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1:ゾロア@くろいろたまいし投稿日:2024/06/01 15:00:31 ID:BNlAaHV.
チームID : DWH6XF
やはりフルアタ火力特化で相手をふっとばす役割論理は楽しいですなwww
貴殿らもレンタルして試してみる以外ありえないwww
ザシアン【無】H252A252D4 @朽剣 じゃれ/巨獣斬/氷の牙/ワイボ最終レート2002ですぞwwwギリギリ2000達成ですなwww
ボーマンダ【龍】H228B28C252 @眼鏡 流星/暴風/大文字/ドロポン
ディンルー【水】H36A252D220 @鉢巻 地獄突き/地震/エッジ/ヘビボン
ヒスイヌメルゴン【龍】H252B4C252 @珠 ラスカ/流星/雷/大文字
ラウドボーン【妖】H12B244C252 @ゴツメ オバヒ/シャドボ/大地/魅惑
オーガポン【水】H252A252B4 @面 ウィップ/ツタこん/馬鹿力/蜻蛉
やはりフルアタ火力特化で相手をふっとばす役割論理は楽しいですなwww
貴殿らもレンタルして試してみる以外ありえないwww
45:ナットレイ@バックのかんづめ投稿日:2024/06/02 14:44:01 ID:n2AAQqOQ
んんwww
2:ドラメシヤ@ネクロズマのおやつ投稿日:2024/06/01 15:02:09 ID:ZnR6EvLc
ヤシアンの格闘技抜いて氷牙入れた理由を教えてくれるとありがたいですなwww
3:クルミル@たべのこし投稿日:2024/06/01 15:08:50 ID:BNlAaHV.
>>2
相手のランドロスを迅速に処理するためですなwww
威嚇されてA上昇が無くなったヤシアンだと、オボンランドやゴツメランドに巨獣斬2回を耐えられてしまいますが、巨獣斬+氷の牙なら倒せますなwww
相手のランドロスを迅速に処理するためですなwww
威嚇されてA上昇が無くなったヤシアンだと、オボンランドやゴツメランドに巨獣斬2回を耐えられてしまいますが、巨獣斬+氷の牙なら倒せますなwww
6:カチコール@ワッカネズミのけ投稿日:2024/06/01 15:11:09 ID:ZnR6EvLc
>>3
そういう理由なのですなwww感謝以外ありえないwww
そういう理由なのですなwww感謝以外ありえないwww
14:バニプッチ@しめつけバンド投稿日:2024/06/01 16:10:47 ID:ktFsEMJQ
名誉論者
35:カミツオロチ@テラピースほのお投稿日:2024/06/01 21:39:19 ID:Akz.PQnA
よく見たら素早さ振ってるポケモンいないんやな
すげえ
すげえ
38:コオリッポ@けいけんおまもり投稿日:2024/06/01 21:51:27 ID:UoMA4tLM
>>35
なんてったって役割論理だからな
なんてったって役割論理だからな
4:ハトーボー@かざんのシズメダマ投稿日:2024/06/01 15:10:14 ID:zh6EgWkA
ディンルーの地獄突きしっぺがえしの方が強くない
7:ファイヤー@じめんのジュエル投稿日:2024/06/01 15:17:17 ID:BNlAaHV.
>>4
しっぺがえしは交代戦を前提とした役割論理ではありえないとされてますなwww以下は役割論理wikiからの抜粋ですぞwww
しっぺがえしは第4世代のみ相手の交代でも後手の行動とみなされ威力が倍になりましたが、現在では威力が倍になりませんなwww
相手が先手蜻蛉、ボルチェン、バトン、捨て台詞で交代した場合も威力は倍になりませんなwwwそのため交換先への負荷が軽いですなwww
しっぺがえしは交代戦を前提とした役割論理ではありえないとされてますなwww以下は役割論理wikiからの抜粋ですぞwww
しっぺがえしは第4世代のみ相手の交代でも後手の行動とみなされ威力が倍になりましたが、現在では威力が倍になりませんなwww
相手が先手蜻蛉、ボルチェン、バトン、捨て台詞で交代した場合も威力は倍になりませんなwwwそのため交換先への負荷が軽いですなwww
37:ヌイコグマ@ネクロズマのおやつ投稿日:2024/06/01 21:43:21 ID:M3HUAFJQ
>>7
最近Wikiで鬱憤採用出来るかの話題も上がってましたなwww
受け出されるランドへの有効打になるのであり寄り派ですなwww
最近Wikiで鬱憤採用出来るかの話題も上がってましたなwww
受け出されるランドへの有効打になるのであり寄り派ですなwww
42:レジギガス@なんでもなおし投稿日:2024/06/01 22:22:43 ID:BNlAaHV.
