ぽけりん> 【ポケモンZA】「V→Fの飛び級ランクアップ」正直どう思った?

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【ポケモンZA】「V→Fの飛び級ランクアップ」正直どう思った?

25/10/23 10:01
ゲーム 120コメント
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1:クマシュン@みがわりおまもり投稿日:2025/10/18 12:12:21 ID:zLpoY0Ko
システム上仕方ないとは思ったがどうしても萎えが勝った
2:リングマ@あかいいと投稿日:2025/10/18 12:12:42 ID:CHysNBsw
同じく
3:メガラティオス@あやしいカード 投稿日:2025/10/18 12:13:27 ID:iW1AF/v6
ずるい
4:ゴルーグ@くろのきせき投稿日:2025/10/18 12:13:33 ID:Z6i2TaH2
正直ランク上げ怠かったから助かった
まぁ丁度いい
6:メガミュウツーX@のこされたボール投稿日:2025/10/18 12:14:25 ID:1ufc1r8.
カロスを守るためにランク上げてます
↑それなら実力つけないといけないんだから飛び級しちゃだめだろ
9:ヒートロトム@ありふれたいし投稿日:2025/10/18 12:17:17 ID:2r.IY3CU
>>6
現状ランクに見合わない程度には強かったから適正ランクに連れてかれたんだぞ
よくあるゲームでスマーフが飛び級するアレと一緒
13:ヒトモシ@バトルポケット投稿日:2025/10/18 12:19:12 ID:YSfQfk.c
「ラッキー」と「マジか…コツコツ上げるのもちょっと楽しくなってきたのに…」が同居してる
58:ヒノヤコマ@バナナスライス投稿日:2025/10/19 19:15:56 ID:63t.d2bY
3ランクくらい飛ばすのか?と思ったらそれどころじゃなかった
46:ハッサム@メタルコート投稿日:2025/10/18 17:22:30 ID:s/AclXro
こんな事するならZ→Aじゃなくていいじゃん…って
G~Aの7段階とかじゃダメだったのか?
50:ルナアーラ@コダックじょうろ投稿日:2025/10/18 22:00:23 ID:76X.fuhg
>>46
タイトルがZAだからしかたないね
14:イワーク@フェザーボール投稿日:2025/10/18 12:20:27 ID:fxwoEWtY
そもそも1ランクずつ上昇という前提にしてしまったのが良くない

それこそZAランクマッチみたいに最初はさくさくランク上がれるようにして、ゲーフリがやりたがっているであろうF以上の昇格戦は今のペースでやるようにすれば違和感ない
23:メガレックウザ@ダークストーン投稿日:2025/10/18 12:44:39 ID:DoHsDy4M
上がりすぎだろwってなったけどストーリークリアした後は妥当な判断だと思った
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32:キャタピー@さみしがりミント投稿日:2025/10/18 15:16:59 ID:S3qU146M
雑魚トレーナー1戦1ランクとかボスで3ランク飛ばし程度はあった方がよかったよ
流石に飛びすぎ
33:アゲハント@コダックじょうろ投稿日:2025/10/18 15:20:37 ID:VBN6AS8s
え?これAまで毎回やるの?と思ったからスキップしてくれて助かった
45:ガラルギャロップ@チョークいし投稿日:2025/10/18 17:21:24 ID:EIsEt1W6
だんだんノッてきたとこだったから草生えた
51:トドゼルガ@マスタード投稿日:2025/10/18 22:25:07 ID:4pQ2EufE
>>45
楽しいけど遠いなぁとか思ってたらこれよ
マスカットさんが親しみやすい人だったから余計に
59:カマスジョー@カットミニトマト投稿日:2025/10/19 19:16:53 ID:2Olc8cWo
>>45
俺はバトルゾーンちょっと飽きてきた頃だったわ
44:ダダリン@メガリング投稿日:2025/10/18 17:20:48 ID:q1OA7Suw
(あっこれボリューム思った以上にないな)
56:ケケンカニ@フェスチケット投稿日:2025/10/18 22:51:58 ID:TPgskhTM
打ち切り漫画みたいな展開
61:アマージョ@ミニリュウのウロコ投稿日:2025/10/19 19:18:35 ID:C11wMyQU
Aに達した後にさらに上があるとここで予感した
62:タマンチュラ@ロックメモリ投稿日:2025/10/19 19:23:32 ID:RXqcNl3M
むしろYくらいに「これAまでやんの…?」とぐったり来たから飛び級してよかった
64:オシャマリ@ノワキのみ投稿日:2025/10/19 19:42:32 ID:SVMAi5NQ
ここから長いんやなぁって思い始めた矢先だった
65:メノクラゲ@けんこうおまもり投稿日:2025/10/19 20:16:40 ID:/GkMt3lk
最初に実力はGランク相当って話が出た時点でん?じゃあ俺このランクにいたら駄目じゃね?てなったからやっぱそうなるよねってなった
71:マメパト@あおぼんぐり投稿日:2025/10/19 20:49:27 ID:XOEoNaoM
飛んだことよりVまでがマジでプロローグでしかなかったのかと
79:カブルモ@はねのカセキ投稿日:2025/10/19 22:54:35 ID:ECDoGjLY
主人公のえ?まだ上がるの?みたいな反応が良かったからまあ許す
なんでZから作ったんだよとはなったけどガチでZからAまで上げるとしたらまあまあ時間いるし仕方ない
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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:06 ID: baecb

