検索候補で 飽きた と出てしまう現状
5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:47:25 ID:Jha84LqF0
周回しかやることあらへん
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:46:28 ID:eFDNhkn20
大修練の消化すら辛くなってきた
17:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:59:45 ID:eGJwBklS0
どうしてこんなことに
約束された覇権ゲーだったはずなのに
約束された覇権ゲーだったはずなのに
4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:47:22 ID:wi/AO8ae0
ポケモンブランドだからとあぐらをかきすぎた
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 11:28:23 ID:HCiCbL43p
キャラゲーとして見たとしてもキャラストーリーが挨拶のみとかふざけてんのか
ガチャは魅力的なキャラをもったいぶりすぎて微妙なメンツしかいない
そりゃ飽きられますわ
ガチャは魅力的なキャラをもったいぶりすぎて微妙なメンツしかいない
そりゃ飽きられますわ
8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:10:03 ID:NVcNKf8J0
ワイはちまちまやってるで
118:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:32:09 ID:Ic1hfXRAa
でも昨日トウヤくん発表された時はトレンド入りしたから…
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811:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 10:19:55 ID:hWInK5mJ0
ストーリーを金出すオタク向けに充実させた方が儲かるだろうに
ちゃんとゲーフリ監修でな
ちゃんとゲーフリ監修でな
813:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日fffff2019/09/23 10:21:22 ID:Kc6VwbzZa
>>811
これ
少なくともグリーンイベは絶対監修してないよな
これ
少なくともグリーンイベは絶対監修してないよな
993:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 16:23:35 ID:b/FsVVnt0
キャラゲー全振りなら虚無ゲーでも楽しめるけどキャラゲー部分も虚無だからな
グリーンイベントのシナリオがまさかあそこまで何もないとは思わなかった
グリーンイベントのシナリオがまさかあそこまで何もないとは思わなかった
417:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 20:33:44 ID:0VsNw1KZa
トウヤで騒いでる層は性能とか絶対気にしなそうだしキャラゲー特化にシフトチェンジした方が絶対いいぞ
エピソード増やしたりとか
エピソード増やしたりとか
421:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 20:35:33 ID:Xp7AtGHsp
>>417
絶対キャラゲー路線のが需要あるのにな
大縄跳びマルチ()
絶対キャラゲー路線のが需要あるのにな
大縄跳びマルチ()
442:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 20:49:30 ID:z0TjkJqua
>>417
原作の補完みたいなストーリーぶちこんでいけば食いつく奴いそうなのにな
バトルなんぞどう工夫しようと原作の劣化にしかならんわ
原作の補完みたいなストーリーぶちこんでいけば食いつく奴いそうなのにな
バトルなんぞどう工夫しようと原作の劣化にしかならんわ
82:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 17:19:26 ID:C/4oXap90
出会い系アプリより下はさすがにやべえよ
出典元
出典元
84:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 17:20:09 ID:ANjGu1kqd
>>82
これは出会い系アプリとコラボするしかないな
これは出会い系アプリとコラボするしかないな
67:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 11:48:44 ID:td8BSD4sa
本スレ文句しかないの草生えるわ
203:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:49:31 ID:eHrkQXS40
123:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:32:39 ID:Y3RKaZZG0
ドラクエウォークやってると普通にターン制RPGでよかったよなってなるな
ゲーム性がそもそもつまらんわポケマスは
ゲーム性がそもそもつまらんわポケマスは
57:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:22:08 ID:rPohvj+w0
なんで1人ずつしか実装しないんや
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:49:34 ID:Y10dyB9g0
ミカン来たら呼んでくれ
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29:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 11:33:59 ID:TwN1yeIN0
限界突破の素材集めダルすぎる
202:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:48:59 ID:QS68ZiBx0
スタミナ制度って偉大なんだなって
無いとゲームの寿命急速に早まるな
課金者がストーリー早く進めるとか育成早いとかでイキることができないのも痛い
課金者がイキれるのはガチャだけになってる
無いとゲームの寿命急速に早まるな
課金者がストーリー早く進めるとか育成早いとかでイキることができないのも痛い
課金者がイキれるのはガチャだけになってる
217:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 12:52:15 ID:vBm4H42Kd
>>202
こういうのが出てきてるのが問題や
また回帰したら終わりやでほんま
こういうのが出てきてるのが問題や
また回帰したら終わりやでほんま
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 04:51:27 ID:wM49KTIed
運営「装備のためのEX周回がエンドコンテンツやで」
ぼく「EX周回できるならもう装備いらないのでは樂」
ぼく「EX周回できるならもう装備いらないのでは樂」
40:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 11:38:20 ID:I4QJOMLb0
ぐうかわやぞ・・・
482:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 21:26:42 ID:3EyN2UDI0
虚無すぎてフクジにメモ使っちまった
715:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 06:56:10 ID:hshWjjR+0
リリース前色々なところで盛り上げてたのに
いざリリースしたら虚無とかどうなってんだ
いざリリースしたら虚無とかどうなってんだ
650:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/23 01:40:56 ID:1NIE+0aD0
ライト層→限界突破用のジュース集めがだるくて死亡
微課金層→ギリついてこれるも、やることそろそろなくなって死亡気味
廃課金層→虚無
悪いところ→全体的にログボ、レート、イベントなど運営頭おかしい。高難易度で耐性つけすぎでアタッカー以外死亡。バグ他
良いところ→キャラやポケモンなどのモデリングや動き、技演出など
ってのが現状でいい?
