ぽけりん> ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・

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ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・

25/11/15 17:46
ゲーム 89コメント
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う、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!
#PokemonLegendsZA pic.x.com/iGTvqEkQ3k
ペパーとか普通にその場で直角に曲がってから全力ダッシュし始めるし。 pic.x.com/5XtP3uL2aN
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おいおいおい進化がすげぇな…
しかも足が滑ってない……ちゃんと踏みしめてる……
これってSwitch2に合わせて(技術的進歩)なのか、SVに比べてセカイが狭いとかポケモンが少ないからやれた(容量の問題が解消)とかどんな理由でこうなったんだろってのが気になる🤔 x.com/146Moltres/sta…
自然すぎて気が付かなった(笑)
確かにポケモンといえば謎の力で回転だったなー。
色んな意味でポケモンの"当たり前"を見直してる作品だ。 x.com/146Moltres/sta…
こういうの地味に気になってたんだよな
RPGとかでよくある「その場で回転してから正面に進んで方向転換する」やつ x.com/146Moltres/sta…
それだけじゃなくダッシュして真後ろに方向転換するときも一瞬ブレーキして走り出すのとかリアルになってる。

他のゲームをプレイしてると当たり前だけど、

ポケモンはSVまでは地面ツルツルなUFO機動してたんだよなw x.com/146Moltres/sta…
技術の進歩とかではなく、回転系やり始めると膨大なアセット用意しなきゃいけなくなる割に、足の滑りがそんなに気にならないユーザーも多いから、費用対効果が高くないと今までは割り切っていたのかなぁ
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*) x.com/146Moltres/sta…

ss

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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ポケさん    25-11-15 17:58 ID: a9019

    周年遅れだけどちゃんと進歩してるのは偉い

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:20 ID: 088e3

      もしかして:周回遅れ

  2. ▼返信 ポケさん    25-11-15 17:58 ID: 83df2

    草
    逆にバカにしてんだろw

  3. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:06 ID: f2dfe

    どんだけゲーフリの技術力低く見てんの

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:23 ID: fc2dc

      低く見てるんじゃなくて低いんや

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:35 ID: 04e8c

      2025年までこんなことすら出来てなかったんだから低く見られて当然や

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:45 ID: b7971

      技術力というか、そんなとこに手間割いてもなって話やん?
      手間をかけられるようになったと

      • ポケさん    25-11-15 23:06 ID: bb416

        それが技術力って言うんやで…

      • ポケさん    25-11-16 11:32 ID: 4c8c6

        言わないけど

      • ポケさん    25-11-16 17:48 ID: 71c4e

        そうよなそんなところに時間かけなくたってポケモンってだけで売れるもんな
        過去にゲフリが作ったポケモン以外のソフトなんか全然売れてないし、そりゃ技術力磨かなくなりますわな

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:57 ID: 73a67

      実例が貼られてるのに見てないんか

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 09:51 ID: a6625

      ゲーフリの技術力が低いのとか今更言うまでも無い周知の事実だろ

  4. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:10 ID: a4282

    全然気にしてなかったけど言われてみたらそうだな
    ポケマスのノロノロ歩きとやる気ない走り見慣れてるせいでSVも何も思わなかった

  5. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:22 ID: 70f6a

    ゲーフリが時代に追いついた

  6. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:37 ID: df248

    わざわざそんな所に金かけてもねぇ…
    と思うがまぁ喜んでくれる人が居るなら
    良かったんじゃない?

