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【祝】本日12月14日で『ポケットモンスター クリスタルバージョン』発売20周年
2000年発売のゲームボーイカラー専用ソフト。『金・銀』のマイナーチェンジ版で、パッケージはスイクン。シリーズで初めて女の子の主人公が選択可能になり、ポケモンにアニメーションがつくなど演出面も進化した。
2000年発売のゲームボーイカラー専用ソフト。『金・銀』のマイナーチェンジ版で、パッケージはスイクン。
「ポケットモンスター クリスタル」20周年おめでとうございます!
シリーズ初主人公の性別を選べるようになりました
以降暫く性別を選ぶ形でしたが、
GOからは剣盾含め「見た目」を選ぶ形式に
世界中で沢山の人達に遊ばれるので、その分色んな人達に配慮しこうなったかと
#ポケモンクリスタル20周年
シリーズ初主人公の性別を選べるようになりました
以降暫く性別を選ぶ形でしたが、
GOからは剣盾含め「見た目」を選ぶ形式に
世界中で沢山の人達に遊ばれるので、その分色んな人達に配慮しこうなったかと
#ポケモンクリスタル20周年
クリスタルの感想は3日前にまとめた下をどうぞ!
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【祝】本日12月14日で『ポケモンスタジアム金銀』発売20周年
2000年発売。完成度の高いモデリングや対戦における賢いAIなど『ポケスタ』シリーズの集大成で、ミニゲームも引き続き好評だった。本作のワタルは持ち物重複禁止ルール下で「せんせいのツメ」を複数ポケモンに持たせる違反を犯している。
2000年発売。完成度の高いモデリングや対戦における賢いAIなど『ポケスタ』シリーズの集大成で、ミニゲームも引き続き好評だった。本作のワタルは持ち物重複禁止ルール下で「せんせいのツメ」を複数ポケモンに持たせる違反を犯している。
20年経っても許されないワタル
安定のワタルール
ワタルさん…
低レベルカイリューは許されたがバリアーは剣盾で消滅
低レベルカイリューは許されたがバリアーは剣盾で消滅
裏は結構ガチだった
レンタルポケモンでは無理だと思う
レンタルポケモンでは無理だと思う
このゲームのミニゲームはいつやっても盛り上がる
デリバードのミニゲームで友情崩壊。
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ポケスタ金銀といえば
むし♂(ハチマキ持ち)のきしかいせい
むし♂(ハチマキ持ち)のきしかいせい
むし!のネーミングの勢いの良さすき
これか前作か忘れたが、ワタル戦で電磁波を使われマヒになった後、延々巻きつくを使う地獄を見せられた記憶がある。
マヒの影響で必ず後手+巻きつくが当たれば数ターン動けない+巻きつくが外れてもマヒで行動不能
の影響で、20分以上経っても攻撃できなかった時にはさすがに電源切った。
マヒの影響で必ず後手+巻きつくが当たれば数ターン動けない+巻きつくが外れてもマヒで行動不能
の影響で、20分以上経っても攻撃できなかった時にはさすがに電源切った。
ポケスタ2のジムリーダーの城のハクリューですね😂
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コメント(→コメント投稿)







懐かしすなぁ
祝
レッツゴー金銀の伏線キターーーーーーーー!!!!
オオタチのボール集め可愛かった記憶
ミニゲーム好きだったなぁ
ガルーラの倒れ方がめっちゃ怖かった
データリセットして今日VCクリスタル開始
今度はどんなドラマがあるかな
ミニゲーム復活してバトルフロンティアのみみたいなゲーム出してくれないかな
ラッキーのタマゴのやつ好き
ぽけりん民が叩きにくるぞ
鳴き声やモーションがこってて好き、今のポケモンも見習ってくれ
友達いなかったからポケスタでふしぎなおくりものやってたわ
カラーボックスとメタルボックスには本当にお世話になった
ポケモンのステータスとかの情報も充実してて、
赤緑〜クリスタルまでのGBポケモンの集大成の拡張ソフトだったと思うよ
笹木咲のラッキーの卵5個でクソワロタ
ポケモンスタジアム金銀は本当に面白かったな
進化前限定のリトルカップで石火ストライクにボコられたのはいい思い出
R団の下っぱがどくまもコンボしてくるのも当時としては中々だったわ
今でも実機でやってる
マジで楽しい
友達が泊まりに来た時にたまにやってるわ
つのドリル3連当てて逆転勝ちしたときはお互い笑ったわ
20年前のゲームなのにポケモンのモーションが剣盾より良いってマジ?