微課金層→ギリついてこれるも、やることそろそろなくなって死亡気味
廃課金層→虚無
悪いところ→全体的にログボ、レート、イベントなど運営頭おかしい。高難易度で耐性つけすぎでアタッカー以外死亡。バグ他
良いところ→キャラやポケモンなどのモデリングや動き、技演出など
ってのが現状でいい?
327:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/22 19:31:48 ID:M1WG3Cl5a
要所要所で限定ガチャにインフレ超絶火力ポケを入れとけば
セルラン維持しつつ何年かは続くでしょ
白猫で学んだから俺は詳しいんだ
セルラン維持しつつ何年かは続くでしょ
白猫で学んだから俺は詳しいんだ
269:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/09/20 14:08:19 ID:EGYc4yuO0
☆3がもっとステータス高かったら組み合わせ考えるの面白いんだけどな
ポケマスくん、相手の構成に合わせて手持ち全部から3体選出するゲームなんだけど選出制限が同一キャラ被りのみなので、疲労や好調的な能力値にブレを作ったり、修行や遠征的な選出制限を設けてパターンにならないようにすれば退屈しないんじゃないかな。画像は特に関係なし。
2019-09-22 20:28
画像に悪意が・・・w
2019-09-22 20:32
超ポケダン最大の問題点
2019-09-22 22:10
ポケマス飽きたわかる ゲームとして全然わるくないけどなんていうかなー 運営のやる気が無さすぎではないかと正直思う
2019-09-23 16:28
皆ポケマスに大したイベントがないって不満言ってるからもうそろそろレインボーロケット団だそう(追加キャラ6人という大出血サービス感)

2019-09-23 13:18
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今や国内は無論、海外はとっくにランキング圏外
どうしてこんな事になってしまったの…?
キャラを追加するかストーリーを追加するか石を増やすか星上げ素材を増やしてほしい
やることないってマジで問題だよな、エンドコンテンツ気味の装備集めも集めたところで現状何になるの?って感じだし
初週全世界の課金の6割が日本人のゲームという時点でお察し。
初週の北米、欧州、アジア他で残り4割程度なんだからやはりゴミゲーって判断されたんだろう。
ギャルゲーなんだから日本人でも特異な男女層にしか受けないゲームよ…。
なぜか新規にも詫びコイン6000配ってリセマラでレアガチャ狙い放題なのほんまアホすぎる
アニポケXYと同じだよね
「お前らこういうのが好きなんだろ?」って感覚でやってたらポケモンヲタクが思ってる以上に口だけで金出さなくて過程に見合った結果が全然出せずに大失敗みたいな
ガチャ更新しなかったらそりゃセルラン下がっていくやろ 問題はゲームのシステム的にうーんって感じなのが やりこもうなら強制マルチ周回みたいなあれだし
※4
ちゃんとギャルゲーだったらもっとウケてたよ
ライト層を呼び込んだわりに中身は理不尽バトルとハムハム周回ゲーだから
作業大好き人間しか残れなかった
これが株ポケの戦略の末路ですかあw
すごいですなあww
スタートダッシュは成功したのに内容が虚無すぎる
そもそもソシャゲあまりやらない層が多い携帯ゲームのソシャゲで周回させたらそりゃ人離れるわ
Nゾーンのはずのイギリスで初週8位()だった時点でお察しでしたけどねw
ポケモンブランドもさっさと崩壊して
本編も真摯にゲーム作ってほしいわ
新キャラ追加されたところでやることなし
難易度を上げすぎると人権キャラ以外お呼びではない
周回を求められると難易度が低めでも人権以外お呼びでない
※13
新ポケのデザインに海外のデザイナーを投入し
舞台も日本に戻る気配なし
もう舵を戻せない気が
3Dモデルにプラスして一枚絵が欲しいと思った。
この際ストーリーとキャラをもっと充実させてくれたら文句は言わん…
トウトウコンビ来たらなにかイベント作ってくれ…
GOにもなれず、何も得ず…
ポケモンブランドの名を使い、初日こそランキングに君臨するも…
ものの数日で日本も海外もランキング圏外!
