ぽけりん> 【ポケモン】「けいけんアメ」←これ廃止した方が良くないか?育成したポケから温もりや相棒感が減った気がする

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【ポケモン】「けいけんアメ」←これ廃止した方が良くないか?育成したポケから温もりや相棒感が減った気がする

24/08/04 19:46
ゲーム 296コメント
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1:ツンデツンデ@ガブリアスナイト投稿日:2024/07/22 09:28:57 ID:3uLsgMaU
なんか昔の育て上げたポケモンは相棒って感じがするけどけいけんちアメが出たせいで簡単にレベル100にできちゃうからなんか……
43:ガブリアス@シャリタツのウロコ投稿日:2024/07/22 11:07:34 ID:1MwsBBCg
嫌なら使わなきゃいいじゃんとしか…
34:パルシェン@フェアリーメモリ投稿日:2024/07/22 10:42:16 ID:0kkAyu.c
でもHGSSのレベル上げとか苦痛やん
88:ラティオス@ナゲツケサルのけ投稿日:2024/07/22 12:28:54 ID:.f8g.uT6
秘伝技とか好きそう
45:ドダイトス@レンズケース投稿日:2024/07/22 11:14:35 ID:GkyIXz5I
味の素批判してそう
5:キマワリ@ドリのみ投稿日:2024/07/22 09:37:34 ID:2njclT3s
けいけんちパワー「すまん…」
99:パッチラゴン@たからぶくろ投稿日:2024/07/23 04:37:30 ID:5aF.qTkk
味気なくなったよな
74:パッチルドン@ロトムのカタログ投稿日:2024/07/22 12:18:58 ID:07z6aO4Y
好きなポケモンは手塩にかけて育てたいよね
よく分からんミントやらドリンクやら飴を使って育てた個体とは思い出が違う
8:タマンタ@のうてんきミント投稿日:2024/07/22 09:41:14 ID:2Cyk3/jY
昔ながらの丁寧な手作業でレベルを上げたイッチのポケモンには温かみがあるから…
170:マッスグマ@エネコのシッポ投稿日:2024/07/23 17:15:58 ID:N1F2WE.Q
>>8
この温かく育てたポケモンと飴で育てたポケモンの差が一目で分かればいいんだけどな
205:ファイアロー@キョダイパウダー 投稿日:2024/07/23 20:17:37 ID:64koNV32
まあミントやらはとやかく、飴はやりすぎ感ある
208:ピクシー@ニニクのみ投稿日:2024/07/23 20:36:07 ID:HbhQeOsU
>>205
アメなしレイドは地獄やぞ
135:オーロット@ハリーセンのトゲ投稿日:2024/07/23 12:36:38 ID:yAdcU.Vw
けいけんアメのせいで50超え進化増えたのほんとひで
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6:アブソル@ポロックキット 投稿日:2024/07/22 09:38:45 ID:hIQAoaqw
寧ろ逆に次から無くしたらその方が苦情出ると思う
9:フーディン@ボブのかんづめ投稿日:2024/07/22 09:41:52 ID:07z6aO4Y
わかる
戦闘して経験値溜めて、強くなる

これぞポケモンの育成だったのに
12:カイリキー@ぬまのシズメダマ投稿日:2024/07/22 09:46:20 ID:3uLsgMaU
あと王冠の扱いにも不満がある
昔はバトル施設で戦って手に入れて、レベル100まで上げたポケモンに使えたのに、
レベル50で店売りって……
簡悔とかじゃなくただただロマンがない
19:オオタチ@スモークきりみ投稿日:2024/07/22 09:52:43 ID:EZcAb912
ミントにも不満がある
ミントを使っただけで性格が変わるって何なんだよ
戦いを通して性格が変わっていく……という要素ならまだ理解できたんだが……
27:ネクロズマ@カゲブンシメジ投稿日:2024/07/22 10:04:59 ID:uMO6TvMc
ミントはまあ名前変えてアロマなお姉さんに話しかけると使えるーみたいな仕様にしたらいい希ガス
王冠はドラクエみたいに木の実でドーピングとか??
30:ストライク@リピートボール投稿日:2024/07/22 10:08:23 ID:3uLsgMaU
>>27
強化版チャンピオンみたいなの倒したら個体値MAXに出来るみたいなのがいいな
37:ドンメル@オトシドリのはね投稿日:2024/07/22 10:46:13 ID:Lp6wj1l6
ミントは
使うと30分間その性格のポケモンしか出なくなる
くらいの方が世界観的には良かったかもしれんな
39:カプサイジ@すごそうないし投稿日:2024/07/22 10:53:55 ID:zG0AIeJk
「昔はわざわざジャッジの元に言って個体値確認してもらってのう…」みたいなジジイ話をするのは好きだけど断じて戻ってほしくはない
201:ウインディ@やけたきのみ投稿日:2024/07/23 20:10:12 ID:1IYIxofc
初代から飴でレベル上げられるのに世界観ってなに?w
50:メガヤミラミ@おおきなねっこ投稿日:2024/07/22 11:43:21 ID:Pnjcgta.
不思議な飴は美味しそうだけど経験飴は味無さそうで嫌
57:ランターン@セビエのウロコ投稿日:2024/07/22 12:03:27 ID:07z6aO4Y
なんつーか、人の手が加わったみたいで受け入れることができないんよ
58:モグリュー@まじめミント投稿日:2024/07/22 12:05:32 ID:kTrQKPo.
>>57
でも王冠とか技マシンぶちこんでるしドリンクで薬漬けにしてるんだろ?その時点で一緒よ
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178:ルクシオ@エスパーZ投稿日:2024/07/23 18:06:17 ID:MbvIyhYc
その調子で個体値も消そう
122:チルット@くろいビードロ投稿日:2024/07/23 10:07:25 ID:TvrUlfQg
個体値廃止反対派もこんな考えなんだろうか…
もはや0と31しか価値がないシステムなんか廃止して手間省いた方がいいだろ
基準が変わるだけなのに何をそんな拒むんだ
127:カラサリス@ポロックキット投稿日:2024/07/23 10:28:02 ID:Apv.g9Rg
じゃあ次回作は
・ドリンク羽廃止
・努力値下げるきのみ廃止
・もちろん王冠・カプセル・パッチ・しあわせたまご・ミント・アメ・もち廃止
・おまもりは全国図鑑完成のみ
・レアボは各データ1つずつのみ
・色違い確率は5世代以前の仕様に
・タマゴでのかわらずのいし・パワー〇〇・あかいいとの効果を廃止
・伝説の個体値はランダムに
・経験値・努力値は野生のポケモン倒した時のみ
・NPCのレベルを10~20上げる
・チャンピオン四天王ジムリーダーの強さはBDSP並み
・伝説のポケモンを倒す・逃げると2度と手に入らない
・ポケモンHOME連動はパルパーク式
・シンクロの仕様廃止
・技マシンは一回使ったら壊れる、SVと同様素材が必要に
にすれば完璧やな!
130:リザードン@エンテイのおやつ投稿日:2024/07/23 10:41:22 ID:USykvnsA
>>127
壊れちゃった…
129:ホワイトキュレム@ひでん:すぱスパイス投稿日:2024/07/23 10:34:16 ID:OqqsZoTg
>>127
わざマシン素材で生成にしたら結局無尽蔵だから意味ないぞ
基本的には全部一点物、一部のみデパートやゲームコーナーで再度入手可能
これにロマンがあるんだよ

あと草むらランダムエンカとBボタンダッシュ、バッグの最大所持数は20種類×99個
、ボックスはポケモンセンター等のパソコンから繋ぐ
これらもマストな
225:プラスル@がんせきおこう投稿日:2024/07/24 06:59:16 ID:GnsoDNWE
ミントで性格を矯正し、王冠で個性を消し、大量に薬を飲ませてドーピング、最後にアメを食わせてお手軽最強ポケモン

