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1:ツンデツンデ@ガブリアスナイト投稿日:2024/07/22 09:28:57 ID:3uLsgMaU
なんか昔の育て上げたポケモンは相棒って感じがするけどけいけんちアメが出たせいで簡単にレベル100にできちゃうからなんか……
43:ガブリアス@シャリタツのウロコ投稿日:2024/07/22 11:07:34 ID:1MwsBBCg
嫌なら使わなきゃいいじゃんとしか…
34:パルシェン@フェアリーメモリ投稿日:2024/07/22 10:42:16 ID:0kkAyu.c
でもHGSSのレベル上げとか苦痛やん
88:ラティオス@ナゲツケサルのけ投稿日:2024/07/22 12:28:54 ID:.f8g.uT6
秘伝技とか好きそう
45:ドダイトス@レンズケース投稿日:2024/07/22 11:14:35 ID:GkyIXz5I
味の素批判してそう
5:キマワリ@ドリのみ投稿日:2024/07/22 09:37:34 ID:2njclT3s
けいけんちパワー「すまん…」
99:パッチラゴン@たからぶくろ投稿日:2024/07/23 04:37:30 ID:5aF.qTkk
味気なくなったよな
74:パッチルドン@ロトムのカタログ投稿日:2024/07/22 12:18:58 ID:07z6aO4Y
好きなポケモンは手塩にかけて育てたいよね
よく分からんミントやらドリンクやら飴を使って育てた個体とは思い出が違う
よく分からんミントやらドリンクやら飴を使って育てた個体とは思い出が違う
8:タマンタ@のうてんきミント投稿日:2024/07/22 09:41:14 ID:2Cyk3/jY
昔ながらの丁寧な手作業でレベルを上げたイッチのポケモンには温かみがあるから…
170:マッスグマ@エネコのシッポ投稿日:2024/07/23 17:15:58 ID:N1F2WE.Q
>>8
この温かく育てたポケモンと飴で育てたポケモンの差が一目で分かればいいんだけどな
この温かく育てたポケモンと飴で育てたポケモンの差が一目で分かればいいんだけどな
205:ファイアロー@キョダイパウダー 投稿日:2024/07/23 20:17:37 ID:64koNV32
まあミントやらはとやかく、飴はやりすぎ感ある
208:ピクシー@ニニクのみ投稿日:2024/07/23 20:36:07 ID:HbhQeOsU
>>205
アメなしレイドは地獄やぞ
アメなしレイドは地獄やぞ
135:オーロット@ハリーセンのトゲ投稿日:2024/07/23 12:36:38 ID:yAdcU.Vw
けいけんアメのせいで50超え進化増えたのほんとひで
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6:アブソル@ポロックキット 投稿日:2024/07/22 09:38:45 ID:hIQAoaqw
寧ろ逆に次から無くしたらその方が苦情出ると思う
9:フーディン@ボブのかんづめ投稿日:2024/07/22 09:41:52 ID:07z6aO4Y
わかる
戦闘して経験値溜めて、強くなる
これぞポケモンの育成だったのに
戦闘して経験値溜めて、強くなる
これぞポケモンの育成だったのに
12:カイリキー@ぬまのシズメダマ投稿日:2024/07/22 09:46:20 ID:3uLsgMaU
あと王冠の扱いにも不満がある
昔はバトル施設で戦って手に入れて、レベル100まで上げたポケモンに使えたのに、
レベル50で店売りって……
簡悔とかじゃなくただただロマンがない
昔はバトル施設で戦って手に入れて、レベル100まで上げたポケモンに使えたのに、
レベル50で店売りって……
簡悔とかじゃなくただただロマンがない
19:オオタチ@スモークきりみ投稿日:2024/07/22 09:52:43 ID:EZcAb912
ミントにも不満がある
ミントを使っただけで性格が変わるって何なんだよ
戦いを通して性格が変わっていく……という要素ならまだ理解できたんだが……
ミントを使っただけで性格が変わるって何なんだよ
戦いを通して性格が変わっていく……という要素ならまだ理解できたんだが……
27:ネクロズマ@カゲブンシメジ投稿日:2024/07/22 10:04:59 ID:uMO6TvMc
ミントはまあ名前変えてアロマなお姉さんに話しかけると使えるーみたいな仕様にしたらいい希ガス
王冠はドラクエみたいに木の実でドーピングとか??
王冠はドラクエみたいに木の実でドーピングとか??
30:ストライク@リピートボール投稿日:2024/07/22 10:08:23 ID:3uLsgMaU
>>27
強化版チャンピオンみたいなの倒したら個体値MAXに出来るみたいなのがいいな
強化版チャンピオンみたいなの倒したら個体値MAXに出来るみたいなのがいいな
37:ドンメル@オトシドリのはね投稿日:2024/07/22 10:46:13 ID:Lp6wj1l6
ミントは
使うと30分間その性格のポケモンしか出なくなる
くらいの方が世界観的には良かったかもしれんな
使うと30分間その性格のポケモンしか出なくなる
くらいの方が世界観的には良かったかもしれんな
39:カプサイジ@すごそうないし投稿日:2024/07/22 10:53:55 ID:zG0AIeJk
「昔はわざわざジャッジの元に言って個体値確認してもらってのう…」みたいなジジイ話をするのは好きだけど断じて戻ってほしくはない
201:ウインディ@やけたきのみ投稿日:2024/07/23 20:10:12 ID:1IYIxofc
初代から飴でレベル上げられるのに世界観ってなに?w
50:メガヤミラミ@おおきなねっこ投稿日:2024/07/22 11:43:21 ID:Pnjcgta.
不思議な飴は美味しそうだけど経験飴は味無さそうで嫌
57:ランターン@セビエのウロコ投稿日:2024/07/22 12:03:27 ID:07z6aO4Y
なんつーか、人の手が加わったみたいで受け入れることができないんよ
58:モグリュー@まじめミント投稿日:2024/07/22 12:05:32 ID:kTrQKPo.