  7. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:39 ID: 6423d

    パルワの動きをパクったな

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 01:00 ID: c3789

      あそこモーション作ってるの素人だから
      パクる技術がそもそも無いよね
      とゆうかゲーム作ってるのすら素人だしな

      • ポケさん    25-11-16 18:57 ID: fca25

        確かにプロならあんなチャイナコリアみたいなデザインで商品化しようと思わないわ

  8. ▼返信 ポケさん    25-11-15 18:54 ID: 9f8f0

    ZAには細かく動きのテクスチャーを入れる容量があるのだろう
    なんて素早い重心移動……俺じゃ気付かなかったね

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 22:40 ID: ed3ea

      テクスチャの意味わかって無さそうw

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 14:31 ID: aa0dd

      テクスチャーw
      動きのテクスチャーって何やねんwウケる

  9. ▼返信 ポケさん    25-11-15 19:10 ID: 43914

    1周回ってゲーフリのことバカにしてるだろ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:45 ID: def54

      1週どころかスタート直後からバカにしてるだろこれ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 17:49 ID: 71c4e

      わざわざ一周回るとかいう回りくどいことする意味はなに?そんなことしなくたって技術力低いのは火を見るより明らかなのに

  10. ▼返信 ポケさん    25-11-15 19:13 ID: b55aa

    これが出来るならジガルデが不自然にシュバッてくのどうにか出来なかったんか?ああいう動きするポケモンなのかもしれないが笑ったよ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 19:30 ID: 94ac8

      あれはああいう演出でしょ
      なんか面白いのは分かるけどw

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 14:27 ID: aa0dd

      ジガルデは神速覚えるしあーいう動きするポケモンんだなぁとしか思わなかったけど

    • ▼返信 ポケさん    25-11-19 22:06 ID: 697c8

      アニメでも神速じみた移動してたしそういうもんじゃない?

  11. ▼返信 ポケさん    25-11-15 19:53 ID: 21d3c

    ネタとして皮肉ってるならマシ
    マジで褒めてる奴や「進歩してるだけいいだろ」ってガチ目に擁護してる奴はただのゲーフリの養分

  12. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:09 ID: 7bbcd

    モーション気になっちゃう勢(言われるまで気付かない)

  13. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:24 ID: b8ebb

    歩きそのものもかなり進歩してる
    今までモーションキャプチャ使ってなさそうな不自然な動きだったし

  14. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:32 ID: 5ebe3

    普段あまり意識してないけど、他の任天堂ゲーだといつ頃からできていたのか気になる

  15. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:44 ID: 653c4

    あの覇権MMOのFF14先輩にも出来ていない偉業を

  16. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:47 ID: af592

    剣盾のハガネールみたら泡吹いて倒れそう

  17. ▼返信 ポケさん    25-11-15 20:50 ID: e1fa6

    シローとオモダカの動画比較見たけど違いがわからない
    ポケモン特有の直角ターンの歩き方はわかる
    ピカブイのシンの歩き方を外人が真似する動画のやつ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:25 ID: 028cb

      前進方向の脚の動きのまま回転しながら一方向に進むのがおかしいんだってさ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:48 ID: bf4c7

      同じくオモダカのどこがいけないのか分からんかったわ…スライド….?

    • ▼返信 ポケさん    25-11-17 14:27 ID: 4fb45

      シローはちゃんと軸足の位置はブレずにもう一方の足を踏み出してるだろ?
      オモダカは軸足のなるべき足が方向転換に伴ってスライドしちゃってんのよ。動画では特に左足に注目してもらえば違和感が分かると思う