これでストーリーではポケモンとの絆だの信頼だの言ってるのが笑える 
228:フシギバナ@オドシシのけ投稿日:2024/07/24 07:04:04 ID:xPsAQ1Cw
>>225
ストーリーの間はそういうのほとんど使わないからまぁ

ストーリー終わってからは戦いの道具
227:ヒスイゾロアーク@めかくしだま投稿日:2024/07/24 07:03:44 ID:GnsoDNWE
俺さ対戦勢がポケモンの事を「(ポケモン名)作る」って言い方が嫌いだったんだけどさ

今はその言い方が正しいわ、今はポケモンを育てているんじゃない、作ってるよ 
229:サニーゴ@ポイントマックス投稿日:2024/07/24 07:05:38 ID:S5N.obFQ
>>227
自分もその言い方嫌いだったけど、たしかに今は文字通り作ってるな
267:マホイップ@おとしもの投稿日:2024/07/24 15:49:55 ID:9trEFXEk
わがままいうと、「レベルを50に戻すアメ」もください
50時のステータスみたいんです
268:キノココ@DSプレイヤー 投稿日:2024/07/24 15:53:17 ID:xPsAQ1Cw
>>267
これはガチ
240:アンノーン@カラミンゴのうもう投稿日:2024/07/24 08:43:20 ID:1OMYsaOA
一度も飴を使わずにレベル100にしたポケモンには特別な証が付くようにすれば解決!
248:ノズパス@ウルトラボール投稿日:2024/07/24 09:22:22 ID:bDJQUIkQ
>>240
そういう仕様があっても面白いかもね
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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:50 ID: f4e0b

    申し訳ないがざけんな死ね

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:34 ID: 47bc9

      一言断りを入れることで相手への配慮が感じられる良い”死ね”ですね

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:10 ID: 346dc

      けいけんアメ←育成すぐ終わって相棒感やぬくもりがなくなるから俺は使わない
      ⇒これならわかる

      けいけんアメ←廃止した方がよくないか
      ⇒は??

      • ポケさん    24-08-04 21:26 ID: e4c31

        こういう奴って自分が使わなきゃいいのに、なんで廃止まで行くのかね...

      • ポケさん    24-08-04 23:50 ID: 504cb

        でも100レベの価値が無くなったのはなんか残念だねということ

      • ポケさん    24-08-05 08:46 ID: 17e07

        価値おじは1人でやっててくれとしか

      • ポケさん    24-08-05 13:25 ID: 85d6b

        出ちゃったものは仕方ないから受け入れるけど
        もっと情緒を大切にすることもできたよな〜って感じ

      • ポケさん    24-08-05 14:53 ID: 3e14b

        自分が嫌いなものは認めない頭がおかしい人達だからしょうがないよ

      • ポケさん    24-08-06 02:12 ID: 08b85

        競争ってのは平等だからこそ成り立つものだからな。
        スポーツでドーピングを使いたいやつは使えばいいなんて主張が認められるか?

      • ポケさん    24-08-13 13:48 ID: 0c51c

        ポケモンごときをスポーツと同列で扱う異常者いて草

      • ポケさん    24-08-18 00:24 ID: 8f37c

        スポーツだって時代が進めば技術も進んでるで

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:28 ID: 95022

      時代に合わせた結果だから問題ないよな
      アメ消したら消したで対戦の敷居が~って輩がまた出てくる

      • ポケさん    24-08-07 18:20 ID: f5b93

        そんなアホに忖度する必要があるか?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:49 ID: 504cb

      少なからず共感を得られたからまとめられた

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 12:11 ID: 018dc

      卵から厳選したポケモンに相棒もクソもないしな
      最良の個体のために何匹犠牲にしてきたんだって話でさ
      相棒だなんて綺麗な言葉は使えんよな、極悪ブリーダーだよ

      • ポケさん    24-08-07 08:30 ID: 5173b

        競走馬に愛情を持っている人間なんていくらでもいるし、君の主張はおかしい。

      • ポケさん    24-08-13 09:48 ID: ea3e7

        競走馬とポケモンになんの関係性を見出したんだ?
        性格や遺伝が理想的なものでなく逃がした、ボックスに封じ込めたままのモノと現実に生きている馬の命を混同したのか?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 08:11 ID: 58fcc

      消えるべきではアメではなく消した方が良くないかとほざくガイジンよな

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 18:21 ID: d5ee4

      死ぬべきなのはゲームを楽しめない君だと思うよ。

  2. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:51 ID: ab75a

    1ならわざマシン使い捨て廃止

  3. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:53 ID: 9afe6

    ギャラボムとか四天王周回とかもう2度とやりたくねえよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:04 ID: 5310f

      今の時代だと頑丈とか悪戯心電磁波とかあるし尚更の事だね…

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 15:06 ID: 70993

      誰も頼んでないし別にやらなきゃ良いじゃん。

      • ポケさん    24-08-13 13:49 ID: 0c51c

        マジのアスペじゃんキッショ

  4. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:53 ID: 4f05d

    レベル上げ難しくするなら対戦時は6V+Lv50固定にしてほしい

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:11 ID: 23107

      レベルはすでに50固定だしレベルの話になんで個体値の話ししてるのか訳わからん

      • ポケさん    24-08-04 20:20 ID: de305

        レベル上げだるくするなら個体値の方は楽にしてくれてもええやん

  5. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:53 ID: 343c2

    ミントってあれ性格自体も変わってるの?能力の伸びだけ変わってるんじゃなくて?
    愛着のある旅パが「ダメかも」の烙印を押されるのが凄い嫌だったから、ミントや王冠みたいな旅パをそのまま強くできるアイテムは必要だと思ってる

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:10 ID: 9b924

      性格自体の変化であってるよ
      まじめミントとか使わないだろうから、適当なポケモンに試してみればいいんじゃないかな

      • ポケさん    24-08-04 20:17 ID: c7759

        適当なこと言ってやがる
        「伸びやすい能力/伸びにくい能力」が変化するだけでステータス画面上の「○○な性格」に変化はねぇよ

      • ポケさん    24-08-04 20:19 ID: 633ae

        性格は変わらないけど…

      • ポケさん    24-08-04 20:25 ID: 0d463

        補正しか変わらんで

      • ポケさん    24-08-04 20:31 ID: 1f659

        何故すぐバレる嘘をつくのか

      • ポケさん    24-08-04 21:45 ID: 0dc6a

        これは恥ずかしい

      • ポケさん    24-08-04 21:50 ID: 346dc

        無知って恐ろしいな

        でもミントで性格変わってると思ってるやつ割といそう
        ミントで性格変えれるなら、ストリンダーのハイとロー操作めちゃくちゃ簡単じゃねえか

      • ポケさん    24-08-13 13:49 ID: 0c51c

        エアプさん惨めやな

  6. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:54 ID: fe89d

    わざマシンとかいう強制学習&記憶消去装置使ってる時点でなぁ
    嫌なら使わなきゃいいだけだろ、これに関しては一切強制されてないんだから

  7. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:54 ID: f139b

    こういったアホのせいでプレイヤーが減少して衰退していく

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:00 ID: fe89d

      こういうユーザーライクな要素を批判する連中はネガキャンよりもタチ悪いと思う
      手作業の温かみ()を信奉するなら何のアイテムも使わず育成すりゃいいだけの事だろうにな

      • ポケさん    24-08-08 00:47 ID: 22192

        公平性の問題だから

      • ポケさん    24-08-13 13:50 ID: 0c51c

        アイテム使えば誰でもさっさと育成できるシステムになってるのにゴミみたいな価値観持ち出して公平って笑

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:35 ID: 59718

      ホントだよね。
      努力家は発展の邪魔。

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 02:13 ID: 08b85

      赤緑が一番売れているんですけど。

  8. ▼返信 ポケさん    24-08-04 19:59 ID: e2a25

    勝手に縛ってなよマゾヒスト君

  9. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:00 ID: 001fc

    なんで200レスも伸びてるんですかね……

  10. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:01 ID: 38498

    自分が使わなきゃいいだけだろ
    頭悪いのかこいつら

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:19 ID: 48215

      自分だけ損するのが嫌だから周りを巻き込むタイプ

      • ポケさん    24-08-04 21:29 ID: e4c31

        カスで草

      • ポケさん    24-08-05 04:38 ID: c400b

        Twitter見てるとこれ系多すぎる

      • ポケさん    24-08-05 16:27 ID: 15c77

        割とマジでこれが理由なんだろうな

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:35 ID: ed567

      ゲームは不便を楽しむものだから
      便利なものだから残すべき、という考えで思考停止してしまうのは違うと思うね

      • ポケさん    24-08-06 00:44 ID: 4ab02

        便利なものが選択肢としてある
        嫌なら使わなきゃ良い
        それで問題ある?

