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『ポケモンユナイト』のネットワークテストが終了?
— ポケモンユナイト公式 (@poke_unite_jp) June 26, 2021
たくさん参加してくれてありがとう
7月の配信開始をお楽しみに? #ポケモンユナイト pic.twitter.com/hwHGWno1hz
172:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:07:19 ID:qwmYBhVR0
正直面白かった
あそこまでゲームとして形になっていたのは驚いた
製品版早く遊びたい
あそこまでゲームとして形になっていたのは驚いた
製品版早く遊びたい
153:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:04:00 ID:gjNmQLjB0
思ったより楽しめたから期待したいけどさすがにキャラ性能は調整してくるよな
1:ランプラー@おはなのおこう投稿日:2021/06/27 00:42:47 ID:q3KUrIww
ユナイトは事前のハードルは明らかに超えてきたよな
俺はチーム戦が凄い苦手で戦犯になったかとか滅茶苦茶気にするタイプだから多分本格的に始まったとしてもやらないんだけどゲームとしては普通にいいと思った
友達がいたらやりたかったかもしれない
俺はチーム戦が凄い苦手で戦犯になったかとか滅茶苦茶気にするタイプだから多分本格的に始まったとしてもやらないんだけどゲームとしては普通にいいと思った
友達がいたらやりたかったかもしれない
424:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:51:03 ID:h7jfw4ef0
俺もガチでハマったわこれ
元々キャラが日本向きで無い事以外は世界最高峰のゲームらしいしそりゃ面白いに決まってるけどここまでとは思わんかった
かるいし・もうこうダンベル・エオスビスケット・だっしゅつボタンでちまちまゴール入れまくって最強のアブソル作ってたけどマジで強くて楽しかった
元々キャラが日本向きで無い事以外は世界最高峰のゲームらしいしそりゃ面白いに決まってるけどここまでとは思わんかった
かるいし・もうこうダンベル・エオスビスケット・だっしゅつボタンでちまちまゴール入れまくって最強のアブソル作ってたけどマジで強くて楽しかった
12:ダブラン@きかいのぶひん投稿日:2021/06/25 15:37:27 ID:TBAAAkvs
さすが大きなプロジェクトなことだけはあるな
378:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:41:48 ID:BGTY9CUk0
面白かった
野良だとスプラ超えるストレステストになりそう
野良だとスプラ超えるストレステストになりそう
356:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:38:36 ID:91TK/Q3C0
7月正式はいいけど熱がある第1週辺りで出してくれないかな
ゲーム業界お得意の7月中(ほぼ8月)だともういいやってなってる人多そう
ゲーム業界お得意の7月中(ほぼ8月)だともういいやってなってる人多そう
13:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/26 22:46:08 ID:BcwLSxZta
早めにサービス開始したほうがいいだろこれ
今ついてる客を話さないほうがいいぞ
今ついてる客を話さないほうがいいぞ
19:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/26 22:47:49 ID:ophlyjc00
>>13
7月だからすぐだろw
観戦が止まるのとか直すとこも色々あるし、最初が肝心だからしっかりやった方が良いと思うぞ
7月だからすぐだろw
観戦が止まるのとか直すとこも色々あるし、最初が肝心だからしっかりやった方が良いと思うぞ
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15:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/26 22:46:30 ID:b5ua0AYIr
全員「誰かワタシラガ出さねぇかな」
↑これ辛い
↑これ辛い
162:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:05:45 ID:FjqVQ4Z1d
製品版に望むことは?
