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1:ゼクロム@6ごうしつのカギ投稿日:2021/01/09 12:43:03 ID:I5PsGpHQ
テラキオン
テラキオン
H91 / A129 / B90 / C72 / D90 / S108 / 合計580
タイプ:いわ・かくとう
特性(タッチで詳細)
35:ブリガロン@しんぴのしずく投稿日:2021/01/09 19:07:33 ID:eVh6XSag
BW当時は結構強かったんだけどね~。
4:ネギガナイト@メガペンダント投稿日:2021/01/09 12:43:40 ID:OhvYg28I
ナゲキ
ナゲキ
H120 / A100 / B85 / C30 / D85 / S45 / 合計465
タイプ:かくとう
特性(タッチで詳細)
*
6:バイウールー@ほのおのいし投稿日:2021/01/09 12:47:33 ID:L3/Ep8gY
>>4
これ
これ
49:ジラーチ@ももぼんぐり投稿日:2021/01/10 10:55:51 ID:jUv6wn/U
>>4
なんでインファイト覚えなかったの
なんでインファイト覚えなかったの
52:ネッコアラ@コダックじょうろ投稿日:2021/01/11 10:53:37 ID:jwkERgxs
>>49
こいつは投げ技専門っぽいとこがあるからまだいいけどドクロッグはガチでかわいそう
こいつは投げ技専門っぽいとこがあるからまだいいけどドクロッグはガチでかわいそう
5:サナギラス@おだやかミント投稿日:2021/03/12 18:07:34 ID:/lToZh3U
レイスとかいうタイプにまで恵まれてるのに技が死んでるポケモン
レイスポス
H100 / A65 / B60 / C145 / D80 / S130 / 合計580
タイプ:ゴースト
特性(タッチで詳細)
7:デデンネ@エネコのしっぽ投稿日:2021/01/09 12:47:51 ID:.c1Ur6WM
レイスポスの種族値で50位いけないのはヤバい
8:ナマコブシ@ラッカのみ投稿日:2021/01/09 12:52:43 ID:7hGYcug2
レイスポスの種族値改めて見ても凄いな
一般でもここまで理想的な配分滅多にいないわ
一般でもここまで理想的な配分滅多にいないわ
59:コジョフー@たいようのふえ投稿日:2021/01/26 12:15:36 ID:7Lz2XsHQ
テラキオンレイスポスはダブルで存在してるだけマシ
ナゲキは嘆いていい
ナゲキは嘆いていい
4:タマンタ@しゅんぱつのハネ投稿日:2020/02/02 12:45:52 ID:SDXwv3ks
ウソッキーとかいう技と特性と配分だけ優秀なポケモン
ウソッキー
H70 / A100 / B115 / C30 / D65 / S30 / 合計410
タイプ:いわ
特性(タッチで詳細)
*
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19:ツツケラ@たまむしプレート投稿日:2020/02/02 13:40:43 ID:O1g.Dfi6
H70 A135 B105 C60 D105 S20
でデメリット特性でもない、技範囲も悪くない、弱点も1つしかないのにほとんど使われないポケモンがいるらしい
シュバルゴ
H70 / A135 / B105 / C60 / D105 / S20 / 合計495
タイプ:むし・はがね
特性(タッチで詳細)
*
※0 ぽけりん@ポケモンBBS 2021-04-29 23:58 ID:e7489xxx
キングドラ 75-95-95-95-95-85
ジャラランガ 75-110-125-100-105-85
弱いワケがないのだ!

ジャラランガ 75-110-125-100-105-85
弱いワケがないのだ!

15:スナバァ@コダックじょうろ投稿日:2021/01/09 13:08:21 ID:.l7gjVns
26:ムシャーナ@ミュウツナイトX 投稿日:2021/01/09 16:19:24 ID:9DIMKMcg
シュバルゴHも若干足りない
23:アママイコ@スピードパウダー投稿日:2021/01/09 13:43:29 ID:QixAGv76
シュバルゴのAではゴリラ火力過ぎるからとジャイロ覚えないようにしてそうだが、大差ないAのツンデがジャイロ覚えるからしもういいのでは?