      • ポケさん    24-08-08 15:08 ID: 70993

        それ、スポーツ選手に何でドーピングって便利なものがあるのに使わないのって言ってるようなものだぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 08:25 ID: 5173b

      競技ってのは公正じゃないと成り立たないんだよ。

      • ポケさん    24-08-07 16:01 ID: b49db

        だから誰でも使える仕様にしてる
        それを使わない選択をしたのも自分

      • ポケさん    24-08-07 18:22 ID: d5ee4

        だから誰も使えないように廃止すべきだよね。

      • ポケさん    24-08-07 21:56 ID: 257c7

        d5ee4
        使えるのに使わんのはそうつの勝手やん
        それを他人に強要すんなって言ってんの

      • ポケさん    24-08-08 00:48 ID: 22192

        だから使えないようにしようねって話。

      • ポケさん    24-08-08 23:20 ID: ea010

        22192
        使わないのと使えないのは違う
        何故使えないようにする必要がある?
        今まで使えてたものを使えないようにするには相応の理由が必要だよね

      • ポケさん    24-08-13 13:51 ID: 0c51c

        会話なりたたないレベルのガイジこそ廃止すべきだな

  11. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:01 ID: 46194

    アメが無かったら、最強レイドに適正のあるポケモンを調査して育成、って遊び方が地獄になるんだが

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 00:46 ID: 4ab02

      普通に育成が最強レイドに間に合わないよな

  12. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:05 ID: 4648a

    不思議なアメと感覚的に何が違うの?

  13. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:06 ID: 0ffec

    切り抜き上手けろたん

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:14 ID: 346dc

      本日のbbsのガイさん晒し芸だな

      ナイスけろ

      • ポケさん    24-08-07 18:23 ID: d5ee4

        とりあえず、君のような簡略化至上主義者が差別主義者なのはわかるな。

  14. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:11 ID: c7759

    オフラインでの対戦施設が無いせいでレベル50ステータス確認しづらいのは面倒だな
    面倒で言えば技マシンマシンとテラピースという2大クソ巨頭があるけど

  15. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:20 ID: 0d992

    使わなきゃいいだけで草
    ちまちま戦ってぬくもりモンスター自由に育てなさいよ

  16. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:21 ID: fda77

    こういう発言する自称古参は「敵」

  17. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:22 ID: 633ae

    最初に捕まえたポケモンと後に捕まえたポケモンでレベルに差が生まれるのが嫌だったからけいけんアメはありがたい

  18. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:22 ID: 7228d

    昔はセレクト技で一瞬で100だったんだが?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:38 ID: 59718

      ニンテンドウカップに出られない…。

  19. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:23 ID: de305

    レベル50に下げさせてくれ
    レベルを半分にするでもいいから

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:49 ID: 10d60

      ほんこれ

  20. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:24 ID: 0d992

    育成いらないよな
    レイドをぐるぐる周回するだけだし
    育成ゼロの対戦のゲームだしてオネガイオネガイ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 21:48 ID: ab31e

      ”よな”ってなんだよ
      共感を求めんな

  21. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:28 ID: 82d3d

    こういうのが苦労した方がいいと勘違いする典型的な老害だな

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:51 ID: 3d790

      これがゲームだからまだいいけど現実の仕事で同じようなこというジジイどもがいるから恐ろしいよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 00:58 ID: d6c97

      苦労したくないならゲームなんてやらなきゃいい

      • ポケさん    24-08-13 13:52 ID: 0c51c

        流石ゲーム以外で禄に苦労してないやつは言うことが違うな

  22. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:29 ID: ed805

    自分が使わなきゃいいだけなのに何で他人にまで強制したがるのか
    お前一人で心ゆくまで不便さを楽しめよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 23:23 ID: ea010

      今使えるのがデフォルトなのに苦労したくないならゲームするなは支離滅裂だな
      自分で言ってておかしいと思わなかったか?

      • ポケさん    24-08-08 23:27 ID: 028ba

        1つズレた
        d6c97への返信

  23. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:35 ID: 47bc9

    エメラルドなんて個体値ジャッジすら怠いよな
    ボケ老人が延々と同じ項目言いやがる

  24. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:36 ID: a5a8b

    レイドとかいうクソ要素をやらせるための餌だから無くなることはないだろうね

  25. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:40 ID: 0d992

    対戦したいけど準備が億劫で
    昔は何の苦もなく自転車走らせて楽しくタマゴ何千個も割って厳選対戦してたのに
    お爺さんになったからSVの育成すらメンドクて出来なくなっちゃった👴ヤッホー

  26. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:52 ID: a2ba3

    けいけんアメ縛りやれ 以上

  27. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:55 ID: 3ea10

    ストーリー中は禁止でも構わないが対戦準備を簡単にするにはこれでもまだ足りないまであるからな
    というか愛着ガーとか苦労ガーとか言うなら勝手に縛れよ

  28. ▼返信 ポケさん    24-08-04 20:59 ID: d2a19

    その頃は学生とかで時間がたっぷりあったからそれでも良かったんでしょ
    社会人なったらそんな時間かけらんないよ?無職でもない限り

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 12:15 ID: 8e507

      最近の学生も昔と比べりゃ時間ないと思うぞ。他にもやること増えただろうし
      だからけいけんのアメは必須

  29. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:02 ID: 25f3a

    バトルすると他のポケモンに経験値入るの無くしてほしい

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 21:50 ID: ab31e

      昔のソフト買え

      • ポケさん    24-08-06 00:50 ID: 4ab02

        今でもON/OFFの切り替えできそうなもんだけどその機能が無いから言ってんじゃない?

  30. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:06 ID: 77f01

    味気なくなったのって経験アメより学習装置のせいじゃね
    旅パなのにほぼほぼ実戦経験なしのやつとかザラやろ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:26 ID: 34d28

      実戦経験積むとなんかあるのか?ないやろ
      意味の無いことだよ

      • ポケさん    24-08-05 15:48 ID: 87bda

        愛着の問題なんよな
        1回も使ってないやつと何度も使ったやつ、どっちに愛着わくのかって話

        レジェアルは図鑑のタスクうめのために満遍なくポケモン使えてよかった

      • ポケさん    24-08-13 13:53 ID: 0c51c

        で?
        お前の愛着()が他のユーザーにとってなんの価値があるの?

  31. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:12 ID: 898ef

    縛りたい人だけ個人で勝手に縛ってればいいんじゃないかな…
    考えは人それぞれだけど、それを誰かに押し付けてはいけない

  32. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:12 ID: 4b8de

    この老害のコメントをみてゲーフリ関係者が真に受けない事を祈っている
    今の育成楽な方がいいに決まってるだろ
    昔の育成にされたら苦痛でしょうがない
    現代人は時間がないんだよ
    野生でコツコツレベル上げやりたいなら一人で勝手にやってろよアホ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:31 ID: ed6c1

      そのせいで技レコードによる改悪があったのに
      落とし物というクソ要素で無駄と手間が増えた改悪&改悪
      不便な方が面白いわけないだろ!

