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ポケモン本編のメタスコアランキング
1位 『X・Y』87 & 88点
2位 『ハートゴールド・ソウルシルバー 』87点
3位 『ブラック・ホワイト』87点
4位 『サン・ムーン』87点
5位 『ダイヤモンド・パール』85点
6位 『ウルトラサン・ウルトラムーン』84点
7位 『プラチナ』83点
8位 『Pokemon LEGENDS アルセウス』83点
9位 『オメガルビー・アルファサファイア』83 & 82点
10位 『ファイアレッド・リーフグリーン』82点
11位 『ルビー・サファイア』82点
12位 『ブラック2・ホワイト2』80点
13位 『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』80点
14位 『ソード・シールド』80点
15位 『エメラルド』76点
16位 『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』73点
17位 『スカーレット・バイオレット』72 & 73点
主に、パフォーマンスの問題で評価を下げてる感があるので、ver1.1.0のパッチノートでパフォーマンス改善についてコメントしているので、今後の改善次第で点数が上がってくるとも思います。
任天堂のコメント
「プレイヤーがゲームのパフォーマンスに影響を与える問題に遭遇する可能性があることを認識しています。「私たちの目標は、常にプレイヤーにゲームで前向きな体験を提供することです。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。プレイヤーからのフィードバックを真剣に受け止め、ゲームの改善に取り組んでいます。」
引用元
「プレイヤーがゲームのパフォーマンスに影響を与える問題に遭遇する可能性があることを認識しています。「私たちの目標は、常にプレイヤーにゲームで前向きな体験を提供することです。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。プレイヤーからのフィードバックを真剣に受け止め、ゲームの改善に取り組んでいます。」
引用元
17:ライコウ@4ごうしつのカギ投稿日:2022/11/30 12:29:26 ID:MJFAIIT6
あまりも処理落ちが酷いからなあ…
ストーリーは面白いし色々画期的な事はやってるんだが技術的に惜しい部分が多過ぎる
マジで惜しいゲーム
ストーリーは面白いし色々画期的な事はやってるんだが技術的に惜しい部分が多過ぎる
マジで惜しいゲーム
8:メガライボルト@みがわりおまもり投稿日:2022/12/06 08:28:46 ID:OKJ.CnRw
実際バグやら低FPSやらは擁護できないから・・・
ゲーム自体はおもしろいんだけど
ゲーム自体はおもしろいんだけど
4:サワムラー@ずぶといミント投稿日:2022/11/30 12:25:44 ID:GTnwf7g6
ていうかBDSPが高いな
8:アブソル@しろいビードロ投稿日:2022/11/30 12:26:39 ID:YxCYopw2
流石におかしい。両方プレイした俺が言うんだから間違いない。ダイパリメイクは65くらいじゃないとおかしい。
29:メガタブンネ@あさせのしお投稿日:2022/11/30 12:38:53 ID:wuXsGQNg
ちなみにユーザースコア
SVは流石にもう少し上がると思うから参考程度だと思って
SVは流石にもう少し上がると思うから参考程度だと思って
9.2点(*981件)ソウルシルバー
9.1点(1010件)ハートゴールド
8.9点(*981件)プラチナ
8.9点(*819件)エメラルド
8.6点(*530件)ファイアレッド
8.5点(*356件)ルビー
8.5点(*240件)リーフグリーン
8.2点(*589件)ダイヤモンド
8.2点(*438件)パール
8.1点(3521件)LEGENDS アルセウス
8.0点(*589件)ブラック2
8.0点(*422件)ホワイト2
7.8点(*787件)ブラック
7.8点(*710件)ホワイト
7.7点(1056件)ウントラサン
7.6点(1212件)サン
7.6点(*934件)ムーン
7.6点(*794件)ウルトラムーン
7.5点(1483件)X
7.5点(1370件)Y
7.5点(*980件)オメガルビー
7.5点(*813件)アルファサファイア
6.4点(1059件)Let's Go! イーブイ
6.3点(1728件)Let's Go! ピカチュウ
5.6点(*380件)シャイニングパール
5.3点(*800件)ブリリアントダイヤモンド
4.7点(3313件)シールド
4.6点(5753件)ソード
3.4点(1274件)バイオレット
2.9点(2363件)スカーレット
36:メガラティオス@こぶしのプレート投稿日:2022/11/30 12:43:22 ID:65Xklmyk
>>29
アルセウスってこんな評価高いんだな
アルセウスってこんな評価高いんだな
49:マーイーカ@ネットボール投稿日:2022/11/30 12:49:47 ID:5wo2LGbM
>>36
アルセウスは面白かった
アルセウスは面白かった
39:ポポッコ@シルフスコープ投稿日:2022/11/30 12:45:07 ID:kQD2cFZ6
>>36
致命的なバグはないからね
ポケモンの新たな挑戦だし
致命的なバグはないからね
ポケモンの新たな挑戦だし
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58:コフキムシ@エスパーZ 投稿日:2022/12/06 12:27:44 ID:.rN65muE
新たなことにたくさん挑戦した上での結果なんだからこれを活かして次回作をちゃんと作ってくれれば良いよUIとか特に
ストーリーは本当に文句なしに歴代でも最高の方だったし
それに別に他人がどう評価しようたって大事なのは自分が実際やってみて思った感想だから自分が面白く感じたならそれで充分
ストーリーは本当に文句なしに歴代でも最高の方だったし
それに別に他人がどう評価しようたって大事なのは自分が実際やってみて思った感想だから自分が面白く感じたならそれで充分
77:ドジョッチ@くろぼんぐり投稿日:2022/11/30 13:57:20 ID:.uNMLHHA
ハードな世界観のレジェアルのが受けるのは分かるわ
日本人はSVのシナリオ絶賛してるけどペパー賛否あるよあっちだと
日本人はSVのシナリオ絶賛してるけどペパー賛否あるよあっちだと
Completed the story of Pokemon Scarlet... even the credits are laggy... Overall, story was decent, but still hate Arven. He hates you for most of the start, and only wanted to be friends so you could help him. The other characters did the same, but they felt less greedy about it.
— Willett (@Willettgoboom) November 29, 2022
67:カリキリ@ヒコウZ投稿日:2022/11/30 13:06:50 ID:eAXsgESk
減点方式だと低くはなる
66:チョンチー@はかいのいでんし投稿日:2022/11/30 13:06:12 ID:ZkO28Bx.
日本人「製品は良かったけど宅配が雑だったので星1です」
外国人「ストーリーは良いかもしれんけどラグバグ酷いから星1やな」
ってことよ
根本的に評価基準が違うんやで
外国人「ストーリーは良いかもしれんけどラグバグ酷いから星1やな」
ってことよ
根本的に評価基準が違うんやで
16:アローラニャース@コスメポーチ投稿日:2022/12/06 09:26:24 ID:OBzwJa4Y
オープンワールドゲームに挑戦すること自体は良かったと思う
だけどやっぱり荒い画面とか、まあまあ長いロード時間とか、ボックス開いてしばらく見れないポケモンとか、イライラする部分も多いこともまた事実
技術が足りないのか時間が足りないのかは分からないけど、ハイレベルなゲームを満足に作れる環境が整っていないのなら、もうちょいレベル落とした作りにしてもいいんじゃないかな
だけどやっぱり荒い画面とか、まあまあ長いロード時間とか、ボックス開いてしばらく見れないポケモンとか、イライラする部分も多いこともまた事実
技術が足りないのか時間が足りないのかは分からないけど、ハイレベルなゲームを満足に作れる環境が整っていないのなら、もうちょいレベル落とした作りにしてもいいんじゃないかな
48:キリンリキ@くさのジュエル投稿日:2022/12/06 12:05:29 ID:PnBgt1Og
UIの改善やデバッグちゃんとやってたら最高傑作になれてた
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服のバリエーションがめっっっっっっちゃ狭い
すまん、BDSPよりは流石に数倍マシだわ
いつもの奴らが荒らしてるだけやね
BDSPやアルセウス以下だと思ってるガイジいないからどうでもいいよ
はよ改善とアプデして取り戻していけ
この二作と伸び代が違いすぎる
オワモンのナンバーワン作品
そもそも作品としてサンムーンより遥かに纏まってるからな
でも売れたよね?
実際パフォーマンスについては擁護できんよな
プレイした人ならみんな感じてることだし
Switchじゃ無理だよもう
加点で点数付けると点数高いけど、減点で点数付けると点数低くなる。
だがBDSPとかアルセウスよりは遥かに面白い
なぜ任天堂が謝る?悪いのは作ってるゲーフリでしょ
処理落ちはもうしょうが無いけどボックスとかUI周りはどうにかして欲しかったわ
せっかくオープンワールドでポケモン探しやすくて捕まえやすいのにボックス整理クソめんどいわ
もう半年でも時間掛けるか他所に手伝って貰えば、歴代でも何本かの指には入るぐらいの良作になったのにな
逆にいえばバグや処理速度や操作の面倒さをアプデで直してくれればキャラクターのデザイン以外での文句はなくなる
どうせ処理落ちとか直すだけでボックスとかの改善まではやらないんだろうけど
流石にBDSPより低いのはおかしいだろ
あれゲーム以前の何かだし
どう考えてもポリコレが原因だろ
外国人は日本のゲームにそういうのは求めてないんだよ
ゲーム自体は楽しんでるけど、ボックスの表示の遅さや操作性は擁護できん
偶に重いとか落ちるとかと違って割と行う動作で毎回気になる
※11
ゲームフリークが作ったものを認めて売ってるんだから責任あるわ
俺が面白かったから良いんだよ
※10
これでXYが評価高いからXYにしよう!とか言って2頭身になったら泣き崩れるよ
BDSPでドットや低等身は3DSまでだと思い知ったからな
面白いしストーリーもかなり楽しめた、なんならストーリーに関しては一番だと思うけども
良いところは多いんだけども、
それでもやっぱ過去作には無かった変な不具合みたいなのは多いからなぁ
フィールド内ならまだ分かるけどネット対戦時でも技のエフェクト出てないとかは気になっちゃうし、ボックスの劣化もな
改善してほしいなぁ
結局処理落ちバグ祭りはスイッチのスペックが原因なんか?それともゲーフリの技術力が無いだけ?
数時間で終わるようなゲームならともかく数十時間数百時間、人によっては4桁時間以上プレイするようなゲームでUIが劣悪って最悪やぞ?
お前らは「ポケモンだから」特別扱いしてるだけで正直今の点数ですら高すぎるわ
ゲームを快適にプレイ出来るという事の重要性を再認識したわ
クレジット見たらデバッグチームがちゃんと居るのにここまで不具合とバグまみれなのは正直憤りしか感じない
よく見たら話題にすらしてない荒らしもわかない
let’s goイーブイ let’s goピカチュウが放置されてる時点で荒らされてるのがわかるな
レイドがクソな点?
