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HOME解禁でSVへ連れて行けるポケモンの新規習得技と没収技についてまとめました(1/13)
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1:ボノレキャンサー◆.EWo6M1jQ6 投稿日:2023/05/31 15:45:42 ID:BD/.EhYI
2:ハルクジラ@ももいろはなびら投稿日:2023/05/31 15:47:52 ID:dIgsg8UY
全ての技マシン・教え技を覚えるって特性なわけだから、技リセット+技マシン大量消去でそうなるのは必然
3:ボノレキャンサー◆.EWo6M1jQ6 投稿日:2023/05/31 15:54:14 ID:g/M.1/0M
これ見るだけでSVの技の多様性の無さがハッキリわかるんね
15:モンメン@カードキー 投稿日:2023/05/31 20:25:02 ID:udFIbJrc
教え技はよ
4:ズガドーン@ドンメルのようがん投稿日:2023/05/31 16:11:50 ID:26fsCPaQ
習得手段がなくなっただけで没収されたわけではなくないか?
9:チラチーノ@わんぱくミント投稿日:2023/05/31 19:31:54 ID:f1bkagHc
>>4
おおよそはDLCで教え技来るとは思う
おおよそはDLCで教え技来るとは思う
3:キモリ@ライス投稿日:2023/06/05 11:45:44 ID:xWXgmbh.
何でこいつからこの技没収するん?ってのが多すぎ
17:クラブ@カプZ投稿日:2023/06/05 12:17:41 ID:4qBk16o.
使えてた技や型が使えない歯がゆさ
2:ドドゲザン@おだんごしんじゅ投稿日:2023/06/05 11:44:59 ID:gGAQ96SM
きあいだめブラッキー連れてこようとしたら謎没収されててやる気なくした
4:ゼルネアス@ひでん:すぱスパイス投稿日:2023/06/05 11:47:53 ID:yIv2/F96
剣盾から雑にわざマシンのリスト変えすぎ
少しは考えろ
少しは考えろ
7:ニドラン♀@しんちょうミント投稿日:2023/06/05 11:55:37 ID:Dw1sKLeo
技与えすぎ技消しすぎで個性ないポケモン多いよな
20:カラナクシ@どくけし投稿日:2023/06/05 12:21:10 ID:iFgoNfHM
ただでさえテラスタルで格差歴代最高なとこにこれはホント萎える
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21:ケッキング@はじめてメール投稿日:2023/06/05 12:22:20 ID:7BfEwCWk
強いやつナーフします←わかる
弱いやつナーフします←(◞‸◟)
弱いやつナーフします←(◞‸◟)
22:ヨーギラス@メダルボックス投稿日:2023/06/05 12:24:47 ID:2VxIYS0k
強いやつナーフします→わかる
強いやつそのままです→…まあ、わかる
強いやつより強くします→???
強いやつそのままです→…まあ、わかる
強いやつより強くします→???