    13:ヒトモシ@バトルポケット投稿日:2025/10/18 12:19:12 ID:YSfQfk.c
    「ラッキー」と「マジか…コツコツ上げるのもちょっと楽しくなってきたのに…」が同居してる

    ↑
    これが全て

  2. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:08 ID: 3dbe8

    Fランに飛ぶのがなんとも皮肉

  3. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:08 ID: 63804

    笑いはした

  4. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:13 ID: c84a8

    ボリュームとしてはぴったりだった
    ランクアップ戦はともかくチケット手に入れるまでの手間を考えると

  5. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:19 ID: 56f9b

    絶対どっかで一気に上がるんだろうなと思ってたから特に違和感なかった

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:07 ID: 6af6a

      同じく
      ZAおもろいわ

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:49 ID: 5d230

      そらそうだろとしかって感じ

  6. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:22 ID: 7fce3

    26段階はダルいから助かった
    飛ばした後からどんどん面白くなるし

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:46 ID: fad34

      ダれてきた頃だったから良かった

  7. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:24 ID: 912d7

    後からZAロワイヤル開催の背景聞かされたら納得はできる

  8. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:30 ID: 1f32a

    ロワイヤル関連はおまけ要素なんだなって思ってしまった。
    ちょうど上げるのダレてきた頃だったから良いけども

  9. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:33 ID: f3dd4

    それよりAランクになっても結局、自分の願いは叶わないよな

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:01 ID: cb2b1

      ちゃんと願いが叶ってロワイヤル∞が開催されただろ?

      • ポケさん    25-10-23 12:31 ID: 8c58c

        街にポケモン増やしてほしかったんですけど…

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:47 ID: 02899

      コントローラーの調子が悪いから直してほしかった
      (ケロマツのアスレチックが地獄だった)

  10. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:33 ID: 3fa10

    ネームド出てくるの飛び級してからだから延々モブと戦ってても楽しくないし

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:46 ID: 02899

      ネームドに憧れてるキャラとか、ストーリーでも戦ったシローの◯番弟子みたいなキャラを出していけば割とあっさり埋まるんじゃないかな?
      ポッドデントコーンみたいな組み合わせの手持ちポケモンを使うカフェのオーナーとかもいたから、過去作のジムリーダーやネームドキャラを彷彿とさせるトレーナーを出すのも面白そうだし、マチエールの依頼で出会う人とランクアップ戦で戦う事になるみたいな展開があってもよかったかもしれないし

  11. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:34 ID: a4ac6

    道は長いが全段叩く気はノリノリあった

  12. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:37 ID: ed7c4

    3~5ランクずつ上がる形にしてでも、正規に上がってる感じにしてほしかったなぁ
    ゲーム全体のボリュームとしては別に悪くなかったけど、システム的な都合で
    ZAロワイヤルの敵の強さがFとVでほとんど一緒なのは世界観としてまずくないか?とは思った