>>57
でも王冠とか技マシンぶちこんでるしドリンクで薬漬けにしてるんだろ?その時点で一緒よ
でも王冠とか技マシンぶちこんでるしドリンクで薬漬けにしてるんだろ?その時点で一緒よ
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178:ルクシオ@エスパーZ投稿日:2024/07/23 18:06:17 ID:MbvIyhYc
その調子で個体値も消そう
122:チルット@くろいビードロ投稿日:2024/07/23 10:07:25 ID:TvrUlfQg
個体値廃止反対派もこんな考えなんだろうか…
もはや0と31しか価値がないシステムなんか廃止して手間省いた方がいいだろ
基準が変わるだけなのに何をそんな拒むんだ
もはや0と31しか価値がないシステムなんか廃止して手間省いた方がいいだろ
基準が変わるだけなのに何をそんな拒むんだ
127:カラサリス@ポロックキット投稿日:2024/07/23 10:28:02 ID:Apv.g9Rg
じゃあ次回作は
・ドリンク羽廃止にすれば完璧やな!
・努力値下げるきのみ廃止
・もちろん王冠・カプセル・パッチ・しあわせたまご・ミント・アメ・もち廃止
・おまもりは全国図鑑完成のみ
・レアボは各データ1つずつのみ
・色違い確率は5世代以前の仕様に
・タマゴでのかわらずのいし・パワー〇〇・あかいいとの効果を廃止
・伝説の個体値はランダムに
・経験値・努力値は野生のポケモン倒した時のみ
・NPCのレベルを10~20上げる
・チャンピオン四天王ジムリーダーの強さはBDSP並み
・伝説のポケモンを倒す・逃げると2度と手に入らない
・ポケモンHOME連動はパルパーク式
・シンクロの仕様廃止
・技マシンは一回使ったら壊れる、SVと同様素材が必要に
130:リザードン@エンテイのおやつ投稿日:2024/07/23 10:41:22 ID:USykvnsA
>>127
壊れちゃった…
壊れちゃった…
129:ホワイトキュレム@ひでん:すぱスパイス投稿日:2024/07/23 10:34:16 ID:OqqsZoTg
>>127
わざマシン素材で生成にしたら結局無尽蔵だから意味ないぞ
基本的には全部一点物、一部のみデパートやゲームコーナーで再度入手可能
これにロマンがあるんだよ
あと草むらランダムエンカとBボタンダッシュ、バッグの最大所持数は20種類×99個
、ボックスはポケモンセンター等のパソコンから繋ぐ
これらもマストな
わざマシン素材で生成にしたら結局無尽蔵だから意味ないぞ
基本的には全部一点物、一部のみデパートやゲームコーナーで再度入手可能
これにロマンがあるんだよ
あと草むらランダムエンカとBボタンダッシュ、バッグの最大所持数は20種類×99個
、ボックスはポケモンセンター等のパソコンから繋ぐ
これらもマストな
225:プラスル@がんせきおこう投稿日:2024/07/24 06:59:16 ID:GnsoDNWE
ミントで性格を矯正し、王冠で個性を消し、大量に薬を飲ませてドーピング、最後にアメを食わせてお手軽最強ポケモン
これでストーリーではポケモンとの絆だの信頼だの言ってるのが笑える
これでストーリーではポケモンとの絆だの信頼だの言ってるのが笑える
228:フシギバナ@オドシシのけ投稿日:2024/07/24 07:04:04 ID:xPsAQ1Cw
>>225
ストーリーの間はそういうのほとんど使わないからまぁ
ストーリー終わってからは戦いの道具
ストーリーの間はそういうのほとんど使わないからまぁ
ストーリー終わってからは戦いの道具
227:ヒスイゾロアーク@めかくしだま投稿日:2024/07/24 07:03:44 ID:GnsoDNWE
俺さ対戦勢がポケモンの事を「(ポケモン名)作る」って言い方が嫌いだったんだけどさ
今はその言い方が正しいわ、今はポケモンを育てているんじゃない、作ってるよ
今はその言い方が正しいわ、今はポケモンを育てているんじゃない、作ってるよ
229:サニーゴ@ポイントマックス投稿日:2024/07/24 07:05:38 ID:S5N.obFQ
>>227
自分もその言い方嫌いだったけど、たしかに今は文字通り作ってるな
自分もその言い方嫌いだったけど、たしかに今は文字通り作ってるな
267:マホイップ@おとしもの投稿日:2024/07/24 15:49:55 ID:9trEFXEk
わがままいうと、「レベルを50に戻すアメ」もください
50時のステータスみたいんです
50時のステータスみたいんです
268:キノココ@DSプレイヤー 投稿日:2024/07/24 15:53:17 ID:xPsAQ1Cw
>>267
これはガチ
これはガチ
240:アンノーン@カラミンゴのうもう投稿日:2024/07/24 08:43:20 ID:1OMYsaOA
一度も飴を使わずにレベル100にしたポケモンには特別な証が付くようにすれば解決!
248:ノズパス@ウルトラボール投稿日:2024/07/24 09:22:22 ID:bDJQUIkQ
>>240
そういう仕様があっても面白いかもね
そういう仕様があっても面白いかもね
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申し訳ないがざけんな死ね
一言断りを入れることで相手への配慮が感じられる良い”死ね”ですね
けいけんアメ←育成すぐ終わって相棒感やぬくもりがなくなるから俺は使わない
⇒これならわかる
けいけんアメ←廃止した方がよくないか
⇒は??
こういう奴って自分が使わなきゃいいのに、なんで廃止まで行くのかね...
でも100レベの価値が無くなったのはなんか残念だねということ
価値おじは1人でやっててくれとしか
出ちゃったものは仕方ないから受け入れるけど
もっと情緒を大切にすることもできたよな〜って感じ
自分が嫌いなものは認めない頭がおかしい人達だからしょうがないよ
競争ってのは平等だからこそ成り立つものだからな。
スポーツでドーピングを使いたいやつは使えばいいなんて主張が認められるか?