28:フシギソウ@ネストボール投稿日:2023/06/05 12:46:27 ID:JjjIc1x6
ゲーフリなりに今までとは全く違う環境を楽しんでほしいと思ってるんやろな
19:ダルマッカ@ガケガニスティック投稿日:2023/06/05 12:19:24 ID:sR8ktDjY
熱湯の没収だけはGJ
27:フェローチェ@サイキックメモリ投稿日:2023/06/05 12:44:21 ID:VflIMtKk
ゴチルゼルのコスモパワー没収には感謝してる
29:スワンナ@はかせのふくめん投稿日:2023/06/05 12:47:47 ID:RaEkJT1c
ねっさのだいち消したのもGJ
あんなん地面の強化じゃなくて炎の強化だったもん
あんなん地面の強化じゃなくて炎の強化だったもん
38:キングドラ@ちからのこな投稿日:2023/06/05 14:08:03 ID:TYIEEEwM
技も個性の一つなのにそれ消しちゃったら過去作から連れてくる意味ないじゃん
1:ムゲンダイナ@するどいくちばし投稿日:2023/05/31 09:57:14 ID:CIaY2qu6
ピカチュウってエレキネット没収されてたんだな
没収する意味が分からない
あのサトピカも覚えてたのに
没収する意味が分からない
あのサトピカも覚えてたのに
35:ベベノム@からぶりほけん投稿日:2023/06/05 14:03:58 ID:aLyAeb1w
41:グライオン@メガリング投稿日:2023/06/05 14:12:30 ID:aLyAeb1w
36:レディアン@キーのみ投稿日:2023/06/05 14:06:30 ID:LstYmI22
これでDLCの目玉コンテンツとして大量に追加わざマシン、ワザ教えとかあったら完全版商法みたいで複雑な気持ちになりそう
34:メタング@イーブイZ投稿日:2023/06/05 13:27:56 ID:zv1I.o22
技にせよポケモンにせよ増える一方だと
プレイヤーの覚える負荷が増えてくからある程度抑制しなきゃいけないのはわかるんだが
うーん
プレイヤーの覚える負荷が増えてくからある程度抑制しなきゃいけないのはわかるんだが
うーん
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最近のポケモンて昔できてたことがドンドンできなくなっていってつまんないな
改悪とかもう、、ね。ゼルダ見習えよって感じ
チーム分けてノウハウが分散してるの終わってる
技探しやめろ
二番三番煎じ
つまんないなら辞めればいいじゃん
そうやっていつまでも粘着してんのみっともないぞ?
はいゆびをふる
同じ穴の狢って言葉知らなさそう
喚いてる奴らも結局新作出るたびに買ってるからゲーフリが猛省しないんだよな
変更点は認めてるじゃん。ここで言ってるのは今迄出来てた事が出来てないってのが問題な訳。ミュウは全ての技を覚えるっていうキャラなのにそれが出来なくなってんのがおかしいでしょって。まぁ君みたいなのに言っても理解できないと思うけど
とっくに辞めたぞ
てかそもそも今作もBDSPもレジェアルも新品で買ってない
叩くためにここに居る
だからこれで辞めてくやつがいるんじゃねーの?
むしろ、駄作にいつまでもしがみついてるお前が一番みっともないぞ
叩く側はまだ怒りを発散できるだろうが、お前は何を得るんだ?
擁護したところで改善されることは当然なく、擁護してくれてありがとうと褒められるんけでもない
一方ランドロスは挑発を覚えていた
新ポケ強くする!とか過去の人気ポケ強くする!ってのはやりたいこと理解できるけど、ランドロスとかいう大して人気もない四つん這いのオッサンが優遇されてるのはよく分からないわ
あ
馬鹿力削除されたせいでミミズ相手にするときはテラバ炎か格闘が必須になってしまったおっさん、7月のランクマでやれるのかどうか。
ウーラオスのメロメロ没収は厳しいって
メロメロくらい別にいいじゃん意味わからん
レイドに使いたいのにな
ミュウはすべての技を覚える
馴染みある過去ポケは技奪われてSV新ポケは強いことにモヤモヤするのは分かるわ
SVで新しく好きになったポケモンも次世代以降で弱くなるわけだしな
ブリザ使おうと思ってたが10万馬力とられたんか…
一応噛み砕くがあるがサフゴがきつそうやな
ただでさえ弱いフリーザーから心の目没収は草
強いポケモンはより強く、弱いポケモンはより弱くがゲーフリの方針
新たなネタ探しやめろ←略して…?