終いにゃぁ、優良誤認の詐欺行為で批判殺到…!
詫び石配る敗北者じゃけえ!!!
※17
同Pが手掛けたソシャゲを見る限り
今後は育成要素の追加とさらなるバトル追加がまってるだけかと
運営が提供したいものとプレイヤーが求めているものがかみあってない
事実上のポケモンコマスター
運営がサービス開始前から推してるマルチが壊滅的につまらない時点でもうどうにもならない
作り直す以外無理
やることがexマルチ周回くらいだけど野良じゃ無理がある
一部のキャラいないとお断り状態だし戦力的に問題なくても連携うまくいかないと終わりだからね
野良は難易度下げないとやるだけ時間の無駄だと思いました
やることないって言うがかといってサービス開始からやることが多すぎても面倒くさいねって離れちゃうからなぁ
スタミナって重要なんやなって…
フルオート周回すれば楽なのかも知れんがフルオート周回出来るよ環境を用意する前に飽きたわ
ニドラン♂実装されたら起こして
結局他のソシャゲと同じでシナリオ追加とキャラガチャで無理矢理延命させるしかない
修練でアイテムかき集めて強化してゴリ押すだけの作業ゲー
とりあえずストーリーも全クリして大修練もなんなくクリアできるところまで進んだけどそっから先がマルチ前提の装備集めとかいう苦行だったので流石にアンスコした
何故勝てるパーティが限定されてる難易度でマルチメインなんだよ阿呆か
相手は状態異常全無効でB技でこっちのバフ全部剥がされるとか
開発はプレイしてて何も思わなかったんだろうかどうかしてる
割と要求スペック高くて動かない人それなりにいるの伸び悩む原因だと思うがどうだろう
ドラクエはポケGO動く環境なら動くし
※22
最適なキャラそろってるから野良でもクリアできてるよ
でもクリア出来るからと言って面白くないのが致命的なんだよ
※18
ハァ…ハァ…
だからあれほど言っただろう?
マスターズは見える地雷だって
剣盾も見える地雷やでこんなもん
強キャラ持ってないとお断りのマルチが主なアイテム集め場所で引いてない人が参加不可能って
やることあるなし以前にどうもならんやんか
わざマシンで技変えたりトレーナーの手持ちアイテム変更したりバディーズ技を変えたり何か戦いが工夫できるわけでもねーし
トレーナーはスキンのようなものにして、ポケモンは捕まえられる、わざマシンをガチャで自由に組めるにでもしたほうがよかっただろ
もちろん敵のステ盛や状態異常無効とかのうんざり要素はなしで
もっとハイペースでキャラ追加してくれよ
現状キャラゲーでしかないのに推しがいないんじゃモチベ保てない
キャラ育成したってすぐにストーリーも行き止まりだし何を楽しめというのか
な覇
ん権
だと
っは
た
の
か
終
現状キャラ追加されても短いエピソード1個だけでしょうもない
開始二日でこうなることわかってたわ
無知ニシたちが悪いケロに乗せられて
覇権!覇権!
と騒いでいたのがとても滑稽であった
まあ所詮無知ニシくんたちもマスターズもこんなもんなんですわ
※6
むしろ全然ニーズにあってねぇんだよ、好感度システムや個別エピソード実装して好きなキャラとイチャイチャ旅したいのに何もねぇし
バトルがやりたいなら本家でいいのに、キャラゲーにもなれてない
これポケモンじゃなかったらやってるか?