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:51 ID: af0e7

      全くの同感

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:39 ID: 5d615

      でもランクマで考えたらFとVの強さって大してないんじゃないかな?
      まだランクマ始めてないから知らんけど

    • ▼返信 ポケさん    25-10-24 04:09 ID: 27127

      二桁ランク上がったのにポケモン相手のレベルは一桁しか変わらんのは正直「え?」とは思った

  13. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:37 ID: 4b0e2

    xyのバトルシャトーのランクはわかりにくかったからこっちのが良い

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:06 ID: 3de6f

      あれは爵位だからしゃーない

  14. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:38 ID: 0854c

    制作動機がゲームありきじゃないってことやね

  15. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:43 ID: 11c42

    実際FからAまで結構めんどくさかったからな

  16. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:45 ID: d754e

    バトルに慣れてきてこれなら26段階やってもいいかなってとこで飛び級来たから複雑な気分だった

  17. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:51 ID: 0cd22

    別にいいけど、結局Fから暴走メガシンカ倒したりおつかいの繰り返しで、
    ランクアップがノイズになってた気がしなくもない
    ジム戦の代わりみたいなもんなんだろうが、地味

  18. ▼返信 ポケさん    25-10-23 10:57 ID: 3e47a

    あれ順当に繰り返すのはダルすぎたし、まぁ妥当

  19. ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:23 ID: 0648e

    最初からまあどっかでこのランクに意味が無くなるか飛び級かするんだろうな…とは思いながらやってたからそこまで驚きは無かった
    強いて言うなら飛び級すんの意外と早いなって思ったぐらい

  20. ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:35 ID: a75a9

    後で結局15回∞やるからまあ…

  21. ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:38 ID: 18149

    正直1個ずつランクアップしてた時は絶望感半端なかったよ。
    重要な話も進んでないからテンポも悪かったしいつA終わるんだと思ったわ

  22. ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:49 ID: 21c36

    主人公が上がるのは納得なんだけど、ガイがずっと同じくらい強いって感じなのが気に入らんかった
    ほんとにBとかCのランクアップ勝ったのかあいつ

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:52 ID: 7f52f

      まあ毎作ライバルはしれっと強くなってるからな

      • ポケさん    25-10-23 12:05 ID: 21c36

        アルセウスはやってないからしらんが、SVは最初からライバルがチャンピオンだったし剣盾は成長描写がしっかり描かれてたじゃん
        ガイはなんかそんな強いって描写ないわりに順当に勝ち進んでたから違和感

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:54 ID: 089e4

      これな
      終盤寄りの暴走メガシンカ戦で、ガイタウニーのメガニウムが体当たりと葉っぱカッターで戦ってたの見て
      あんたそれで本当にカラスバとかと同格なのかよと

  23. ▼返信 ポケさん    25-10-23 11:59 ID: 2a3e0

    序盤は昇格戦無しで貯めたポイントで昇格していく設計にすればガンガン上がっていけただろうけどな
    デスヨネー感はあった

  24. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:05 ID: 72e6e

    テンポ良さそうであんまり良くないZAロワイヤル
    レストランの連戦の方が好きかもしれん

  25. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:17 ID: ea65c

    このペースで上がったらクリア時Lv80以上になるんじゃねワイルドゾーン足りるんか?と思ったら飛び級した

  26. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:26 ID: b4055

    鬼滅の刃の下弦解体みたいだと思った
    ジャンプ漫画史における英断

  27. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:27 ID: 95419

    ガイ/タウニーが主人公と同じタイミングでいきなりランクAになったことの方が腹立ったわ
    なんで一足先にランクBに上がった主人公が、スーパーユカリトーナメントでカラスバに負ける雑魚と同格なんだよ

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:47 ID: 40340

      カラスバ以上のサビ組したっぱだっているし野暮ってもんや

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 21:12 ID: a578d

      ランクっていう数字が目に見えるシステムだから
      タウニーガイが「いつも一緒!同じ!」ってしてくるのが余計に目立つんだよな
      ジュンとかミツルが知らん間にどっかで走り回って勝手に強くなってるのは良かったんだけど

  28. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:29 ID: 183c6

    バトルジャンキー気味のVtuberがこれから戦いの機会減らされたって嘆いてて笑ったw

  29. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:29 ID: 6dbbc

    じゃあ最初からFが最下級でよかったじゃんってなった
    今作無駄なことさせられるのがマジで多い
    バトルがあるわけでもないあっちこっち移動して会話するだけのおつかいとか

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:30 ID: 64dbb

      AFバトルロワイヤルにしろと?
      色々アウトになるだろ!