ポケモンごときをスポーツと同列で扱う異常者いて草
スポーツだって時代が進めば技術も進んでるで
時代に合わせた結果だから問題ないよな
アメ消したら消したで対戦の敷居が~って輩がまた出てくる
そんなアホに忖度する必要があるか?
少なからず共感を得られたからまとめられた
卵から厳選したポケモンに相棒もクソもないしな
最良の個体のために何匹犠牲にしてきたんだって話でさ
相棒だなんて綺麗な言葉は使えんよな、極悪ブリーダーだよ
競走馬に愛情を持っている人間なんていくらでもいるし、君の主張はおかしい。
競走馬とポケモンになんの関係性を見出したんだ?
性格や遺伝が理想的なものでなく逃がした、ボックスに封じ込めたままのモノと現実に生きている馬の命を混同したのか?
消えるべきではアメではなく消した方が良くないかとほざくガイジンよな
死ぬべきなのはゲームを楽しめない君だと思うよ。
1ならわざマシン使い捨て廃止
ギャラボムとか四天王周回とかもう2度とやりたくねえよ
今の時代だと頑丈とか悪戯心電磁波とかあるし尚更の事だね…
誰も頼んでないし別にやらなきゃ良いじゃん。
マジのアスペじゃんキッショ
レベル上げ難しくするなら対戦時は6V+Lv50固定にしてほしい
レベルはすでに50固定だしレベルの話になんで個体値の話ししてるのか訳わからん
レベル上げだるくするなら個体値の方は楽にしてくれてもええやん
ミントってあれ性格自体も変わってるの?能力の伸びだけ変わってるんじゃなくて?
愛着のある旅パが「ダメかも」の烙印を押されるのが凄い嫌だったから、ミントや王冠みたいな旅パをそのまま強くできるアイテムは必要だと思ってる
性格自体の変化であってるよ
まじめミントとか使わないだろうから、適当なポケモンに試してみればいいんじゃないかな
適当なこと言ってやがる
「伸びやすい能力/伸びにくい能力」が変化するだけでステータス画面上の「○○な性格」に変化はねぇよ
性格は変わらないけど…
補正しか変わらんで
何故すぐバレる嘘をつくのか
これは恥ずかしい
無知って恐ろしいな
でもミントで性格変わってると思ってるやつ割といそう
ミントで性格変えれるなら、ストリンダーのハイとロー操作めちゃくちゃ簡単じゃねえか
エアプさん惨めやな
わざマシンとかいう強制学習&記憶消去装置使ってる時点でなぁ
嫌なら使わなきゃいいだけだろ、これに関しては一切強制されてないんだから
こういったアホのせいでプレイヤーが減少して衰退していく
こういうユーザーライクな要素を批判する連中はネガキャンよりもタチ悪いと思う
手作業の温かみ()を信奉するなら何のアイテムも使わず育成すりゃいいだけの事だろうにな
公平性の問題だから
アイテム使えば誰でもさっさと育成できるシステムになってるのにゴミみたいな価値観持ち出して公平って笑
ホントだよね。
努力家は発展の邪魔。
赤緑が一番売れているんですけど。
勝手に縛ってなよマゾヒスト君
なんで200レスも伸びてるんですかね……
自分が使わなきゃいいだけだろ
頭悪いのかこいつら
自分だけ損するのが嫌だから周りを巻き込むタイプ
カスで草
Twitter見てるとこれ系多すぎる
割とマジでこれが理由なんだろうな
ゲームは不便を楽しむものだから
便利なものだから残すべき、という考えで思考停止してしまうのは違うと思うね
便利なものが選択肢としてある
嫌なら使わなきゃ良い
それで問題ある?
それ、スポーツ選手に何でドーピングって便利なものがあるのに使わないのって言ってるようなものだぞ
競技ってのは公正じゃないと成り立たないんだよ。
だから誰でも使える仕様にしてる
それを使わない選択をしたのも自分
だから誰も使えないように廃止すべきだよね。
d5ee4
使えるのに使わんのはそうつの勝手やん
それを他人に強要すんなって言ってんの
だから使えないようにしようねって話。
22192
使わないのと使えないのは違う
何故使えないようにする必要がある?
今まで使えてたものを使えないようにするには相応の理由が必要だよね
会話なりたたないレベルのガイジこそ廃止すべきだな
アメが無かったら、最強レイドに適正のあるポケモンを調査して育成、って遊び方が地獄になるんだが
普通に育成が最強レイドに間に合わないよな
不思議なアメと感覚的に何が違うの?
切り抜き上手けろたん
本日のbbsのガイさん晒し芸だな
ナイスけろ
とりあえず、君のような簡略化至上主義者が差別主義者なのはわかるな。
オフラインでの対戦施設が無いせいでレベル50ステータス確認しづらいのは面倒だな
面倒で言えば技マシンマシンとテラピースという2大クソ巨頭があるけど
使わなきゃいいだけで草
ちまちま戦ってぬくもりモンスター自由に育てなさいよ
こういう発言する自称古参は「敵」
最初に捕まえたポケモンと後に捕まえたポケモンでレベルに差が生まれるのが嫌だったからけいけんアメはありがたい
昔はセレクト技で一瞬で100だったんだが?
ニンテンドウカップに出られない…。
レベル50に下げさせてくれ
レベルを半分にするでもいいから
ほんこれ
育成いらないよな
レイドをぐるぐる周回するだけだし
育成ゼロの対戦のゲームだしてオネガイオネガイ
”よな”ってなんだよ
共感を求めんな
こういうのが苦労した方がいいと勘違いする典型的な老害だな
これがゲームだからまだいいけど現実の仕事で同じようなこというジジイどもがいるから恐ろしいよ
苦労したくないならゲームなんてやらなきゃいい
流石ゲーム以外で禄に苦労してないやつは言うことが違うな
自分が使わなきゃいいだけなのに何で他人にまで強制したがるのか
お前一人で心ゆくまで不便さを楽しめよ
今使えるのがデフォルトなのに苦労したくないならゲームするなは支離滅裂だな
自分で言ってておかしいと思わなかったか?