技リストラのせいでUSUMから送れない
流石に嘘松
嫉妬の炎とか言う竜舞カイリューにめっちゃ刺さりそうな技消すとか…
ぶっちゃけ何でもかんでも覚えさせすぎた
なんで大半のやつが毒毒を覚えんねん
アローラベトベターのタマゴ技全没収は設定ミスとしか思えない。
のろい たくわえる クリアスモッグ かげうち 全部なくなった。
ハバタクカミキラーになりそうだったのに
ラブカス、サボネアに続いて第三の被害者か…
まあアローラベトベターの場合は原種の立場ほとんど食い殺してるっていうのもあるし何とも言えない
「設定ミスだけど次回作まで修正しません」が今時のゲーフリでしょ
むしろたかがベトベトン同士の比較で「遺伝技全没収」なんて判断する価値観があったらもっと技没収すべき連中がいくらでも居るわ
ゴリラがただのゴリラになってて草
そのくせパルデアポケモンには有用な技覚えさせてんだからつまんねえわ
習得技 突進
これ誰が得するんだよ
とっしんこそいい加減リストラされろ
没収って言い方の印象は悪いが、別にいいよそれくらいの調整
でもスリーパーとドククラゲには謝って
ゆめくいを奪われたスリーパーとどくどくを奪われたドククラゲ…
技の使用でバグった事もあるし制作時間が短すぎて色々間に合ってないんだろうな
確かに有用な技没収からの雑に突進を配る意味不明っぷり
ノクタスに比べたら可愛いもんよ
グラスラの無いゴリラwww
所詮はガラルの敗北者じゃけい状態になっちゃった。
ポケモンはゲームやめてカードだけ売ればいいよ
弱い奴は謎の技没収でさらに弱くなってるのホンマわろえない
半分くらいはいらん技やしセーフ
生命線の技や代名詞、限定技と盗られすぎや
没収したことによって作品ごとに覚える量増えてるんだがな
追加教えは昔からマイチェン含めて恒例だしなあ
ザルードがたった1世代で大量没収でナーフされてんなあ
映画コケた腹いせか
技マシンの入手方法からラインナップまでとことんゴミになってすっかりやる気がなくなってしまったよ
とっしんだのメタルクローだのこんなゴミ技採用するなよ
御三家専用技やりゅうせいぐん、てっていこうせんで傘増しされてるのも腹立つ
9割使わん技やろ
問題ないのは売上が物語っとるで
教え技とかに関しては毎世代没収していくべきではあると思う
新規が入りにくい要因になるだろうし
技覚えさせようとしたら、はたくだけだった
違った、思い出すだった
多分こいつ弱いのにとか考えてないよな
手当たり次第に変えてたらたまたま覚える手段消えてた(把握してない)パターンとこいつとこの技の組み合わせ強いな→技の方を消したってパターンの流れ弾を喰らったかのどっちかだろう
専用技とかは覚えててもいいだろうに。
大半のポケモンのメロメロ、どくどく、かげぶんしん没収に比べたらかわいいもんだしへーきへーき
カイオーガさん、水の扱いが下手になって突進⭐︎するようになってしまったのかよw
ミュウすごいな
今まで覚えられなかった竜星群や徹底光線、御三家専用技も技マシンになったおかげで覚えられるようになったのか
ほとんど教えわざと技マシン、レコードじゃん
自力習得できなくなった技一覧じゃないのかよ
覚えてても没収技はSVに移した途端に削除されるおまけ付きだぞ
まあ今後何が有ろうとドククラゲさんのどくどく没収には敵わんよ
でも技マシン化したことによってミュウも御三家技や徹底光線使えるようになってて草
撒きまくった後に徹底光線はオモロそう
対戦バランスを考慮してランクマのみで技没収するのはいいと思うけど、カジュアルでも使えないのがひどすぎる。ランクマとかどうでもいいから初代(VC)から8世代までの全てのポケモンは、もともと覚えてた技をSVでも使えるようにしてあげて欲しい。
そもそもゲーム中から完全削除されてるならしょうがないけど。
こういう技マシンが無くなったとかならまだしも、覚えれたのに覚えれなくなった みたいな奴アイデンティティ無くしてる感じ凄く嫌い
某ハチさんや某ゴリラの代表技みたいのまで消すのはやめて欲しい
最近キャラは意図的に強くして期限過ぎた過去キャラ達は再登場しても下方弱体化
じゃなきゃ新キャラ達が盛り上がらないからね
ソシャゲかよ
ゴリランダー弱体化のお知らせ
有用な技消して追加した技マシンが突進()サイケ光線()メタルクロー()ポイズンテール()チャームボイス()って
初代のみずでっぽうの技マシンとかにも文句言う口?