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 08:28 ID: 5173b

      時間がないと言いながらブログのコメント欄に書き込む時間はあるのかw

  33. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:13 ID: a111e

    ミントで性格変わるとか言ってる奴エアプだろ

  34. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:17 ID: 00654

    ミントと王冠は今すぐ廃止すべき
    せっかく引いた理想個体がそこら辺の野生ポケと同じ無価値のゴミになるとか許せん

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:34 ID: 1c0ee

      野良で捕まえた非理想個体の色違いを対戦に参加させられる神アイテムなんだが?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 00:52 ID: 4ab02

      押し付けんな

  35. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:17 ID: ff25d

    さっさと沖縄ガーディのことまとめろや無能
    対戦系の記事とかポケマスやGOやポケカとかいくらでもネタはあるのに自分からまとめる範囲狭めてオワコンのアニメばっかまとめてもう辞めたいのか?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:22 ID: 2c02c

      それな
      最近選ぶネタおかしいと思ってた

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 05:20 ID: e6183

      他人に頼ってるだけの無能は言うことが違いますな

  36. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:19 ID: 0d992

    ストーリーは育成しづらくてもいいよ
    ランクマは育成なしで
    これがベストだぜ~

  37. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:19 ID: 989dc

    デデンネ以下のうんちょやな

  38. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:19 ID: 48215

    簡単に個体値Vが出来るから
    今じゃ寧ろ個体値ダメダメな低個体の方が需要あるんだから信じられない

  39. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:19 ID: 91794

    対戦はバランスがメチャクチャ悪くて調整もほぼしない育成ゲーム
    この育成ゲームから育成要素を無くしたら一体何が残るのか
    楽になることに否定はしないが、今のポケモンは楽になった先は虚無しかない

    こういうのは楽をさせるのが悪なのではなくて、楽をした先になにもないのが問題
    せめて楽をさせるなら、もっと対戦に力を入れるべき

  40. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:23 ID: 01c76

    50レベのステータス見たいから50レベに戻せる飴くれみたいな意見があったが、そもそもワンボタンで50レベ時のステータス表示できるようにすりゃそれで済む話だと思うな。名前は出さんが実際とあるポケモン風の二次創作ゲームはそれができたぞ。

  41. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:24 ID: f7952

    ゲーム要素が簡単すぎるのも問題よな

  42. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:30 ID: acb16

    俺はアメは使わないが代わりに何百匹ものラキハピが犠牲になったな…

  43. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:34 ID: a0709

    元スレは「けいけんちアメ←これガチでいらなかった」なのに勝手に「廃止するべきじゃないか?」に変えないでください!!!
    流石アフィカス

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:39 ID: 0d992

      すみません!

  44. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:37 ID: f1dc2

    ちょっと味気ないのは分かるけど何で全プレイヤー巻き込もうとするのか
    自分だけ使わなければいいじゃん

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:53 ID: 00654

      なんで俺だけ縛りプレイせなあかんねん
      意味わからん

      • ポケさん    24-08-05 18:31 ID: c31ee

        なんで周りに不便を強要するんだよ害すぎだろ

      • ポケさん    24-08-05 21:52 ID: ab31e

        しなきゃいいだろ…

      • ポケさん    24-08-06 00:55 ID: 4ab02

        なんで周りが合わせなあかんねん
        意味わからん

  45. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:48 ID: 5933d

    育成感出すなら、たまごっちみたくポケモンと遊べるミニゲーム増やせば良いと思うんだけど
    ポケパルレのミニゲームとかスパトレ、ポケスロンやミュージカル、コンテストみたいな奴
    それか連れ歩きの仕草のバリエーションをUSUMのふれあい並に増やすとか

  46. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:50 ID: a1381

    ミントは廃止した方がいい
    あれは良くないもはや性格とはなんぞになってる

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:02 ID: 0d992

      性格は変わらないぜ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 05:55 ID: 15d42

      能力が変化するだけで性格は変わらない

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 00:57 ID: 4ab02

      勇敢で素早いとかかっこいいじゃない

  47. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:53 ID: 91b2a

    ミントはステータスの補正先が変更されるだけで性格そのものは変更されないのだから、これに文句言ってる奴自身もポケモンを数値でしか見ていないという…もしくはエアプ野郎か
    そんな奴の話を聞く(見る)暇あるなら、「PAMO NO MURE」グッズ買ってみんな癒されようぜ

  48. ▼返信 ポケさん    24-08-04 21:59 ID: 83f1a

    戦った数とかの戦歴をポケモンごとに見れるようにするってのはどうかな?
    〇〇勝でリボンもらえたりとか

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 19:56 ID: c64be

      それいいじゃん
      新作に取り入れてくれ〜

  49. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:00 ID: 10d60

    ヌメイル→雨天時50→ヌメルゴン
    ジャランゴ→45→ジャラランガ
    ドロンチ→60→ドラパルト
    セゴール→54→セグレイブ

    BWのときの悪業をXYで見直してくれたと思ったらこれだよ
    絶対これけいけんアメのせいやん

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:31 ID: de305

      レベル50止めさせてほしいわ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 20:38 ID: db754

      ジヘッド→サザンドラ レベル64
      メラルバ→ウルガモス レベル59
      BW勢は強い奴が進化遅いのばかりで辛かった…

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 00:59 ID: 4ab02

      初代からカイリュー(Lv55)がいるんですが

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 14:20 ID: 7b165

      バンギラスレベル55
      ボーマンダレベル50
      メタグロスレベル45
      ガブリアスレベル48
      昔からじゃん

  50. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:03 ID: 823da

    自分は手作業で勝手に暖かみ感じてればいいよね
    他人も苦労してないと嫌だってことは
    結局しょーもない暇人がたかが育成の作業ごときでしょーもない優越感を得たいだけだよね

  51. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:05 ID: 17d2c

    心配しなくてもレベルを下げる飴も出てくるかもしれないし
    なんならボール入れ替え機能も来るかもしれないしで
    ますます相棒感なんて無くなると思う

  52. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:07 ID: bcf81

    ふしぎなアメの仲間と考えるとけいけんアメも違和感ない
    というか便利なもんはどんどん使おうぜ

  53. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:14 ID: 5933d

    育成感のせいでバトル施設が遊ばれなかったんだから
    別の方面で出す方が良いと思う(オンライン人口も増えるし)

  54. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:18 ID: 11e8d

    飴のせいでNPCの努力とか成長描写が茶番でしかないよな。特にスグリは吐くほど努力して80台しか連れてないのかよって思った。飴って主人公しか使えない設定でもあるんか?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 01:01 ID: 4ab02

      本スレのイッチ
      スグリ説

  55. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:20 ID: 45cfd

    BDSPならけいけんアメないぞ、あって文句あるならやれよ

  56. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:26 ID: a467e

    いらないもしくはj増えたと思ったら売ろう
    結構高値で売れる

  57. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:27 ID: 30aa3

    ドリンクもキトサン以外は初代からあるやん

  58. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:41 ID: 9f6bb

    ミントは補正が変わるだけで性格は変わらないからもしやこいつらエアプだな?!

  59. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:43 ID: dd0b1

    ソシャゲかよ(笑)って思ったわ

  60. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:46 ID: 1f189

    オフラインのストーリーは据え置きでいいけどランクマッチだけは自由に努力値や補正変えれるようにしていいんじゃないかとは思ってる
    レンタルパーティなんてのを許容してるならもういいだろ

  61. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:54 ID: f3d5d

    無人レジに発狂してそう

  62. ▼返信 ポケさん    24-08-04 22:58 ID: 3bf4e

    代わりに不思議な飴はもう廃止でよくね?