1つズレた
d6c97への返信
エメラルドなんて個体値ジャッジすら怠いよな
ボケ老人が延々と同じ項目言いやがる
レイドとかいうクソ要素をやらせるための餌だから無くなることはないだろうね
対戦したいけど準備が億劫で
昔は何の苦もなく自転車走らせて楽しくタマゴ何千個も割って厳選対戦してたのに
お爺さんになったからSVの育成すらメンドクて出来なくなっちゃった👴ヤッホー
けいけんアメ縛りやれ 以上
ストーリー中は禁止でも構わないが対戦準備を簡単にするにはこれでもまだ足りないまであるからな
というか愛着ガーとか苦労ガーとか言うなら勝手に縛れよ
その頃は学生とかで時間がたっぷりあったからそれでも良かったんでしょ
社会人なったらそんな時間かけらんないよ?無職でもない限り
最近の学生も昔と比べりゃ時間ないと思うぞ。他にもやること増えただろうし
だからけいけんのアメは必須
バトルすると他のポケモンに経験値入るの無くしてほしい
昔のソフト買え
今でもON/OFFの切り替えできそうなもんだけどその機能が無いから言ってんじゃない?
味気なくなったのって経験アメより学習装置のせいじゃね
旅パなのにほぼほぼ実戦経験なしのやつとかザラやろ
実戦経験積むとなんかあるのか?ないやろ
意味の無いことだよ
愛着の問題なんよな
1回も使ってないやつと何度も使ったやつ、どっちに愛着わくのかって話
レジェアルは図鑑のタスクうめのために満遍なくポケモン使えてよかった
で?
お前の愛着()が他のユーザーにとってなんの価値があるの?
縛りたい人だけ個人で勝手に縛ってればいいんじゃないかな…
考えは人それぞれだけど、それを誰かに押し付けてはいけない
この老害のコメントをみてゲーフリ関係者が真に受けない事を祈っている
今の育成楽な方がいいに決まってるだろ
昔の育成にされたら苦痛でしょうがない
現代人は時間がないんだよ
野生でコツコツレベル上げやりたいなら一人で勝手にやってろよアホ
そのせいで技レコードによる改悪があったのに
落とし物というクソ要素で無駄と手間が増えた改悪&改悪
不便な方が面白いわけないだろ!
時間がないと言いながらブログのコメント欄に書き込む時間はあるのかw
ミントで性格変わるとか言ってる奴エアプだろ
ミントと王冠は今すぐ廃止すべき
せっかく引いた理想個体がそこら辺の野生ポケと同じ無価値のゴミになるとか許せん
野良で捕まえた非理想個体の色違いを対戦に参加させられる神アイテムなんだが?
押し付けんな
さっさと沖縄ガーディのことまとめろや無能
対戦系の記事とかポケマスやGOやポケカとかいくらでもネタはあるのに自分からまとめる範囲狭めてオワコンのアニメばっかまとめてもう辞めたいのか?
それな
最近選ぶネタおかしいと思ってた
他人に頼ってるだけの無能は言うことが違いますな
ストーリーは育成しづらくてもいいよ
ランクマは育成なしで
これがベストだぜ~
デデンネ以下のうんちょやな
簡単に個体値Vが出来るから
今じゃ寧ろ個体値ダメダメな低個体の方が需要あるんだから信じられない
対戦はバランスがメチャクチャ悪くて調整もほぼしない育成ゲーム
この育成ゲームから育成要素を無くしたら一体何が残るのか
楽になることに否定はしないが、今のポケモンは楽になった先は虚無しかない
こういうのは楽をさせるのが悪なのではなくて、楽をした先になにもないのが問題
せめて楽をさせるなら、もっと対戦に力を入れるべき
50レベのステータス見たいから50レベに戻せる飴くれみたいな意見があったが、そもそもワンボタンで50レベ時のステータス表示できるようにすりゃそれで済む話だと思うな。名前は出さんが実際とあるポケモン風の二次創作ゲームはそれができたぞ。
ゲーム要素が簡単すぎるのも問題よな
俺はアメは使わないが代わりに何百匹ものラキハピが犠牲になったな…
元スレは「けいけんちアメ←これガチでいらなかった」なのに勝手に「廃止するべきじゃないか?」に変えないでください!!!
流石アフィカス
すみません!
ちょっと味気ないのは分かるけど何で全プレイヤー巻き込もうとするのか
自分だけ使わなければいいじゃん
なんで俺だけ縛りプレイせなあかんねん
意味わからん
なんで周りに不便を強要するんだよ害すぎだろ
しなきゃいいだろ…
なんで周りが合わせなあかんねん
意味わからん
育成感出すなら、たまごっちみたくポケモンと遊べるミニゲーム増やせば良いと思うんだけど
ポケパルレのミニゲームとかスパトレ、ポケスロンやミュージカル、コンテストみたいな奴
それか連れ歩きの仕草のバリエーションをUSUMのふれあい並に増やすとか
ミントは廃止した方がいい
あれは良くないもはや性格とはなんぞになってる
性格は変わらないぜ
能力が変化するだけで性格は変わらない
勇敢で素早いとかかっこいいじゃない
ミントはステータスの補正先が変更されるだけで性格そのものは変更されないのだから、これに文句言ってる奴自身もポケモンを数値でしか見ていないという…もしくはエアプ野郎か
そんな奴の話を聞く(見る)暇あるなら、「PAMO NO MURE」グッズ買ってみんな癒されようぜ
戦った数とかの戦歴をポケモンごとに見れるようにするってのはどうかな?