そもそも過去作の技が覚えられないなんて今までも当たり前だったのに何記事タイトルに踊らされてんのお前?自分がバカなこと自覚してる?
一瞬ロトム図鑑の真似してるのかと思った。
ゴリラのグラスラは仕方ないけど馬力はあかんやろ
没収じゃねえじゃん、過去の教え技とかが最新作で新しくは覚えられないのは当たり前だし今までもずっと同じだったろ
何も確認せずに一緒になって「SVは多様性ガー」とか言ってるやつバカなのか?
SVまでの作品は過去から持ってきたら昔の技つかえた(ランクマで使うには消す必要があったりはしたが)けど
SVはもう連れてきた時点で消されるからちょっとニュアンス違うんじゃない
どうせクリア後はランクマくらいしかやることないしストーリークリアにはほぼ影響しないんだから一緒だろ
信者は文句言わずに新環境楽しめよ
俺は知らん
技大量削除した上にエフェクトも劣化してるのは流石に酷過ぎ
SVの価値はケツ毛2本分
よほど高級なケツ毛やなぁ
ゼウスとかイザナギの毛かな?
グラードンのヒートスタンプ没収地味にキツくないか・・・?
あれほど相性の良い技ないだろ
パーモット先輩がドレパン使えないの馬鹿にしてんの?
覚える技増える一方だとプレイヤーの負荷がどうたらとかいう書き込みあるけど
このシリーズは覚える技だけどこっちでは覚えなくなってるとかいう方が負荷やばいきがする
技はポケモン以上に管理が大変だろうな
一匹ごとに設定していかなといけないから
そう考えると制作側の大変さが分かる
覚えない技をレイドで覚えさせても仕様だって言い張る簡単な仕事やん
ねぇこれ意味ある?
対戦環境で使われてた技せいぜい2〜3調整すればそれで済む話でしょ
こんなんやってるから逆にやること増えてんじゃないの?
ビークインとかドククラゲみたいな本気のナーフとこういう技マシンが消えただけのを一緒くたにするの辞めてほしいわ
ビークインは没収されたの専用技みたいな感じだったよね??
それはおかしいだろって思うけどな。そもそも気持ち悪いくらいネチネチ考えてレートとかで使いまくる奴らのせいってのが1番大きい。あとちゃんとデバックしないから
グラードンが鬼火撒いて耐久する未来は来ますか?
シャドーボール1つのために物理技たくさん消されたケンタロスw
馬力はアレ?ってなります
数的にもDLCで教え技含めて30個くらい追加されて調整されると思ってる
ただ突進とか泥かけみたいな糞技を技マシン枠に裂くのは本当に納得いってない
やっぱ剣盾は完成されてたんだなって
SVのマシンラインナップ微妙すぎる
だって未完成だもの
違う環境を楽しんでほしいって思ってるって本気で思ってる奴いてワロタ
だったらそういうルール作って対戦環境出せばいいじゃん。なんでキャラ改変みたいな事迄しなきゃならないのかって
ゲーフリは互換切りしたいんだろうな…
気持ちはわかる
わかるけど互換切ってない以上仕事しろとしか言えねぇわ
それな
HOMEってぶっちゃけ特級呪物だよな
やっぱ技のリストラいらなかったろ
逆に仕事増やしてるだけだし
ムゲンダイビーム消されてかわいそう
ミュウは壁張りと変身、封印ができればいいや
手助けする3鳥と伝説たちで笑った
絶対お前ら手助けするようなやつらじゃないだろwww
見てるだけでゲンナリしてくる
ソードシールドの時も酷かったけど今回はそれ以上
最近の技調整班ゴミだわ
ユナイトで使えるコーチングが没収されてて草