11:カクレオン@ブルーカード投稿日:2021/01/09 12:59:49 ID:mw/wd52w
ムーランド
ムーランド
H85 / A110 / B90 / C45 / D90 / S80 / 合計500
タイプ:ノーマル
特性(タッチで詳細)
*
4:ヤンヤンマ@パワーリスト投稿日:2018/01/31 21:00:53 ID:BbUnWPKg
序盤ノーマル組+グラエナはただちにムーランドレベルまで引き上げてくれ
12:メガバシャーモ@たまむしプレート投稿日:2021/01/09 13:02:47 ID:6UtM1k2I
クロバット、ポリゴンZ、モジャンボ、オンバーン、ジュラルドン
同じ合計種族値のバイバニラ未満とか…
同じ合計種族値のバイバニラ未満とか…
29:カイロス@レトルトめん投稿日:2021/01/09 16:55:13 ID:psQQPyns
メガスピアー
メガスピアー
H65 / A150 / B40 / C15 / D80 / S145 / 合計495
タイプ:むし・どく
特性(タッチで詳細)
31:ギャラドス@カセキのリュウ投稿日:2021/01/09 17:11:06 ID:eVh6XSag
>>29
数字はいいんだよね、数字は…。 問題は鋼キツすぎ侍
数字はいいんだよね、数字は…。 問題は鋼キツすぎ侍
38:バイバニラ@パワーリスト投稿日:2021/01/10 01:06:15 ID:xYawcHkg
ザマゼンタ 92 130 145 80 145 128
種族値自体は全く無駄が無いのに、技のせいで台無し
種族値自体は全く無駄が無いのに、技のせいで台無し
ザマゼンタ(たてのおう)
H92 / A130 / B145 / C80 / D145 / S128 / 合計720
タイプ:かくとう・はがね
特性(タッチで詳細)
64:リザードン@コインケース投稿日:2021/01/26 13:20:53 ID:TDOEXMTM
なんかHPだけは弄れんかったんやろ
4:メガバシャーモ@メガメガネ投稿日:2021/04/07 17:59:49 ID:UhXoBCSI
実用性はさておき、B145D145は盾の王の異名の割には寂しい数字
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67:ゴウカザル@ポテトパック投稿日:2021/01/26 13:57:48 ID:ZUBQpkFU
ここまでインテレオンいないとか
インテレオン
H70 / A85 / B65 / C125 / D65 / S120 / 合計530
タイプ:みず
特性(タッチで詳細)
*
16:メガボーマンダ@まじめミント投稿日:2021/03/12 19:04:53 ID:ZD/6geTk
昔のレジギガス
レジギガス
H110 / A160 / B110 / C80 / D110 / S100 / 合計670
タイプ:ノーマル
特性(タッチで詳細)
11:ダストダス@くろいてっきゅう投稿日:2021/01/14 22:03:54 ID:xVGQiokY
鈍足はプリザポスくらい突き抜けてるかナットレイ位タイプと技噛み合わないと難しい
12:カプ・ブルル@にじいろのはな投稿日:2021/02/04 20:18:37 ID:XfJcgxK2
ワイのお気に入り・コロトック
単純な数字の比率だけだったら
弟のお気に入り・ガブリアスやドリュウズくらいは
きれいな配分だぞ
単純な数字の比率だけだったら
弟のお気に入り・ガブリアスやドリュウズくらいは
きれいな配分だぞ
コロトック
H77 / A85 / B51 / C55 / D51 / S65 / 合計384
タイプ:むし
特性(タッチで詳細)
*
13:アーケン@おはなアメざいく投稿日:2021/02/04 20:21:41 ID:t2aYAJq2
>>12
77-85-55-51-55-65の384
これがもし全て+20ずつされると
97-105-75-71-75-85
なんだかよくなるな
これがもし全て+20ずつされると
97-105-75-71-75-85
なんだかよくなるな
18:ネクロズマ@ラッキーパンチ投稿日:2021/02/04 21:24:25 ID:l/V6IzOk
ユニランの種族値全部倍にすると…
90-60-80-210-100-40(580)
90-60-80-210-100-40(580)32:ホエルコ@やすらぎのすず投稿日:2021/02/07 19:01:06 ID:xzr2C.Ew
グソクムシャは?
グソクムシャ
H75 / A125 / B140 / C60 / D90 / S40 / 合計530
タイプ:むし・みず
特性(タッチで詳細)
33:カブト@からぶりほけん投稿日:2021/02/07 19:04:52 ID:HE1shjx.
ACSのいらない奴が30ぐらいにまで抑えられてる奴は
実質種族値+50くらいの実力あるからな
実質種族値+50くらいの実力あるからな
36:ウォッシュロトム@あかいいと投稿日:2021/02/23 01:59:11 ID:eZAsAA72
ヘラクロス
ヘラクロス
H80 / A125 / B75 / C40 / D95 / S85 / 合計500
タイプ:むし・かくとう
特性(タッチで詳細)
*
25:ネイティ@ミミッキュZ投稿日:2020/02/02 13:50:23 ID:aSooF0wk
105-30-105-140-105-55 (540)
_人人人人人人人人_
> ダルマモード <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ^Y^
_人人人人人人人人_
> ダルマモード <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ^Y^
20:レジアイス@しんぴのチケット投稿日:2021/02/04 21:26:16 ID:15lctErA
バッフロンとかもなかなか綺麗な配分してる
バッフロン
H95 / A110 / B95 / C40 / D95 / S55 / 合計490
タイプ:ノーマル
特性(タッチで詳細)
*
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32はブリザポスと勘違いしてねえか?