〇〇勝でリボンもらえたりとか
それいいじゃん
新作に取り入れてくれ〜
ヌメイル→雨天時50→ヌメルゴン
ジャランゴ→45→ジャラランガ
ドロンチ→60→ドラパルト
セゴール→54→セグレイブ
BWのときの悪業をXYで見直してくれたと思ったらこれだよ
絶対これけいけんアメのせいやん
レベル50止めさせてほしいわ
ジヘッド→サザンドラ レベル64
メラルバ→ウルガモス レベル59
BW勢は強い奴が進化遅いのばかりで辛かった…
初代からカイリュー(Lv55)がいるんですが
バンギラスレベル55
ボーマンダレベル50
メタグロスレベル45
ガブリアスレベル48
昔からじゃん
自分は手作業で勝手に暖かみ感じてればいいよね
他人も苦労してないと嫌だってことは
結局しょーもない暇人がたかが育成の作業ごときでしょーもない優越感を得たいだけだよね
心配しなくてもレベルを下げる飴も出てくるかもしれないし
なんならボール入れ替え機能も来るかもしれないしで
ますます相棒感なんて無くなると思う
ふしぎなアメの仲間と考えるとけいけんアメも違和感ない
というか便利なもんはどんどん使おうぜ
育成感のせいでバトル施設が遊ばれなかったんだから
別の方面で出す方が良いと思う(オンライン人口も増えるし)
飴のせいでNPCの努力とか成長描写が茶番でしかないよな。特にスグリは吐くほど努力して80台しか連れてないのかよって思った。飴って主人公しか使えない設定でもあるんか?
本スレのイッチ
スグリ説
BDSPならけいけんアメないぞ、あって文句あるならやれよ
いらないもしくはj増えたと思ったら売ろう
結構高値で売れる
ドリンクもキトサン以外は初代からあるやん
ミントは補正が変わるだけで性格は変わらないからもしやこいつらエアプだな?!
ソシャゲかよ(笑)って思ったわ
オフラインのストーリーは据え置きでいいけどランクマッチだけは自由に努力値や補正変えれるようにしていいんじゃないかとは思ってる
レンタルパーティなんてのを許容してるならもういいだろ
無人レジに発狂してそう
代わりに不思議な飴はもう廃止でよくね?
データの塊に愛情注いでてキモいねー。実際にポケモンがいると思ってそうな残念な大人の感じが滲み出ててキモいねー。そんなしょーもないこと考えてる人が仕事ちゃんと出来てるか心配だねー。職場で不思議ちゃん扱い上司からされてない?キモいからさっさと精神的に大人になったほうがいいねー。
いい大人がねーねー言ってるのは見るに堪えないぞ
3文字でいいよ
嫌なことがあったのか?
ストレスが溜まってるなら温かいものでも飲んで落ち着け
そしてくたばれ
ぶっちゃけ127のルールのポケモンやってみたい
だだのデータに温かみwwwww
証は人にペタペタシール付けられてるみたいで嫌だよな
たかがデータなんぞに愛着だの温かみだの良い年した大人が頭の中お花畑のガキみたいな事言ってて馬鹿じゃねーの。そういうのは自分だけ縛って勝手に苦労してれば良いのに他人にまで強制したがる頭の中身がガキの老害は早く死んでくれ
一番不要なのは「努力値」
極端な話、旅パの相棒は失敗作になる。
努力値は入るはずだった分を羽としてドロップするべき
全てのステータスで努力値がMaxまで手に入って、ステータス画面か専用施設で割り振りできる。
これが一番良い。作り直ししやすいし
SVではパワー系アイテムが比較的序盤から購入できるから
まだマシだったけど、過去作品だとマジそれな
楽になるのも考えもんだな
ゲーフリも大変だね。
何してもクレーマーが湧くんだもの。
ミントは性格変わったわけではないやろ
体質が変わっただけで
飴はええがパーティ全員に経験値入るのやめてくれ
持たせたポケモンにのみ経験値が入る学習装置を返してくれ
学習装置は初代が一番カスやぞ
流石に今更取り上げられたら困る
ただ解禁はストーリークリア後にしてほしい
道中で拾ったふしぎなアメ数個をどう使うかの楽しみを返してほしい
それもストーリー中使わなければ良い話しやん
じゃあ貴方そうやって育成してくださいってだけの話だろ
制度ごと変えようとすな
今の環境でも対戦用の育成めんどくさいのに廃止されたら絶対やらんな
ゲームのダウンロード版も廃止するべきだよな
近所のゲーム屋さんまで買いに行く楽しみを取り戻せ
勝手に店まで買いに行けよ
あまり触れられてないけど>>227の言う通り、ポケモンに対して『作る』って表現が嫌いだけど
今の最適・効率化した育成手段が文字通り『作る』から強く言い返せなくなった……
4世代からガチってたけど自分が子供だったせいもあって「作る」って言い方をあまり受け入れられなかった
今は、ポケモン作ってるな本当に
ランクマが出来た時点というか対戦がある時点で効率化の手段が増えていくのは避けられんよ
使わなきゃいいだけなのに何で廃止を望むの?
