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1:ホイーガ@おいしいシッポ投稿日:2021/02/09 15:34:55 ID:GIpoQWGg
マジコスレット実装あたりから参入した俺に初期の酷さを教えてほしい
3:ユクシー@きあいのタスキ投稿日:2021/02/09 15:41:13 ID:gmCUIH6E
・
技ゲージが最初4つのみで6にするには大量のコインが必要
・最初は3つしか技がなく(2つだったかな?忘れた)技習得に専用アイテムが必要
・進化は1ヶ月に1体しかできない
・どこでもライチゲー
・もちろんマルチもライチゲー なお1手でもミスると解散の縄跳びゲーム
・相手のB技食らうとバフ解除されるのでバフの掛け直しが必要(もちろんこの頃はボードがないので技回復とかない)
・イベントが〇〇タイプ強化ばっかで虚無
・かと言ってまともなイベントが来たと思えば1日数時間も張り付いてないとフル報酬貰えなかったりする もちろんスキチケはない
・B技のレベルが高いほど威力がアップ(アップするとは言ってない)
今思いつくだけでもこんくらいある
・最初は3つしか技がなく(2つだったかな?忘れた)技習得に専用アイテムが必要
・進化は1ヶ月に1体しかできない
・どこでもライチゲー
・もちろんマルチもライチゲー なお1手でもミスると解散の縄跳びゲーム
・相手のB技食らうとバフ解除されるのでバフの掛け直しが必要(もちろんこの頃はボードがないので技回復とかない)
・イベントが〇〇タイプ強化ばっかで虚無
・かと言ってまともなイベントが来たと思えば1日数時間も張り付いてないとフル報酬貰えなかったりする もちろんスキチケはない
・B技のレベルが高いほど威力がアップ(アップするとは言ってない)
今思いつくだけでもこんくらいある
4:ウツボット@あかいくさり投稿日:2021/02/09 15:41:35 ID:yq1QQ5OY
エンドコンテンツが装備周回の高難易度マルチ
テンポも悪くて人権キャラいないと即切断
異常ダウン無効でテクニカルはほぼ死亡
テンポも悪くて人権キャラいないと即切断
異常ダウン無効でテクニカルはほぼ死亡
15:オンバット@ねばねばこやし投稿日:2021/02/09 19:10:06 ID:ilEYzIKg
>>4
しかも今ほどドロップ率高くなかったよな
しかも今ほどドロップ率高くなかったよな
16:ムンナ@ひでんのくすり投稿日:2021/02/09 19:12:48 ID:FM96561U
>>15
1・・・か2ぐらいですね
1・・・か2ぐらいですね
18:ボルトロス@レトルトバーグ投稿日:2021/02/09 19:17:42 ID:ilEYzIKg
>>16
新規「ん?一回の周回ごとに装備1つか2つくらいだったのかな?」
古参「ドロップ率」
新規「……えっ?」
古参「装備がドロップする確率が1%か2%だった」
新規「」
新規「ん?一回の周回ごとに装備1つか2つくらいだったのかな?」
古参「ドロップ率」
新規「……えっ?」
古参「装備がドロップする確率が1%か2%だった」
新規「」
6:ゴローニャ@ばんのうごな投稿日:2021/02/09 15:45:03 ID:wK/sQ5a6
当時最大の稼ぎ所だった大修練(スケジュール制、1登場3回のみプレイ可能)でドロップする道具量がこれ
キャラの強化に要求される道具量が大体こんくらい
イベントマルチHARD(1周平均5分くらい)のドロップ量がこんくらい
要求される引換券枚数が大体こんくらい
グリーンは1カ月あったがその後のイベントの期間はせいぜい2、3週間くらい
エンドコンテンツの装備集めはテンプレ行動して1周5分くらい
星2装備ドロップ量は2%と言われていた
キャラの強化に要求される道具量が大体こんくらい
イベントマルチHARD(1周平均5分くらい)のドロップ量がこんくらい
要求される引換券枚数が大体こんくらい
グリーンは1カ月あったがその後のイベントの期間はせいぜい2、3週間くらいエンドコンテンツの装備集めはテンプレ行動して1周5分くらい
星2装備ドロップ量は2%と言われていた
7:ソーナンス@カードキー投稿日:2021/02/09 15:52:36 ID:4P2UZEJE
当時あれだけ頑張ってコイン集めてやっと手に入った進化塊が今や真珠の代替品よ