明らかに弱すぎるポケモン(ゲンガー等)の強化
スキンを豊富に
使用可能ポケモンを豊富に
明らかに弱すぎるポケモン(ゲンガー等)の強化
スキンを豊富に
使用可能ポケモンを豊富に
181:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:08:32 ID:x8hYDYmm0
>>162
ワタガシラが糞つまらんの何とかしてくれ。
なまじ強いからクソキャラ誰かやらないと勝てないっていうクソな状況になってる。
ワタガシラが糞つまらんの何とかしてくれ。
なまじ強いからクソキャラ誰かやらないと勝てないっていうクソな状況になってる。
189:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:09:29 ID:X2hy3ICe0
>>181
これは分かる
誰もピックしてなかったら自分がピックするけど単純につまんない
これは分かる
誰もピックしてなかったら自分がピックするけど単純につまんない
193:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:10:13 ID:FzJuy6DU0
でもワタガシラみたいな性能が強くなかったらそれこそ誰も使わないじゃん
173:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:07:21 ID:yp5xa/fn0
ちゃんと仕事してくれるワタシラガとペアで動けた時の気持ち良さったら無いな
367:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:40:20 ID:SekeVYpd0
ラストスパートゲーなのも改善の余地ある
多くても1.5倍ぐらいじゃないと
この問題に答えたら点数100万点!に通ずるものがある
多くても1.5倍ぐらいじゃないと
この問題に答えたら点数100万点!に通ずるものがある
380:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:42:03 ID:SeYZLz7Nd
>>367
一定数入れたら壊れる都合上広がる点差も限られてるし2倍は正直やり過ぎ
一定数入れたら壊れる都合上広がる点差も限られてるし2倍は正直やり過ぎ
232:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:17:32 ID:qMRrG28W0
アイテム強化で下心見せすぎ問題
まあまだ具体的な部分は分からんけど
まあまだ具体的な部分は分からんけど
170:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:07:11 ID:pQSZs/iC0
今は課金要素ないから楽しいけど製品版出たら絶対課金格差に萎えて人減るのが目に見えてて悲しい
227:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:16:17 ID:91TK/Q3C0
MOBA系の運営って実装したシステムが失敗気味だったらさっさと改修するイメージあるし
アップグレードも悪さしそうならなんとかするだろ
アップグレードも悪さしそうならなんとかするだろ
234:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:17:46 ID:BSxSyXDr0
もちものの強化アイテムはバトルパスで手に入るからスキン気にしなければ
バトルパスだけ課金してあとは廃プレイするのが一番強くなれそうな感じがする
バトルパスだけ課金してあとは廃プレイするのが一番強くなれそうな感じがする
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176:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:07:40 ID:X2hy3ICe0
MOBA初心者のワイがこの3日?やって思っただけなんだけどこれ真ん中で雑魚狩りする奴次第で勝敗決まらない?
そいつが育ってりゃ勝てるし育てられないやつが行くと負ける
そいつが育ってりゃ勝てるし育てられないやつが行くと負ける
221:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:13:55 ID:ItLNUa0CM
>>176
それに気づくなんて君はセンスあるよ
上と下で拠点を攻めたり守ったりしてるやつはしょせん脇役
相手キャラを倒したりして自分のおかげで勝ってて楽しいと思い込んでるかもしれないが
重要なのは真ん中に行くやつの実力だよ
だからこそジャングルやファームなどと言った専門用語があるわけ