>>37
威嚇されても負担をかけられるうっぷんばらしは良さそうですなwww
目から鱗ですぞwww我もありだと思いますなwww
威嚇されても負担をかけられるうっぷんばらしは良さそうですなwww
目から鱗ですぞwww我もありだと思いますなwww
5:メガバシャーモ@ライブスーツ投稿日:2024/06/01 15:10:40 ID:CUzYzyUg
すげえ
おめでとうございます!
おめでとうございます!
9:スボミー@ヤドランナイト投稿日:2024/06/01 15:30:33 ID:BNlAaHV.
>>5
ありがとうございます
感謝以外ありえないwww
ありがとうございます
感謝以外ありえないwww
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8:ブーバーン@はじめてメール投稿日:2024/06/01 15:23:02 ID:CPOkcCL6
水オーガってヤケモンなの?
10:ブースター@ラッキーパンチ投稿日:2024/06/01 15:50:25 ID:BNlAaHV.
>>8
レギュレーションFまでは2軍候補未満でオーガポンは炎以外ありえないとされていましたなwww
しかし禁止伝説環境になってからはカイオーガという強力な役割対象が現れたため、現在ヤケモン候補入りしていますぞwww
我と同じくレート2000を達成した論者の方も採用していましたなwww
レギュレーションFまでは2軍候補未満でオーガポンは炎以外ありえないとされていましたなwww
しかし禁止伝説環境になってからはカイオーガという強力な役割対象が現れたため、現在ヤケモン候補入りしていますぞwww
我と同じくレート2000を達成した論者の方も採用していましたなwww
12:メガピジョット@ながながこやし投稿日:2024/06/01 15:53:57 ID:bnhc1ieA
>>10
エアプで申し訳ないんだけどオーガって対策枠入れるほど人数いたの?
エアプで申し訳ないんだけどオーガって対策枠入れるほど人数いたの?
15:メッソン@ふといホネ投稿日:2024/06/01 16:17:52 ID:BNlAaHV.
>>12
カイオーガは使用率で見ると30位くらいなので、遭遇率は高くはないですが低くもないですなwwwそのため対策を切るわけにもいかないのですぞwww
水オーガポンは珠・眼鏡・鉢巻といった持ち物を必要とせず、他のヤケモンに回せるところが良いですなwwwH振りでカイオーガの雷も2耐えできて、ママンボウのクイックターンやウーラオスの水流連打を無効にできるのも偉いですぞwww
カイオーガは使用率で見ると30位くらいなので、遭遇率は高くはないですが低くもないですなwwwそのため対策を切るわけにもいかないのですぞwww
水オーガポンは珠・眼鏡・鉢巻といった持ち物を必要とせず、他のヤケモンに回せるところが良いですなwwwH振りでカイオーガの雷も2耐えできて、ママンボウのクイックターンやウーラオスの水流連打を無効にできるのも偉いですぞwww
11:メルメタル@あかいビードロ投稿日:2024/06/01 15:52:42 ID:a21cicmc
今世代の役割論理でここまで行けるのはすごい
賞賛以外ありえないWWW
賞賛以外ありえないWWW
24:ヌケニン@せいれいプレート投稿日:2024/06/01 18:09:28 ID:BNlAaHV.
>>11
ありがとうございます
ダイマックスで相手のHPがいきなり倍になって、弱点保険で反撃してくる剣盾時代よりかは役割論理が通用しやすくなっていると思いますなwww
ありがとうございます
ダイマックスで相手のHPがいきなり倍になって、弱点保険で反撃してくる剣盾時代よりかは役割論理が通用しやすくなっていると思いますなwww
17:メガサーナイト@フレンドボール投稿日:2024/06/01 16:37:59 ID:AK725Qbo
レギュGの方がヤーティ動かし易かったりする?
20:チルット@バックのかんづめ投稿日:2024/06/01 17:08:42 ID:BNlAaHV.