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14:ナエトル@カロスエンブレム投稿日:2021/02/09 18:16:53 ID:CjMEJNzg
当時の報酬的に良かった点を唯一言えば周回さえ耐えきればエピソードイベントの度に星5のびしろ3枚貰えてミュウツーソルガレオレックウザも完全体にできた上にさらに汎用星5のびしろ貰えたこと
周回を否定された結果ホウオウでは完全体にできなくなり(その代わり飴は配ったが)、完全体にできるようにした今は今度は飴を配らなくなった
年末に報酬量増やすと言い、星5のびしろ2枚配るって話も結局111月12月だけでバレンタインはエピソードイベントにも関わらず無し
周回を否定された結果ホウオウでは完全体にできなくなり(その代わり飴は配ったが)、完全体にできるようにした今は今度は飴を配らなくなった年末に報酬量増やすと言い、星5のびしろ2枚配るって話も結局111月12月だけでバレンタインはエピソードイベントにも関わらず無し
20:メガラティアス@しんかのきせき投稿日:2021/02/09 19:22:06 ID:.oF.YK0Y
大縄跳びとかいう一言でヤバさが伝わる表現好き
17:メガガブリアス@ふしぎのプレート 投稿日:2021/02/09 19:16:06 ID:PYokMbyg
パーティーとレベルが固定化されるのが最悪だった
そのせいで当時は配布キャラが取れなかった
そのせいで当時は配布キャラが取れなかった
21:メラルバ@こおりなおし投稿日:2021/02/09 19:28:52 ID:PrhESb8c
シジミ狩りはまじでクソだった
22:カラマネロ@とつげきチョッキ投稿日:2021/02/09 19:32:13 ID:yq1QQ5OY
必要強さ25000制限も地味に嫌だったなぁ
ライチフヨウ+弱点☆4キャラで入れないの糞だった
ライチフヨウ+弱点☆4キャラで入れないの糞だった
29:クマシュン@ルームサービス投稿日:2021/02/13 12:49:10 ID:cI6.XcJc
高難度になってライチゲーすら通用しない頃もあった
ハード後に特殊でワンパンされたり、リフレクターで半減されたりと露骨に対策されてる感があった
ハード後に特殊でワンパンされたり、リフレクターで半減されたりと露骨に対策されてる感があった
30:ウインディ@でんせつのメモ1投稿日:2021/02/13 13:59:21 ID:pmV.JCC2
ヒガナマルチで相手が急所無効になってみんなでライチじゃなくてヒョウタで突っ込んだの楽しかったな
1:マギアナ@ピーピーエイダー投稿日:2021/02/12 15:47:58 ID:XyEgAy7w
初期ポケマスのバルク値調整とかいうガチの闇wwwwwwww
いつの間にか廃止されてポジションになったけどほんと良かったわ
進化前で止めておくとか一定数伸び代入れるとか訳分からん
いつの間にか廃止されてポジションになったけどほんと良かったわ
進化前で止めておくとか一定数伸び代入れるとか訳分からん
4:コクーン@ディフェンダー投稿日:2021/02/12 15:56:47 ID:t1qQ08ac
そのせいでカツラ☆5になってる
レッドのバルク値越えないように
レッドのバルク値越えないように
5:サワムラー@じてんしゃ投稿日:2021/02/12 16:18:00 ID:yo5oTmwo
>>4
同じく
今思えば気が狂ってたとしか思えん仕様やな
同じく
今思えば気が狂ってたとしか思えん仕様やな
26:エレブー@げんきのかけら投稿日:2021/02/13 12:18:38 ID:7PxYr4Ek
そんなでもデイリーだけはこなしてたな…
アプデで面白くなる事を信じて
アプデで面白くなる事を信じて
24:アリゲイツ@きんりょくのハネ投稿日:2021/02/09 19:35:51 ID:4oEw31Yo
相手B技によるバフ消しが一番辛かった
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いち
全然進化できないのがおもんなすぎてすぐ辞めたわ
さも今は面白いかのように言うな
ルガルガンマスターズ懐かしいな
今もログボにその名残が残ってるよな、銅本一冊とか誰が欲しいねん
B技でバフ消されてた狂気
ミュウツーイベの周回量頭おかしくて一回断念したわ
※3
そんなことひとつも言ってねぇだろ日本語覚えたてか?