まぁそれにしても礫覚えないだの1発殴って終わりだの言ってる時点で察せるが
レイスポスの話がブリザポスとごっちゃになってるな
もういい、けろ、休め…
メガスピアーは絶妙にSが足りてなかった
スカーフテテフに抜かれちゃ意味ないでしょ
ギギギアルとかいう恵まれた種族値配分とギアチェンジあってゴミ扱いされてるポケモン
フラージェスいないとかエアプばっかやな
なぜみんな僕を使わないフリャ???
H80A130B80C80D80S103 合計520
キングドラ 75-95-95-95-95-85
ジャラランガ 75-110-125-100-105-85
弱いワケがないのだ!
※5
特防以外大したことないじゃん
バッフロンは配分も特性も技範囲も専用技も何もかもいい感じなのに何故か使われない不思議なやつ
ダルマモードはヒヒダルマじゃなくて?
ダルマッカでアレなの?
そもそも恵まれた種族値配分の定義ってなんなんですかね
レイスポスってポケモンほんの数日前まで知らなかったけどメザスタでめちゃくちゃ強くてしかも容姿、専用技がかっこよくて惚れた
本編ではそんなに強くないのか…
やっぱミミッキュって凄すぎ
ウソッキー、ヘラクロス辺りの配分ほんと好き
五世代でよく使ってたっけ
グソクムシャききかいひがクソ過ぎんだわ
※9
配分はいいけど合計値の限界で殴るしかできないアタッカーとしては遅さのわりに火力も耐久も物足りないんだよな バッフロンに限らず中速前後は耐えて殴るだけならみんなできる 好きで使う分には充分だが
そこを一歩抜け出す何かがある奴だけがみんなに使われてる
※5
恵まれた”配分”だぞ
合計の話じゃない
※9
種族値見ると「カビゴンでよくね?」としか思えん
マンタインをすこれよ?
ウォーグル100-123-75-57-75-80とかいうキレイな配分で実際剣盾初期にちょっとだけ流行ったけど、すぐに追加ポケモンやらで環境が変わってすっかり圏外だもんなぁ
一般ポケモンは準伝600族を差し置いて使う理由が無いといけないんだから数値より環境適応度、役割を持てるかが大事なんだろう 今シリーズのヌオーとか見るに
俺のチン.コ
ゴルダック
ガラルサンダー
インテレオンって何で使われないの?
こういう時にマイナス特性持ちを挙げるのは違う。
85-60-65-135-105-100
いかんせん環境的に厳しい
あのゲンガーさんですら環境逆風というかライバルが強すぎると厳しい
それまじ
※6
合計種族値1桁目せめて0で合わせて上げてw
A100って全然高くないし実はナゲキもウソッキーも決して良い配分ではないけどな
※20
たまに負けん気で求められる時期もあるけど火力に寄せると捨て身ムクホの劣化で耐久に寄せると威嚇ムクホの劣化になりがちで数値の時点で他の一般に勝ててない
ムクホとの差別化でスレがたった結果トリルでの採用に行き着くくらい
※10
エアーww
※30
種族値足りてないだけのポケモンを配分が悪いとか言うな
ケッキング
ゴロンダ
使用率云々は置いといて、出た当時はフェアリーのおかげで発表当時のインパクトが霧散したよね
PVでナットレイ仕留めそこなう映像が公開されたけど
解析した人が「努力値をいい加減に振ったゴロンダが、防御全振りナットレイを仕留めそこなう」と言う驚愕の事実だった模様だからな
それが、フェアリータイプの登場で・・・・
ジャラランガ
発表当時は無駄過ぎる種族配分
第8世代現在はやっぱりフェアリーに刺さり過ぎる
※23
配分だけじゃなくて技や特性まで優秀なのにここまで流行らないと思わなかったよ
世代を跨いでいつか活躍する日が来ると信じてる
ヤナッキー・・・対抗馬はアタッカーならジュカイン、挑発を使うとエルフーン
バオッキー・・・アタッカーとして見たら差別化できるとは言えゴウカザルが、ゲップ覚えるとクイタランがいる
ヒヤッキー・・・アタッカー枠ではスターミー。特性激流込みで言えばゲッコウガが上位互換にいる
種族値自体は悪くはない
若干劣化個性が出ているが弱いわけでは無い