>>17
ヤーティが動かしやすいというかザシアンがヤケモンとしては規格外の強さですなwww攻撃力はもちろんですが、フェアリー・鋼という優秀すぎる耐性、H92B115D115という耐久面の種族値、無振りでも最速100族まで抜けるSが偉すぎますぞwww
レギュFまでとても苦労してたパオジアンもハバタクカミもカイリューもウーラオスもまとめて蹴散らしてくれますなwww
ヤーティが動かしやすいというかザシアンがヤケモンとしては規格外の強さですなwww攻撃力はもちろんですが、フェアリー・鋼という優秀すぎる耐性、H92B115D115という耐久面の種族値、無振りでも最速100族まで抜けるSが偉すぎますぞwww
レギュFまでとても苦労してたパオジアンもハバタクカミもカイリューもウーラオスもまとめて蹴散らしてくれますなwww
18:ブイゼル@タマンチュラのいと投稿日:2024/06/01 16:41:42 ID:1I7.dVng
ヤーティってゴツメとか蜻蛉認められてるの?
23:ザシアン@ミズZ投稿日:2024/06/01 17:47:46 ID:BNlAaHV.
>>18
ゴツメは接触した相手のHPの1/6を削ることでダメージレースに貢献できますなwww
蜻蛉返りはサイクル戦で必須の行動である交代を行いながら、相手に負担をかけられる技なのでアリエールwww
ゴツメは接触した相手のHPの1/6を削ることでダメージレースに貢献できますなwww
蜻蛉返りはサイクル戦で必須の行動である交代を行いながら、相手に負担をかけられる技なのでアリエールwww
22:バサギリ@ストライクのツメ投稿日:2024/06/01 17:18:28 ID:lbustG.c
おめでとうございますなwww同じ論者として誇らしいですぞwww最も我は全然勝てませんでしたがなwww
やはりヤシアン軸は組みやすいですよなwww絶対選出の禁伝枠に強い一般ボケモンを任せられ、残り5体で禁伝対策ができますなwww両ヤライ軸が組みづらいのも含め安定しますよなwww
質問なのですが、貴殿のヤーティの基本選出と、お相手の禁伝に合わせた選出を伺いたいですなwww
やはりヤシアン軸は組みやすいですよなwww絶対選出の禁伝枠に強い一般ボケモンを任せられ、残り5体で禁伝対策ができますなwww両ヤライ軸が組みづらいのも含め安定しますよなwww
質問なのですが、貴殿のヤーティの基本選出と、お相手の禁伝に合わせた選出を伺いたいですなwww
25:オドシシ@ひでん:からスパイス投稿日:2024/06/01 18:45:37 ID:BNlAaHV.
>>22
論者の方に賞賛していただいて嬉しいですぞwww
お互い精進していく以外ありえないwww
ヤシアンは剣盾時代も使ってたのでなんというか手に馴染みますなwww
選出についてですが、
って感じですなwwwヤシアン山田@1が基本選出ですぞwww
論者の方に賞賛していただいて嬉しいですぞwww
お互い精進していく以外ありえないwww
ヤシアンは剣盾時代も使ってたのでなんというか手に馴染みますなwww
選出についてですが、
黒バド→ヤシアンヤィンルー@1
コライドン→ヤシアンヤウド@1
ミライドン→ヤシアンヤィンルー+山田orヤメル
ホウオウ→ヤシアン山田ヤーガポン
ザシアン→ヤシアンヤウド@1
カイオーガ→ヤシアン山田ヤーガポン
って感じですなwwwヤシアン山田@1が基本選出ですぞwww
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26:ナマズン@たてのカセキ投稿日:2024/06/01 18:47:04 ID:oFvA5Ais
剣盾のときもヤシアンで2000↑達成してる人いたね
28:メガルカリオ@ダイキノコ投稿日:2024/06/01 19:26:59 ID:BNlAaHV.
>>26
いましたなwwwサイクル戦を全否定するダイマックスのせいで剣盾時代は役割論者の我にとって暗黒の時代でしたなwww
そんな剣盾時代の中でヤシアン軸で2000達成した方には尊敬の念を抱く以外ありえないwww当時の我には無理でしたぞwww
いましたなwwwサイクル戦を全否定するダイマックスのせいで剣盾時代は役割論者の我にとって暗黒の時代でしたなwww
そんな剣盾時代の中でヤシアン軸で2000達成した方には尊敬の念を抱く以外ありえないwww当時の我には無理でしたぞwww
30:ヤレユータン@テラピースくさ投稿日:2024/06/01 20:20:03 ID:nxn.3sRA
結局パオカミ安定して見れるパーティが汎用性高いイメージあるから今季のヤーティはそこまで立ち位置悪くなさそうやね
相手しててどうしようもねえわって奴居たら教えて欲しい
噛み合い次第の不利と見かけたら即降参したくなるレベルの相手知りたい
相手しててどうしようもねえわって奴居たら教えて欲しい
噛み合い次第の不利と見かけたら即降参したくなるレベルの相手知りたい
33:サナギラス@ヘラクロスのツメ投稿日:2024/06/01 21:01:56 ID:BNlAaHV.