意味わからん
こういう主張するのは大抵自分が無能なくせに他人が楽してるのが許せないから足引っ張って自分のとこまで引きずり下ろしたいっていう女の腐ったような奴だよ
公正競争の一言で片付く話。
自分だけ使わなければええやん。
他のポケモンを繰り返し傷つけてレベルあげることが、飴でさっとレベルあげるより温もりがあるとは思わんけど。
限定レイド対策ポケモンを2日以内に育てるのは無理ゲーすぎる
2日どころかパワー系アイテム持たせてシコシコポケモン殴ってる努力値稼いでも30分で終わるが
性格・個体値厳選の為にレイド周回or孵化厳選
レイド周回の為の理想個体を準備する為に孵化厳選+努力値振り+レベリング
そこに掛かる時間は30分じゃ済まない
数時間或いは数日掛かる人だっている
だったらそれを短縮できる手段があっても良い
システムとして無くすのでは無く選択肢として残した上で嫌なら使わない選択をすれば良い
b49db
今までこんな作業してたのか
純粋にストーリーだけを楽しめなくなったのはいつからだったかな…
c64be
対戦を始めてからか、レイドが登場してからかな
まぁ対戦はやりたくなきゃやらなければ良いけど最近はレイドでしか入手できないパターンもあるし、それすらそういった厳選をしなければならない程の強敵を相手にしなければならないからね
技マシン永続化→剣盾で一部レコードで壊れる→SVで全部壊れて面倒な素材集め
こんな改悪繰り返す不便の美学増田の理念を引き継いだゲーフリが次回作以降で更に面倒な仕様に改悪してくることは容易に想像できる
不便を愛するのは日本人の悪癖だな
ワシらが苦労したんだから若い世代にばかり楽させるな!同じ苦労をさせないと不公平だ!って論理も根拠も個人の主観以上にならない滅茶苦茶な理論で相手に苦しむことを強要するゴミシステム
誰も愛してないぞ不便なんか
コメ見る限り
手間ひまかけたくないならゲーム自体やるなよ。
ポケモンは最早対戦ツールだから育成環境重視の方がいいと何度もですね
気持ちはわかるよ
同じ飴でも昔の不思議な飴くらいそこそこ集めるの手間なアイテム使うならまだしも
余裕で所持数カンストしてるけいけん飴突っ込んで一瞬でレベル上げると鍛えた感ないし愛着がというのはわかるよ
ゲーム的には便利だし良いんだけど
最高だけど
やっぱ「なにかのゲージ」機能が欲しいわ
6種のステータスごとに「なにかのゲージ」が操作できて、それぞれ252、合計で508までボックス上で値を自由に変えれる
この値を操作するとなぜかステータスが変化する
がんばリボンもらったポケモンにのみ使用可能
現代のガキに「苦労する」という概念はありません。
ゲームごときに苦労するおじいちゃん笑
妖怪ウォッチは早くから経験値アイテムと性格変更アイテム実装してたんだよな
ポケモンはその辺慎重になりすぎな気もするが
デカいコンテンツほど仕方ないかなとも思う
ミントで性格変わるとかいうエアプ診断😅
ミントで性格は変わらないから無補正性格が優れてるんだよなあ
そんなん言い出したら、野生ボコって弱らせて捕まるまでボール投げ続けて仲間にしたりとか…経験値のためにひたすら野生や周回できるトレーナー狩るのもどうなんってなるぞ 自分で弱らせておいて絆(笑)とか、こっちの都合のために勝てもしない戦いやらされるとか
皆いってるように感じ方は人それぞれ 嫌なら勝手に縛ればいい
経験お守りとかあるんだから野生でレベル上げも昔よりは楽でしょ?どうせ廃止したらしたで文句いいそうやけどな
ついでにシンボルエンカウントもランダムに戻せ、雰囲気が台無しだ
こういうやつほどハピナス道場とかはやってるんだよなぁ…
これが老害かぁ…
スマホゲームも経験値アイテム集めする苦行があるから別に良いのでは
つうかスマゲも経験値アイテムでレベル上げるの嫌い
RPGやってる感じがしない
まあ、ポケモンに直接使うわけじゃない王冠が店売りしてるのは違和感ある
王冠って飲み物のフタだもんなぁ
嫌なら開発に電話するか使わなければいいじゃん!
至極合理的なシステムだと思うけどな
・昔からポケモンのレベルを100に上げるのは結構大変
・高難度コンテンツを用意して長く遊べるようにする
・現状の高難度コンテはレイド
・ゆえに高難度に挑めるポケモンを以前より作りやすくする必要がある
・長く遊べるようにレイドは色んなパターンを用意する
・すると御三家などの高レベルポケでクリアできるレイドとそうでないレイドがでる
・そのときにクリアできたレイドの経験値を他のポケモンに回せるようにする
・レイドへの挑戦が手軽になる
それに温もり派の人とかは店で売ればかなりの資金源になるから
使わないルートもちゃんとケアされてる
さらにレイド自体には経験値が無いことで低レベル攻略もしやすい
すごく良くできた仕組みだと思う
作業したいなら勝手にしろ
夏休みだからかミントの仕様とか知ったか知識の子どもが多いのかもだけど情報を広める時はきちんと情報が正しいのか確認してから広めようね
子どもの頃からネットモラルやリテラシーを身につけておくことは大切じゃよ
ネチケットは遠くなりにけり
どうせこういうやつに限ってビクティニ殴ってHPの努力値稼いでただろ
ORASのひみつきちのハピナス道場とUSUMの仲間呼びラッキー道場は非常に便利だったけどレイドでいくらでも飴の落ちる今なら面倒に感じるかも
もう四天王周回して経験値稼いでLv100作る作業とかやってられんよ
エアプが簡悔してるの草
昔ながらが良いって意見も断然楽になって良いって意見もどっちもあって良いはずなのに
どっちも「好きにやろう」でいいはずなのにここの主な連中は回顧的なのを貶す
この民度がぽけりんとBBS終わってると言われる一因である
新しいものを自分が嫌ってるだけなのに周りを巻き込もうとするから貶されるだけでしょ
一人で勝手に縛るだけなら誰も文句言わないよ
今回は完全に一方的な難癖に対する批判だろ、ちゃんと流れ読んでからコメントしような
強い個体使いたいならレンタルパでよくね?
そう思うなら野生ポケモンだの学内大会だのでコツコツ経験値を稼げばいいじゃん
別にそっちの道が消されたわけじゃないんだから、それで育てるのは自由だよ
他人がどう育てたかまで気にする必要はない
いまHGSSやると獲得経験値の少なさでストレス
乱数ガー厳選ガー言ってた時代から何一つ変わってなくてなんだか嬉しいよ
アホはずっとアホのまま争い続けるんだなって
飴使わずにLv100にしたら特別な証がもらえるようになるのはいいな
こういうバカどもはガンガン切り捨てていいからな
どうせ子供もおらんだろうし
>> ミントを使っただけで性格が変わるって何なんだよ
細かい事はともかく女トレーナーにミントを使って
その子の性格を変えるみたいなシチュの同人描くのに
めっちゃ便利なんだよなぁ
俺は手間のかかる作業がしたいからヌルゲー仕様にすんな!!えっ?縛りプレイ?ふざけんな楽出来る仕様があるなら楽するに決まってんだろ俺は縛りプレイがしたいんじゃなくてそもそも縛りプレイ状態がデフォであって欲しいんだ!!それで他の人間がどれだけ手間が掛かるようになろうと知った事か!!