※5
恒常ミッションの報酬もゴミだよな1年ログインした報酬が石100個て
B技でバフ消しは普通に忘れてたわ
最初っから今のポケマスの内容でやってたら未来は変わっていたと思う。最初のイメージ変えるのは難しいよ…。個人的に後、変えてほしいのはログイン報酬だけどあれ+100ダイヤ貰えるから強欲すぎるかなとは思う。
一番最初にライチとフヨウ引けたから
ダイヤ貯めまくってなんとかできたけど
レッド引けずそこからカツカツになったなぁ
ログボはそろそろ見直せマジで
まさにその頃プレイしててすぐに辞めたけど
「今ならもっと易しくなってるよ!」と言われても復帰しようとは思えんわ
ソシャゲを一度離れた人を呼び戻すのは本当に難しいよね
どんだけ魅力的な復帰ボーナスとか貰えるとしても、マゾかった頃の記憶が蘇り食指が動かない
※8
「さも」「かのように」の意味わかる??
日本語覚えたてか?
必要周回数がえげつなかったせいでスマホの某機能を使用しないとやってられなかったな
今は相当よくなったよな
バトルもアタッカー、サポート、テクニカルのすみわけもできてきてるし
状態異常が活躍できてるソシャゲとかあんまり聞かないし
メインというよりサブとしてガッツリではなく空いた時間に少しできるゲーム
懐かしすぎる
ただ当時の方が楽しめた
今はなんでもすぐできちゃうくせしてバトル難しいから
仕組みが複雑になってからバトル関連全くしてないな。
当時の方が楽しめたはヤバい。テンポは悪い敵は無駄に強い運営はクソでよく半年もやってたわほんま。スイコンで無限回収せなやってられんかったわ
大修練のキャンペーンが報酬アップじゃなくて挑戦回数2倍だったのは今思い返してもアフロ仕様
なんだかんだで最初っからやってた奴はのびしろはあるわしじみはあるわ星5配布も凸ってるわ星5飴2個も貰えてるわ無限周回で強化本には困らないわ回数券有効ハピナス道場個別クッキー交換で急所無効つけまくったわでアドはある
地獄の周回さえなければもうちょい人残ったかもな、今のスタミナもなんだかんだで新規には辛そう
サカキ周回とドロップチャンスとランキングは二度とやりたくない
一回ガチャ引くのに300ダイヤ必要なのにストーリークリアの報酬は10ダイヤ、ログボも1週間に100ダイヤ。今はイベントも多いしヴィラもあるからそこそこ稼げるが初期はマジできつかった
地獄の周回ゲーのくせにオート再戦ないからやめた
実他のソシャゲだと当たり前の機能がないってすごいわな
※18
周回とかしてる方がゲームやってるなぁって感じする特殊パターンだから…
それに最初からキャラ集めしたくてやってるし(バトル弱いからなんて言えない)
ライチ引けなくて萎えてやめたわ
やっぱりリザからだな、全てが変わったのは
運営も株ポケに怒られて難易度調整に必死だったんだろう
ライチとフヨウが人権とかこれだから頭アフロなんだなって思った
※14
意味わかる?はこっちのセリフだわw
そのようなニュアンスの事すら言ってないじゃん
この記事って周回の苦行さについて言ってるだけで
面白さとかについては触れてないよな??
星5のびしろ(時間制限有り)が最大の目玉やったけ
簡単にクリア出来たら悔しいじゃないですか…w
今は今でスキチケで一瞬で終わる上に遊ぶものもなくマジでやることない
やることのなさだけは初期の頃よりひどい
全然起動する機会ないからな今
ソシャゲの初期ユーザーは人柱定期
報酬もせこいし、加えて後々新規ユーザーには特典がプレゼントされるし
今そんな楽になってんの!?!?