>>30
鉢巻コライドンですなwww
剣舞型やスカーフ型はまだなんとかなりますが鉢巻型はマジで無理ですなwwwフレドラされてるだけでヤーティが崩壊しますぞwwwありえないwww
もらいびシャンデラやソウブレイズの採用も考えましたが、そいつらも安定してコライドンに勝てるわけでもなくラウドボーンに比べて耐久面で劣り、メタモンの対策もできなくなるため採用しませんでしたなwww
鉢巻コライドンですなwww
剣舞型やスカーフ型はまだなんとかなりますが鉢巻型はマジで無理ですなwwwフレドラされてるだけでヤーティが崩壊しますぞwwwありえないwww
もらいびシャンデラやソウブレイズの採用も考えましたが、そいつらも安定してコライドンに勝てるわけでもなくラウドボーンに比べて耐久面で劣り、メタモンの対策もできなくなるため採用しませんでしたなwww
32:メガバクーダ@ヒレのカセキ投稿日:2024/06/01 20:37:20 ID:U2Dwpytg
何勝何敗ですかな?
34:ナマコブシ@カシブのみ投稿日:2024/06/01 21:37:41 ID:BNlAaHV.
>>32
218勝150敗ですぞwww
勝率59.2%ですなwww
勝率6割ないですぞwww
ありえないwww
218勝150敗ですぞwww
勝率59.2%ですなwww
勝率6割ないですぞwww
ありえないwww
39:エレキッド@キラキラメール投稿日:2024/06/01 21:57:03 ID:U2Dwpytg
>>34
それだけ回数こなせる精神がスバラシイですぞwww
我はよく頑張って1シーズン100戦程度ですなwww
それだけ回数こなせる精神がスバラシイですぞwww
我はよく頑張って1シーズン100戦程度ですなwww
43:シビシラス@カセキのサカナ投稿日:2024/06/01 22:54:46 ID:BNlAaHV.
>>39
今期はヤケモンの中でも特に強力なヤシアンを久しぶりに使えるということもあり、対戦してて楽しくて仕方なかったですなwww
今期はヤケモンの中でも特に強力なヤシアンを久しぶりに使えるということもあり、対戦してて楽しくて仕方なかったですなwww
41:フレフワン@ピーマンスライス投稿日:2024/06/01 22:04:04 ID:6VRsmR5c
貴殿のような有能が居ると役割論理の息が長さを改めて思い知らされますなwwww
2000突破ヤングラッチュレーションですなwwwwwサンプルヤーティとしても認められそうな構築の完成度の高さとお見受けしますぞwwwww
2000突破ヤングラッチュレーションですなwwwwwサンプルヤーティとしても認められそうな構築の完成度の高さとお見受けしますぞwwwww
44:ジャラランガ@ヤシのミルク投稿日:2024/06/01 23:49:28 ID:BNlAaHV.
>>41
サンプルヤーティとしても認められそうとは恐れ多いですなwww
最高級の賛辞に感謝以外ありえないwww
サンプルヤーティとしても認められそうとは恐れ多いですなwww
最高級の賛辞に感謝以外ありえないwww
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1コメ
寒気がする文章
んんwww褒め言葉ですなwww
こういうの弾くためだから有効
んんwwwwwwヤケモーニンwwwwwwwwwwぺゃっwwwwwwwww
迷える子羊は導く以外有り得ないwww
語録自体は完全に飽きられてるよな
たまに強い人が使って話題なる程度
挑発はありえないWWW
一発で論者だってわかる分には優秀な構文だと思う
理解できなくて結構ですぞwwwwwww
ヤーティ論者なんてまだ絶滅してなかったのかという衝撃
ポケモン対戦が続く限り続くよ
永久に不滅
何ならSVで復活したからな
上にもある通り剣盾は冬の時代だったが
論者の会話楽しそうだから好き
ガチ対戦の記事いっぱいまとめなさい
ケロ
ヤーティよりシングルダブル両方最終1位にザシアンが入ってたことのまとめのほうが見たかったのはある
役割論理!?タヒんだ筈では…!?
んんwww
現役戦術ですなwww
これてらまつ氏でいいんだよな?