  30. ▼返信 ポケさん    25-10-23 12:47 ID: fc647

    Gくらいまででストーリークリアして、
    A~Fはクリア後のやりこみなのかな~と思ってた。

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:55 ID: 3e776

      クリア後のやり込み少ないからこれで良かったよな
      ドラクエ3のしんりゅうみたいにAランクチケット戦で勝つたびに願いを叶えてもらうみたいな

  31. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:04 ID: 0a182

    Fまで飛ぶのもだけどマスカットがFまで上げるって言ってるのにランクアップ演出の時主人公が白々しく反応してイラッとしたわ特別なランクアップ処理とだけ伝えてどこまで上がるか伏せといてよかっただろ

  32. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:16 ID: 0854c

    「タイトルがZ-Aだから」であってそこに何かゲーム的な意味がない

    俺はこういうゲーム性ありきじゃないゲーム嫌い

  33. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:31 ID: 5c86e

    飛び級なしでモブトレーナーと延々戦わされてもダルいだけ

  34. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:39 ID: 8fa7f

    なろうのいきなり昇格する冒険者ギルド感

  35. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:48 ID: ea342

    発売前から飛び級は絶対すると思ってたけど、それは二段飛ばしを繰り返すとかの話であって、半分を丸々無かったことにするとは流石に予想できなかったな

    個人的には、実質的なランクの数が少ないのは別にいいんだけど、登場キャラが上位ランカーに偏ってる(というか低ランクのネームドがいない)のが気になった
    まあネームドは基本的にメガシンカ使い→メガシンカ使いはFランク以上っていう設定上、低ランクのキャラを作る気はそもそも無かったんだろうが

  36. ▼返信 ポケさん    25-10-23 13:58 ID: 89a5a

    まぁしゃーなし

  37. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:05 ID: 70703

    Aランクの上にS、H、M、Zとかすればよかったんでは?

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:10 ID: 3de6f

      アルファベット既に全部使ってるのに?

      • ポケさん    25-10-23 22:18 ID: 0cb3a

        Fから初めてっての忘れてた…
        しょうがないから頭に『ど』って付けるのを提案しよう

      • ポケさん    25-10-24 05:20 ID: c6fa0

        そこはα、βとかロシアの文字を使えばOKやろ

  38. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:17 ID: c292e

    萎えた

  39. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:28 ID: 2c1be

    タイトルがZAじゃなかったらマジで7段階くらいで良かったねってやつ
    理解はできるし叩くほどじゃないけど、「ああ…そうなるのね」ってちょっとモヤっとしたとこはある

  40. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:29 ID: d2b48

    萎えが勝ってしまったな
    最初から飛び級制度とか示してくれてたら違ったんだろうが
    ガイタウニーといいプレイヤー心理の誘導が所々変だとは思った面白かったけどねすごく

  41. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:36 ID: a3866

    ZからYに上がった時に、「これあと24回やんの?」って絶望感あったから良かった

  42. ▼返信 ポケさん    25-10-23 14:42 ID: c92e2

    GからUはない
    G〜Uが無い
    GUが無い
    ジーユーが無い
    ジユウが無い

    自由が無い

    というスタッフからのSOSだよコレは

  43. ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:26 ID: b1e01

    まあどこかで飛び級するとは思った
    25回分これを繰り返すとなるとダレるって意見も当然考えられてただろうし

  44. ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:36 ID: 045da

    シナリオ面倒くさくなっただろと思いつつモブと戦い続けるのが辛くなってくるタイミングでもあったので、実はいい塩梅だったのだろうか

  45. ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:46 ID: de1b5

    レベルとかではなくてストーリー上の設定でしかないから何でもいいね
    ストーリー中に稼ぎ作業みたいなの強要されてもウザいし

  46. ▼返信 ポケさん    25-10-23 15:55 ID: 3710a

    どっかで大幅に上がるのは発売前から予測できるし

  47. ▼返信 ポケさん    25-10-23 16:07 ID: a4e98

    なんていうか見た目の印象が最悪
    結果的に大差ないにしても、上がり方にしろ上がるタイミングにしろもうちょっとうまいアイデアなかったんかと
    露骨に端折ってるように見えるわ、シナリオ上の流れも贔屓で特別扱いしてるように見えるわで萎えまくったわ