B技バフ消しはマジでクソだった
しじみがランダムドロップだったけ?文句言いながら周回してた記憶ある
今はデイリー消化が1分くらいで終わるから楽でええわ
今の苦行はスタミナがたまるまでなにも出来ないこと
あと、限界突破130の素材集め
ポケモン系youtuberがこぞって始めたのにすぐやらなくなったのはそういう理由があったのか・・
いてつくはどうの相手B技が鬼畜
剣盾のレイドもアプデしていてつくはどう辞めてくれよ
※30
ミッション美味いからそれはない
※3
実際今はソシャゲにしては面白い方だと思うよ
レベル上げて殴るだけのゲームと違って型や戦闘の立ち回り考えるのが楽しい
配布だけでレジェンドバトル攻略できるバランスなのも良い
今楽になってんのか
でも今更戻ろうとは思わんからなぁ
要は今も昔もクソゲーってことか
※39
桜のバイトお疲れ様です
※25
同じくライチさん当たらなかったけどユウキちゃんとフウロちゃんのホウエン組で辛うじて頑張ってたよ
初期組はただ苦労するだけとは言うけどこのゲームに限ってはやってた方が得するわ
主に強化素材関連で
ぶっちゃけサカキ周回みたいなのはあってもいいけどな
ほしい奴は周回するだけで強制じゃないんだし、トレーニングも何もしていない奴が「オリンピック出てメダル欲しい!でも敷居高い!クソ!」って言ってる様にしか見えんわ
勿論それ以外の人間が遊べるイベントも同時に用意するべきだけど
※45
それやるならせめて特攻キャラで効率アップとかスキップありとかするべきだった
時間を金で買えるようにするべき
※42
何が何でも叩かないと気がすまないのね
色んなまとめサイトや企業系サイトが見切りをつけたのか
更新が去年の春あたりで止まっている
未だに1週間ログインしてもガチャ1回も回せないレベルのログボは酷い
まるでfgo初期レベルのログボを思い出させるわ…
※49
1分もかかんないんだからデイリーやれよ
米49
毎日デイリーミッションクリア560と 通常ログボ150の石貰えるから2回は回せるぞ
他ソシャゲと比べると少ないがな!
※51
大体は通常ログボに加えイベントログボがあるからもっと貰えるけどな
新キャラで話題になってるのを見てもまたやろうと思えないのは最初期がクソ過ぎた記憶しかないからなんだよな
やっぱり初動って大事だな
今は今でハピイベのクッキーとか季節イベの交換素材とか極意書とかとにかく抱き合わせにして無駄が出るような嫌がらせしてるし
昔に比べりゃ面白くなったよ
それだけは言える
こんなクソアプリ萌豚しかやってない
エクストラのマルチがエグかったな。
皆決まった編成じゃないと即解散、編成良くても攻撃のタイミングミスったり状態異常になったら即解散。
ミュウツー 周回、一番効率的にやっても合計40時間ぐらい同じ作業を延々と周回しないと完凸できなくて途中で折れた人多数
キャラモデル閲覧できるようになった頃から力入れ始めたからそれ以前のことがいまいち実感がない…
キャラモデルとキャラストーリーだけでも最高のポテンシャルだったのに
今後もがんばって出来るだけ長く続いてほしい
ポケマスは昔のイメージがあるせいで再度始めようと思えないほどあまりに初期が酷すぎたゲーム
改善されたのか
でも組み合わせが変なの何人かいるからいいや
その頃にルガルガン持ってなかったから死ぬほどつまらないし、鬼畜だしで何にも面白くなくて即効で辞めたわ
もう二度とあんなクソゲーやるかって決めた初めてのゲーム
今どれほど改善したかは知らんけど、ルカリオx3で周回するの楽しかったよ
※62
きも
※64
キモリがどうしてここに!?
スタート当初しか知らんのでバランス改善されてることを今知った
とは言え今からやる気にはなれんわ
あんたら最高だね!
※47
俺がつまらないと思ったものは絶対クソゲーのキッズだろう
※30
今は今でと言っといて、今は全然起動してないと言う矛盾
エアプは叩くのが前提なんだよな