MOBAというジャンルは全て共通だからユナイトでも同じだよ
それに気づくなんて君はセンスあるよ
上と下で拠点を攻めたり守ったりしてるやつはしょせん脇役
相手キャラを倒したりして自分のおかげで勝ってて楽しいと思い込んでるかもしれないが
重要なのは真ん中に行くやつの実力だよ
だからこそジャングルやファームなどと言った専門用語があるわけ
MOBAというジャンルは全て共通だからユナイトでも同じだよ
225:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:15:39 ID:jX2UzVYX0
244:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:20:07 ID:eIQz4VY/0
製品版はもっとポケモン増やしてほしいわ
このバリエーションだとすぐ飽きそう
このバリエーションだとすぐ飽きそう
251:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:22:00 ID:CrrlDYOzH
>>244
使えるポケモンもっとたくさん欲しいよね
やっぱ好きなポケモン使いたい
使えるポケモンもっとたくさん欲しいよね
やっぱ好きなポケモン使いたい
254:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:22:45 ID:SeYZLz7Nd
>>244
少なくともカメックスサーナイトゼラオラは確定で増えてるんじゃね
後は月1か2ヶ月に1回はキャラ追加して行きそう
少なくともカメックスサーナイトゼラオラは確定で増えてるんじゃね
後は月1か2ヶ月に1回はキャラ追加して行きそう
371:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:40:56 ID:CrrlDYOzH
あとヒーラー系もワタシラガだけなのはなあ
タブンネは無理だし来るならハピか
タブンネは無理だし来るならハピか
387:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:43:08 ID:XArSIyTyd
>>371
ポケダン最強のミルタンクとか
ポケダン最強のミルタンクとか
280:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:27:23 ID:We+TLhUt0
とりあえず全キャラ触ってそれなりに遊んだけど、ピカチュウのエレキボールが1番強いと思った
あの性能でチャージ早すぎ
あの性能でチャージ早すぎ
339:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:35:46 ID:FzJuy6DU0
からやぶシザークロスの安定感がやばすぎる
ディフェンスじゃなくてアタッカーだろこいつと言いたくなる
ディフェンスじゃなくてアタッカーだろこいつと言いたくなる
344:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:37:11 ID:SlfB62EWd
>>339
シザークロスはノックバックするのが偉過ぎるよね
シザークロスはノックバックするのが偉過ぎるよね
342:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:36:52 ID:5qA+iEJA0
からやぶ攻めにも逃げにも使えるもんな
ゴールの中に陣取ってるポケモンの背後にからやぶで移動してシザクロで押し出したら相方が全部倒してくれた
ゴールの中に陣取ってるポケモンの背後にからやぶで移動してシザクロで押し出したら相方が全部倒してくれた
628:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 01:48:10 ID:jIuAZgvr0
調整上手いからあんま文句ねえわ
密かにβでフシギバナぶっ壊れてたんだけどちゃんと弱体しとるしな
なおピカチュウ
密かにβでフシギバナぶっ壊れてたんだけどちゃんと弱体しとるしな
なおピカチュウ
42:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 20:23:13 ID:qvQ+Cegr0
UIはもっと洗練させてほしかったな
あっちこっち報酬が散っててわけわかんなかった
5,6箇所あったんじゃないの受け取り場所
あっちこっち報酬が散っててわけわかんなかった
5,6箇所あったんじゃないの受け取り場所
44:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 20:24:05 ID:FC2MLP7s0