  48. ▼返信 ポケさん    25-10-23 16:10 ID: ed0fb

    新無印のチャンピオンシップスでもあったパターン
    あっちもこっちも雑すぎだな
    興が冷めた

  49. ▼返信 ポケさん    25-10-23 16:50 ID: fba10

    オープンワールドでもフリーシナリオでもないからランクはストーリー上の都合でしかないので
    まあ仕方ないんだけど、もっとこう自然に出来ませんかねえ?

  50. ▼返信 ポケさん    25-10-23 16:57 ID: 6d25d

    願い事を叶えてもらうためにコツコツやってる一般市民のは怒って良い。こんな不公平なことあるか。

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:13 ID: 3de6f

      既に◯ランク相当の人は一気に上がるルールあってもいいな
      それよりポケモンも持ってなかったガチ初心者がFランクと言われてもなぁ

  51. ▼返信 ポケさん    25-10-23 17:32 ID: c292e

    導線としては言われてる通りGランク相当の実力がとかいうセリフだったんだろうけど…演出が下手だったように思う

  52. ▼返信 ポケさん    25-10-23 17:36 ID: 649c5

    飛ばさない選択肢も欲しかった
    飽きたらいつでもマスカットのランク戦に挑戦できる形だとなおよし
    まあランク戦のトレーナーを25人もデザインするのは面倒だろうけど

  53. ▼返信 ポケさん    25-10-23 17:36 ID: 31ffb

    ザック・イヴォン・シャビの頭文字がZYXになってるのにWがリンタローになってては?ってなった
    クリア後に∞が始まって、V~Gのキャラも出るのかと思ったらそんなことはなかった

    • ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:14 ID: 3de6f

      もしかしたらモブの中にいるのかもしれない

  54. ▼返信 ポケさん    25-10-23 17:37 ID: 02bd3

    日本の伝統文化、NAKANUKIに次ぐTENUKIだぞ

  55. ▼返信 ポケさん    25-10-23 17:39 ID: 0d2e3

    買い切りゲームでソードマスターヤマトすなーっ!

  56. ▼返信 ポケさん    25-10-23 18:19 ID: a66b2

    そこすっ飛ばすんならランク制意味ねぇだろと思った
    序盤に数が大きい設定提示してダイジェスト打ち切り喰らうジャンプ漫画かよ

  57. ▼返信 ポケさん    25-10-23 18:33 ID: ad175

    上位ランクに上がるまで記憶に残らないモブとランクアップ戦の演出込みで戦わされ続けるのもだるいし
    一気に上がり過ぎってのはそれはそう

  58. ▼返信 ポケさん    25-10-23 18:39 ID: 1bc43

    正直ありがたかったしこう来たかと思った
    じゃないとZ→Aまで地道にやるにしても結構ダレるから心配してたけど飛び級できてよかったわ

  59. ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:15 ID: 3de6f

    基本先読まないから普通に受け入れてたわ

  60. ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:57 ID: b55ce

    普通にどこで飛び級するか待ってたからあってよかった
    基本技1発で瞬殺だからシステムが見合ってない

  61. ▼返信 ポケさん    25-10-23 19:59 ID: 21c36

    でも主人公より一般トレーナーのが不意のつき方は上手いよね

  62. ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:01 ID: d2e92

    別に飛ばすのはいいけど他ならぬ本編でそれやっちゃったらただランクマの方を水増ししたかったのかなとしか捉えられなくなった

  63. ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:14 ID: 7f568

    バトルゾーンワンパすぎてつまらんかったからスキップなかったら絶対クリアしてないわ

  64. ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:41 ID: 8dc02

    なんかしら理由つけて3~4個ずつくらいで飛び級してくもんだと思ってたら1個ずつあがってったから
    Aまで何時間かかるんだと思ってたから一気に飛んでくれてよかった