要するにこう言う事か?
ただでさえ成立しない野良レイドが完全に成立しなくなるやんけ
廃止するなら代わりのレベリングスポットが必要
手段はどうでもいい、目的はレベリングだから
フラット戦みたいにランクまでは
対戦時に自然と個体値が最大になるで良いんじゃね?
個体値厳選もはやガチ戦では足枷でしかないでしょ
性格ではなくてポケモンごとに作戦を決める
その作戦に合わせて補正がかかる
性格はフレーバーとして残しておけば良くね
作戦はイイネイヌ
ミントで無理やり性質を変えるより説得力がある
そういう手間の多さめんどくささが今の時代では嫌われるデバフにしかならんのよ
いい加減価値観アップデートしてくれんか
今性格となっている補正を作戦に名称を変えてプレイヤーが任意で変えられるようにするって事だが
正直対戦もbwとかxy程の熱量は無くなったが
今あの育成環境でやりたいかって言われたら違うわ
ポケモンオタクきもーい
鏡みな?
アメでレベル50にしたポケモンはやつれた顔にしようぜ
数も今より多くない、対戦面がまだまだこれからの時の感覚よなこれ。ストーリー重視というか、ライトな層の考え方やろ
ライト層はそもそもクリアして終わりなんだからそんな拘り無い
こういう捻くれてて他人が楽してるのが許せないみたいな考えの奴はプライドだけ高い無能って相場が決まってる
旅パにアメとかミント使うって自分で愛情持って育ててませんって白状してるようなもんやん
普通に道中のトレーナー殴ってるだけで適正レベルになるんだからレベル上げて殴る小学生でも無ければ使う必要無いだろ
旅パ固定してる人かな?
いろんなポケモン育てたいって人なら新たに捕まえたポケモンを周りに合わせるために飴使ったりするけどそれは別に愛情関係ないだろ
今の育成環境でさえ、テラピース集めやら、わざマシンの素材集めでレイド強要してくるし、これ以上面倒にしてどうする
ほんとエアプって声だけデカいよなー
普通にバトルして育てるよりタウリンとかアメ食わせた方がなつき度上がるんだから愛情云々は全くの真逆だろ
ポケモンの気持ちを考えずに苦労を美学として押し付ける正に老害の発想や
そもそもストーリーやってるだけじゃそんな大量に手に入らなくね?
ストーリー後の育成要素のためのもんだろ。
ポケモンおじさんの老害いじりはコメントが伸びる
自分が使わなきゃいいだけ定期
いっそ、全てのパラメータをスマホから操作して個体生成するぐらい簡略化してくれ
ポケモンってレイドぐるぐる周回してポケモンにアイテムぶっこむだけだから
育成ゲームじゃないんだよね もはや
だからランクマの育成はなくしていいメンドイし ですな
育成系はいいとして、ルビサファ時代のゴージャスボールはマジで許せなかったからボールだけはいっぱい取れるようにしてくれ
頼む
作品の劣化のせいにしたい気持ちは分かるけど、脳の劣化なんよな
悲しいけど
自分は変わらんつもりやったけど、30過ぎて実感するわ
育成アイテム使わないで100レベルにしたら付く証くらいはあっていいかもな
証がついても王冠とミントと餅ときのみ使ったら消えるやつなら尚よい
スプラトゥーンだって最適なギアを作りたいのに経験値とガチャが面倒なんだから
苦労した方が楽しいって思考は時代遅れどころか時代錯誤に決まってる
野生のポケモンを倒す方法でも同じくらいの効率でレベル上げできるんならよかったのにね
うわまた出たよ改悪しろってヤツ
王冠やミントのお陰で思い入れある旅パ個体をそのまま大会出せたし嫌なら使わなければいい
社会人ならSVの育成に技マシンSMみたいな無限とテラスタル変更もピース5個とかでからいいよってレベルだし
ニートか定年退職した高齢者かなにかかな
対戦だけしたいのならレンタルでも使ってろよ
ゲームってのは娯楽なんだから要素をスポイルしたら成り立たない
自分が使わなきゃいいだけなのになんなの? こういう奴らは
ほなシンクロ廃止すんなや。なんでわざわざミント使わなあかんねん
変化を受け入れられない人か
レイドこなすのにかなり時間かけるしそこで時間かけて愛情注いだと解釈して飴あげればいいのでは?