そういう内容じゃダメでしょ
グッバイ マスターズ
虚無過ぎてアンストしたわ
無課金でも虚無れるってスゲーわ
1周年迎える前にサ終だな
ガイジしかやらんだろ
むしろポケモンの名前借りてここまで虚無ゲー作れたのは凄いわ
ポケモンブランドの終わりはそう遠くない
そんな感じがしますね…
メインストーリー面白かったけど、イベントや他が周回ゲーしかないしイベントが少なすぎる
期待されていたキャラゲーなのにやってることはただのポケモン使って周回。
キャラ掘り下げてイベントでストーリーふんだんに追加すれば盛り上がるのに。
ポケモン原作プレイしてキャラを知っている多数いるライト層に向けて作ればよかったのに。
ポケモンのキャラゲーなのにただの高難易度・周回好きな奴ら向けとかそりゃ飽きられるわ。
無課金だと鬼畜 まーソシャゲなんて全部そうだが
ただ好きなキャラ引きたいだけだから
レアキャラ被ってもウザいだけ
マルチがつまらないから虚無だっていわれるんだぞ
敵のインチキ耐性と超性能なバディーズ技のせいで
火力でゴリ押すしか勝ち筋がねーよ
チュートリアル中に飽きた
※4
ちなみにヨーロッパの
Googleplay対応してなかったぞ〜泣(ヨーロッパ在住)
マルチの空気大嫌い
所詮最初だけの一発屋芸人よ
リストラ後から急速に落ちぶれていってるねぇデュフフフ
多くのユーザー裏切った当然の報いだカス
マルチ強要イベが本当にクソ でもってマルチ自体もクソ
それ以外は別にいいからとりあえずそれなんとかして
信者がつまらないと言ってる奴を必死ににわか扱いする事で現実逃避しててキモかったよな
ゲーム性なんてあってないようなもんでキャラクターにしか興味ない豚にしか受けないからな
ポケモンの華は対人戦やん
対人アリーナ実装したらええんとちゃうの
主人公が弱い
キャラの出し渋り
進化も出し渋り
異常なまでのキャラ格差
しかも進化アイテムが高い上に月1人
もうちょっとなんとかならなかったのですかねぇ・・・
みんなに期待されてるポケモンブランド
それに甘んじてたツケがまわってきたね
対応機種を絞りすぎたのも問題なんだよなぁ
リリース前は事前登録とかできたのにリリースされたら非対応になった機種もあるから酷い
フィールドに出てキャラを操作してポケモンゲットして それをこのグラフィックでできればまぁ良かったかな
まだストーリー終わってないから準備中じゃないん?
ポケマスオリジナルキャラ倒してない
ガチでバトルしたい人は本家とかGOやればいいんであって、これは思い切ってキャラゲーに特化していればなぁ。
人気があるソシャゲはガチャイベなくてもセルラン上位にいるけどな
普通にゲーム性がないからだろう
なにこいつらグダグダ改善策語ってんの?
※6
ポケヲタなんざ文句言うだけで金落とさんからな。残当。
信者のほうが金落とす分まだマシに見える
あぐらかいたね
既存ガチャゲーと同じ集金モデルじゃもう無理がある。
延命はできるだろうが、インフレで叩かれるのがオチ。
ポケモンブランドにも傷が入る。
簡単なことではないが、GOのような浅く広い集金モデルを模索するしかない。
推しアタッカー鍛えるだけで十分
おっさん共にジュース溜めるのは虚無
アホみたいな難易度とゲームバランスでほとんど同じキャラでしかクリアできないのほんとつまらん
もっと色んなキャラ使わせろ
ソシャゲだしそもそも期待してたやついたのか?