  18. ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:14 ID: 121a7

    駄犬のムーンウォークは目に付くな

    • ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:23 ID: d71af

      海外で相当ネタにされてるやつ

  19. ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:52 ID: c4cca

    日本のトイレはなんて素晴らしいんだ!と台本テンションで皮肉言いまくってる外人の画像思い出した

  20. ▼返信 ポケさん    25-11-15 21:59 ID: 16551

    あっパルワでいいわw

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 01:05 ID: c3789

      こんな所来ないでパルワやってて♡

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 07:41 ID: 65895

      あれまだやってるやついるんか

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 14:36 ID: aa0dd

      パルワは特許で潰しますww

  21. ▼返信 ポケさん    25-11-15 22:29 ID: 50421

    軸回転や直角方向転換はドット時代の名残を残してる”温かみ”だぞ

  22. ▼返信 ポケさん    25-11-15 23:19 ID: 697c6

    この手の話題で剣盾のザシザマ回転シーンが出ないの寂しいなあw

  23. ▼返信 ポケさん    25-11-15 23:57 ID: f2be3

    ザマゼンタは流石に分かるけどオモダカはじっくり見てもあんま分からん
    スライドっていうほどあんま足の位置動いてないから分かりにくい

  24. ▼返信 ポケさん    25-11-16 00:05 ID: 77eb7

    ゲーフリ新作で3Dアクション作ってるんでしょ確か
    ZAで色々ノウハウ貯めてるんでしょ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 05:21 ID: 51c72

      動画で見りゃ分かるけどネタだろ
      流石に本気で絶賛とか進化とかしてない

  25. ▼返信 ポケさん    25-11-16 00:19 ID: 9ee0c

    すごいな
    10年遅れてる

  26. ▼返信 ポケさん    25-11-16 00:39 ID: 7a484

    近年の作品は退化してる部分が多いから進化してる部分があるだけマシに見える

  27. ▼返信 ポケさん    25-11-16 01:23 ID: 3acdd

    モーションキャプチャーって画期的だよな

  28. ▼返信 ポケさん    25-11-16 02:00 ID: b717c

    ただ街に歩いてる人間ほとんどいないんだよな
    9割くらいのモブが彫像のように道の真ん中で佇んでて一度気づいちゃうと違和感半端ない

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 07:58 ID: e7326

      お前消されるぞ

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 08:48 ID: 96495

      歩かせたら処理負荷爆上げするからしゃーない

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 12:59 ID: 99ac8

      フィールド内のキャラほぼリアルタイムで歩かせたらワイルズみたいになるからしゃーない
      つーかゲーフリの技術力じゃそもそも無理

    • ▼返信 ポケさん    25-11-19 01:23 ID: 16cef

      車とかもそうだね
      タクシーいっぱいあるのに走ってない

    • ▼返信 ポケさん    25-11-19 22:08 ID: 697c8

      動かしてゲーム的な面白さに繋がらないならしゃーないやろ
      そこら辺の取捨選択出来なかったのがワイルズや

  29. ▼返信 ポケさん    25-11-16 05:17 ID: 51c72

    言うほどSV(ゴミ)との変化感じなくて草

  30. ▼返信 ポケさん    25-11-16 05:30 ID: c0662

    ま、まあ多分進歩じゃなくてリソースの問題で省いてたんだよ
    そうだよね?そうだと言ってくれゲーフリ…

  31. ▼返信 ポケさん    25-11-16 07:39 ID: b98c8

    回転ザシザマなつ
    当時めっちゃ馬鹿にされてた気がする

  32. ▼返信 ポケさん    25-11-16 07:52 ID: 51c72

    動画で見る前「ほーん、ゲーフリもやっと気付けるようになったか」
    動画「ギャハハハハ!げげげげゲーフリがしゅごいしゅごい進化してるで、ギャハハハハ(←ほぼ煽りネタだった)」
    「、、、。」

  33. ▼返信 ポケさん    25-11-16 09:43 ID: 73eae

    こういうのを素直に褒められないから一向に改善しないんだぞ

  34. ▼返信 ポケさん    25-11-16 12:53 ID: 14c6f

    回転ザシザマvsワンフレームガロウvsダークライ

  35. ▼返信 ポケさん    25-11-16 13:04 ID: 1513b

    今回はモーションアクターとモーションキャプチャー使ってそうなんだよな
    主人公の歩き方見ただけで違う

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 17:55 ID: 71c4e

      ファルコムが10年くらい前に通った道だよな。
      当時そこまで技術強くなかったサードにようやく追いついた超有名IPwww恥ずかしくないのかねぇ?

