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う、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!
#PokemonLegendsZA pic.x.com/iGTvqEkQ3k
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!
#PokemonLegendsZA pic.x.com/iGTvqEkQ3k
こ…これではまさに重心を移動し「歩いている」ではないか…!? pic.twitter.com/ZqCza4Bfwm
— ファイヤー使い友の会 (@146Moltres) October 18, 2025
これSV見返したらオモダカさんマジで信じられないくらいスライド移動してて笑ってしまった。 https://t.co/R9fUIwAhT9 pic.twitter.com/uqmlmVzqcT
— ファイヤー使い友の会 (@146Moltres) October 26, 2025
あのゲームフリークが!? pic.twitter.com/zIB1mta75J
— zone@Poke (@ZonePiko) October 19, 2025
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おいおいおい進化がすげぇな…
しかも足が滑ってない……ちゃんと踏みしめてる……
これってSwitch2に合わせて(技術的進歩)なのか、SVに比べてセカイが狭いとかポケモンが少ないからやれた(容量の問題が解消)とかどんな理由でこうなったんだろってのが気になる🤔
x.com/146Moltres/sta…
こういうの地味に気になってたんだよな
RPGとかでよくある「その場で回転してから正面に進んで方向転換する」やつ x.com/146Moltres/sta…
RPGとかでよくある「その場で回転してから正面に進んで方向転換する」やつ x.com/146Moltres/sta…
それだけじゃなくダッシュして真後ろに方向転換するときも一瞬ブレーキして走り出すのとかリアルになってる。
他のゲームをプレイしてると当たり前だけど、
ポケモンはSVまでは地面ツルツルなUFO機動してたんだよなw x.com/146Moltres/sta…
他のゲームをプレイしてると当たり前だけど、
ポケモンはSVまでは地面ツルツルなUFO機動してたんだよなw x.com/146Moltres/sta…
技術の進歩とかではなく、回転系やり始めると膨大なアセット用意しなきゃいけなくなる割に、足の滑りがそんなに気にならないユーザーも多いから、費用対効果が高くないと今までは割り切っていたのかなぁ
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*) x.com/146Moltres/sta…
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*) x.com/146Moltres/sta…
ss
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周年遅れだけどちゃんと進歩してるのは偉い
もしかして:周回遅れ
草
逆にバカにしてんだろw
どんだけゲーフリの技術力低く見てんの
低く見てるんじゃなくて低いんや
2025年までこんなことすら出来てなかったんだから低く見られて当然や
技術力というか、そんなとこに手間割いてもなって話やん?
手間をかけられるようになったと
それが技術力って言うんやで…
言わないけど
そうよなそんなところに時間かけなくたってポケモンってだけで売れるもんな
過去にゲフリが作ったポケモン以外のソフトなんか全然売れてないし、そりゃ技術力磨かなくなりますわな
実例が貼られてるのに見てないんか
ゲーフリの技術力が低いのとか今更言うまでも無い周知の事実だろ
全然気にしてなかったけど言われてみたらそうだな
ポケマスのノロノロ歩きとやる気ない走り見慣れてるせいでSVも何も思わなかった
ゲーフリが時代に追いついた
わざわざそんな所に金かけてもねぇ…
と思うがまぁ喜んでくれる人が居るなら
良かったんじゃない?
パルワの動きをパクったな
あそこモーション作ってるの素人だから
パクる技術がそもそも無いよね
とゆうかゲーム作ってるのすら素人だしな
確かにプロならあんなチャイナコリアみたいなデザインで商品化しようと思わないわ
ZAには細かく動きのテクスチャーを入れる容量があるのだろう
なんて素早い重心移動……俺じゃ気付かなかったね
テクスチャの意味わかって無さそうw
テクスチャーw
動きのテクスチャーって何やねんwウケる
1周回ってゲーフリのことバカにしてるだろ
1週どころかスタート直後からバカにしてるだろこれ
わざわざ一周回るとかいう回りくどいことする意味はなに?そんなことしなくたって技術力低いのは火を見るより明らかなのに
これが出来るならジガルデが不自然にシュバッてくのどうにか出来なかったんか?ああいう動きするポケモンなのかもしれないが笑ったよ
あれはああいう演出でしょ
なんか面白いのは分かるけどw
ジガルデは神速覚えるしあーいう動きするポケモンんだなぁとしか思わなかったけど
アニメでも神速じみた移動してたしそういうもんじゃない?
ネタとして皮肉ってるならマシ
マジで褒めてる奴や「進歩してるだけいいだろ」ってガチ目に擁護してる奴はただのゲーフリの養分
モーション気になっちゃう勢(言われるまで気付かない)
歩きそのものもかなり進歩してる
今までモーションキャプチャ使ってなさそうな不自然な動きだったし
普段あまり意識してないけど、他の任天堂ゲーだといつ頃からできていたのか気になる
あの覇権MMOのFF14先輩にも出来ていない偉業を
剣盾のハガネールみたら泡吹いて倒れそう
シローとオモダカの動画比較見たけど違いがわからない
ポケモン特有の直角ターンの歩き方はわかる
ピカブイのシンの歩き方を外人が真似する動画のやつ
前進方向の脚の動きのまま回転しながら一方向に進むのがおかしいんだってさ
同じくオモダカのどこがいけないのか分からんかったわ…スライド….?