※67
それ思う
単純に面白くない
※48
最近手抜き酷いしね
他の企業がちょっと本気だしてポケモンみたいの出したら取って代わられると思うわ
世界的コンテンツになれたのに天辺で胡坐かいてんだもん
運営が頑張ってるけど空回ってるだけなら応援する気になるけど
ポケマスは運営のやる気が微塵も感じられないんだよね
もうサービス終了が決まってるゲームみたいな末期感
テコ入れで3Dキャラの利点を活かした最後の切り札エチエチぱんちーらを実装してくるから見てろよ見てろよ
こんなのより本編とかポケダンの過去作移植したほうが売れそうw
なにを出し渋ってるのか謎
タイトル画面にいるトレーナー目的なのに殆どいないし
ポケセンでもキャラ同士の掛け合いとか聞きたかった
※77
余計な時だけ全力を出す株ポケが阻止して終わり
まだ稼ぎ頭になるNもリーリエもシロナもそれぞれのマジコス要素も残しとるんに長い目でやっていく気概が感じられるけどな
売れそうな要素詰め込んで目先の人気の最大値を保とうとした結果瞬きする間に消えていった作品がどんだけあるか
1週間1人ってまあまあなペースな気もするけどポケモンブランドにあぐらかきすぎてる
メインもどんどん更新してイベントのストーリーも充実させて欲しい
ポケモンブランドに甘えたクソゲー
キャラゲーなのにキャラが足りない、話もない
ガチャも正直必要?ってレベル
※81
キャラ出すなんてのは当たり前だろ
それすら出来てないのにどう発展させんのさw
11月までのつなぎだから
fgoみたいにイベントストーリーやれ
まだ世界累計百万課金記念とかでキャラ配ったほうが
課金欲沸きそう
しかも不人気ばっかり強い
今後のアップデート次第でしょ。
ポケGOもそうだったし結論出すにはまだ早すぎる。
テクニカルがもう完全に死んでるって凄すぎない?
異常な回数の周回と味方ガチャマルチのクソゲー
好きなキャラ来たら課金しようと思ってたけど現状のゲーム性だとデータ消してリセマラしてそのキャラで軽く遊んで終わりやね
ガチャが1キャラずつの実装はひどい
もうさ、全国図鑑埋める勢いでバンバン追加してって、マジコスも使い切ったらガチコス追加の流れでいいと思うのよ
それくらいで枯渇するようなプールじゃないっしょ? やってるうちに本編の新キャラも増えていくんだし
3年ぐらい出すの遅いわ
こんなゲーム
覇権なんざ無理無理
ポケモンのモデリングが本編の戦闘・図鑑グラ流用してるせいで
イベントシーンでも終始真顔で棒立ちなのが気になる
トレーナーは表情豊かに動きまくるから尚更
せめてイベントシーンはパルレリフレのモデリング使って欲しい
まずマルチが面倒すぎるわ
人権持ってないと白い目で見られそうだし
マルチ重いは敵硬いはでエンジョイ勢にはキツイ
状態異常完全耐性でテクニカルが息してない
特定のキャラでしかクリアできない=手に入らないと
一生挑戦できない
ガチャが小出しのせいで1人2人追加されたくらいじゃ
回す気になれない
対戦が複雑
俺的にはこんなところかな
ガチャキャラ追加しても★5だからリセマラでもしないと引けないという
クソ記事100げとw
ポケモン目障りだったからざまあとしか
明日から目に向かってうんこ投げるクソアフロの股間に蹴り入れるクソゲー始まるしな
追加される加齢臭ラッコも産廃だしどうすんだこれ
ポケモンは人間キャラよりもポケモン重視しないとダメってことやろ
ポケモンリストラで世界規模大炎上したことからもそうやろ
株ポケもゲーフリもDeNAも勘違いしてる
他にもソシャゲ運営してるのに浅はかすぎポケモンだから課金するやろって完全に手抜いてるの見え見え
早計なんだよなぁ
ゲーム部分がソシャゲの悪い所だけ詰め込んだようなゲーム
リリース前は期待してたけど結局初日しかプレイしてねぇわ
属性イベントミッション終わらせたら
ログインして金の大修練があればやるくらいしかしてないな
石もリセマラ以来何も引いてないから18000くらい溜まってるわ
逆に課金欲が湧かなくて助かる
いくらでも調整出来るっしょ。人気キャラもまだ出して無いんだし。
普段使わないポケモン使えたから悪くはないと思った。
でも装備の要素で「エェ…w」って感じ?イベントとかもライチルガルガン引かないと全然楽しくなかったのも含めて「ソシャゲだなぁ…」っ虚無ったかな。
BW2ですら出てこなかったトウヤトウコがアッサリ出てきてることへの若干の疑問は感じる。見た目の最長も無いまま2年後チェレンと並んでるのとかキャラゲーとして世界観を大事にしてるんだかしてないんだか…。