  63. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:01 ID: 1f817

    データの塊に愛情注いでてキモいねー。実際にポケモンがいると思ってそうな残念な大人の感じが滲み出ててキモいねー。そんなしょーもないこと考えてる人が仕事ちゃんと出来てるか心配だねー。職場で不思議ちゃん扱い上司からされてない?キモいからさっさと精神的に大人になったほうがいいねー。

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:24 ID: e9cc4

      いい大人がねーねー言ってるのは見るに堪えないぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 21:53 ID: ab31e

      3文字でいいよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 20:01 ID: c64be

      嫌なことがあったのか?
      ストレスが溜まってるなら温かいものでも飲んで落ち着け
      そしてくたばれ

  64. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:08 ID: 5d4eb

    ぶっちゃけ127のルールのポケモンやってみたい

  65. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:30 ID: 6baba

    だだのデータに温かみwwwww

  66. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:31 ID: 95022

    証は人にペタペタシール付けられてるみたいで嫌だよな

  67. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:31 ID: 6fe81

    たかがデータなんぞに愛着だの温かみだの良い年した大人が頭の中お花畑のガキみたいな事言ってて馬鹿じゃねーの。そういうのは自分だけ縛って勝手に苦労してれば良いのに他人にまで強制したがる頭の中身がガキの老害は早く死んでくれ

  68. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:33 ID: d1f8e

    一番不要なのは「努力値」
    極端な話、旅パの相棒は失敗作になる。

    • ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:41 ID: de305

      努力値は入るはずだった分を羽としてドロップするべき

      • ポケさん    24-08-05 12:06 ID: 132b5

        全てのステータスで努力値がMaxまで手に入って、ステータス画面か専用施設で割り振りできる。
        これが一番良い。作り直ししやすいし

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 12:22 ID: 8e507

      SVではパワー系アイテムが比較的序盤から購入できるから
      まだマシだったけど、過去作品だとマジそれな

  69. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:44 ID: 851ef

    楽になるのも考えもんだな

  70. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:45 ID: 17346

    ゲーフリも大変だね。
    何してもクレーマーが湧くんだもの。

  71. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:48 ID: 234f4

    ミントは性格変わったわけではないやろ
    体質が変わっただけで

  72. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:50 ID: b0e70

    飴はええがパーティ全員に経験値入るのやめてくれ
    持たせたポケモンにのみ経験値が入る学習装置を返してくれ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 18:28 ID: 543ed

      学習装置は初代が一番カスやぞ

  73. ▼返信 ポケさん    24-08-04 23:53 ID: 1375a

    流石に今更取り上げられたら困る
    ただ解禁はストーリークリア後にしてほしい
    道中で拾ったふしぎなアメ数個をどう使うかの楽しみを返してほしい

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 01:07 ID: 4ab02

      それもストーリー中使わなければ良い話しやん

  74. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:00 ID: fae30

    じゃあ貴方そうやって育成してくださいってだけの話だろ
    制度ごと変えようとすな

  75. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:08 ID: de8cd

    今の環境でも対戦用の育成めんどくさいのに廃止されたら絶対やらんな

  76. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:16 ID: 90930

    ゲームのダウンロード版も廃止するべきだよな
    近所のゲーム屋さんまで買いに行く楽しみを取り戻せ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 01:08 ID: 4ab02

      勝手に店まで買いに行けよ

  77. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:29 ID: 03928

    あまり触れられてないけど>>227の言う通り、ポケモンに対して『作る』って表現が嫌いだけど
    今の最適・効率化した育成手段が文字通り『作る』から強く言い返せなくなった……

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 15:35 ID: e9cac

      4世代からガチってたけど自分が子供だったせいもあって「作る」って言い方をあまり受け入れられなかった
      今は、ポケモン作ってるな本当に

  78. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:45 ID: 53178

    ランクマが出来た時点というか対戦がある時点で効率化の手段が増えていくのは避けられんよ

  79. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:53 ID: 28966

    使わなきゃいいだけなのに何で廃止を望むの?
    意味わからん

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:52 ID: 3d19a

      こういう主張するのは大抵自分が無能なくせに他人が楽してるのが許せないから足引っ張って自分のとこまで引きずり下ろしたいっていう女の腐ったような奴だよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 18:27 ID: d5ee4

      公正競争の一言で片付く話。

  80. ▼返信 ポケさん    24-08-05 00:59 ID: c03a8

    自分だけ使わなければええやん。
    他のポケモンを繰り返し傷つけてレベルあげることが、飴でさっとレベルあげるより温もりがあるとは思わんけど。

  81. ▼返信 ポケさん    24-08-05 01:03 ID: e5546

    限定レイド対策ポケモンを2日以内に育てるのは無理ゲーすぎる

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:51 ID: 3d19a

      2日どころかパワー系アイテム持たせてシコシコポケモン殴ってる努力値稼いでも30分で終わるが

      • ポケさん    24-08-07 09:20 ID: b49db

        性格・個体値厳選の為にレイド周回or孵化厳選
        レイド周回の為の理想個体を準備する為に孵化厳選+努力値振り+レベリング
        そこに掛かる時間は30分じゃ済まない
        数時間或いは数日掛かる人だっている
        だったらそれを短縮できる手段があっても良い
        システムとして無くすのでは無く選択肢として残した上で嫌なら使わない選択をすれば良い

      • ポケさん    24-08-08 20:06 ID: c64be

        b49db
        今までこんな作業してたのか
        純粋にストーリーだけを楽しめなくなったのはいつからだったかな…

      • ポケさん    24-08-08 23:32 ID: 028ba

        c64be
        対戦を始めてからか、レイドが登場してからかな
        まぁ対戦はやりたくなきゃやらなければ良いけど最近はレイドでしか入手できないパターンもあるし、それすらそういった厳選をしなければならない程の強敵を相手にしなければならないからね

  82. ▼返信 ポケさん    24-08-05 01:41 ID: 9f288

    技マシン永続化→剣盾で一部レコードで壊れる→SVで全部壊れて面倒な素材集め
    こんな改悪繰り返す不便の美学増田の理念を引き継いだゲーフリが次回作以降で更に面倒な仕様に改悪してくることは容易に想像できる

  83. ▼返信 ポケさん    24-08-05 01:43 ID: 5087f

    不便を愛するのは日本人の悪癖だな
    ワシらが苦労したんだから若い世代にばかり楽させるな!同じ苦労をさせないと不公平だ!って論理も根拠も個人の主観以上にならない滅茶苦茶な理論で相手に苦しむことを強要するゴミシステム

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 04:42 ID: 2869a

      誰も愛してないぞ不便なんか
      コメ見る限り

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 01:02 ID: d6c97

      手間ひまかけたくないならゲーム自体やるなよ。

  84. ▼返信 ポケさん    24-08-05 01:54 ID: 283af

    ポケモンは最早対戦ツールだから育成環境重視の方がいいと何度もですね

  85. ▼返信 ポケさん    24-08-05 01:55 ID: 87c30

    気持ちはわかるよ
    同じ飴でも昔の不思議な飴くらいそこそこ集めるの手間なアイテム使うならまだしも
    余裕で所持数カンストしてるけいけん飴突っ込んで一瞬でレベル上げると鍛えた感ないし愛着がというのはわかるよ
    ゲーム的には便利だし良いんだけど

  86. ▼返信 ポケさん    24-08-05 02:20 ID: eed89

    最高だけど
    やっぱ「なにかのゲージ」機能が欲しいわ
    6種のステータスごとに「なにかのゲージ」が操作できて、それぞれ252、合計で508までボックス上で値を自由に変えれる
    この値を操作するとなぜかステータスが変化する
    がんばリボンもらったポケモンにのみ使用可能

  87. ▼返信 ポケさん    24-08-05 02:42 ID: f44e4

    現代のガキに「苦労する」という概念はありません。

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 08:19 ID: d97a5

      ゲームごときに苦労するおじいちゃん笑

  88. ▼返信 ポケさん    24-08-05 03:10 ID: ba2ba

    妖怪ウォッチは早くから経験値アイテムと性格変更アイテム実装してたんだよな
    ポケモンはその辺慎重になりすぎな気もするが
    デカいコンテンツほど仕方ないかなとも思う