  65. ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:52 ID: d5403

    ランクアップ戦はE辺りからにしてそれまではバトルゾーンで勝った最高ランクまで上がるならまぁそんなダレないんじゃないかな
    無差別級みたいなバトルゾーンと近いランクしか出ないバトルゾーン両方出れば難易度の問題もクリアできる
    ただ人によってゲーム体験が変わりすぎるからやっぱり難しいか。SVみたいにシナリオと切り分ける必要が出てくるし

  66. ▼返信 ポケさん    25-10-23 20:53 ID: 7f568

    まぁでもやってて絶対どっかで大幅スキップ入るなってみんな思っただろうし萎えるやつはおらんやろ

  67. ▼返信 ポケさん    25-10-23 21:03 ID: d71e0

    元からの制度じゃなくて依怙贔屓で飛び級してるのが嫌

  68. ▼返信 ポケさん    25-10-23 21:26 ID: a98d6

    折角面白そうなシステムだと思ってたらこれで完全に萎えた
    せめて飛び級は相応のハードルがあって、ルートは選べる様にしてくれよ

  69. ▼返信 ポケさん    25-10-23 21:30 ID: 66d0b

    流石に上りすぎて萎えた・・・
    プレバトの特待生の名人昇格戦でもそんなに上んねえよw Sぐらいで止めろよ・・・

  70. ▼返信 ポケさん    25-10-23 22:56 ID: ce5be

    Aまで道のりクソ遠いなぁ〜今作はボリュームあってクリアまで時間かかっちゃうなぁ〜(嬉)、と思ってたらすんごい飛ばされて正直萎えた
    クソ遠いのはそうだから飛ばすにしても時々特例の強ボスと戦って3個飛び級くらいにしてくれよ

    このランクアップが楽しみの一つみたいに紹介されてたのもあって残念だった

  71. ▼返信 ポケさん    25-10-23 23:02 ID: 14e1c

    1ランクずつだったらそれこそメガ使えるまで時間かかるぞ

  72. ▼返信 ポケさん    25-10-24 00:01 ID: 2a847

    キングダムハーツ356days何ちゃらですげー日にちが経過したのを思い出した

  73. ▼返信 ポケさん    25-10-24 00:17 ID: 30981

    根本的にソフトの名前に合わせてランクつけた無能が悪いよ
    見栄えだけ重視して中身ハリボテな今のポケモンそのものだね

  74. ▼返信 ポケさん    25-10-24 00:47 ID: e366f

    真面目にコツコツやってる市民を嘲笑うかのように上がるのはなぁ
    結局は偉い人とのコネが重要ってのは萎える

  75. ▼返信 ポケさん    25-10-24 00:51 ID: 6397b

    フラエッテゲットするために飛ばした分の15戦やるじゃん

    • ▼返信 ポケさん    25-10-25 14:15 ID: b6cad

      ザックだけ弱いままなの永遠のZだからかな

  76. ▼返信 ポケさん    25-10-24 06:49 ID: 9b577

    とても良い仕様でしたー

  77. ▼返信 ポケさん    25-10-24 08:24 ID: 293a2

    拍子抜けやね。シナリオ的に小学生とか中学生とかもターゲットに入ってるんだろうけど、こういうご都合主義に敏感なんだよね子供って。大人の稚拙でずる賢い意図なんか簡単に看破する。だから、賢い子供には通用しない。多分がっかりしてると思うよ。

    • ▼返信 ポケさん    25-10-25 07:49 ID: cd061

      むしろ子供は特別扱いされるの大好きだが?
      泥臭く地道になんてゲームで求めてないよ。あなたが捻くれてるだけだよ

  78. ▼返信 ポケさん    25-10-24 09:00 ID: 8dae1

    これ飛び級しないでやれれば1000人抜きなんて意識しなくても達成したのでは?
    500人から自力で1000人踏破しんどかったぞ許さんからな100余るように設計したモミジ!また痛いところ突く質問を沢山してやる!