クリスタルのおかげで凖伝なのにスイクンが妙に特別な存在だと認識してしまった思い出
リメイクされねえかな(されない)
ポケスタ金銀限定で手に入るけどふしぎなおくりものするとピカチュウベッド、メノクラゲぬいぐるみ、アンノーンぬいぐるみが稀に
おさがりじゃなくて初めて自分用に買ってもらったのがクリスタルだったからすごく好き
クリスタルでしか覚えられない技
ゴマゾウ→みずでっぽう
ヒノアラシ→じごくぐるま
モンスターボールから出てくる演出が綺麗。グラフィックやモーションもかっこいいし、ポケスタ金銀最高だわ
ゲーフリ「クリスタル? ふざけんな初代だけ祝え!」
初めて戦闘画面でポケモンが動いたんだっけか
なんだかんだ好きだわ第2世代
金銀嫌いの今の公式は1ミリも覚えてなさそうな記念日
※22
アイアンテールバクフーンをお忘れ無く
昔 裏チャレンジカップハイパーボールのプレイ中に色アズマオウが手持ちの中に入っていたことは、今も忘れません。
2世代当時は、ポケスタ金銀でしか地震グライガーとバトンタッチカモネギも後に発売されたソフトでは、覚えるようになったのも驚きました。
《ポケスタ金銀のチートポケモン(特に裏モード)
大爆発と原始の力を覚えたシバのナッシー 先制の爪を二つ使用したワタル
波乗りと起死回生を覚えたマチスのライチュウ
《クリスタルでしか、覚えないタマゴ技
ゴマゾウ 水鉄砲 ヒノアラシ じごくぐるま ゼニガメ 念力 コダック クロスチョップ
パウワウ つつく サイホーン 暴れる 追い討ち ラプラス オーロラビーム
ハネッコ 猫に小判 鳴き声 ヤミカラス 電光石火
BGMがクソアレンジばっかなのが唯一の不満点
ポケスタ1、2のアレンジは良かったのに何故こうなったのか
CPUの色違いマジかww
見たことねぇ…
ポケスタ金銀はオーケストラ風アレンジなのが良いじゃん
洞窟BGMを壮大にしてレッド戦専用曲にしたのも好印象
クリスタルVCはモバイルGBの機能を解禁しても良かったと今でも思う
当時まともにバトルタワーを遊べた人は殆どいなかっただろうし…
ポケスタ金銀のレンタルポケモン、進化した奴や強い奴ほど技が酷いんだよな
かみつく・どろかけ・にらみつける・すなあらしのバンギラスとかアホかと
ポケスタ金銀のアレンジはクソなんじゃなくて原曲が何か分かりづらいってだけで雰囲気はめちゃくちゃ好きだよ。ポケモン選出画面とか、フリーバトルの人数選択画面とか。
こうやって見るとコロシアム以降どんどん対戦特化にシフト
していってるなあと感じる
バトレボとかもはやミニゲームの片鱗すら無いという
技確認する時に一瞬だけボタンを押す感じでチャカチャカさせて相手に見られないようにしてたわ
ジムリーダーのしろは前作より戦うトレーナーの人数減った(なんなら1人のところもある)からそのうちなんとかなるのとトーナメント系はコンテニューバグの兼ね合いでレンタル使ってても前作よりかは勝ち目あり
※28
コダックのクロチョはどの作品でも遺伝できるぞ 他はできんけど
懐かしい
おめでとう
AIが他のどの作品より優秀、交代の多さも対人戦くらいに多い
特にミカンで、マンタインとハガネールの相性補完
シバのナッシーとマチスのライチュウの技両立とワタルのルール違反はアレ
ニドクインのおっぽいしか覚えてない
ワタルは海外版だと修正されていて
内部データを間違えた説が濃厚なんだっけ
こいついつも間違われてんな
ストライクとバリヤードのミニゲームが好きだった
遊び相手はCPUしかいなかったけどな
なつい
子供に戻って、当時の同級生達とやりたいな
え?ストライクの色違いって最初は赤だったのか
今のやつは個体差だろレベルの色の変化の無さ
ポケスタ2もバーチャルコンソールで出してくれないかな金銀のBCと連動するやつで
オリジナルルールのカップ作ってたな
Lv5~10のポケモンしか出せないうえに選出時は合計20にするとか
Lv20~25で中間進化しか出せないルールとか
懐かしい当時から友達いなかったけどめっちゃはまってたし懐かしすぎる
ありがとうポケモンありがとうゲーフリ
懐かしいw
当時やりまくったのを今でも覚えてる
ソフトはもう手放しちゃったけど、思い出は消えてないぜ
無水エタノール手に入りにくいが、消毒液でも端子のメンテナンスGBパックのメンテナンス出来るからしようねエラー多かったからなあ、メンテナンス不足やったんや・・・このシリーズ
ミニゲームばっかやって本来メインであるバトル要素ほとんどやってなかったわ