  89. ▼返信 ポケさん    24-08-05 03:18 ID: 41461

    ミントで性格変わるとかいうエアプ診断😅
    ミントで性格は変わらないから無補正性格が優れてるんだよなあ

  90. ▼返信 ポケさん    24-08-05 03:20 ID: 5a25b

    そんなん言い出したら、野生ボコって弱らせて捕まるまでボール投げ続けて仲間にしたりとか…経験値のためにひたすら野生や周回できるトレーナー狩るのもどうなんってなるぞ 自分で弱らせておいて絆(笑)とか、こっちの都合のために勝てもしない戦いやらされるとか

    皆いってるように感じ方は人それぞれ 嫌なら勝手に縛ればいい 
    経験お守りとかあるんだから野生でレベル上げも昔よりは楽でしょ?どうせ廃止したらしたで文句いいそうやけどな

  91. ▼返信 ポケさん    24-08-05 03:31 ID: 15cb8

    ついでにシンボルエンカウントもランダムに戻せ、雰囲気が台無しだ

  92. ▼返信 ポケさん    24-08-05 04:35 ID: c400b

    こういうやつほどハピナス道場とかはやってるんだよなぁ…

  93. ▼返信 ポケさん    24-08-05 04:36 ID: cd493

    これが老害かぁ…

  94. ▼返信 ポケさん    24-08-05 04:49 ID: 96c45

    スマホゲームも経験値アイテム集めする苦行があるから別に良いのでは

  95. ▼返信 ポケさん    24-08-05 05:34 ID: 0f258

    つうかスマゲも経験値アイテムでレベル上げるの嫌い
    RPGやってる感じがしない

  96. ▼返信 ポケさん    24-08-05 05:49 ID: 4e1c1

    まあ、ポケモンに直接使うわけじゃない王冠が店売りしてるのは違和感ある

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 18:32 ID: 543ed

      王冠って飲み物のフタだもんなぁ

  97. ▼返信 ポケさん    24-08-05 05:52 ID: 15d42

    嫌なら開発に電話するか使わなければいいじゃん!

  98. ▼返信 ポケさん    24-08-05 06:26 ID: ece03

    至極合理的なシステムだと思うけどな

    ・昔からポケモンのレベルを100に上げるのは結構大変
    ・高難度コンテンツを用意して長く遊べるようにする
    ・現状の高難度コンテはレイド
    ・ゆえに高難度に挑めるポケモンを以前より作りやすくする必要がある
    ・長く遊べるようにレイドは色んなパターンを用意する
    ・すると御三家などの高レベルポケでクリアできるレイドとそうでないレイドがでる
    ・そのときにクリアできたレイドの経験値を他のポケモンに回せるようにする
    ・レイドへの挑戦が手軽になる

    それに温もり派の人とかは店で売ればかなりの資金源になるから
    使わないルートもちゃんとケアされてる
    さらにレイド自体には経験値が無いことで低レベル攻略もしやすい

    すごく良くできた仕組みだと思う

  99. ▼返信 ポケさん    24-08-05 06:36 ID: 08000

    作業したいなら勝手にしろ

  100. ▼返信 ポケさん    24-08-05 07:12 ID: 5fda7

    夏休みだからかミントの仕様とか知ったか知識の子どもが多いのかもだけど情報を広める時はきちんと情報が正しいのか確認してから広めようね
    子どもの頃からネットモラルやリテラシーを身につけておくことは大切じゃよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 18:33 ID: 543ed

      ネチケットは遠くなりにけり

  101. ▼返信 ポケさん    24-08-05 07:18 ID: 4923c

    どうせこういうやつに限ってビクティニ殴ってHPの努力値稼いでただろ

  102. ▼返信 ポケさん    24-08-05 07:30 ID: ab6db

    ORASのひみつきちのハピナス道場とUSUMの仲間呼びラッキー道場は非常に便利だったけどレイドでいくらでも飴の落ちる今なら面倒に感じるかも

  103. ▼返信 ポケさん    24-08-05 07:50 ID: 53e0e

    もう四天王周回して経験値稼いでLv100作る作業とかやってられんよ

  104. ▼返信 ポケさん    24-08-05 07:56 ID: 42398

    エアプが簡悔してるの草

  105. ▼返信 ポケさん    24-08-05 08:18 ID: 04619

    昔ながらが良いって意見も断然楽になって良いって意見もどっちもあって良いはずなのに
    どっちも「好きにやろう」でいいはずなのにここの主な連中は回顧的なのを貶す
    この民度がぽけりんとBBS終わってると言われる一因である

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 14:08 ID: 9a21b

      新しいものを自分が嫌ってるだけなのに周りを巻き込もうとするから貶されるだけでしょ
      一人で勝手に縛るだけなら誰も文句言わないよ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-10 02:16 ID: 7db7d

      今回は完全に一方的な難癖に対する批判だろ、ちゃんと流れ読んでからコメントしような

  106. ▼返信 ポケさん    24-08-05 08:47 ID: 29122

    強い個体使いたいならレンタルパでよくね?

  107. ▼返信 ポケさん    24-08-05 08:54 ID: 0983e

    そう思うなら野生ポケモンだの学内大会だのでコツコツ経験値を稼げばいいじゃん
    別にそっちの道が消されたわけじゃないんだから、それで育てるのは自由だよ
    他人がどう育てたかまで気にする必要はない

  108. ▼返信 ポケさん    24-08-05 09:08 ID: a428d

    いまHGSSやると獲得経験値の少なさでストレス

  109. ▼返信 ポケさん    24-08-05 09:45 ID: c70c1

    乱数ガー厳選ガー言ってた時代から何一つ変わってなくてなんだか嬉しいよ
    アホはずっとアホのまま争い続けるんだなって

  110. ▼返信 ポケさん    24-08-05 10:01 ID: 84e80

    飴使わずにLv100にしたら特別な証がもらえるようになるのはいいな

  111. ▼返信 ポケさん    24-08-05 10:24 ID: e89fc

    こういうバカどもはガンガン切り捨てていいからな
    どうせ子供もおらんだろうし

  112. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:15 ID: ca614

    >> ミントを使っただけで性格が変わるって何なんだよ

    細かい事はともかく女トレーナーにミントを使って
    その子の性格を変えるみたいなシチュの同人描くのに
    めっちゃ便利なんだよなぁ

  113. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:30 ID: 90a2c

    俺は手間のかかる作業がしたいからヌルゲー仕様にすんな!!えっ?縛りプレイ?ふざけんな楽出来る仕様があるなら楽するに決まってんだろ俺は縛りプレイがしたいんじゃなくてそもそも縛りプレイ状態がデフォであって欲しいんだ!!それで他の人間がどれだけ手間が掛かるようになろうと知った事か!!

    要するにこう言う事か?

  114. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:35 ID: 35e7f

    ただでさえ成立しない野良レイドが完全に成立しなくなるやんけ

  115. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:39 ID: efe18

    廃止するなら代わりのレベリングスポットが必要
    手段はどうでもいい、目的はレベリングだから

  116. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:58 ID: afe59

    フラット戦みたいにランクまでは
    対戦時に自然と個体値が最大になるで良いんじゃね?
    個体値厳選もはやガチ戦では足枷でしかないでしょ

  117. ▼返信 ポケさん    24-08-05 11:59 ID: afe59

    性格ではなくてポケモンごとに作戦を決める
    その作戦に合わせて補正がかかる
    性格はフレーバーとして残しておけば良くね

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:10 ID: 132b5

      作戦はイイネイヌ
      ミントで無理やり性質を変えるより説得力がある

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 16:25 ID: 83844

      そういう手間の多さめんどくささが今の時代では嫌われるデバフにしかならんのよ
      いい加減価値観アップデートしてくれんか

      • ポケさん    24-08-05 17:28 ID: afe59

        今性格となっている補正を作戦に名称を変えてプレイヤーが任意で変えられるようにするって事だが

  118. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:03 ID: f72d6

    正直対戦もbwとかxy程の熱量は無くなったが
    今あの育成環境でやりたいかって言われたら違うわ

  119. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:12 ID: 6d84b

    ポケモンオタクきもーい

    • ▼返信 ポケさん    24-08-10 06:28 ID: 1ede1

      鏡みな?