クリア、図鑑コンプまでの評価と
その後の対戦環境整備までの評価とでは違うけど
環境整備面で言えばテラピースだけで最低行くわ
テラタイプ変更1回5個とかなら過去最高に快適だけどなあ(チラッ
いやでもBOX回りでかなりきついか
※7
売れたから、こういうスコアになってんだよ
みんな期待して買ったのに、ホントにデバッグしましたか?というレベルのバグの多さ。
そのバグに多くの人が幻滅したってこと。ストーリー自体はわりと高評価なのにね。
どうせ直さないんだろうなぁ
激重ボックスもゴミUIもバグも放置だろうね
ポケモン出したときに地面に埋まるの萎える
ポケモンつかんだままいちらん押せなくなったのマジでくそすぎる
UIとか過去作のいいところを使いまわしでもいいぐらいなのに毎回劣化してるしな
イルカに不可能はない
メタスコア(笑)
処理落ちのことは分からんけど、UIとかはパッチでどうにかなりそうなもんだけどな
不具合と一緒に修正変更されないかな
ボックスの読み込みが遅いのだけはあり得ない
ストーリー絶賛してるゴミいるけど正気か?
バグだらけグラゴミUIうんこ諸々カスだけどストーリーも大概だろ
ジム←ストーリー無し
スター団←悪いことしてる奴らにも実は理由がありまあす!本当は可哀想な奴らで えす!のありきたりストーリー
スパイス←親に構ってもらえない寂しいガキが親代わりに一緒だったペットのためにがんばりまあす!のこれまたありきたりストーリー
ま、今までのポケモンよりはマシだったからポケモンしか遊んだことないポケおじが絶賛してるんだろうな
ポケモンにしか興味ないやつは知らないかもしれないけど発売前に期待させるだけさせといて実際発売されたらパフォーマンス最悪だったサイバーパンク2077っていう悪しき前例があるからな
それと同じに見られてるんだよ
BDSPの方がクソだけどあっちは映像出た時点であっ(察し)って感じで期待値低かったからSVの方が低くなるのもわかる
概ね面白い自分の中での評価は高い、BDSPなんかより断然こっちのが良い100倍くらい楽しめてる今後もオープンワールドで作ってほしい
ただダメな部分も当然ある
単純に理由がバグだけだったらダイパリメイクより低いことに説明付かないし過剰なポリコレも影響してると思う
流石にブリブリウンコよりはマシだろ
あれはゲーム史上に残るゴミだからな
オープンワールド導入に向けての実験作だったアルセウスがクソ快適だったからなあ
マジでどうしてこうなったんだという思いでしかないわ
メタスコアとかいうにわか
普通のプレイでバグだらけだしカクカクだしUIあり得ないし 処理落ち改善されても問題だらけだから評価高いわけないわな
SVやるとレジェンズのテンポの良さを実感できたわ
野生にぶつかってもいちいち戦闘に入らないし、ボール投げるだけで捕まえられるし
でも売れたよね?
レイドのゴミっぷりは擁護のしようがない
※37
マジで褒められるほどストーリー内容ないよなこれ
加点式で200点、そこから減点式で最終的に120点くらいの作品
満点を超えるだけの満足度はあったけど、本来200点あげてもいいくらいなのに80点減点せざるを得ない、って部分の不満やストレスはとても無視できない
これが剣盾だと加点式120点の減点して最終的に90点くらいの作品かなとは思うんだけど
減点部分が30点だからネガティブな要素自体は剣盾のがまだ少なかったようにすら思えちゃう
※43
ポケモン捕まえまくって図鑑達成度上げないといけないのが面倒で苦痛だったけど
とりあえず主人公と接触しても戦闘にならないのが快適なんだよな
今なら続きやれそうだわ
ただただもったいないって印象
中身は過去最高レベルにおもろかったんだがガワが終わり過ぎてる
どれだけストーリーが良かろうがどれだけ売れようがゴミはゴミだからね。
これを気に何万本売れたと低評価は両立するってことをいろんな人が自覚してほしい
※37
剣盾の1000年先!?より遥かにマシになってたからな
※46
あれはあれでやること変わらなさ過ぎて
最初はいいがすぐ苦痛になった
戦闘周りも楽しくなかったし
結局捕獲の楽しさは従来通りの今作のほうが上だわ
総じて「今までのポケモンと比べてとんでもない神ゲーだと思うことも出来る」けど
その上で「それはそれとしてクソゲーとして評価されても不思議ではない」作品って感じ
サイヤ人とバトルして勝利した後にフリーズしてそれ以降やってないわ
普通に面白いんだけおね
育成とかがメンドイし資金稼ぎも学園最強バトルオンリーだからな
こんな感じで過激な層が荒らしまわってるってことなのかな
※21
両方
素人が一回でもプレイすれば気がつく様な不備が直ってないんだもん 摩訶不思議だよね ほんとに不思議
売れたら神ゲーって感じるんだから良いじゃん
※34
ユーザースコアもっとゴミだけど
※59
言うて今作も眠らせて峰打ち打つだけやん
そもそも最新作こそが最高傑作だと思いたいがために平気で過去作下げをしまくるのがポケモンファンだしなあ
その究極の形がバグだらけスペシャルの「でも売れたよね」(ゲーム内容で擁護できないから売上一点張り)なわけだし
つまらないというより
面白いのにクオリティがクソ低いのが問題よな
国内海外でペパーの賛否は
日本人は不良が野良猫に優しい現象が好きだからな
向こうは最初から敵対してきた奴があとから優しくなるは裏があるやつで信用できない、だから
まぁガクガクだったけど普通に面白かったしなぁ…
わざマシンが消費になったのがマジでゴミ
なに昔の仕様に劣化しとんねん
ストーリーの印象けっこう薄いんだけど評価高いんだな
これメタスコアの信用無さが露呈しただけじゃね
xyが1位の時点で元から信用もクソもないけど
これは仕方ないわ
いくらシナリオ頑張ってもゲームそのものが到底出荷出来るレベルじゃないからな
処理が重いくらいですげー楽しんでるんだけどなぁと思ったら、その部分が結構重く見られてるのね
個人的には致命的なバグや処理落ちには遭遇してないってのもあるかもしれないけど
良い点
・ポケモンにしてはストーリーが良い
・育成環境がさらに快適になった
悪い点
・処理落ちやバグ落ち
・テンポの悪さ(勝ち抜きや技エフェクト表示の切り替えが消失、小さいポケモンに当たる、表示の処理が重い)
・UIの悪化
・プレイが疲れる(色々と見づらい、アクションゲームでもないのに長距離移動が多い)
・NPCのキャラデザがポリコレ偏重(ジェンダーレスを押しすぎ)
・グラフィックが微妙で剣盾からあまり進歩してない
売上以外に褒める点があるだけbdspよりよほどマシでしょ
※21
サンブレイクとかほぼ処理落ちないから単純にゲーフリの技術力不足なのと時間が足りなかった
まあオープンワールドはこれっきりにした方がええやろな
クオリティ云々の問題ではなく普通に
ストーリー勢なんて今年中にはいなくなるだろうしなぁ
対戦環境がかなり不評っぽいのでさらに評価落ちるよ
※68
たま投げだげより数倍ましよ
※82
環境もそうだけど、準備段階でかなりキツい
テラピとわざマの素材集めがダルすぎる
BDSPもそうだけど、サンムーン87点は高すぎだろ
※74
ドット絵がフルCGになったことの革新性が評価されてることくらいわかるだろ
そりゃ今見れば大したことないと思うかもしれんが当時としてはめちゃくちゃ凄い変化だよ
※83
レジェンズは戦闘でも捕獲できるの知らないのか…
※6
このBWキッズまだ生きてたんか
いつもスレ立てて総選挙ガ―とか滑稽だったな
svの評価は妥当だけど、どっちかというとBDSPが高すぎる
※87
あのクッソバランスの悪い戦闘してたの?
まじかよ
国内だとイジメや育児放棄に絡めたストーリィがいいから名作って言われてるけど
海外だとスケールが小さすぎてウケが悪いのかもね
育成環境良いのか悪いのかどっちなんだ
テラピ50じゃ対戦も盛り上がらないぞ
XYとかレジェアルとか過去作を扱き下ろしてもSVの評価は上がりませんよ
※90
別にバランス悪いとは思わなかったけどなぁ
君が下手クソなだけじゃない?
アルセウスの戦闘無しでポケモン捕まえられるの最高だったからそこ引き継いで欲しかったなぁ
あと滑空が遅かったり性能悪いのとかなんなの
※74
3Dに進化してメガシンカとか上手いことやってたと思うがな
バグダイはゲームというか公式産の期間限定の改造ツールだし
※79
そのBDSPがあの体たらくでせっかくのゲーフリ製完全新作なのに改善するどころか戦闘中にNPC乱入してきて飛頭蛮になるわそもそも戦闘アニメカットできないわとか悪化してるから余計に評価厳しくなってんだろ
戦闘アニメカット無しとかスーファミ時代のスバロボか何かか?
それで君の好きなゲームは何本売れたんだい?
※92
理想個体は簡単に作れるけど
新しくテラピース集めの周回が必要になったので個人的には前よりダルくなってる
剣盾がメタスコア低い理由ってなに?
個人的にUIとか利便性周りは割と歴代1で評価してたから、スコアの理由がよく分からないわ…
いや、朗報の間違いでは
※103
やっぱりリストラじゃね?
※94
xyやアルセウスを持ち上げてもsvが傑作なのには変わりませんよ
MMOポケモンと割り切ればそれなりに楽しい。
レイドバトルが相変わらずオン前提で、サポートキャラがクソ過ぎるけど。
剣盾ほどの達成感は今回あまりないかな…。
ぽけりん民てニートしかおらんの?
※106
傑作ならなんでこんなスコア低いんだろうね
おかしいね
これでもメタ特有のNBPのおかげでまだ高い状態を維持できてるほうだわ
しきりに任天堂はパフォーマンスばかり指摘してるけどパフォーマンスだけの問題じゃないからな
正直パフォーマンスの方はオープンワールド初挑戦だからいいんだけど、それ以外の劣化改悪無改善の三本柱のほうが遥かにやばい
改善点もそりゃあるけど、なぜか過去作で改善したところをわざわざ今回で元に戻したり改悪したりと、意味不明すぎる
レイド周りはシステムこそ変わったものの不満点だったシールドは変わらずテラレイドを使わせたいわりにレイドのシステムと噛み合わないという意味不明っぷり
オープンワールド周りのバグは挑戦した故のバグだからいいけど、今までできたことができなくなったり、ちょっと考えればおかしいとわかるようなことを平気でやってきたりと、とにかく意味がわからん仕様が多すぎる
まあサイパンと一緒やね 減点していくと70点レベルの出来しかない
ストーリークリア後は特にクソ要素しかないし、プレイすればするほど評価が下がっていく
ここにいる奴らなら尚更、クリア直後から今になって段々欠点が目に付いてくるのわかってんじゃねえの
努力が実ったな
けろちゃんルンルンで草テラスタル
“ポケモン”として見るんならやっぱり正統的なSVが勝るけど、ゲームとしての完成度で言ったらレジェアルに軍配上がるなぁ
この先諸々改善されていくとすればまた話は変わってくるが…
不満点・惜しい点多すぎてアプデでどうにか出来るものなのかって感じだよね
オープンワールドが人を選んだんじゃないの?