    • ▼返信 ポケさん    25-10-24 09:01 ID: 8dae1

      ちなみに1000人踏破でプレイ時間がちょうど100時間超えたよ

  79. ▼返信 ポケさん    25-10-24 14:42 ID: fd7c3

    ゲームとしてはわかるけど世界観としては最悪だよ

  80. ▼返信 ポケさん    25-10-24 17:48 ID: 24df0

    それよりも
    壊してはいけません!→結局正拳突きで解決するシロー
    最強を決めよう!→負けたくせに行かせてくれというガイ(タウニー)
    ここまじで意味わからんかった、脚本どうなってんねん

  81. ▼返信 ポケさん    25-10-25 05:29 ID: d96c5

    そりゃそれだけやっても同じことの繰り返しで飽きるしなあ

  82. ▼返信 ポケさん    25-10-25 08:07 ID: 35c5c

    ストーリー上の都合なのは分かるけどzaロワイヤルってシステムにツッコミどころが多いよな
    チケット入手前からランクアップ戦のマッチングするとか相手がやる気なかったら待ちぼうけくらうし
    カナリィとかグラ戦の時なんてランクアップ戦相手の居場所も連絡先も分からないから自力でたどり着けだからな
    運営の気分で飛び級出来る不公平さもそうだけどシステムに欠陥が多すぎるわw

  83. ▼返信 ポケさん    25-10-25 08:43 ID: 22356

    柔道や空手の段位が26段階だったらって考えるとやる気なくすわな

  84. ▼返信 ポケさん    25-10-25 18:22 ID: 28061

    アルファベットの区切りって↓のようなイメージだからせめてGを入れてほしかった

    ABCDEFG
    HIJKLMN
    OPQRSTU
    VWXYZ

    • ▼返信 ポケさん    25-10-27 23:11 ID: 138ed

      それただのアルファベットの歌じゃん

  85. ▼返信 ポケさん    25-10-25 20:57 ID: c9370

    すっ飛ばした分頑張ってねと言わんばかりに無限ロワイヤルやらされるからあんま変わらんわな

  86. ▼返信 ポケさん    25-10-26 03:35 ID: 2d173

    こういうアルファベットのランク付けってAランクの上にSランクとかあるよね?
    このゲームじゃSランクは相当下のランクかと思っていたらそもそもすっ飛ばされてた

  87. ▼返信 ポケさん    25-10-26 06:51 ID: 8d769

    リアルタイムでやった時はマジで俺だけレベルアップな件の水篠かよって思った
    対戦相手のマスカットも白川大虎みあって余計に

  88. ▼返信 ポケさん    25-10-26 10:18 ID: cd4c3

    今作の戦闘は苦痛どころか楽しいから苦ではなかった
    なんならちゃんとランクアップやるルート欲しかった
    夜な夜なランク上げのために背後から襲いかかるの楽しい

  89. ▼返信 ポケさん    25-10-27 12:29 ID: 59dfe

    例えば鬼滅で十二鬼月の話が出てから
    次にはもう十二鬼月未満ではトップクラスの奴が出てきて
    次にはもう下弦、で、下位と上位だけさらって
    さっさと本命の上弦に移ったやん
    あんな感じで話が早くて助かるぜ〜ッて思ったね

  90. ▼返信 ポケさん    25-10-27 16:38 ID: ef902

    サブクエ埋めるためにロワイヤル∞のリワード戦で20回やった感想としては本編はあれで良かったと思う
    メインでちまちまやってたら流石にダレる

  91. ▼返信 ポケさん    25-10-29 14:48 ID: 18006

    どうせ後から∞15回が残ってるし、それ終わらせてもバトル1000回達成できないから26回繰り返してもええんちゃうかと思う

  92. ▼返信 ポケさん    25-11-05 12:01 ID: a2f7a

    正直飛びすぎ感あるけど26回はさすがにめんどすぎるから飛ばさないのはありえん

  93. ▼返信 ポケさん    25-12-15 02:24 ID: f2951

    いつもの流れでCくらいでZAロワイヤルがなくなると思ってたから飛び級あるとはいえ最後までやると思わなかった

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