飴なしで学園大会周回でレベル上げ苦痛だぞ?幸せ卵使ってもだるいわ
ストーリー中に新しく手持ちにいれようと思ったポケモンの育成が面倒だったりするけどそういう時には便利だとは思う
ただアメがじゃぶじゃぶ手に入る関係で元々育ててたポケモンに使うと過剰なレベルになってしまう事もある
ストーリー攻略前はアメによるレベル上げに制限かけるとかはどうだろう
人から貰ったポケモンは何レベルまでいう事を聞かないとは別に、ストーリー進行状況によってアメでは何レベルまでしか上がらないみたいな
ストーリー終盤だと実質完全解禁
レジェアルがそんな感じ(図鑑タスクだけど)だからその路線もありかもね
特に最近はオープンワールドになった関係上高レベルとバトルしやすい=レベル上げしやすい仕様になってるし
文句言うなら使わなきゃいいだけやん
ほんと老害って声だけはでかいな
個人的には、レベル100ポケ+学習装置で5匹育成見たいなモンだと思ってる。
レイドをレベル100ポケでクリアする、その経験値を他に回せるて所がね
つか学習装置とかシヤワセタマゴからしてシステマチックの極みだと思うけどな。そこにヌクもりを感じたことはないわ
味気ないのは分かるけど、地道なレベル上げなんてやってられんよ
じゃあ平等にする為にポケモンhome廃止な
最近になって初めてポケモンを遊ぶ子だけLv50、Lv100のポケモン用意するの大変だからな
ちっちゃい子ほどマルチ要素で不平等になっちゃうからわかってくれるよな
エメラルドからの長年の個体をずっと使ってるし発売日にHome解放でいいくらい
嫌ならHomeもアメも使わなければいいし
こっちは過去個体ないとストーリーすらクリアできないんだよ
古臭い考え方で野蛮なの気づこうか
批判しか出来ないヤツに
批判する価値がある訳ないだろ
言論統制サイト怖いねぇ
こういう面倒くさいクソ米奴廃止しないか?ゲームなんだから育成楽にしなきゃ飽きられるし、しなくても飽きられてるんだからよ~所詮データなんだからポケモンだけ神格化すんなよ
その癖そういう奴はランクマも色厳選等やり込みもやってないんだから消えて良いよ
結局は「嫌なら使うな」か
時間を湯水のように使えるのが当たり前に感じた時代を正しい時代と錯覚しちゃったんだ
ブログにコメントする人間のセリフじゃないわ
定期的にあがる老害スレ
チーター「ほい、レベル1から100まで補正アイテムを使わなかった証持ち6V量産ポチポチっとw」
昔の仕様で期間限定レイドとかやろうってのか?地獄だぞ
個体値の増減を±1単位で微調整できるシステム実装をずっと以前から求めてるのだけどなぁ~
廃止は反対かな。
老害おじさん達は嫌いかな。
実際に飼ってる犬猫をドーピング薬使ってムキムキにするのに抵抗あるのは分かるけど実在しないもんに愛情だのなんだの…勝手にそうすりゃいいのに他人巻き込んで廃止提案とかどんな頭してんだ?
嫌ならお前が使わなけりゃいいだけだろ
けいけんアメなんて旅で使わなかったし生き物らしさや相棒らしさを大事にしたいって層は元々いらないだろ
まぁ元々レベルが上がりやすい仕様だったからってのもあるけど
自分が使わなければいいだけ定期
というか何でもアイテム使うだけで解決してしまうのなんだかなーとは思う
対戦ゲーとして深化してくれるのは結構なんだけどもっと育成ゲーとしても深化して欲しいんだわ
そこはプレイヤー次第じゃない?
対戦したいからさっさと育成済ませるか
育成楽しみたいからアイテム使わず地道に育てるか
売却すればそこそこの収入になるし使わない選択肢だってあるんだから
そうじゃなくて、もっと他にやりようあるんじゃないかって話
例えば個体値とか親とその親まで遡ってその個体値の値が同じだった場合アイテム持たせずとも引き継ぐ確率上げるとかあっても良いと思うんだわ
こういうその要素でやることちゃんとやった上で楽になるのがゲームとして正しい形だと思うんよ
c6fc6
なるほど
それ凄く良い案だね
アイテムどうこうじゃなくシステム面から見直しより改善すればより良いゲームを作れそう
まさしくお前のお気持ちだけでインフラ止めるな案件
川の清流から水飲むのがエモいから水道廃止とかろうそくの灯りがエモいから電気廃止とか良いんか?
ゲームは娯楽。
インフラじゃないから的外れ。
ポケモンの街の記憶は大抵が育成中に隣の草むらに留まる→回復や買い物ついでに会話したり見て回るって感じだから、言いたいことはわからないでもないが
ぶっちゃけ街の規模や育成なしでの滞在時間は初代から今までほとんど変わってないのよな
かけた時間による思い出補正ってのはあるとおもう
ただ昔と今では娯楽ひとつ、ジャンルひとつに使える時間資源の量が違いすぎるから戻すのはやめたほうがいい
ポケモンを育てている時間は良い体験だったけど、今の子には今の子の流儀がある
あと時間のない大人も買わなくなるからな
別作品の名前を出して悪いけど、いかにも昔のRPGってボリュームの100英雄伝が内容的に不評気味なのが時代の変化を示している
別にそこは時代とか関係なくいろんなタイプのゲームがあって良いと思うけどな
むしろ大多数のその限られた時間を一つのゲームが占有出来るほど面白いってんなら覇権だぜ
高頻度でレイド対策ポケモンを新しく用意する必要があった環境が悪い
ポケモンに限らずゲームに苦労も暖かみも緊張感もいらないから
対戦とかも仕事と同じで必要なもん準備して実施して勝てればよし負ければ再発防止案たてて改良して勝つってだけ
ミントと王冠消えると最脆と最遅厳選が地獄になるんで消えないでほしい
他人様に無駄な苦労オナニーを押し付けるのはゴミクズ老害のやること
選択肢があるんだから自分だけ縛って温かみオナニーしてろ
嫌なら皆から叩き潰されるか自らこの世から消えるかを選ぶんだな
だいたい初代からあるふしぎなアメやわざマシンはなんて言い訳するつもり?
ゲームばっかやってるやつが知能低いってマジなんだな
頭の中が全然育ってないおじさんワラワラいて怖いわ
こういう遊び方を他人に押し付ける奴って例外なくクソ老害だよな
いやなら勝手に縛ってろや
本当に嫌なのはレイドのせいでレベル100のポケモンが必須になってることなんだよな
別に今すぐレベル100にする必要がないポケモンでもレイドに出したいならアメに頼る必要性が出てくるし
BDSPでもやってたらよろしい
15世代くらいまでいったら全クリ後レベル100まで上げられる経験値アメXXL出したり、ポケモン捕まえた時に色違いにするか選べる機能出したり、マスターボールやプレシャスボール店売りしだしたり、幻のポケモンが沢山出現するエリア出すから気にすんな。
こう言う奴は要望通り経験飴無くしたら今度は不思議な飴も無くせとか訳分からん事抜かすから無視が一番!