個人的にはあまり得意じゃないけどポケモンだからやった
結果本編歴代で一番面白かったけど
海辺で大量発生狩ってたら死ぬほどフレームレート低くてマジでダメだなってなった
でもBDSPより低いのは流石に納得いかんとこある
※92
V絡み理想個体作るなら楽
でもテラタイプ変更がやばいレベルで面倒
メタの回転に追いつくのは実質不可能レベル
わざマシンも相当にきつい。素材集めで楽しくもないのに時間を溶かさないといけないレベル
まっさら姉さんがいないのはDLCに期待するとしても、
複数の型を作るのに剣盾の10倍くらいは労力が必要になってる(別テラタイプだけでも単純に
ポリコレに媚びたらユーザーからの評価は落ちるよ
※116
水辺の処理落ち酷すぎるよな
普通に捕獲するのもキツいレベル
オープンワールドとしての良さが、レベル上がり過ぎて全員楽勝レベルになる中盤以降はほぼ空気と化すのがな……
探索だけならそれでも最後まで楽しいけど、バトルはこっちで別のポケモン育てるとかしないと完全な作業になる場面多くて残念だったわ
自分で色んな楽しみ方を見出すのがオープンワールドのはずなのに、気が付くと楽しむために色んなものに目を瞑ったり気を回さなきゃいけなくなってた
結局ネームバリューで売れてるだけでゲームとしての質はどんどん落ちてきてるよな
「オープンワールドなのに結局各ジムの難易度固定」の話は出てないのな
オープンワールドにした以外は別に新しいことやってないから加点要素も特に無いんよな
SMと剣盾とレジェアルの継ぎ接ぎみたいな
内容はsvの圧勝だけどバグ処理落ち関連はさすがにbdspの方がマシだろこれ
bdspの方がショボいからってだけで説明つかんぞ
Switch単体なのにそのハードに最適化出来ない時点で技術力の無さが露見してるからな。しかも事前にゲームフリーク開発!とかデカデカ出してたから何も擁護出来ませんw
ストーリーも最後だけでそれぞれの町でこれと言ったイベントか無いし、四天王やチャンピオンがただの雑魚になっていて倒してもいままでみたいな喜びがなかった。
チャンピオンを倒した後にチャンピオンより強いトレーナーを出すとか金銀のレッドみたいなのを狙ったのかな?
今作は色々と初挑戦な部分もあったんだし、正直しゃーないわ。他に言ってる人もいるけど今後に活かせるならよし。次回作も図鑑とかボックスとかバグとかがこんな感じだったら流石に擁護はできんわ。
普通にプレイすればBDSP以下は絶対にありえない
・バグだらけBDSP
・ランクバトルすらないBDSP
・新ポケ0のBDSP
・苦行のBP稼ぎBDSP
がちで100倍SVの方がいいに決まってる
※127
言うほど挑戦してるとこある?
※128
アンチ乙
バグはSVの方が多いしリメイク作品でランク戦無いのはレッツゴーのころからそうだしランク戦無いならBP稼がなくてもいいのは当然
それにリメイクなのに新ポケ出したらそれこそありえないだろ
初挑戦って言うけどUI周りの劣化とかオープンワールド関係ないんだよな…
もったいねぇ
ストーリーの良さを処理落ちが台無しにしてる
マップはアルセウス方式で良かったんだよ
※129
アクション要素増やしたレジェンズの方がよっぽど挑戦的だったな
※128
普通にプレイしてれば笑えるバグしか起こらないbdspと普通にプレイしててもストレス溜まるsvだとなぁ…未満はないけど正直どっこいやろ
XYとサンムーンがトップクラスの点数とか、
ユーザースコアも剣盾がブービーとか、わざわざ参考にならない点数ですって自白してくれてんじゃん
※130
SVのバグってどんなバグ?
ポケモン自体は綺麗に作ってるのにフィールドだと小さくてジャギジャギで見にくいし
とにかくカクツキがすごい
内容100点でもこれで30点くらい引かれるのはしゃーないわ
※126
街の薄さ、ハリボテ感は歴代一だわ
せっかくのオープンワールドなのに勿体無い
※109
つまりメタスコアは当てにならないということだね
xyが1位、サンムーンが高い時点で気づくべき
ボックスが劣化してるのはガチで意味わからんわ
※134
便利なバグも笑えるバグも軒並み修正されて虚無ゲーに成り果てたBPSDがSVとどっこいは違和感があるな
バグしか価値が無かったゲームとも言える
とりあえずDLCでもう少しエリアゼロとか各登場人物とか掘り下げてほしい
それなら多分歴代最高傑作。でないとぶっちゃけストーリーも…
流石に処理関連が酷過ぎて売り物になってないわ
他のゲーム会社なら間違いなく発売延期してるクオリティなのに、延期しないゲーフリの殿様商法よ…
※136
わざわざ聞くってSVやってもないのに言ってたのかよ
ちょっとプレイするだけでも建物入ったときの強制終了、レイド中の行動不能、エンカウント判定無視で戦闘突入とかあるぞ
グラフィック関係は数えきれないぐらいあるし
バグ、グラ、処理落ち、UIが完璧だったらシリーズ最高傑作だったのにな
ここのカス共が必死こいて擁護しようがSVが歴代最悪のクソゲーであることは揺るがないけどなw
しょうがないパルワールドに切り替えていけ
※141
とりあえず君がダイパあんま好きじゃないのはわかった
まあバグの遭遇率だけでいえばBDSP超えるからな
BDSPのメインバグのメニューバグは意図的にやらないとバグ発生せずにクリアまで行けるけどSVはバグに遭遇せずにクリア不可能だと思う
まあだからってBDSP以下ってことにはならんが
さすがにUI周りぐらいは直してよ 直すよね?
直せるものはどんどん直してアプデして
モブトレが不快感ある見た目にバトルタワー廃止、クソやんモチベ上がんねって
シナリオも良かったのペパールートだけだからなあ
スター団ルートは人間のいじめ問題とかポケモンでやる必要皆無だし
※152
粗の方が勝手にこんにちはしてくるんですが
※145
正直それらが無くてもレイドのクソシステムとかわざマの仕様変更で最高傑作にはならないわ
SVが現状パフォーマンスの低さで点数低いのはわかるよ
けどBDSPのが高いのは流石におかしい、海外にもダイパキッズおるんやな
※155
レイドの面倒なだけで剣盾よりさらに楽しくないクソ仕様
無意味なジムテスト、スター団前座
四天王前の無駄問答
わざマシンの使い捨て
嫌がらせみたいなこれいらないだろって仕様多いよな
記念すべき10世代は気合い入れて作るだろうけど、11世代以降は燃え尽きてバグまみれになりそう
ストーリーしか褒める部分ないから持ち上げるけど歴代最高はないかな
終盤とスパイス以外は微妙だったし
というかジムなんてなんもストーリーないし
※157
スター団前座はもうちょっとゲームとして面白く出来ないのかと頭を抱えるわな
ステージも無意味だし雑すぎる
SVアンチだけどメタスコアはあてにならないと思う
BOXのポケモンアイコンをドットに戻していいから表示速度上げる
BOX一覧操作全般を復活させる
テラスタイプのピースを統一して変更時にタイプを選ぶ、もしくは変更を5個にする
わざマシンを金で買える。もしくは素材を買えるようにする
せめて対戦面だけでもストレスフリーにしてくれ
剣盾は配信映えだけはトップクラスやったな
SVはコア層にもカジュアル層にもウケないクソゲー
何作も作ってるんだから
ボックスのUIがダメなのは流石に言い逃れできんな
※2
土台がまずしっかりしてない時点でスカバイなんかゴミの塊だろ
なんちゃってオープンワールドで堂々とオープンワールド宣言するなっつの
BGMや新ポケモン(パチモン)なんか障〇〇が作ったレベルだし擁護不可能
ランクマやってて思うけど剣盾の方がグラもカメラワークも魅力的だよね ポケモンも地面に埋まらないし
※165
またお前か
ポリコレなんかゲームで見たくなかったわ。
なんでオカマと路上対戦しなきゃいけないんだと思った。
あとやたら対戦者の黒人比率が多かったり。
自分的には高評価だけど、なぜか飽きが来るのが早かった。クリア前に飽きるのなんて初めて 剣盾はもう少し長く楽しめたんだけど
※128
・障〇〇みたいな奴が作った新ポケモンのせいで今後のシンオウ組の内定率を下げた戦犯世代
(シンオウ内定率100%で初めて土台が出来上がるのであり、それすら実現できないとなれば下痢以下)
・イルカに圧力をかけてレート、ランクマを禁止した割にスカバイでは12年前からの切断バグを一切改善せず再発
・下痢以下のBGM、キャラクター
あんまりこういうことは言いたくなかったんだが出す意味なかったわ
俺から言わせればこんなのは0点
百歩譲ってダイパリメイク制作のための練習として先にスカバイを出せば100点中3点ぐらいにはなったかもしれないが、イルカに散々圧力をかけておいてあんな下痢以下のゴミしか出せないとなるとゲーフリは倒産しない限りよくやったとは言えない
※28
クソイルカのBDSPからまじで何も学んでない
※148
知らんけどダイパ好きな程HGSSレベル求めてたし、どんだけ微妙でも最低ORASくらいにはなる思たのにピカブイ以下なの納得しないだろ普通に笑
SVも陥没バグとか直ってないけど、ランクバトルある時点でブリブリよりは価値あるわ笑
処理落ち、暗転、ハリボテ
こいつらほんと新作出す度に評価落としてるな
メタスコアはXYがトップなところとかBW2より無印が高いところとかがアテにならんし、ユーザースコアはBDSPが剣盾SVより高い時点で全く参考にならない
※37
お前はキモいけど
ポケモンにそこまでストーリー求めてないから期待値低かったのは確かにあるわ
これ面白くないってやばいだろ
ゲームとして終わってるのは同意だけどこんな的外れなサイト参考にする必要あんのか?
※171
ダイパリメイクを放棄する今のゲーフリにまともなゲームを作る能力なんかねえんだよ
そもそもBW以降の世代はゴミだというのに何を今さら言ってんだこいつは
※177
おっ!アドカスさんちっすちっす〜!まだBDSPとかいうワンコインのゴミ遊んでる?