>>42
ポケモンとか持ち物確認とか強化とかバラけててわけわからんよな
ポケモンとか持ち物確認とか強化とかバラけててわけわからんよな
48:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 20:27:07 ID:pxeJEhv6p
持ち物強化はアイテムのとこからやらせろよって思った
あと持ち物持たせるみたいなとこも全部のポケモン選択して持ち物変えられるようにしろよと
あと持ち物持たせるみたいなとこも全部のポケモン選択して持ち物変えられるようにしろよと
58:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 20:39:34 ID:4zfcRYqra
持ち物一覧なんてメニューの大見出しにいらんしな
あそこから強化できるならまだ分かるけど出来ないし
あそこから強化できるならまだ分かるけど出来ないし
55:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 20:33:17 ID:6gZwfY8L0
バトルパスとか技選択、練習場離脱
とかまぁ色々UIで不親切な部分は多かったな
もうちょっと導線を考えてほしかったね
とかまぁ色々UIで不親切な部分は多かったな
もうちょっと導線を考えてほしかったね
372:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:41:04 ID:yp5xa/fn0
出来ればスマホ版の操作感を知りたかった
4:メルメタル@シルバースプレー投稿日:2021/06/27 00:45:23 ID:GEkUsOHE
試行錯誤しながらわちゃわちゃ遊べた体験会が一番面白い説はある
350:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/06/27 00:37:44 ID:JuDhiBYQ0
ネットワークエラーとUIのレスポンス改善したら神ゲーやな
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あ
二昨日配信されたばっかなのにもうプレイ人口0人のゴミ
チャイナに依頼したのが間違いチャイナw
ポケモンBBSの転載は怒るくせに5chは平気な顔して転載するんだな
ゲンガーは下手に強化したら透明化ゴールでヘイト買いそう
アロキュウコン強すぎ
スマホ版リリース遅いのが残念
けろたん転載の暗黒面に落ちるの巻
ゲンガーはあれで良いでしょ、成り立ってはいるよ
改善点多すぎて草
クソつまらなかったんだけど何が面白いのか説明して
ポケモンの動きも鈍いし試合時間も無駄に長い
あの出来で「楽しみ」とか言ってる奴ら、公式が勘違いするからやめろ、マジで
ポケモンユナイトとかいうもう誰もやってないゲーム
一瞬流行って一瞬でオワコンになったな
もっとやりたい
早くリリースして
実況とか見てても面白さが伝わってこない
この手のゲーム初めてやったからマジでなんもわからんくてつらい
※12
草
まだ始まってすらないんだよなぁ
多分最初の数週間で初心者がほぼ消えて
数ヶ月で大半の人が辞めて
一年後にはこんなのあったっけ?になる
テンセントと組むなら時代遅れのMOBAなんてやらないでパトロワとか出来なかったのかな
ダイパまでの繋ぎとしてはちょうどいいな
eスポーツ的なゲームはどう足掻いても流行らないでしょ
ポッ拳もそうだけど側だけポケモンにしても中身は変わらないから意味がない
※20
ポッ拳レベルなら大成功やんけ!
マジで楽しかった
ワタシラガ使いのワイ、みんなの役に立ってるみたいで満足
序盤の立ち上げが難しいけど慣れれば縁の下の力持ちで楽しいで
もっと協力して立ち回りたいから
メッセージの細かい所まで用意して欲しい
あと結果発表あっさりしてるから
スプラ並みに溜めて盛り上げて欲しい
※23
承認欲求きっっっつ
まさかのP2W
ワタシラガマジでくそ
本当は俺もアタッカーやりたいのに誰も選ばんから嫌々やってる
なんJとかのグラ厨が持ち上げたポッ拳もポケスナもご覧の通りでポケマスも初動だけ番長
日本のネットで期待されない方がワンチャン成功するポケGOパターンになるかもね
ワイ初心者トレーナーレベル7 ファイアローで上から突きまくって、そらを飛ぶで逃げる うふふ中々面白いゲームだが来年や1年以上続くか!って言えばそうでもないゲーム
※27
やさしい
よく分からんこのジャンルの古参が得意げに専門用語並べてマウント取ってくるから適当にガチャガチャやって遊ぶレベルで飽きたら終わりでいいかなって
ワタガシラじゃなくてワタシラガ定期
ワタガシラっていう人キライ
移動トロくてイライラしちゃうんだけど、こういうゲームはそういうもんなの?