      • ポケさん    25-11-16 18:23 ID: 1513b

        モーションアクターは特殊技能枠になってること知らなそうな煽りだな
        ゲーム業界というか映像系について知識つけたほうがいいぞ

      •    25-11-16 22:42 ID: f1a0a

        世界トップクラスのIPが他が当たり前のようにやってる部分に金かけてないのは誇れる事じゃねぇわ

  36. ▼返信 ポケさん    25-11-16 13:45 ID: 7db51

    ポケモンは劇的な進化をするのにゲームはこの程度の進化しかできないんですね

  37. ▼返信 ポケさん    25-11-16 14:03 ID: 0a4b7

    Switch1の時点で出来ることをSwitch2でベタ褒めされてもな

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 17:53 ID: 71c4e

      できてなかったからべた褒めされてるんだが?svやら剣盾やらの動画見てこいよ

  38. ▼返信 ポケさん    25-11-16 15:47 ID: fb6e8

    これ自体には肯定的だけどこの程度でう、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!はキツすぎる

  39. ▼返信 ポケさん    25-11-16 18:42 ID: 7a64c

    モーションは今も概ね満足
    バリエーションと動きのパターンを作ればなおっどよぃ。

  40. ▼返信 ポケさん    25-11-16 19:20 ID: 5bf67

    ゼンレスゾーンゼロぐらいまで進化して欲しい
    あれモーションかなり細かい

    • ▼返信 ポケさん    25-11-16 19:22 ID: 9f226

      無茶言うなし

    • ▼返信 ポケさん    25-11-17 19:00 ID: fff79

      中華ゲーはゲームにかけられる人も金もケタ違いやからな

  41. ▼返信 ポケさん    25-11-16 20:43 ID: 9d7c7

    あのトコトコ回転するザシザマはスゲェばかにされてたの覚えてる
    正直プレイ中にみんな突っ込んで笑うレベルだったし

  42. ▼返信 ポケさん    25-11-17 11:19 ID: 88e28

    ポケモンの種類が多いのは難点なんだろうなあとは思いつつ
    基本的なモーションはさっさと統一で作っていってグラを後付けで出す的なことってできないんか?

    • ▼返信 ポケさん    25-11-17 13:20 ID: 9ed36

      出来る
      てか今時やってるとこの方が多い

    • ▼返信 ポケさん    25-11-17 15:11 ID: 202dc

      骨格が同じならできるけどポケモンは骨格もバラバラだしモーション使い回すと生態的におかしいってパターンもあるから他作品ほど簡単にはいかないと思う
      switchになってからだったかのタイミングで骨格統一できそうなポケモンは統一するみたいなことしてたはず

  43. ▼返信 ポケさん    25-11-17 13:52 ID: a9c2a

    正直よくわからない

  44. ▼返信 ポケさん    25-11-17 14:31 ID: 9d71b

    昔のモンハンで一番違和感あったやつだわ
    モンスターがカクカク90度づつ振り向いて軸合わせするからホント不自然だった

  45. ▼返信 ポケさん    25-11-17 15:52 ID: 2c09e

    売れたら何でもいいよねって捻くれたガキに育つからどんどんゲーフリの進歩は褒めておけ

  46. ▼返信 ポケさん    25-11-17 20:11 ID: 34614

    ゲーム界の原始人ゲー〇リ
    はっずかしい

  47. ▼返信 ポケさん    25-11-17 20:14 ID: bbfe5

    世界中から馬鹿にされるゲ○ムフリ○ク

  48. ▼返信 ポケさん    25-11-18 07:25 ID: 548a8

    この時代に動きが直角じゃなくなったって喜んでる界隈
    ゲーム界のアフリカ ポケモン

  49. ▼返信 ポケさん    25-11-18 13:36 ID: a4af8

    なおポケモン

  50. ▼返信 ポケさん    25-11-18 16:32 ID: 5e054

    どこのゲームでも出来てるレベルのことを…

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