なんか気づいたらボロクソ言ってるな自分w
早くモブトレーナー追加するんだ
ゲームで手に入れられるダイヤが少ないから新キャラ追加されたら課金しなくちゃならんのがな
課金が無いとゲームが運営できないのはわかるが無課金でも追加新キャラを手に入れられる新イベントくらいは欲しい
まあ始まったばかりだし、やること少ないのは別にいいよ
テクニカルまとめて産廃なのだけ、どうにかしてくれ
キャラゲー面での気合の入り方やばいし大好きなのでもっとキャラゲー感増やしてください
もっとキャラの裏設定教えてください
メインのストーリーが何か半端な所で止まるし
剣盾までの繋ぎと考えるしかないな
というか☆☆☆が最低ランクっておかしいよな
☆や☆☆で一般トレーナーも出せ
キャラ渋るのはマジでわかんねぇ…
せめてトウヤトウコは同時に出そうよ
ボイスやモーションは良く出来てると思う
敵のバディーズ技で味方のバフ全解除されるのと状態異常耐性はなんとかしてほしい
推しがテクニカルで産廃扱いなんだ
ポケモンのソシャゲっていつも振るわないよな
普通に本編が完成され過ぎてて他に手を出してもがっかりしてすぐ飽きる
ガチャがないソシャゲはじめてやけど
こんなにおもろないとは…
ガチャがないソシャゲはじめてやけど
こんなにおもろないとは…
ソシャゲはツムツムしかやってない
平和だ
グリーンイベントみればわかるようにキャラゲーとしても微妙なんだよ
モデリングと動きだけが良い
バディーズストーリーやシナリオに力を入れるのと、弱体無効のクソバランスを見直せ
あとはマルチ寄りなコンテンツをソロに引き戻せ。マルチゲーとしても全然面白くない
現状エンドコンテンツがないからそりゃそうなるでしょ
イベントも必死に走らないといけないものではないし
使えるキャラの育成が終わったらやる事なくなる
※124
装備周回と強化というエンドコンテンツはあるぞ
バトルシステムがそもそもつまらないから苦痛でしかないが
メギド評判いいから期待してたんだけどなぁ
DeNaどうして…
弱体無効のステが最大まで上がった敵に順々にやられていくゲーム
これさえなければなぁ
出した瞬間やられていく
つまり最初にライチでステ最大にされる前にやるしかない
キャラゲーとしても微妙だろ
無味無臭な個別エピソードに圧倒的少なさのボイス量
イベントシナリオも薄いしどこに向けて売りたいのかわからんわ
これをキャラゲーって言ってるやつがいるのが驚きだわ
どちらかと言えば劣化本家だぞ
近年のポケモンブランドの落ちぶれがハンパじゃないな
ポケモンブランドの崩壊は思ったよりはやく来るかもしれん…
ポケマス掻いてる?
※126
開発はほとんどメディアビジョンじゃないのか
注目されてきただけに中身ないのはキツい
モデリングばかり美麗なゲー無だわ
石1万くらいあったけど改善する気しないから消したわ
コマスターですらあれだったんだからこうなるのは予想できた
一応ログインはしてるけど、まだコマスターのが面白かったし継続してやってた
お子様には丁度いいんじゃないかな
※6
視聴率的にはSMの方が大失敗してるけどな
グッズ売り上げもポケカブームに助けられてるだけで
単純にポケモン固定なのがやってて辛すぎ
主人公はピカチュウ固定だしポケモンでやる意味無いわ
トレーナーに着眼したのは良かったけどトレーナー*ポケモン4種くらいはせめて選択肢くれそして強くなるのはポケモンにしてくれ
そろそろ新規追加が最上位レアだけになったとかイベント特攻が使い捨て人権になったとか完凸が2倍になったとかあった?
前まで詫び石6000で喜んでた人達はどこへ行ったんでしょうかね・・・もしかして運営の自演?
※123
大体これ
もっさりごり押しゲーがメインコンテンツの時点で退屈でしょうがない
キャラのモデリングとホームで話したりすると知れる細かい掘り下げみたいなのは結構良いんだが、それ以外褒めるところない
ストーリーも虚無だし主人公はゲーム的にもストーリー的にもまあまあ空気だし…せっかく人気あるグリーンメインにしたイベントも内容はあってないみたいなもんだったし
人気キャラを中途半端に出し惜しみしてるせいでキャラの追加が亀並みで、今のペースならせめて二人ずつぐらいじゃないと推しキャラ待ってるオタも飽きるに決まってるわ
哀しいけど本当にクソゲーだと思う
同じ任天堂作品のソシャゲのFEHはおもしろいのになんだろうなこの差
他の会社に作らせない方がいいんじゃないかな
ドラクエすご オワモンやなw