ついに報われたなって感じ
てらまつ氏対戦数だけならトッププレイヤー級以上だからな
てらまつ氏も2000達成してたけど、この記事の人ではないですよ
論者同士の会話って口調のせいでめちゃくちゃ紳士的に見えるから好きだわ
>>35
よく見たら素早さ振ってるポケモンいないんやな
役割論理も知らねえガキは出てけ
ヤロテスタントは少しだけ素早さ振ったりするから許してあげて
オタクって無知な相手にやたらと高圧的だよな
教えてやりゃあ良いじゃねえかそのくらい
サイクル戦に向かないヤウドボーンのフレアソングはやはり採用されないのか
ヤウド自体の攻撃範囲と耐性、耐久はヤケモンとして高性能ではあるけど悪霊環境との噛み合いが悪く不遇な立ち位置だった
禁伝環境ではザシアンに強いのと舐めてテラス切ってこないコライドンに一矢報いられるから評価が上がってる
ラウドボーンはザシアン相手に出てくるメタモンメタだからな
流石にフレアではきつい
前までは普通に採用されてたけど、DLCで魅惑来たからそっちも入れたいってイメージ
フレソンも音技だしで強いけどコライとか考えたら妖の範囲広げた方がいいからな
今期2000達成論者もう一人いるけどその人のヤウドボーンはフレソン採用してるな
いいなぁ
受験終わったらポケモンやりたい😭
楽しそう
ありがとうございますだけ人間に戻るので笑った
普通にすげえ
ヤシアンってS無振りでも最速100族より早いからなぁ
アンコールが腐るのがでかいですなwww
やりすぎって言うてる人もいたがザシアンのナーフって適当だったんだな
いやザシアンのナーフは全然足りてないよ
マンダに命中安定技無いのめっちゃストレスたまりそう
論者は必然力によって必中なので無問題ですなwww
ヤーティ神の御加護に感謝する以外ありえないwww
んんwwwwwぺゃwwwww
この人と違うけどてらまつって配信者もザシアンのヤーティで2000いってんだな
楽しんでていいな
ザシアンはタイプが強過ぎるわ
種族値も禁伝のくせに無駄がないし何でこんな伝説感ない剣食べてる犬を強くしたんだよ
食べてるのはパスタだよ(某ネタ)
シングルでは弱いんか
ダブルシーズン1位ザシアンやで
ヤシアン
ヤーマンダ
ヤィンルー
ヤメルゴン
ヤウドボーン
ヤーガポン
ヤィンルーはヤャラドス感ある
ヤーティの話で命中不安とか素早さとか言ってるの見ると新規増えたんだなって感じするな
命中率は必然力でカバー、基本ですなwww
昔公式の大会でヤーティ出して怒られた奴いたなw
命中不安技多くてイライラしそうなパーティですな
コライドンもカイオーガがいなかったらぶっ壊れって言われそうな強さはある
んんwwwヤーティ神のご加護があれば必然力で命中100%ですぞwww
ZAに向けておやすみされているのでたまにご加護をお忘れになりますがなwww
そもそもヤーティは運命力を備えているので外れることはあり得ないぞ
運命力ではなく必然力ですぞwww
ヤーティ神のご加護により必然的に技が当たるんですなwww
運命力は起きにくいことを起こす力であり異教徒が頼るものですぞwww
実際論者もコライいたら雷命中ゴミになるからイナドラありじゃね?って人はいる
ヤーティってホウオウ軸の受けル崩せるんかね?
受けルだったら何も考えずタスキレイドパオを選出してお茶流してただけだったからヤーティで安定して突破してたら凄いなぁ
役割論理まだ生きてたんか
役割論理がそういうもんってのは知ってるけど命中不安のマンダが基本選出って正気かよw
ストレスやばそうだな
んんwww
必然力で必中ですぞwww
貴殿もヤーティ神を崇拝する以外ありえないwww
ヤケモン構文って初めはちょいウザかったけど慣れたら一周まわって癖になるんだよな。相変わらずヤケモンに変換されたら一瞬「?」ってなる
地震持ちホウオウが辛そうに見えますがヤシアンのワイボやヤィンルーのエッジで処理するんですかな?www
んんwwwぺやっwwwwwwwwww
シラクサ氏とか幼稚なこどおじが多いチャンネルで流行ってた印象
自分がつまらないから語録に頼る
淫夢厨が小学生ばかりなのと同じ
ヤケモンの発音しにくくなる呼び方好き
ダイマックスがあまりにも役割論理とアンチシナジーすぎて絶滅してただけで
テラスタル自体は役割論理には追い風だし全然いけるでしょ
ただしおいかぜはありえないwww
オーガポンはカイオーガ対策かな。ザシアン対策はラウドボーンかな? てんねんでA上昇を潰せる上にメインウェポンを軽減できるのかなるほど…
自分ではやらないけど論者だいすき
今でも戦えるもんなんだな