充分に差別化できるとはいえ、上位互換相当の奴が強すぎるだけ
ぶっちゃけ種族値配分がいくらよくてもタイプや技や役割との噛み合いがよくないと大して強くないからな…
加えて環境に合ってるかどうかも(剣盾のヘラクロスとか最たる例)
※31
ムクホークと比べるとか一致ダイジェッターをトリルで使うとか、情報が古いので何とも 負けん気と1.3倍ある特殊耐久で差別化は充分だと思うが…
ウソッキーは配分良くてもしょせん鈍足多弱点かつ低種族値だからな。
場に長居できないのに火力も物足りない。タイプ上有利なはずのブリザポスに対面から勝てないのはちょっと辛い
ザマゼンタは決して悪くはない。同期が最強すぎるだけや。
防御と特防が高めの低種族値の奴は結局火力も耐久も不足しがちなのかも
※42
弱い
一般と比べるから強く思えるのであって、コスモッグとコスモウムと素キュレムと素ネクロズマと素バドレックスとかの進化前と合体前を除いた禁止伝説で最弱クラス
オリジンギラティナ、月食ネクロズマ、ザマゼンタが一番弱い
※38
AC両方100切ってて紙耐久、S101と速い位しか取り柄が無い時点でゴミだろこいつらは
優秀な補助技絡めた戦法がある訳でもないしルックスも酷いのでもう出さなくていいレベル
※42
同期とか関係なく普通に雑魚。
使ってみたことあるけど、有利な禁止伝説がブラックキュレムと白バドレックスくらいしかいなかった。
それにザシアンの存在が本当にきつい。
不一致技はザシアンの約半分の火力しか出せない上に、格闘技の火力も負けてる。
耐久はザシアンより優れてるとはいえ、肝心の耐性が負けてる。
まともな格闘技がインファイトしかなく、特性の防御上昇を打ち消し、数少ない差別化点のメタルバーストは速いから使いにくくて全てがミスマッチ。
シングルでザシアンと差別化するには、バトン先か5ターンの壁張りサイクルくらいしかない。
間違いなく伝説最弱格。
仕様率とは少し違うがザルードもいい種族値配分からの特性とタイプで損してるタイプだよな
メガスピアーの限界をぶち抜いた感好きだよ
レジギガスはダブルでマシになったけど、シングルでは相変わらず酷い状態なのがね…何で特性無効にする道具出さないんだか
まあダブルでも追い風弱保戦法とかに弱いのが泣けるけど…ザシアンからは解放されるだけまだ良いかな
逆にえ、お前あれで500以上あんの?ってやつもいるしな
インテレオンはむしろ恵まれてないんだよなぁ
エスバとゴリラの配分見ろ
種族値というと第3世代までの「炎タイプなのに攻撃「だけ」が高い(特攻は低い)」という設定。
(当時の炎技は全部特殊)
1種類ぐらいなら「あー、残念だったね・・・」で済むが、この設定のポケモンが異様に多いというのは問題だろ。
まだファイヤーやブースターとか初代組は仕方ないが、金銀で特殊分離した時点で「新種の炎のアタッカーは特攻を高くする」ってすればよかったのに。
※52
というよりは第3世代当時の特技が殊扱いなのに物理型タイプは大概不遇だったろうが
ウィンディは無論シザリガーとかがこの括りだろ?
リザードンやバクフーン、カメックスみたく物理&特殊どっちもいけますよ的両刀型以外は本当に肩身が狭かったからな
第4世代で物理と特殊の区分がタイプ別ではなく技ごとになった事で日の目を見れなかった連中が戦えるようになったし、エビワラーのように動かしやすくなった
ただ第3世代まで一番3色パンチを使えたフーディンや(当時としては)最速破壊光線使いのケンタロスも驚くほど使えないくなったからな
今の環境大事なのはタイプと特性よ
ヘラクロスと数字は一緒なカイロスさんも話題にしてやってくれよ。
特性もかなり強力だけど、いかんせん虫単タイプってのがなぁ。
3世代まで物理と特殊がタイプで分かれてた弊害だわ
「炎タイプは熱血なイメージで攻撃的っぽいからA高め!」←イメージを押し付けるな
「でも炎タイプは特殊タイプだからCも高め!」←ほらちぐはぐになった
ヌオーとか見てるとタイプと特性って大事だなって思う
※37
技範囲狭くね?