「あれもこれも!」って詰め込み過ぎて破綻するのはゲフリの昔からの悪癖だよな
ただでさえポケモン数絞らなやならないほどスケジュールきついのに、明らかに優先度低い部分に拘り過ぎリソース割き過ぎ
充実した作品作ろうとしてもバグやクソUIで台無しにしてユーザーに負担かけてたら本末転倒だろう
※178
スカバイとかいうユーザースコア2.9のゴミ遊んでるのか
親の顔が見てみたいね
XY
ドットから完全3D化、初の着せ替え実装
進化を超える進化メガシンカポケモンは今でも大人気
トリプルバトル・ローテーションバトルあり
リストラ無し、これといったバグ無し
イッシュと比較してトレーナーは空気化
減点方式なら高評価は当然だな
BDSPみたいに「たくさん売れたで賞」は確実に貰えるからおk
ゲームの完成度はアルセウスのほうが高かったのは確か。マップや視点移動、ロック機能などのUIはアルセウスのほうが明らかに優れてるし、何よりプレイに支障が出るようなバグは無かった。
アルセウスで外部の人を入れて技術を学んで、それを活かして本編であるSV出したと思うんだけど、まだまだオープンワールドのゲーム作りに慣れてないんだなって印象が強い。
SVはストーリーが良かっただけにそこが良ければ過去最高だったと思うと惜しいな。
粗の多い未完成品を売りつける所にはポテンシャルがあっても高評価を付けたくない
※181
XYキッズお疲れ
・解像度で3Dの良さ台無し
・低解像度で着せ替えできても無意味
・1,3世代ばかりのメガに批判殺到
(メガガブのSを下げるなど、4世代レ〇プもいいところ)
・ミアレにて進行不能バグ発生
・新ポケモンごと空気化
例えばこれが半年発売延期したら良くなってたんだろうかって思う
BDSP以下は流石にねーわ
バグとか大したの遭遇してないからどうでもいいけどめっちゃ酔うのだけはなんとかしてほしいわ
ガイ国人にストーリーの良いゲームなんて理解できる訳ないだろ
どうせFPSかTPSだけの銃パンパンゲーしかできないんだから
XYが最高評価って時点で何の信用も無いランキングやんけ
幾らハードの所為にしてもゲーフリの技術力がないの変わらん
それにゲームデザインやUIとバグに関しては力不足
メタスコアなんてとっくの昔から信用できない所
ただ性能に頼ってる上であの動作をしてるポケモンはどこか何とかしたほうが良いと思う
XYは切断や育成みたいに色んな所改善してるのも大きい
※187
ゴミみたいな新ポケモンを生み出した時点で今後のシンオウポケモンの内定率を下げている
これだけでスカバイはマイナスを付けたいぐらいのクソゲー
※186
1ヶ月デバッグの猶予あるだけでもまだ違うだろ
とはいえBDSPからはマスターアップまでに開発全く追いついてなくてソフト版は未完成品のゴミ売り付けてて発売日前のアップデート当たり前になっちゃたし
万が一ネット環境整ってない家庭のお子様はどうなるんだよっていう
あと思うのは原作丸写ししただけの低コストな内容でシリーズ屈指のバグ祭りだったBDSPのヤバさよ
悪いのは株ポケと任天堂でイルカに罪はないけどよ
※194
何でアフ〇カ人みたいな奴らのことを考える必要があるんだよ
ゲームをする資格が無いような奴らはゲームすべきではない
※195
エアプ過ぎる
バグ無対策のエメラルドとか知らないのか
※194
処理関連は「これくらいなら我慢できるよね」という妥協のものに感じたけどなー
もしくは「この表現はこだわりだから削れない」的なものも
ポケモンの毛並みのテクスチャとか、野生の表示数とか削れるとこはあったと思うんだけど
描画範囲をめちゃくちゃ限定してたり努力してるのはわかってるけど
BOX表示関連とか見る限り、根本の部分で不満解消するようなことはなかったと思うな
スターダストストリート以外のシナリオは面白かったけどなあ
まあエラー落ちはイラつくよな、後レイドがキッズ晒しキチが湧く環境にするのやめろ
ポケモンとバグは切っても切れない縁で結ばれてるからな
ただでさえオープンワールドはバグまみれになるのにそれとポケモンが組み合わさったらどうなるか馬鹿でも分かる
バグ等はひっでえけどそれでも歴代で断トツ面白いと思う
「ポケモンは昔からバグだらけだったし」って文言、よくよく考えたら商売ナメ腐ってるよな
バグだらけだった過去があるからこそ、新作になるに従ってそのイメージを払拭するためバグを減らすのが普通じゃないのか
「昔からの伝統」扱いで毎作恒例化しててファンもそれに文句言わず従ってる時点でゲーフリがそれに甘え切ってるのは明らかだろ
※170
下○好きすぎやろ笑
※80
多分SVはどこに居ても見えてないところのグラフィックとかも表示してるんじゃないかな?
モンハンとかスプラは関係ないエリアやステージを表示しないから全体的なグラも処理落ちしないで済む
つまりゲーフリの技術不足だな
※4
リリース時点でのシステム完成度でいえばそれらよりはるか下なのは確実
アレは2頭身は置いといて
そのままリメイクするだけで
「ニ画面をどう表現するんだろう!」ってワクワクが
地下とか遊び回った楽しい思い出も一緒に
丸ごとゴミ箱に捨てたよね
ボクはパラドックスポケモンとか言う
新しい方向が出たのでSV好きです
まぁぶっちゃけストーリーがよかろうがあんなもっさりゲーム二度とやりたくないわ
※200
いうてここ十数年年でユーザーに実害与えるようなバグってBDSPと今作ぐらいやが。
他のシリーズでも多かれ少なかれバグはあるが検索して探さなきゃ見つからないような物ばっかで引き合いに出すのも馬鹿げてる
だってクソ不便なんだもん
おもしろいおもしろくない以前の問題だよSV
最低でも処理落ちは修正しろや
アルセウスって新しい未来を見せられた後に劣化品みたいなこれは確かに残念だった
この人たち何と戦ってるんだ?
※206
俺はパラドックスが名前の通りパラレルからなら良いけど
過去だ未来だって言ってるのはくっそ嫌い、コピペにしか見えないのが多くて雑に種族値高いとかアホかよ
コピペみたいな見た目で雑に強いのがマジで嫌い
※2
それな
SVが低いというよりもBDSPが高すぎるわ
ただ処理落ちとかバグとか操作性の悪さなんかで擁護できない部分があるのは事実だからSVは色々ともったいない
良いところがある分、悪いところがものすごく目立つ
ストーリー良かったけど逆に言えばそれくらいしかないんだよな
バグ以外にもクリア後の内容の薄さ、リストラ、アイテム絞りと幅広い層にネガティブな印象与える要因あるし
ポケモンは世界の物であってお前らの評価なんて当てにならないんだよ
世界からゴミクソゲーと叩きつけられた現実を認めろ
バグとかラグは開発期間も技術も足りなかったのかと同情できなくもないけど育成、UI、乱数なんかは明らかに制作に対する不誠実さがあって評価だだ下がりだわ
あとポリコレも不快
売れたんだからええやんって奴多いけど売れたのはポケモンのブランドの力が殆どやぞ
ゲームの完成度が低いまま出し続けるとあそこのゲームはバグが酷いから改善してから買う
みたいにせっかくのブランドの力も落ち続けることになるんや、のんきに胡坐かいていい問題じゃないんだよ
これで擁護する流れになったらまた一年後に短いスパンで作ったバグモンをブランド力頼りで売るだろうからこれぐらい言わなきゃだよな、めちゃくちゃ擁護してる奴も結局このゲームがポケモンじゃなきゃとっくに辞めてるレベルだろ
※218
もうポケモンに限ってはそんな奴ほとんど居ないだろ
基本的に買った上で文句言うだけで、買わずに様子見なんかしない
キャラクタービジネスとして見ても世界一位だから子供も勝手に好きになってくれるし
直前の作品がクソゲーでも新作出たらどうせ売れるのはレジェアルや今作が証明してる
何やってもブランド力なんて落ちないし何やっても売れる、それが今のポケモン
やはり今作も新ブイズの追加がなかったから最低評価だったのか・・・。
アドカスまじで日本語わからないなら喋らなくていいよ
シンオウの内定率が〜とか今そんな話してないしそんなんどの世代も一緒だし一生ワンコインゲーム遊んでてくれ
※220
なんだかんだ言いながらもブームに乗って盛り上がれるから結局買っちゃうんだよな
値段相応は笑わせてもらったから損した気分じゃないけど
昔みたいに長時間プレイするゲームじゃ無い
クリアして文句垂れて終わり
※18
そうだよ、自分がプレイしておもしろいならいいんだよ
ポケモン新作で毎回暴れてるゴミ共なんかいつものことなんだからほっとけ
よく飽きないなと思うが
ユーザースコアが物語ってるよね
アルセウスは高評価だったのSVは何とも情けない
ユーザーをデバッカー扱いすんな
※225
アルセウスさんはでんでん現象みたいなもんやろ
任天堂も海外が騒いだからコメントしたんだろうな。日本国内だけなら絶対無視決め込んで逃げてたろうなぁ…
なんかポケモンのアンケートも来たけど中身は何処が良かったですか?ばっかで改善点や不満点はありますか?とか一切なく最後に自由欄あるだけだったし
※2
内容だけじゃなく、バグって言う点でも流石にBDSPよりも遥かに上よな
※180
剣盾がBDSPよりも下に来てるあんなカススコアなんか参考になるかよw
※15
まだいるんだな、こう言う馬鹿
※22
今の点数で高すぎるは、流石にお前がエアプなだけだわ
※37
※49
流石にそれはお前らの感性が腐ってるだけだわ
処理重くなければ神ゲーなんだけどね
よく言われるけどバトレボみたいな対戦特化のソフト出してくれないかな
前はライト層に売れないという指摘があったけどポケモンなら内容がどうであれ売れるのはbdspが証明してくれたし
加点方式なら〜って言うけど加点できる要素少なすぎて50点がいいところだろ
ポケモンができるから100点!!とかスイッチでプレイできるから80点!!とか言い出すなら別だが
ポケモンってだけで甘い評価しすぎなんだよな
ブランドだけしか見てないんだろうな
※130
「致命的な」バグはBDSPの方が多いだろ
※234
それなバトル演出極振りした今の時代の技術力で作ったバトレボ見たいわ
※170
何だこの下痢野郎は
ポケモンも毎回そうだけど試験的な事をちょっとずつシリーズで実験してから次作で出すんじゃなくてノウハウ磨いてから完璧にできるようになってから出してくれや
それまでしばらくはドット絵で出せ
※234
※238
お前らが思ってる以上に需要ないから作らないと思うよ
おまけに確実に本編じゃないから、売上も他の外伝作品と同等かそれ以下だろうし
ID:ZTEzMTVmみたいな脳死信者がいるならクソゲーが発売されまくるんだな
※240
今時ドットの方がゲーム作るの苦労するだろ
※71
ペパー言うほど不良でもなければ最初から敵対もしてなくないか?
※242
何か間違ったこと言ってるか?
連投し過ぎたのは流石に反省してるが
※2
SVがバグの多さで低くなるのは仕方ないけど、だからといってBDSP下回ることは絶対にないよな
ていうか、BDSPに1点でも付けてる時点で信用できんわ
つーかもう11月縛り辞めろよ
クリスマス商戦に合わせたいのわかるけど、実際アルセウスは11月縛り外してもしっかり売れてるじゃん
そりゃ出せば売れるから気持ちはわかるけど、あまりにもお粗末すぎでしょ
それこそ来年11月なら凄い完成度にできたと思うよ
※232
何なら前作は唐突なマクロコスモスで?だったしな
ねぇゲーフリ、オープンワールドやめなよ
※232※248
過去のポケモンのストーリーがどうこうじゃなくて
純粋にストーリーがいいと語るレベルに達してないわ
内容スカスカでも落ちがつけばストーリーがいいというのか?