  120. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:18 ID: ae700

    アメでレベル50にしたポケモンはやつれた顔にしようぜ

  121. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:29 ID: c8062

    数も今より多くない、対戦面がまだまだこれからの時の感覚よなこれ。ストーリー重視というか、ライトな層の考え方やろ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:45 ID: 3d19a

      ライト層はそもそもクリアして終わりなんだからそんな拘り無い
      こういう捻くれてて他人が楽してるのが許せないみたいな考えの奴はプライドだけ高い無能って相場が決まってる

  122. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:43 ID: 3d19a

    旅パにアメとかミント使うって自分で愛情持って育ててませんって白状してるようなもんやん
    普通に道中のトレーナー殴ってるだけで適正レベルになるんだからレベル上げて殴る小学生でも無ければ使う必要無いだろ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-05 14:02 ID: 9a21b

      旅パ固定してる人かな?
      いろんなポケモン育てたいって人なら新たに捕まえたポケモンを周りに合わせるために飴使ったりするけどそれは別に愛情関係ないだろ

  123. ▼返信 ポケさん    24-08-05 12:44 ID: 9f7e3

    今の育成環境でさえ、テラピース集めやら、わざマシンの素材集めでレイド強要してくるし、これ以上面倒にしてどうする
    ほんとエアプって声だけデカいよなー

  124. ▼返信 ポケさん    24-08-05 13:01 ID: 3d19a

    普通にバトルして育てるよりタウリンとかアメ食わせた方がなつき度上がるんだから愛情云々は全くの真逆だろ
    ポケモンの気持ちを考えずに苦労を美学として押し付ける正に老害の発想や

  125. ▼返信 ポケさん    24-08-05 14:29 ID: 784e8

    そもそもストーリーやってるだけじゃそんな大量に手に入らなくね?
    ストーリー後の育成要素のためのもんだろ。

  126. ▼返信 ポケさん    24-08-05 15:31 ID: 7bbcf

    ポケモンおじさんの老害いじりはコメントが伸びる

  127. ▼返信 ポケさん    24-08-05 15:45 ID: 06f12

    自分が使わなきゃいいだけ定期

  128. ▼返信 ポケさん    24-08-05 16:08 ID: 02d76

    いっそ、全てのパラメータをスマホから操作して個体生成するぐらい簡略化してくれ

  129. ▼返信 ポケさん    24-08-05 16:53 ID: 2869a

    ポケモンってレイドぐるぐる周回してポケモンにアイテムぶっこむだけだから
    育成ゲームじゃないんだよね もはや
    だからランクマの育成はなくしていいメンドイし ですな

  130. ▼返信 ポケさん    24-08-05 17:06 ID: 44251

    育成系はいいとして、ルビサファ時代のゴージャスボールはマジで許せなかったからボールだけはいっぱい取れるようにしてくれ
    頼む

  131. ▼返信 ポケさん    24-08-05 17:57 ID: 2bcd4

    作品の劣化のせいにしたい気持ちは分かるけど、脳の劣化なんよな
    悲しいけど
    自分は変わらんつもりやったけど、30過ぎて実感するわ

  132. ▼返信 ポケさん    24-08-05 18:27 ID: 88713

    育成アイテム使わないで100レベルにしたら付く証くらいはあっていいかもな
    証がついても王冠とミントと餅ときのみ使ったら消えるやつなら尚よい

  133. ▼返信 ポケさん    24-08-05 19:07 ID: 88509

    スプラトゥーンだって最適なギアを作りたいのに経験値とガチャが面倒なんだから
    苦労した方が楽しいって思考は時代遅れどころか時代錯誤に決まってる

  134. ▼返信 ポケさん    24-08-05 21:17 ID: 87d60

    野生のポケモンを倒す方法でも同じくらいの効率でレベル上げできるんならよかったのにね

  135. ▼返信 ポケさん    24-08-05 21:22 ID: 30e1a

    うわまた出たよ改悪しろってヤツ
    王冠やミントのお陰で思い入れある旅パ個体をそのまま大会出せたし嫌なら使わなければいい
    社会人ならSVの育成に技マシンSMみたいな無限とテラスタル変更もピース5個とかでからいいよってレベルだし
    ニートか定年退職した高齢者かなにかかな

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 15:16 ID: 6fc54

      対戦だけしたいのならレンタルでも使ってろよ
      ゲームってのは娯楽なんだから要素をスポイルしたら成り立たない

  136. ▼返信 ポケさん    24-08-05 22:37 ID: 5b58e

    自分が使わなきゃいいだけなのになんなの? こういう奴らは

  137. ▼返信 ポケさん    24-08-05 23:01 ID: c3945

    ほなシンクロ廃止すんなや。なんでわざわざミント使わなあかんねん

  138. ▼返信 ポケさん    24-08-05 23:52 ID: dfe93

    変化を受け入れられない人か

  139. ▼返信 ポケさん    24-08-05 23:54 ID: 83844

    レイドこなすのにかなり時間かけるしそこで時間かけて愛情注いだと解釈して飴あげればいいのでは?
    飴なしで学園大会周回でレベル上げ苦痛だぞ?幸せ卵使ってもだるいわ

  140. ▼返信 ポケさん    24-08-06 03:09 ID: 4ee30

    ストーリー中に新しく手持ちにいれようと思ったポケモンの育成が面倒だったりするけどそういう時には便利だとは思う
    ただアメがじゃぶじゃぶ手に入る関係で元々育ててたポケモンに使うと過剰なレベルになってしまう事もある
    ストーリー攻略前はアメによるレベル上げに制限かけるとかはどうだろう
    人から貰ったポケモンは何レベルまでいう事を聞かないとは別に、ストーリー進行状況によってアメでは何レベルまでしか上がらないみたいな
    ストーリー終盤だと実質完全解禁

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 06:25 ID: 4ab02

      レジェアルがそんな感じ(図鑑タスクだけど)だからその路線もありかもね
      特に最近はオープンワールドになった関係上高レベルとバトルしやすい=レベル上げしやすい仕様になってるし

  141. ▼返信 ポケさん    24-08-06 08:54 ID: 606cb

    文句言うなら使わなきゃいいだけやん
    ほんと老害って声だけはでかいな

  142. ▼返信 ポケさん    24-08-06 08:55 ID: e1b99

    個人的には、レベル100ポケ+学習装置で5匹育成見たいなモンだと思ってる。
    レイドをレベル100ポケでクリアする、その経験値を他に回せるて所がね
    つか学習装置とかシヤワセタマゴからしてシステマチックの極みだと思うけどな。そこにヌクもりを感じたことはないわ

  143. ▼返信 ポケさん    24-08-06 09:57 ID: 69c9a

    味気ないのは分かるけど、地道なレベル上げなんてやってられんよ

  144. ▼返信 ポケさん    24-08-06 09:58 ID: 700fb

    じゃあ平等にする為にポケモンhome廃止な
    最近になって初めてポケモンを遊ぶ子だけLv50、Lv100のポケモン用意するの大変だからな
    ちっちゃい子ほどマルチ要素で不平等になっちゃうからわかってくれるよな

    • ▼返信 ポケさん    24-08-06 13:40 ID: 3bb20

      エメラルドからの長年の個体をずっと使ってるし発売日にHome解放でいいくらい
      嫌ならHomeもアメも使わなければいいし
      こっちは過去個体ないとストーリーすらクリアできないんだよ