ワタシラガでもmvpみたいなの取れるし他のやつがワタシラガやってハズレだったら負けるから最後の方は自分でやることが多かった
いい感じかなのね
これマジでバズってるな
覇権やろ
逆張りでもなんでもなく、流行らない
つーかそもそもワタシラガのキャラ選が謎
あいついらんやろ
※34
MOBAは全部こんな感じ
むしろポケモンユナイトはテンポ良い方だよ
※12
なおTwitch
意外なポケモンが活躍してるのが良かった
期限前にDLして2,3戦遊んでみたけど戦略とか特になしの数の暴力で敵を殴るゲームって感じだった。上で言われてるみたいにもっとスピード感が欲しいと思った。
さすがに調整入るよな、って言ってる人いるけど、ネットワークテストという名前から推測する限りだと、バランス調整は期待できない。
バランス調整するなら、リリース直前にテストしない。それは、中国やカナダでやったベータテストであって、今回の目的は、インフラ面のキャパシティテスト。
YouTuberがコゾッて長時間配信してるからお前らがどうネガキャンしようが流行るぞ
残念だったな
ぶっちゃけ運営側としても、日本では流行らなくてもいいと思ってるでしょう。海外でどれだけウケるかが肝。
mobaが日本で全然地位を築けてないのは知ってるだろうし、海外のゲームプレイヤーをメインターゲットとしてるゲームだろうしね。
あと、海外のが母集団が多いから、日本ほど流行らなくても、売上の絶対量は高くなるから、日本人のみを対象としたゲームに比べ、ユーザの満足度が高くなくても「成功」と言えるのもいいところ。
ああああああああああああやめろやめろおおおおおおおおおおおおお
こんなものが出たらゲーフリが作るゲームがゴミだってバレるだろうがああああああああああああ!!!!!
MOBAなんして知らんかったし正直期待してなかったのにすげー楽しかったわ
これからたくさんプレイアブル増えて行くんだろうけど後発ほど強くて初期組は下位互換とかにならないよう祈る
キャラがよくわからんおっさんとかならやらないゲームだけどポケモンだから面白いわ
コンテンツの価値をよくわかってるね
ゲンガー普通に強く感じるのは俺だけか?
良ゲーやね
なんかこう、軽く触る分には楽しいけどガチでやり込む気は起きない
でも軽く触ろうにも1試合の時間が長過ぎるからすぐにやらなくなりそう
手のひら返し酷いンゴね
まぁワイもだけど
イワパレスがんふうで味方の邪魔せず退路潰しできるようになると脳汁凄いのにからやぶばっかだよね…
そりゃアブソルとか相手だと抜けられるけどさ
無課金で最大限遊べるなら課金する 以上
※18
パトロワって何?
BBSで頑張ってレスしたのにぃ…
ポケモン名無しさんって誰よ!
そんなに5chが好きなの…?
対人で全然勝てない初心者でもCPUマッチで気軽にボコれるのは良かったな
あれ寝る前にやれば気持ちよく寝られるでしょ
ユナイト クソゲーで検索してみ
大量に出てくるわ
※2
配信が昨日までなの知ってる?
スピード感ないとか言ってる奴はクイックバトルやったか?
ポンポンレベル上がるし試合時間も短いからテンポかなり良かったぞ
ランクマでガチるのしんどいって人も取っつきやすいんじゃないかな
※60
※2もつまらんけどこんなわかりやすいネタを真に受けるってちょっとヤバいよ
※59
ユナイト 神ゲー で検索してみ 大量に出てくるわ
LOL クソゲー で検索してみ 大量に出てくるわ
スマブラ クソゲー で検索してみ 大量に出てくるわ
FF クソゲー で検索してみ 大量に出てくるわ
マインクラフト クソゲー で検索してみ 大量に出てくるわ
クソゲーで検索すれば、クソゲーである情報が大量に出てくるのは当たり前w グーグル検索の使い方わかってないのか
※48
後発ほど差別化の為にややこしい性能になったりはしがちだけど
ややこしい事するよりシンプルに殴る初期キャラがつえぇなんてよくあるし頻繁にキャラ調整も入る上、それでもどうしようも無い性能ならガラッと修正入ったりするからそこら辺は心配しなくてもいいよ
俺がワタガシラ使わないとグラミキ綿胞子とかいうゴミが現れるから困る
※23
縁の下じゃないでしょあれ
もはや地盤レベルでいないと困る
むしろ草むらに隠れてワタシラガでちまちまかふんだんご投げて味方をサポートするのが楽しい
陰(かげ)の功労者感あって好き
移動速度遅すぎるのが残念
強化要素から省いてくれ
キャラ調整が上手く出来れば覇権
現状では一部が強すぎる
回線落ちはテストだから仕方ないにしろ、ランクマで人が落ちてるのにスタート&負けても反映されるのだけどうかと思った
あとは負けた後の救済措置が逆に傷つく以外は、面白いゲームだった
ワタシラガが強いので
アンチピックとして回復封じをおぼえた
ポケモン数体だして
足が遅いとか火力が低いとかのバランスをとって
経験者には楽しくて初心者にはキツいよくあるMOBAって感じ
試合時間を少し短くして、キャラの動きを少し速くすればそれなりによくなると思う
あとはウサギの存在を消すとか
これ以上につまらんゲームある?