ブリブリ以下とかうんこかよ
計画的に巡らないと後半になるほど虚無になる
レベル差のせいでオープンワールドの良さが台無しになった感があった
レジェアルくらいの自由度に制限があるポケモンのほうが楽しかった
5日かけてエンディング迎えたあとずっと色厳選とかして遊んでるけどこのクオリティのゲームにそんなBDSP以下の点数つけるならランキングつけてる会社自体が信用なくなるわ
勝手に理想のゲームでも語っててくれ
ポケモンとしては良い要素とダメな要素が拮抗して並みゲーって感じ
その他オープンワールドやRPG作品と比べるとクソゲー
※250
アレを内容スカスカって言ってるお前はマジでまともにゲームやってねえだろ
ちゃんと一つ一つしっかりメッセージとかが組み込まれてて、それがしっかり最後に繋がってたろうが
それを落ちが付いただけとか、お前の感性がジジイになって腐っただけ
ノベルゲーでもやっとけや、感性死んでるカスが
だからなんでXYが一位なんだよ
※255
はいはい、良かったね
ゲームばっかりしてないで本くらい読んだほうがいいよ?
※245
全部間違ってる
だってお前のレス全部なんの中身もないただの主観じゃん
DBSPより下はないわ
あれは移植であることを考慮しても酷すぎ
ストーリーは神だったしグラやレスポンスもまあ許容範囲だったよ、一部使いづらい部分あるとはいえ。ストーリークリアまでは問題なかった。いざ育成して対戦にってなるとみんなでレイド周回しろっていう気持ち悪い意図が見えすぎてマジでゴミ作品に成り下がる、ソシャゲじゃねえんだからここまでテラピースや技マシン、パッチに手間かけさせんな
※250
分かるわ今作が一番理路整然としてたとは思うけどだからといって秀逸かと問われると「別に・・・」としか言いようがない
過去作が支離滅裂だったりストーリーがあってないような物が多かったから相対的に良作に見えるだけ、あとグラフィックと演出のおかげもある
※259
SVやった後にBDSPやってみろ
ボックス表示・操作の快適さにびっくりするぞ
ストーリー以外BDSP以下だね
レジェアルのノウハウや反省を全く活かせてないからな。オープンワールドとしてははっきり言ってレジェアルの劣化品
※258
他にも似たようなこと言ってる奴がいるのにか?
少なくとも全部では無えだろ、流石にそれはお前の主観が入り過ぎてる
※257
お前の場合、本読んでも何も感じ無さそうだな
もし本当にやってるなら、無意味だし辞めた方がいいと思うわ
※262
アレがダメだったのは、進行不能バグとか、増殖バグとかのあまりに致命的なものばかりが存在したことだろ
メタスコアって信用ならねーんだな
※263
レジェアルオープンワールドじゃないけどな
何かSV版アドバンスみたいのがいるな…いや本人かこれ?
※265
うーん人間性に問題があるなぁ
人のことどうこう言えるほど書き込みに知性を感じない
小学生?
~~ポケモンの毛とか食材でバック一覧埋めなくていいから全ポケモン出してほしかった
なんか皆リストラの事忘れてる?バンク解禁したらみんな送れるよね???
ゲームとしてみたらBDSPより上だけどアルセウスよりは下
ポケモンとして見たらストーリーもいいけどゲームとして見たら欠陥だらけのクソゲー ストーリーも他ゲーに比べたらまぁ…ってくらいの評価
ゲーフリポケモン信者が擁護しかしないから未完成で売っても許されるしこんなくらいでいいんじゃね
ハリボテの街やクリア後のやることの無さ、ポケモンの連続エンカ等細かい部分挙げればキリがないんだけど、やっぱり致命的なのはバグの多さだと思う
ふつーに探索してても岩の間に囚われたり落下した拍子に謎空間に落ちたり、洞窟内で変な位置にいるポケモンとエンカしてバグったり、結構な確率で遭遇する
そらをとぶで離脱できるから詰みはしないけど、バグらないように気を遣いながらプレイすんのがストレスになってる
意図的でないのに遭遇してしまうバグの多さは初代以上だと思うわ
>日本人「製品は良かったけど宅配が雑だったので星1です」
外国人「ストーリーは良いかもしれんけどラグバグ酷いから星1やな」
ゲームそのものを見ろや!!!
※38
発売して結構経ってるサイバーパンクまだバグだらけなの吹くわ
SVと似たようなバグみたいなのもあるけど自分は止まらないなら許しちゃうな
バージョン商法してるとはいえポケモンも開発費は厳しいだろうからソフト価格あげるか小型のDLCでも出して開発側の環境よくして作ってほしいな
スカバイの評価が低かろうがダイパリメイクがゴミであることは変わらねーからダイパ教のカルト信者共は勘違いすんなよ
※266
BDSPを普通にプレイしたらバグには遭いません
SVを普通にプレイしたらバグにしか遭いません
SVの方が致命的ですわ
※277
どっちも普通にプレイしててバグに遭遇しなかったわ
※274
ラグとバグってゲーム性やプレイヤーのストレスに直結する「ゲームそのもの」なんだが
レイドバトルのラグとかゲームそのものをだいぶ損なってないか?
ストーリーはよくなってるからこれからはシステム面を改善してほしいね
BGMバグ含めバグパレードが初動勢の評価を下げてるわけだが
その他細かいバグやら不便仕様やらで長く続けるほど不満がたまる
ストーリーで良い点とってもだんだん減点されていくんだよなあ
ストーリー好評と言ってもチャンピオンロードとスターダストストリートは過去作でやってたことの焼き回しだから別に特別持ち上げるほどのもんじゃないし……
※277
SVも普通にプレイしてたらバグに合わんわエアプ
※270
知性を感じ無い奴から知性を感じないなんて言われても、だからとしか思わんが
※270
くっそキレてて草
※283
横からだけど有名なペリッパー少年フリーズとリーグBGMイントロループバグは普通にプレイして遭ったぞ
あとワールド徘徊してて突然ゲームが落ちたこともあるなあ
過去作からだが、からをやぶるとか一度に複数ステ上げる技のテンポ悪すぎるからもう少し演出見直して欲しいわ。食べ残しの回復やステータス異常で動けなくなったりスリップダメなんかも同様
バグとか処理落ちとか気にするようなゲーマー向けに作られていない
結局ポケモンは子供やライト層向けに作られている
バグは遭遇したと言えばポケモンが壁に埋まってる奴くらいかな
ラグはめんどいよね、だからマルチとかほぼやらないようにしてるね
でもだからといってBDSPより下はない
育成のほとんどを金で解決できるし、ふざけた連れ歩きは今のところ見ない
0歩エンカはある程度気をつけたら回避はできるし、操作性もどっかに引っかかるとかいったこともない
なによりマップ全てを回れるのはいいね、景色もいい
※286
ぶっちゃけバグに遭遇するかは人それぞれだからな
※287
同時に上下するなら、「〇〇と〇〇が上がった!」「〇〇と〇〇が下がった!」ってな感じにしてほしかったわな
ゲームに限らずアニメでも不快なキャラクターが居る事、突っ込み所が豊富な事が完成度の低いシナリオの共通点のはずだけど
そこをちゃんと押さえてきてるSVのシナリオを評価しない奴の方がどう見ても他のゲームだったりアニメをまともに見た事が無いのは明らか
そういやポケモンのステ欄に鍵のアイコンあるから今回からソシャゲみたいな保護機能あるのかと思ったらなんもない感じか。ならあのアイコンなんやねん
※291
正に欲しいのそれだわ。レイドのラグと合わさって今回特に気になる。
※289
>0歩エンカはある程度気をつけたら回避はできる
わざわざ気をつけなきゃいけない時点で煩わしいんだよなあ
バグと処理落ち直っても今度はUIの不満が目立つようになる
しかも大抵の不満は前作はしっかりできたのに何で今回はダメなの?だから質が悪い
オープンワールドなのに自由に走り回ったらボコスカ野良ポケにぶつかるし、エンカウントのクールタイムもないから同じポケモンに連続でぶつかったり戦闘後すぐに別のポケと戦闘はじまったりする。街もハリボテで印象に残らないし、重いしラグいし画質も悪い。オープンワールドの悪い部分を煮詰めたような作品。アルセウスは楽しかったけど何が違うんだろ。ストーリーは良かったけど、それはシナリオライターが優秀なだけでゲームとは関係ない。後はタマゴのシステムが本当に改悪。タマゴと孵化を同時進行できないし、5つ抱えて走っても連続で孵化しなくなってる。UIの改悪も顕著で、ボックスの操作だけでも剣盾くらい便利にしてほしい。
番号順とかタイプ順に並び替えすら出来ない化石仕様のくせに何でこんなボックス重いんだよ…
マジでその辺の底辺ソシャゲのキャラボックスより遥かに酷いわ
このスレは洗脳されました
※294
気をつけられないBDSPよりマシなんだが
ある程度予知できる時点で不意にくるBDSPより遥かにマシなエンカ
今までシナリオがゴミだからという理由で減点されたこと無いんだからシナリオが良かったからといって加点されることも無いだろ
※296
「オープンワールドなのに」から始まるのが意味わからない
オープンワールド関係なくね?
※299
※300
BDSPよりマシって何の擁護にもなってませんよ
※301
今時RPGのストーリー評価しないのはプレイヤーとしてどうなんだろうな
※303
ここの記事のタイトル読める?
※299
※300
ランダムエンカだったSM以前全部減点する気か?
※302
広大なマップを何も考えずに走り回りたいやん!これじゃ障害物競走やで
レイドのテンポ悪いのとbox周りどうにかして欲しい
※306
直近の記憶で酷かったBDSPが印象的なだけでSM以前はあんまりそんな印象なかったから、BDSPに対しての文句よ
ブランド力に胡坐をかいて手抜きしまくってきたツケが遂にやってきたか
モンスター集めて育成して対戦するゲームのおまけとしてはシナリオがおもろいってだけで
RPGとしてシナリオ評価しろって話になると
そもそも評価するほどの分量ないんだよね
※307
ブレワイや原神と違ってポケモンはエンカしたら戦闘しなければならないんだから、誰にもエンカせずに走り回れるわけないってのは始まる前から分かりきってることだろう
アルセウスはポケモン投げない限りエンカしない仕様だっただけ
※307
三國無双8とワンピースワールドシーカーを今すぐプレイするべき
君の求める物がそこにある
※286
有名なのかそれ?