レジエレキの件といいバランス調整が難しいですよね!ゲーフリさんお疲れ様です! 一つだけですが水ポケモンから熱湯没収は痛いです。シングルはともかくダブルでは命中不安定なハイドロポンプしか無くなみのりは全体技!3世代みたいに相手2体にしてほしい!シャワーズが泣いてます。
冗談抜きでポケモンつまんなくなったよなぁ・・・
なんか昔と比べて雑になったんよね
BW〜SMまでは追加進化以外にも種族値の底上げとか教え技やマシン以外での新規技習得とか、ちゃんと弱いポケモンにも目を向けてる感じしてたけど、今作なんかはただ実装してやっただけで対戦で活躍させれるようとか微塵も感じない
強いポケモンしか調整する気がなくて上位互換とかお構いなしにデタラメな性能の新ポケモンを実装して、強すぎたら次回作でナーフすればいいやくらいの適当さ
だから弱いマイナーポケモンのタマゴ技没収とかミスとしか思えないようなことするし見向きもしてない感がある
剣盾御三家でゲーフリが一番売り出してるのは明らかにエースバーンだからな
ゴリラがクソ雑魚になろうが知ったこっちゃないだろう
まぁあっちも前作でやりすぎてゲッコウガ共々ナーフされたけど
う
ポケモンの技も種類増えすぎた弊害だね
サボネアどうにかしろカス
作品毎この技はある・無いを覚えるのもう無理ゲーだろ
出てくるポケモンですら記憶曖昧になってきてる
プレイヤーの覚える負担を抑制してるとか言ってるバカいるけど
どう考えても作る側の手間削減してるだけだろ
でDLCで完全版商法紛いのことして稼ぐ訳だ
楽な商売ですね
サトシゲッコウガといい過去ポケモンは人気あろうと下方や削除してるけど、そこまでして新規目立たせたい魂胆丸見え過ぎててな…
ゼルダみたいに制作年数かかっていいからファンが納得する作品を作ってくれ
次は記念すべき10世代目だぞ
鎧の孤島で教え技あったし、今回のDLC前半でも教え技来るだろうね。
ボルトロスのバークアウトはダブルでウザそう
教え技はもうこない
新わざマシンが増えるだけ
レイドやれよ??という簡悔精神
ゲーフリの飽きと流行りについていけないやつはやめとけ
もうサトシは終わったコンテンツなんだよ
今のゲーフリは過去世代は600族さえいればよくてあとは新規ポケモンたちを使ってほしいと思ってる
その方針についてけないやつはお客様じゃない
末期のカードゲームと同じよ強すぎるやつ刷って次の世代で禁止制限かエラッタで済ませばいいと考えてる状態
別にランクマ出禁はいいけど使うことすらできんは酷い
アルセウスのシャドーダイブまたみたかったなぁ
勝手に運営が言ってるみたいに吹聴するのやめたら?
こうやって覚える技整理しても結局どっかで技ばら撒きだすから
こいつこれ覚えるんだっけ?覚えないんだっけ?ってのがいつまで経っても分からん
専用技以外すべて習得可能だと思うけど?
ポケモンの世界に則ってどういう理由で覚える技が増えたり消えたりしてるんだ?
作り手の意図で大きく変えられるの嫌い。
ダイマックスはその土地特有の現象、みたいなのなら分かる。
倍率があまりにも強かったから下降補正するというのもまあ分かるが最初から想定しとけよとは思う。
ただ下降補正やりすぎな場合も多いと思う。はやてのつばさとかへんげんじざいとか。
剣盾からやたら技配ったり取り上げたりに、環境をいじりたいみたいな意図を強く感じて気に食わない。
ポケモンそれぞれが覚える技も個性だし、世界観を重視してほしい。
まぁ過去作で使えてたものを削るのは勝手な行動よな