あ、中国にはいっぱいあるかp
βで無限にゲーム内通貨貰ってやる分にはとても面白かったけど
これ勝敗に直結するアイテム強化が課金要素になりそうで怖いんだよな
スコアがぱっと見でわからない上にラストスパートがあるから
え、この試合負けたんだ、とか あれ、この試合勝ったのかって
なんか消化不良なゲームだったわ
かといって一方的に勝っても負けてもつまらんっていう
※12
テスト版一瞬だったからあながち間違ってない
いくらポケモンでもMOBAってだけでやる価値が無い
協力プレイとは名ばかりの先にボロを出したプレイヤーがいた陣営が負けるゲーム
だからそれぞれの役割別に決まった動きが出来てないと味方同士ギスギスした雰囲気になるし、民度も低いので有名なジャンル
UIがゴミレベルにひどい以外は良かった
MOBA全く興味なかったが、思った以上に遊びやすくて良かった
製品版でアイテム強化が課金で楽になるようになったら、流行る未来は一瞬でなくなるが
こういうのは強さにつながる部分は全て無料で、キャラ買うとかスキン買うプラスアルファが課金が鉄板でしょ
せっかくポケモンIPでキッズ層取り込めるのに、課金しなきゃどんどん置いていかれるんじゃ意味がない
※31
おまえが言葉分かんないからマウント取られたって勘違いしてるだけだろそれ
ハイパー1で勝ったり負けたりで終了した程度の初心者だけど面白かった
プクリン好きだけど近接サポード型とか特別とがった所がなくて結構難しめかも
サンダー出た後の立ち回りは全然分かんなかった。急にせかされて焦る
確かにUIはめちゃくちゃだったが戦闘に関する部分だけならまあアイテム強化のとこだけ分かればおKだったかな
攻撃アップやとくこうアップの道具とかあったけど、技分類は示してないからなんとなくしかわからん
それに+されるステータスに対してポケモンの元のステって分からなくない?
6%くらいの確率で回線再接続になってた(ギリ間に合うか40秒~1分遅刻でかなり不利)気がするけど正式版ではどうなるか
※80
アイテム強化は課金で楽になるけど無課金でも最大まで強化できると思う
全てのアイテムを最大まで強くするには課金しないと現実的じゃないって感じのバランスじゃないかな
最後まで勝負が分からないようにしたいんだろうけどサンダー出る前くらいまで点数表示しててもいいと思うけどね
分かってるのに「苦しい戦いだ!!」って出るのうざいし
ルールが簡素+キャラゲーのポケモンだしアプデもあるだろうしある程度定着するんじゃない?
技1つ増やしてかつ月に3体ずつくらいポケモン増えるなら考えるけど
現状続けられる気はしないな…
※82
攻撃と特攻の効果はポケモン依存で
技と強攻撃に特攻が乗るやつと
特攻意味なくて全部攻撃しか乗らないやつがいて、技ごとにダメージ+する倍率違う
ステータスのHBDはわけわかんねー仕様だが、
練習で身代わりに表示させると実数値見れる
頑張れば攻撃とか特攻割り出せそうだけど、流石にめんどくさそう
※45