初めて聞いたが
四天王bgmバグは知ってたけど
※312
それも含めて、ポケモンにオープンワールドが必要か?っていう話にもなってくるよね
オープンワールドが枷になってるなら尚更
※301
逆だろ
今まで減点されなかったからこそ、今まで以上に良かったんだから加点されるだろ
進行不能ならまだしも処理落ち程度でここまで下がるのも意味不明だな
ポリコレ要素で大袈裟に下げられてるのもありそうだが
ストーリーは過去最高レベルなんだからゲーム要素で評価しろよ
※315
オープンワールドが必要だったかはわからんが、BW辺りから言われてる攻略の一本道化に対する一つの解答だと思うよ
※317
ポリコレポリコレ言われてるが、実際のところそんなことより各キャラの掘り下げができてるかの方が大事よね
学校のキャラに限るけど、キャラクターの掘り下げも過去一やってるように感じる
UIと処理ラグ・バグなきゃ軽くアルセウス超えてたのにな
オープンワールドは今回限りにしてほしいわ。
広すぎて無駄に疲れる。
剣盾くらいの自由と制限のバランスがちょうど良かったな。
メインストーリーは一本道で途中のワイルドエリアは準オープンワールドくらいがいい。
開発の内部事情を知りたいね、一体何が起こってるか聞きたい
※318
自分は1本道が好きだったし、全員が満足するような物を作るのは不可能だけど、せめて快適にプレイできることは最低条件だったと思うわ
ポケモン見えなくてランダムエンカみたいになってるのは過去作を上手く落とし込んでて面白かったから触れても戦闘にならないスプレーとか欲しかったわ
ハードスペックが足りてないのは間違いない
間違いないんだが、ローンチのブレワイやら1週違いのソニックやらがまともにオープンワールドやれてるの見るとゲーフリの怠慢としか言いようが無いというか
※323
肯定より批判の方が目立つから仕方ないよ
せめてUI周りなんとかしてほしいよなぁ
※319
人間キャラの掘り下げとか求められてないってことだろ
過去一キャラが掘り下げられてるという割にSVで一番人気なキャラは大して掘り下げの無いナンジャモやんけ
そんな時のためのPC版やぞゲーフリよこれでほとんどのこと解決できる
移動中の処理落ちは湖の所以外はそこまで気にしないけどそれ以外の細かい所でも不自由な部分多いから
正直スペックがどうこう以前に根本的に微妙要素がある
※328
それは絵師人気やら性癖にブッ刺さる人が多いって意味の人気だろ?
事前に動画でPRされてたし
ストーリーやりゃ大抵ペパー好きになるし、キハダ先生レホール先生ミモザ先生とか、お前そんなん隠してたのかよってなるキャラも多い
まぁストーリーの出来は評価に入れるべきだろうな
ストーリーがいいから続きが気になって続けられるわけで、これでストーリーもゴミだったら途中で投げてるわ
真っ当な批判をされるのは良いことなのに
致命的な問題を無視して良いところばかり褒めてたら次もその次もバグだらけだぞ
この先ブランドにあぐらをかいたままで良いのか
「1000年先…?」でシナリオ酷評されてる剣盾の方が人間キャラ人気なんだよなあ
確かに問題は多いけど歴代シリーズと比べて面白さが負けることは絶対無い
メタスコアがゲームの動作の評価ならまあしょうがないと思うけど多分そうじゃないでしょ、バグとかひっくるめて面白さは一位だと思うよ
※325
ゲフリの怠慢もあるけど今年1月にレジェアル出して11月にスカバイとかスケジュールがおかしすぎるってのもあるわな
レジェアル出すならそれこそ今年の11月発売にすべきだったし2バージョン本編(つまりスカバイ)を今年出したいのならレジェアルはなしでこっちに集中すべきだった
開発スタッフが1000人超えてるとかならともかくゲフリの規模だと年1ですら無理があるのに年2とか頭おかしいレベルなんだわ
リメイク金銀はやっぱりレジェンドだな
いいのか?こんなデーター出して?xy信者が調子乗るぞ?
BDSPより低いはさすがに言いすぎだわ。
ボックスやらレイドやらちょっとプレイしたらわかるレベルの粗悪さをそのまま放置して出して未だに修正来ないとか
まともな人材おらんのか
もう3DじゃなくHD-2Dでポケモン作れよ
SVやってる時内部のファンがうるさいの自分だけかね
剣盾レジェアルでこんなこと起きなかったんだが
※334
主人公達とジムリーダーが選手という同じ立ち位置になる構造が良かったな
ギャグや日常アニメでもキャラに人気が出るコンテンツは沢山あるし、人気の出方にドラマティックなストーリーはあんま関係なさそう
※336
技術力ってかスケジュール決める側の問題だよね
BDSPやSVの雑な仕事っぷりを見ると、経営陣は相当無理な進行で開発させてんじゃないかと思う
特にSVなんて一回のテストプレイでわかるバグがあからさまに何個もあるし、絶対に不具合自体は把握してたはずなのに販売に踏み切ってる
開発側と経営側の足並みが揃ってたらこんなことにはならなかったんじゃないか
チリちゃんが今作のキバナ枠なのかね
発売されるまで情報未解禁
女性人気が高い
一応女性キャラだから男性人気もほどほど?
※328
1番人気は色んなところ見る限りチリだろ
画面が荒いとかグラフィックの問題だとかを殊更気にするのはガキだけだろうからどうでもいいが、処理落ちやら不親切な設計はあからさまな問題。
この評価は妥当
レイドもうどこまでが仕様でどこまでがバグなのかわからないぐらいグチャグチャ
※276
スカバイ信者必死で草
スカバイが叩かれたくないからって関係ないBDSPのワード出すなよ
スカバイはゴミだということを叩くページなんだよここは
SVは服のテクスチャとかポケモンの毛並みとか細かいところは従来より作りこんでるんだよな
だがメニュー等の表示情報を含めた最終画面だと剣盾の作りが圧倒的に良い
開発スケジュールの問題以外に、全体の統括取れる人がいなかったんじゃないかと感じるわ
ゲーフリの名前貸しただけでプログラムとか途中からイルカが作ってそう
※351
ゲーフリ信者イライラで草
BW以降ゴミしか出せてないことに気付け
しゃーないよ
だって粗雑な作りをブランド名で誤魔化して売ってるだけだもん、信者の色眼鏡がなきゃSVの評価はこんなもん
※349
ゴミは黙ってろ
「ポケモン」というブランド名だけ見て思考停止で買う可哀想な連中だらけで本当に面白い
あんなもの買わなきゃ一々文句言わなくて済むだろうにw
通常プレイでバグに遭遇しないって最低限の最低限でまずBDSPに負けてるんだから
どうしようもないんだわ
でもグラフィックに気合い入れまくった結果こんだけ粗が出るなら次回作からはもう剣盾みたいにストーリー部分のみ従来型にしてワイルドエリアみたいに限定的にオープンワールド取り入れるとかの方が良いかもしれん
つうかレジェンズといいスカバイといい楽しい楽しくない以前に目眩と吐き気で死にそうになるのだが。
まだゲーム本編の点数付けでグチグチ言ってんの?
もうゲームの方のポケモンなんてGOの素材集なんだよ
極端な話、SVに本当にswitch破壊バグがあろうがデータ全消滅バグがあって被害者が出ようがGOがパルデアやパラドックスで盛り上がってればそれでいいの
むしろGOの金魚のフンとしてそこそこ良いシナリオが付いてるだけお得と思うべき
※286
そんなん言い出したらBDSPも進行不可バグが普通にプレイしても遭遇する可能性あったし
SVと違って町に戻されるとかも無いからリセットして初めからプレイするしかない致命的過ぎるバグあったじゃん
バグ抜きにしてもUIがう〇ちすぎる
LRでページ送りとかZL=AとかBDSPでも出来てたんだが?
※359
ページ送り消したのはマジでクソ
※357
オープンワールドだと結局全部探索したくなって時間がゴリゴリ減るからもうお腹いっぱい感はある
画面酔いするならもうその手のゲームやらん方がいいよ
※357
というかだな、SVの流れを引き継いで次回作もOWかつ今のペースを維持して3年で次の世代だと
「3年ごとにOWの新作ゲームを出す」っていう洋ゲーのAAAクラスですらやらない無理ゲーを要求されるんだよな
どのくらい無理かって1作めの舞台を使い回すと明言されてるブレワイですら前作から5年以上かかってることから察してくれ
グロパン廃止とかマジでふざけんな
後ワタッコにじゃれつく習得不可能は変だろ
マジカルフレイム svからわざマシンとして消えてるんだけど!
SVも狂ったのか?
ワタッコがじゃれつくが無いのはおかしいだろ
せめて卵技にして欲しい
習得してほしかったワタッコにじゃれつくは欲しいので
ミスの可能性が高いだろ
※284
そうだね良かったね
でもストーリーにいいと言えるほど中身はないよ
技おじおるやんw
SVはもうあきらめるから早くマイナーチェンジだして
メタスコアがダイパリメイクより下に評価している時点で気にし過ぎなのが日本人。
海外のサイトの評価でポケモンどれくらいやり込んでるの?
色々なバグがあるが神ゲーなのだが。
※2
いや、BDSPもふつうに面白かった。
正直バグの遭遇率だけでいうと、通常プレイでBDSPは一度もバグらなかったし、
ゲームとして十分楽しめる内容だったよ。
SVの評価低いのは納得いかないけど、
かく言う自分もフリーズしたからなぁ…
もう少し開発期間伸ばしてデバッグに専念してくれてもよかったんやで…
メタスコアはともかくユーザースコアはまじで細かいとこ除けば共感しかない
まぁこうだよねって評価
絵面がメッチャ安っぽいんだけど、
発売前は質感が良いとか言われてたよな
何だったんだ?
日本でもレジェアルはライト層からは評価高いでしょ
BDSPは流石に元のダイパの評価に助けられてるけど、単体として見た時に細かいバグ抜きにしたら内容が面白いし
SVってストーリーストーリー言ってるけど、あれ絶賛とかよっぽど狭い世界だけて生きてきたんだなとしか思わない
最初の3本は論ずるレベルに達してない。エリアゼロ関連もとってつけたような感じで底が浅すぎる
別にどれも驚きもないし描写や積み重ねが上手いわけでもない
酷評するようなもんでもないけど腐るほどありふれてるレベルの大したことないストーリーやん
そんな程度のストーリーだけで他をカバーできるほどじゃなかった
ぶっちゃけキャラ厨のキモオタチー牛だろ過大評価で持ち上げてるの
ただ次回作に期待できる内容ではあった
※373
これがまったく同じストーリーラインで、ポケモンという作品ではなく例えばソシャゲやなろうとかいった類の作品で同じ内容が繰り広げられてたとしたら、今絶賛してるオタクは絶対こき下ろしてると思うよ
その程度の内容だろ
そんな浅いレベルでストーリーが良かったとかほざかないで欲しいわ
なんならポケモンってタイトルで同じ内容だったとしても中にはそれぞれのポジションに別のキャラが宛がわれてたり性別が逆だっただけで酷評してた奴も居るだろうな
つかツイッターで実際そういう奴を見かけた(ペパーが女だったら楽しめなかった嫌いだった云々)
所詮そんなもん
ただのオナホでしかない
※349
スレタイでゴミ扱いされたダイパ信者さん必死で草
管理人ぜったいこのガイジどもまた呼ぶためにダイパリメイク引き合いに出したろ
やめや
日本でもレジェアルはライト層からは評価高いでしょ
BDSPは流石に元のダイパの評価に助けられてるけど、単体として見た時に細かいバグ抜きにしたら内容が面白いし
ライト層からの評価高いはポケモンならどのゲームにも言えるし今回のsvもそうだろ
後細かいバグ抜いたらbdspは虚無ゲーだとさんざ言われとるやんけ 内容が面白いてなに?