コロトックこの合計値にしてはCに割き過ぎなんだよな
そもそもAもいらないんだけど
ザマゼンタは技のせいじゃないやろ
どっちかといえばタイプとザシアンやろ
鋼格闘はメガルカリオとかいる攻撃的なタイプなんだし耐久とか受けはタイプ的にそもそも向かない
でもアタッカーすると同じ鋼のザシアンがいる
技は威力名中共に安定してる一致あるしアタッカーとして最低限のものは揃ってる
ザマゼンタはタイプがあかん
メガクチとかも鋼格闘とかやったら絶対あんなことなってないからな
フェアリーと鋼が強すぎる
ザマゼンタは攻撃しようとするとインファイトで勝手に耐久下げるのが頭悪すぎる
※61
メガクチの強さはA105&ちからもちという伝説ポケモンすら軽く凌駕する火力だろ
フェアリーじゃなくても強いわ むしろ命中不安のじゃれつくじゃなく鋼格闘になってインファイトとか覚えてたらそっちの方が怖い
ナゲキはむしろドレインパンチが欲しい
ローブシンはまだしも、ハリテヤマですら覚えるのに…
不覚にもダルマモードで笑った
※63
火力だけならチャーレムとかいたけど使用率クチートと違って使用率高くないのは上から殴れば倒せるからやぞ
クチートは火力高いだけじゃなくて抜群つきにくい上に抜群でも耐えてくるから強かったんやぞ
H低くてBD高いシュバルゴとかは配分無駄な分類だろ
ここまでバイバニラなし
ラティオス
ザマゼンタはタイプ変えてじこさいせい覚えるか、デスウイングの鋼物理バージョン覚えればワンチャンあるで
※68
あいつ配分が恵まれてない代表格だろ・・・
ヨノワール
H45・A100・B135・C65・D135・S45
HP低いけど装甲値が高い一番の例
まさか奇石サマヨールが最大の敵とは誰も思うまい
奇石サマヨールは
H40・A70・B150・C60・D150・S25になるけどさ
ダイケンキ
使い勝手が良い能力値
隙の無い技編成はゲーチスすら倒せれる
これだけなら問答無用で房ポケ枠なんだよな
ただ能力値と覚えれる技と隠れ特性との相性がビミョーに合っていない
隠れ特性シェルアーマーは耐久寄りのカメックスだったら活かせたと思うよな
ダイケンキの隠れ特性が硬い爪もしくは剣士系モチーフの新規特性だったら火力強化が容易だったと思う
無論カメックスも種族値として見ればかなり優秀。でも隠れ特性雨の受け皿で駄目にしている。
ただカメックスとダイケンキの場合技とのシナジー効果がありそうなコンボが大抵他でも使えるからな。もっと強力な形でさ
※30
HD薄いウソッキーはともかく、ナゲキとか配分そのままで種族値合計600にひき直したら155-129-110-38-110-58とかになるぞ、配分は間違いなく良い
※71
第5世代当時の新規氷タイプで一番マシだったのはフリージオだったからな
こういうスレだいたいダブルは無視されるからダメ
※53
同じ様に弱体化くらったサンダースはブイズとして第二の人生を送り、
ギャラドスとサンダーはダブル、シングルでもまだまだ現役で環境入り
パルシェンは殻を破ってドラゴンキラーへと昇華し、アズマオウは隠れ特性ひらいしんで泣き所を一つ減らした。
次回作になったらどんなポケモンが強化されたり弱体化されたりするのか楽しみだな
※77
ブイズの場合は
1.シャワーズ・・・特性は通常と隠れが輝くのはダブルメイン。シングルじゃまず見かけない
2.サンダース・・・シングル寄りだがダブルもいける。第1世代当時の高速アタッカー戦法がいまだ通用する
3.ブースター・・・テッカニンが剣の舞とバトンで受け継ぎ次のターンで出して毒々の珠で根性発動が常道
4.エーフィ…高速アタッカー戦法がいまだ通用する古強者2号。でもサンダース同様火力不足。シングルメイン
5.ブラッキー…シングル寄りの耐久アタッカー。呪いを使いしっぺ返しの威力を強化させる。
6.リーフィア…隠れ特性で晴れパの高速アタッカーに変貌するが、火力が低い
7.グレイシア…本来は隠れ特性が強力な場合が多いポケモンに対して通常特性が使い勝手のいい典型例
8.ニンフィア…隠れ特性フェアリースキン一択
大体こんな感じだよね
※67
H振り前提ならそんなに悪くない
確かに後10あったらもっといいけど
※78
一応ブイズには豊富な変化技を活かしたサポート型ってのも有るけど
今作では変化技の殆どが没収されたりしたからな…。