  145. ▼返信 ポケさん    24-08-06 10:19 ID: 342c4

    古臭い考え方で野蛮なの気づこうか

  146. ▼返信 ポケさん    24-08-06 13:16 ID: 46487

    批判しか出来ないヤツに
    批判する価値がある訳ないだろ

  147. ▼返信 ポケさん    24-08-06 15:23 ID: 98bf0

    言論統制サイト怖いねぇ

  148. ▼返信    24-08-06 15:33 ID: 7d7ea

    こういう面倒くさいクソ米奴廃止しないか?ゲームなんだから育成楽にしなきゃ飽きられるし、しなくても飽きられてるんだからよ~所詮データなんだからポケモンだけ神格化すんなよ
    その癖そういう奴はランクマも色厳選等やり込みもやってないんだから消えて良いよ

  149. ▼返信 ポケさん    24-08-06 16:47 ID: 9b8b9

    結局は「嫌なら使うな」か
    時間を湯水のように使えるのが当たり前に感じた時代を正しい時代と錯覚しちゃったんだ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 15:14 ID: 6fc54

      ブログにコメントする人間のセリフじゃないわ

  150. ▼返信 ポケさん    24-08-06 17:28 ID: b1d06

    定期的にあがる老害スレ

  151. ▼返信 ポケさん    24-08-06 20:15 ID: c9d9d

    チーター「ほい、レベル1から100まで補正アイテムを使わなかった証持ち6V量産ポチポチっとw」

  152. ▼返信 ポケさん    24-08-06 21:09 ID: 503d0

    昔の仕様で期間限定レイドとかやろうってのか?地獄だぞ

  153. ▼返信 ポケさん    24-08-07 07:07 ID: 805a6

    個体値の増減を±1単位で微調整できるシステム実装をずっと以前から求めてるのだけどなぁ~

  154. ▼返信 ポケさん    24-08-07 09:14 ID: 3d112

    廃止は反対かな。
    老害おじさん達は嫌いかな。

  155. ▼返信 ポケさん    24-08-07 09:40 ID: 5a949

    実際に飼ってる犬猫をドーピング薬使ってムキムキにするのに抵抗あるのは分かるけど実在しないもんに愛情だのなんだの…勝手にそうすりゃいいのに他人巻き込んで廃止提案とかどんな頭してんだ?
    嫌ならお前が使わなけりゃいいだけだろ

  156. ▼返信 ポケさん    24-08-07 09:58 ID: a7896

    けいけんアメなんて旅で使わなかったし生き物らしさや相棒らしさを大事にしたいって層は元々いらないだろ
    まぁ元々レベルが上がりやすい仕様だったからってのもあるけど

  157. ▼返信 ポケさん    24-08-07 12:15 ID: 718b4

    自分が使わなければいいだけ定期

  158. ▼返信 ポケさん    24-08-07 18:13 ID: 433a8

    というか何でもアイテム使うだけで解決してしまうのなんだかなーとは思う
    対戦ゲーとして深化してくれるのは結構なんだけどもっと育成ゲーとしても深化して欲しいんだわ

    • ▼返信 ポケさん    24-08-07 22:01 ID: 257c7

      そこはプレイヤー次第じゃない?
      対戦したいからさっさと育成済ませるか
      育成楽しみたいからアイテム使わず地道に育てるか
      売却すればそこそこの収入になるし使わない選択肢だってあるんだから

      • ポケさん    24-08-08 17:40 ID: c6fc6

        そうじゃなくて、もっと他にやりようあるんじゃないかって話
        例えば個体値とか親とその親まで遡ってその個体値の値が同じだった場合アイテム持たせずとも引き継ぐ確率上げるとかあっても良いと思うんだわ
        こういうその要素でやることちゃんとやった上で楽になるのがゲームとして正しい形だと思うんよ

      • ポケさん    24-08-08 23:36 ID: 028ba

        c6fc6
        なるほど
        それ凄く良い案だね
        アイテムどうこうじゃなくシステム面から見直しより改善すればより良いゲームを作れそう

  159. ▼返信 ポケさん    24-08-08 00:36 ID: 48e67

    まさしくお前のお気持ちだけでインフラ止めるな案件
    川の清流から水飲むのがエモいから水道廃止とかろうそくの灯りがエモいから電気廃止とか良いんか?

    • ▼返信 ポケさん    24-08-08 15:10 ID: 70993

      ゲームは娯楽。
      インフラじゃないから的外れ。

  160. ▼返信 ポケさん    24-08-09 05:28 ID: 5a100

    ポケモンの街の記憶は大抵が育成中に隣の草むらに留まる→回復や買い物ついでに会話したり見て回るって感じだから、言いたいことはわからないでもないが
    ぶっちゃけ街の規模や育成なしでの滞在時間は初代から今までほとんど変わってないのよな
    かけた時間による思い出補正ってのはあるとおもう

    • ▼返信 ポケさん    24-08-09 05:35 ID: 5a100

      ただ昔と今では娯楽ひとつ、ジャンルひとつに使える時間資源の量が違いすぎるから戻すのはやめたほうがいい
      ポケモンを育てている時間は良い体験だったけど、今の子には今の子の流儀がある
      あと時間のない大人も買わなくなるからな
      別作品の名前を出して悪いけど、いかにも昔のRPGってボリュームの100英雄伝が内容的に不評気味なのが時代の変化を示している

      • ポケさん    24-08-09 13:10 ID: 35826

        別にそこは時代とか関係なくいろんなタイプのゲームがあって良いと思うけどな
        むしろ大多数のその限られた時間を一つのゲームが占有出来るほど面白いってんなら覇権だぜ

  161. ▼返信 ポケさん    24-08-09 17:50 ID: f4c2c

    高頻度でレイド対策ポケモンを新しく用意する必要があった環境が悪い

  162. ▼返信 ポケさん    24-08-09 20:45 ID: 3f511

    ポケモンに限らずゲームに苦労も暖かみも緊張感もいらないから
    対戦とかも仕事と同じで必要なもん準備して実施して勝てればよし負ければ再発防止案たてて改良して勝つってだけ

  163. ▼返信 ポケさん    24-08-09 21:09 ID: ea261

    ミントと王冠消えると最脆と最遅厳選が地獄になるんで消えないでほしい

  164. ▼返信 ポケさん    24-08-10 18:17 ID: 22cec

    他人様に無駄な苦労オナニーを押し付けるのはゴミクズ老害のやること
    選択肢があるんだから自分だけ縛って温かみオナニーしてろ
    嫌なら皆から叩き潰されるか自らこの世から消えるかを選ぶんだな
    だいたい初代からあるふしぎなアメやわざマシンはなんて言い訳するつもり?

  165. ▼返信 ポケさん    24-08-13 13:55 ID: 0c51c

    ゲームばっかやってるやつが知能低いってマジなんだな
    頭の中が全然育ってないおじさんワラワラいて怖いわ

  166. ▼返信 ポケさん    24-08-13 16:56 ID: 94f77

    こういう遊び方を他人に押し付ける奴って例外なくクソ老害だよな
    いやなら勝手に縛ってろや

  167. ▼返信 ポケさん    24-08-16 00:11 ID: 25d5c

    本当に嫌なのはレイドのせいでレベル100のポケモンが必須になってることなんだよな
    別に今すぐレベル100にする必要がないポケモンでもレイドに出したいならアメに頼る必要性が出てくるし

  168. ▼返信 ポケさん    24-08-17 20:47 ID: 9d130

    BDSPでもやってたらよろしい

  169. ▼返信 ポケさん    25-02-23 08:46 ID: 929b4

    15世代くらいまでいったら全クリ後レベル100まで上げられる経験値アメXXL出したり、ポケモン捕まえた時に色違いにするか選べる機能出したり、マスターボールやプレシャスボール店売りしだしたり、幻のポケモンが沢山出現するエリア出すから気にすんな。

  170. ▼返信 ポケさん    25-04-15 03:34 ID: b8954

    こう言う奴は要望通り経験飴無くしたら今度は不思議な飴も無くせとか訳分からん事抜かすから無視が一番!

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