あやふやな評価で持ち上げて他の作品は難癖つけてこき下ろしですか
このスレは洗脳されました
歴代最低最悪の作品になったのはほぼ間違いない
ゲーフリはあぐらかいてないでしっかりとしたゲーム作りに励んで欲しいわ
応援してるぞ
※369
神ゲーではねーよ
こんな出来でもアホな信者が持ち上げるからかわらないんだろ
他ゲーならボロクソにたたかれてるわ
※139
当てにならない、ということにしたい。だろ?
※374
こいつさっきから何でこんなに皆んなが賞賛してるストーリーをこき下ろしてんの?
わざわざキッショい長文まで書いてさ
逆張りキモいんだよクソアンチが
消えろ
※352
ゴミはお前だよ
※380
何だこいつ
※379
お前の言動の方がボロクソに叩かれるだろ
※360
SVの場合ライド能力開放してないうちにここ通れそうって思って行くとよく操作不能になったりするのがな
OW故の不自由さというか
本スレの>>67
都合が悪いときに加点減点方式の話すんのやめようや
日本だけ点数が低いとき、
日本は減点で海外は加点って言ってんじゃん
※358
GOwwwwジジババしかやってないゲームじゃんwwwwwww
※19
ムリせず2頭身でいいわ
グラフィックではなくゲームなんだから
※352
剣盾から始めてブリブリでガッカリしたってだけで信者とかではないんだけど?
頭大丈夫?なんにでも噛みつくブサくん
※50
むっちゃ同意だわ
正直歴代トップクラスに面白かったけど、不満による減点が多いのよね
友達に感想話したら不満ばかり口に出しちゃうけど「つまらんかったの?」と言われたら「滅茶苦茶面白かった」と答える、そんなゲーム
流石にダイパリメイクほど酷くは無いでしょ
あれはいいところを挙げる事すら難しいのに
※391
ダイパリメイクは対戦勢ですらストーリーだけやってやめた奴がほとんどだから最初の評価より下がることがないんだな
SVはやり込めばやり込むほど不満が出てくる仕様だから下がり続ける
※392
それ、BDSPが元々の点がめっちゃ低いから、それ以上下がることがないってだけなのでは
そんな嫌なら点数あげるために英語でレビュー書いてきたらいいのに
やっぱゲーマー()の評価は一般人には当てにならんな
※381
称賛意見どこ?
具体的に挙がって無いじゃん
また逆advance君かよ
単純に剣盾にアルセウス足せばいいものできるはずなんだよな
処理落ちはまあ仕方ないにしてもUIの改悪が酷い
なぜ今までできたことができないのか
アルセウスより良かった点
・ライドが快適
・シナリオ
・ボリューム
アルセウスより悪化した点
・レベル固定とオープンワールドのミスマッチによるバランス崩壊
・処理落ち
・ストレスマッハなマップ
ダイパリメイクをBDSPとかいう特級呪物にされても盲目的にポケモン買ってはグダグダ文句言ってるのホントに可哀想w
BDSPなんかをこの令和に平気で世に出してくる時点で目を覚ましてポケモンなんか買わなくなるだろ普通www
学習能力ゼロ以下でマジで面白いわ
※388
そう?主人公とかキャラクターの見た目が酷いとそもそもやる気にもなれないけど
仮にBDSPが一切バグがなかったゲームだとしてもそれだけで拒否反応示す層結構いると思うよ、出たのが剣盾の後だったし
※396
具体的に挙がってるかはともかくとして、ストーリーは良かったって意見は割とあるのでは?目ん玉ついてる?
ネモ葉も無い事言うけどオープンワールドじゃない方が良いと思っちゃったな
広すぎてアイテム回収しきれないし小っちゃいポケモンとか見にくくて邪魔なだけだし
諸々のバグがオープンワールドにした影響なら元の箱庭型の世界観でいいわ
ボックスの仕様が毎回変わるのは本当になんでなんだろうな
評判の良かったものをさらに改良すればいいのに
本当に面白いゲームだったからまた修正データクリスマス商戦前にこないかなぁ勿体ない
ポケモンなんか辞めたら?
楽になるよw
※396
ちょっとTwitterとかネット調べただけでも山ほど出て来るだろ
なんなら、普段は新作出たら滅茶苦茶に叩きまくるアンチも同然のここの奴らですら、ストーリーは褒めてる奴らが大半だったろ
※399
※404
お前ら何でここに居るの?
社会に居場所がないの?
面白いには面白いしポケモンの質感は何度見ても好きだなって思えるんだけど細かい点で確かに不満はあるわ
あと純粋にオープンワールドゲーとして面白くないかなぁ街は狭いしショップの種類も少ないし
※406
極大ブーメラン乙
※407
マジか
自分は街結構広いと感じたわ
レイドが酷すぎて飽きちゃったわ
剣盾も褒められた出来じゃなかったけど、今作のライト層お断りな仕様は本当に酷い
まともにマッチングしないからほぼランダムしか息してないくせして退出したらペナルティ
そのせいで無理やり選出してる人も多いだろうし
ポケモンもシルエット表示だけだからステータスや元のタイプ・ワザ範囲は知ってる前提
ハピのレイドにアタッカーのニンフィアが2人も来て笑ったけど
そもそもハピは物理で攻めろってのがライト層に分かるわけないだろっていう
挙句レイドボスは確定4回行動で毎ターンワザを喰らうから、耐久考慮してない人は即落ち
剣盾の場合は最悪当たらなければどうということはないで何とかなったしカスダメでもバリア割ってもらえたのにね
トドメにソロですら内部数値と表示されるゲージの同期も取れないゴミみたいなシステムときた
※408
一応自分は社会人だよ
あと、そんな返ししてる時点で、お前が知性の欠片もないカスなのは事実だから
アルセウスくらいハード目な世界観の方がウケる可能性
※410
まともにマッチングしない?
あぁ、レイド検索で勝手に出てくるやつ入ろうとしてんのか
そらそうだわ、発売したばっかで人口多いんだから
こんなとこに書き込むくらいなら、自分で部屋はっつけてるサイトなり掲示板なり見に行ってあいことばで入った方が入りやすいぞ
※413
剣盾は今の時期くらいには野良募集でもそこそこマッチングできたよw
そもそも有料サービスなのにまともに機能してないっておかしいよね?
なんで劣化してんのかな
※411
社会に居場所ないの?にも知性の欠片が見られませんが
ブラックホワイト以来のポケモンだけど普通におもろい
※409
機能性を無視してただただ広くしてもミアレシティみたいに不評になるのは目に見えてるしな
※410
テラスタルってシステム自体がライト勢には辛いと思うわ
アイコンの形とシルエットで元のポケモンと使う技、テラスタイプを把握して、かつ相手に強い選出を二分以内にしなければいけないって、ハードル高いよね
新規は野良で負けまくり常連はあいことばでマッチングって、ゲーフリ的には対戦人口も増やしたいんだろうけどこれじゃ逆効果では?
※414
パケだけでも剣盾と比較して1.7倍近い初動なんだから比べられねぇよ
※401
それ挙げろよw
無理に持ち上げてるだけだろ
※415
揚げ足取りに必死だな
そんなに自分がカスなのが認められないのか
※401
具体的にあのストーリーのどこが良かったの?
※420
お前の大好きなネットで調べたら?
一応、※255とかにも書いてあるしな
※366
そう感じるのは、お前という人間に中身がないからだよ
もっと開発期間伸ばした方がいいんじゃねぇの?って毎回思う
何百匹も生き物が出てくるゲームなんてポケモンくらいしかないだから普通の開発期間じゃそりゃ不具合も出るわ
※422
ここまででも山ほど書かれてるだろ
ちゃんと読めや
ポケモンとしてはおもろかったけど
ゲームとしての出来は悪い方だし
そんなもんやろ
感性にもよるだろうけど、あれはストーリーが良いというよりは演出面とBGMが良かっただけだと思う
3つのストーリーとエリアゼロの繋がりがほんの少しでほぼ無かったし
純粋なプレイヤーは感動するだろうけど、斜めに構えてるここの住民には通じないと思う
BDSPは所詮リメイクで発売前から情報発信のたびに期待値が下がり後続のレジェアルって言う真のダイパリメイクの前座でしか無かったけど
SVは満を持して出てきた新作でこのグダグダさだからそりゃ評価下がり続けるわ
※410
レイドはリアルタイムのバトルにした所為でオンラインだとたまに長時間止まるし下手するとソロでも発生するしとりあえずバグっぽい挙動はアプデで修正して欲しいな
※422
あのストーリーを良く思えないならいくら言葉交わしたところで無駄だわ
感想書くのに小一時間かかるし
※429
レジェアルとか単なるスピンオフなんで
アレを真のダイパリメイクとかどんな幻覚みえてるの
※428
斜に構えて自分の感性が歪んでることも気付かずに「あのストーリーのどこがよかったの?」とか言ってる奴は恥ずいわ
※426
具体的に書けっていてるのわかる?
※421
勝手にツッコミ入れて自爆して揚げ足取りやめろとか草
こんなんで社会人とかマジかよ
※434
具体的に書いてお前はSVを初めからプレイするのか?
具体的に書いたところで「あ、そうですか」で終わるのに、そんなもんに時間かけたくないね
※429
いわゆるBDSP0を真のダイパリメイクってのはちょっと…
※436
いいっていう割に良かった点を具体的に上げることもできないってマジ?
※434
【神作品】ポケモンSVの「ストーリー&世界観」が『歴代最高傑作』だった 終盤の盛り上がりが凄い
ぽけりんやら元記事のbbs以外にもストーリー賛の意見書いてあるところいくらでもあるんで見に行ってどうぞ
※439
相手間違ってる間違ってる
※438
なら小一時間待ってろ
※428
ポケモンって体験でストーリーを魅せるんだよね
特に今回はオープンワールドだから
どこで何があってどんな事をしたかホント十人十色
宝探しはゲーム性にマッチしたテーマで、自分だけの冒険記録が出来たわ
おかげでスクショの数は過去最大になったし
ようつべでイベントシーンだけ見ても違う誰かが映った他人の話に観える
※438
・チャンピオンロード
ストーリーはほぼ皆無でシンプルだけど、後々のイベントで、ネモが強すぎる余り本気で勝負できるライバルがいなかったことが明かされるから、そこに主人公が追い付いたという一種の感動がある
・レジェンドルート
ペパーのマフィティフへの想いや、徐々に回復していくことへの反応が人間味があって良い
・スターダストストリート
いじめへの対抗という理由で結成されたスター団の友情が良かった
・エリアゼロ
3つのストーリーが集約する話で、博士の息子に対する愛情や、狂ってしまった博士を止めたいというAI博士の想い等、ポケモンらしくないシリアスなストーリーが体感できる。ラストのミラコラの覚醒は鳥肌物
語彙力無いから上手く言い表せないけど、大体こんな感じ
あとは演出面で補完されてて個人的には感動したかな
まあ所詮生き物育てるだけの子供向けゲームなんでね?