シローはちゃんと軸足の位置はブレずにもう一方の足を踏み出してるだろ?
オモダカは軸足のなるべき足が方向転換に伴ってスライドしちゃってんのよ。動画では特に左足に注目してもらえば違和感が分かると思う
駄犬のムーンウォークは目に付くな
海外で相当ネタにされてるやつ
日本のトイレはなんて素晴らしいんだ!と台本テンションで皮肉言いまくってる外人の画像思い出した
あっパルワでいいわw
こんな所来ないでパルワやってて♡
あれまだやってるやついるんか
パルワは特許で潰しますww
軸回転や直角方向転換はドット時代の名残を残してる”温かみ”だぞ
この手の話題で剣盾のザシザマ回転シーンが出ないの寂しいなあw
ザマゼンタは流石に分かるけどオモダカはじっくり見てもあんま分からん
スライドっていうほどあんま足の位置動いてないから分かりにくい
ゲーフリ新作で3Dアクション作ってるんでしょ確か
ZAで色々ノウハウ貯めてるんでしょ
動画で見りゃ分かるけどネタだろ
流石に本気で絶賛とか進化とかしてない
すごいな
10年遅れてる
近年の作品は退化してる部分が多いから進化してる部分があるだけマシに見える
モーションキャプチャーって画期的だよな
ただ街に歩いてる人間ほとんどいないんだよな
9割くらいのモブが彫像のように道の真ん中で佇んでて一度気づいちゃうと違和感半端ない
お前消されるぞ
歩かせたら処理負荷爆上げするからしゃーない
フィールド内のキャラほぼリアルタイムで歩かせたらワイルズみたいになるからしゃーない
つーかゲーフリの技術力じゃそもそも無理
車とかもそうだね
タクシーいっぱいあるのに走ってない
動かしてゲーム的な面白さに繋がらないならしゃーないやろ
そこら辺の取捨選択出来なかったのがワイルズや
言うほどSV(ゴミ)との変化感じなくて草
ま、まあ多分進歩じゃなくてリソースの問題で省いてたんだよ
そうだよね?そうだと言ってくれゲーフリ…
回転ザシザマなつ
当時めっちゃ馬鹿にされてた気がする
動画で見る前「ほーん、ゲーフリもやっと気付けるようになったか」
動画「ギャハハハハ!げげげげゲーフリがしゅごいしゅごい進化してるで、ギャハハハハ(←ほぼ煽りネタだった)」
「、、、。」
こういうのを素直に褒められないから一向に改善しないんだぞ
回転ザシザマvsワンフレームガロウvsダークライ
今回はモーションアクターとモーションキャプチャー使ってそうなんだよな
主人公の歩き方見ただけで違う
ファルコムが10年くらい前に通った道だよな。
当時そこまで技術強くなかったサードにようやく追いついた超有名IPwww恥ずかしくないのかねぇ?
モーションアクターは特殊技能枠になってること知らなそうな煽りだな
ゲーム業界というか映像系について知識つけたほうがいいぞ
世界トップクラスのIPが他が当たり前のようにやってる部分に金かけてないのは誇れる事じゃねぇわ
ポケモンは劇的な進化をするのにゲームはこの程度の進化しかできないんですね
Switch1の時点で出来ることをSwitch2でベタ褒めされてもな
できてなかったからべた褒めされてるんだが?svやら剣盾やらの動画見てこいよ
これ自体には肯定的だけどこの程度でう、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!はキツすぎる
モーションは今も概ね満足
バリエーションと動きのパターンを作ればなおっどよぃ。
ゼンレスゾーンゼロぐらいまで進化して欲しい
あれモーションかなり細かい
無茶言うなし
中華ゲーはゲームにかけられる人も金もケタ違いやからな
あのトコトコ回転するザシザマはスゲェばかにされてたの覚えてる
正直プレイ中にみんな突っ込んで笑うレベルだったし
ポケモンの種類が多いのは難点なんだろうなあとは思いつつ
基本的なモーションはさっさと統一で作っていってグラを後付けで出す的なことってできないんか?
出来る
てか今時やってるとこの方が多い
骨格が同じならできるけどポケモンは骨格もバラバラだしモーション使い回すと生態的におかしいってパターンもあるから他作品ほど簡単にはいかないと思う
switchになってからだったかのタイミングで骨格統一できそうなポケモンは統一するみたいなことしてたはず
正直よくわからない
昔のモンハンで一番違和感あったやつだわ
モンスターがカクカク90度づつ振り向いて軸合わせするからホント不自然だった
売れたら何でもいいよねって捻くれたガキに育つからどんどんゲーフリの進歩は褒めておけ
ゲーム界の原始人ゲー〇リ
はっずかしい
世界中から馬鹿にされるゲ○ムフリ○ク
この時代に動きが直角じゃなくなったって喜んでる界隈
ゲーム界のアフリカ ポケモン
なおポケモン
どこのゲームでも出来てるレベルのことを…