※428
いや、だいぶ繋がってたと思うが……
あと、ちゃんとストーリーそのものも良かったと思うよ
演出とBGMのお陰でよりよく見えたのは間違いないけど
南エリアはBGMだけでゲームが3割増しで面白くなってる
※438
マジで心が無いんだなお前
※444
ペパーは繋がってたけど、ボタンとネモがほぼ付属品じゃなかった?
でも研究所までの3人の会話は面白かったわ
※440
いや、合ってない?
ID同じだし
※447
確かにそうかもしれんが、一応理由付けはされてたから……
この2人おらんかったら色々きつかったろうし
会話に関しては同意
家族関係とか、前作匂わせたりとかしてて好きだった
評価されてるストーリーも結局ポケモンとしてみればっていう前提を超えた意見がないから
どんなに頑張ってもストーリーは賛否両論以上は行けないんだよ
特に変化してないポケモンとしての基礎部分がまだ遊べるっていうゲームであって
剣盾アルセウスと遊んだ人ほど基礎部分以外の劣化で減点が発生しまくるんだから評価低くなるのは当たり前
※448
あ、ほんとだ表示がずれたか?
眼科行ってくら
※443
ありがとう
※450
捻くれてんなあ、こいつ
今作のストーリーは色んなところから評価高いのに、賛否両論以上はいけないって理屈は流石に無理あるだろ
※449
バトルジャンキーと引きこもりが不器用ながらにペパーを元気づけようとするのがいいんだよね
最初喧嘩するけど本当は優しいの知ってるわけだしね
そして今までの自分の体験を振り返り、4人の関係性を築き上げられたことに感動もする
ストーリーは最終的に好みの問題だからなぁ…
ワイは黒幕(それを産んだ人間)が全て解決できそうな今作より、ポケモンがいないと地方そのもの成り立ってなさそうなシリーズが好き
酷評されてるけどポケモンに経済とエネルギーを依存する剣盾はポケモンありきの世界で好きだった
スイッチで最適にできる技術力ないならせめてPC版だけでもいいから他のプラットフォームに出してほしいわ
今回のはマジでプレイしていてストレス溜まるレベルのラグだから許容できん、バグも多いけどラグが減るだけでかなり印象はマシになる
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけどストーリー意外の部分ってゲーフリじゃなければなんとかなる部分なの?
数百種類の生き物がいてそれを育成して戦わせるゲームってポケモン意外無くない?
毎度テイストは違うのにだいたい最終的に「スタンドバイミーだなこれ」ってなるのがすごいわ
水辺の処理落ち酷すぎるのどうにかして欲しい
こんなに水辺に近づくことすら躊躇われるゲーム初めてだわ
※457
そもそも20年間、将来的な開発費やスケジュールが膨らむことを軽視したのか、リストラの慣例も作らずに新ポケモン増やしまくったことが問題と思うわ
自社が管理できない数まで増やさない、ユーザーに全キャラ続投補償させる意識を植え付けさせないのが上手い会社
※438
まずネモのストーリーだけど、まぁ最初からヒソカとか言われるぐらいバトル狂いで笑ったね。いきなりライバルが既にチャンピオンだった訳だけど、それでも実るまで足並み揃えてバトルしてくれるし、どんどん褒めてくれるから自己肯定感爆上がりで気分がいい。ジム巡り中に出会う四天王達、かっこかわいい気さくな関西人チリちゃん、ポピーの面倒を見てそうなチリちゃん、アオキさんの軽い漫才してそうなチリちゃん。剣盾でいうところのキバナ枠があるとは思ってたけど、まさかのっけから心臓鷲掴んでくるようなキャラ出してくるとは思わんかった。トップたるオモダカを倒した後のネモ戦は今までの一トレーナーとしてではなく、チャンピオンのネモとしてのバトルで、開始演出の変更から今までのソレとは違う本気のポケモンバトルだということが感じられる。終わった後の別のポケモンでバトルしようとするところは相変わらずバトルに狂ってるのを感じたよ。そしてネモにとっての宝は一緒にバトルし共に高め合うライバルである主人公だと。まあ、そうだろうね。ただ1回目の宝探しは何を選んだのか、まだクリア後のストーリー全部見てないから分かるといいな。そう感じさせられたね。学校関係者以外の掘り下げが少ないからそこらへんはDLCかマイチェンに期待大だね
次にボタンのストーリーだけど、まあ頭からの印象は最悪かな。スター団は強引な勧誘してるし、ボタンはパッとしないし。でもまぁ、ストーリーを進めていく内にスター団の内情や結成理由が明らかになっていき、当初の「学校の風紀を乱すスター団」という印象から、「いじめられっ子のために戦ったスター団」というある意味でのヒーローに変わったね。明らかになっていくスター団の事情と共に、毎度出てくるボタンがいい人ってのはコラミラがじゃれついてる時点でわかってくる。パッとしないけどね。スターダスト作戦に毎度参加してくるネルケも学校関係者として、有無を言わさず退学とするのではなく、ちゃんと実情を把握して決めようとするスター団員も生徒なんだと、生徒を大切にする大人であることがうかがえる。ピックアップするならやっぱビワ姐さんですね。美人でスタイルも良く、自分を虐めた相手ですら救いの手を差し伸べるまさに聖人。惜しむらくは素顔を拝めないことかな。まぁ、マスクだか化粧だかある程度は透かせるが実物を見てみたい。ここもDLCに期待。
さらにペパーのストーリーだけど、こっちも最初の印象はそんなによろしくない。なんかコラミラに対して当たり強いし、なんか放り投げてくる感じだからね。それもまあヌシ戦進めていくと、料理上手なとことか「〜〜ちゃんだぜ!」みたいな口癖とか最高だよありがとうポケモン。最初当たりが強かったコラミラにも徐々に構ってくれるようになったし、何と言っても相棒のマフィティフへの想いは、秘伝スパイスで治っていく様を一緒に見ててハラハラドキドキしたね。ペットを飼ったことはないから、赤ん坊が初めて立ち上がることに対しての感動?みたいなものかね。そんな体験もないけど。テラスタルする時にボール逆に持っちゃうペパーくんまじかわいい
最後のストーリーは、集合した時のネモの「おー、戦るか?」は相変わらず過ぎて笑ったよ。そして何と言ってもエリアゼロ突入シーン。あれほどワクワクする「これから冒険が始まる」と感じられるシーンはポケモンにおいてないと言っても過言じゃない。多少の伏線はあったにせよ、ここに来て古代未来から来たポケモンと出すことで物語を一気に壮大にさせるのは嫌いじゃない。古代のポケモンはともかく、未来のポケモンが昔からエリアゼロにいるのは謎でしかないが。まぁそこは未だ明かされていない第3の伝説が絡んでいるんじゃないかと思うけどね。唐突に始まるペパーの自分語りやペパーへの当たりが強いボタン、実は体力がないネモとまだ掘り下げるんですかと驚いたよ。マジかよポケモン。その自分語りで当初コラミラに辛く当たってた理由もわかったし、ペパーも成長したんだと感じられた。そしてエリアゼロ最深部。もう1匹のコラミラや今まで通信で話してた博士の正体、本物の博士の行方、コラミラが目指した灯台、タイミング。色々と察したよ。最終戦での、見たことあるけど見たことないポケモンとのバトルは久々に心躍ったし、満を持してのバトルフォルムには軽く感動を覚えたよ。最初はあんな縮こまってたのに大きくなってってな。全てが終わってからのペパーを見てると、もうヒロインはお前でいいよってなる。最後の平原をみんなで歩くシーンはとてもよい。強いて言うならそれをバックにED流してほしかった。
学校でもバトル学のキハダ先生や歴史のレホール先生、保健室のミモザ先生など、それぞれにストーリーがあってキャラの数だけ楽しめて最高だったよ。
伝説の「で」の字もなく電池にされた挙句、操縦者は勝手に自爆したXY、行く先々でリーリエに制限されたSM、いきなり1000年後がどうとかぶっ込んでくる剣盾とは違ってちゃんと練ってきたんだなってわかるストーリーだったよ
外人にゲームの評価なんてまともにできないっすよw
※461
ありがとう!
※419
もう一度言うけど、オンは有料なんで
金取った分鯖の増強とかしない方が悪い
サービスとして劣悪というほかない
そういえばここのスレの内容とは違うけど
キバナが他地方だとチャンピオンクラスって話実はパルデア基準での話だったりしないか?
パルデア地方はチャンピオンクラスが複数人存在してるし、ガラルはパルデアと隣接してる地方だから
ジムリになる前のキバナがパルデア地方に修行として来て、そこでチャンピオンクラスになったから
キバナはチャンピオンクラスって呼ばれてるジムリーダーになったのかなって
※451
ここたまにそういうこと起きるし、行かんくても大丈夫だと思うぞ
※460
まあ、初代作った段階で、まさか25年以上コンテンツが続くなんて想像もつかんかったろうし……
増して、世界トップの売上と人気を保ったままで
※465
いいな、その考察
※467
初代の話してない、DS期くらいで気付いてもいいんじゃないかって話よ
ポケモンの展開は携帯機とはいえPS2→PS3の移行問題とか見てれば、いずれ携帯機もHD化に巻き込まれる危機感は持てるはず
ソシャゲとかの話になるけど、どれだけの人数が入るか分からんし維持費もかかるから最初は鯖小さくしてるなんて聞くな
ポケモンも似たような感じじゃない?知らんけど
日本でトップクラスのゲーム企業がんなケチんなとは思うがね
※381
短文で済ませるとすぐ揚げ足取りするじゃんお前みたいなチー牛って
皆が賞賛~逆張り~ってメタスコアもユーザースコアも酷いって書いてあるけどどこが?お前だろ逆張りは
それぞれが大したことないよくある内容で、それっぽい浅いエモシーンやビックリ箱設定やりたいってのが先行しすぎて、そこに至るまでの肉付けがクッソ雑じゃん
群像劇みたいにして最後に繋がって真相に辿り着きました~って王道の流れはともかく繋げ方も適当だし過程もチープ
そもそも仮に現実と違ってSVのストーリーがみんなから賞賛されてる世界だったとしてお前はそんな反論しかできないんでしょ?
主体性とか意思とかゼロじゃん
みんなが賞賛してるからストーリー良いんだぁあああ!!って周りに流されて感化されるだけの弱者男性弱者女性らしい意見
陰キャの陰スタことツイッターの自分のTLが世界の全てだと勘違いしてんだろどうせ
ソードシールドそんなに低く無いだろハゲ
※471
むしろお前の大好きなメタスコアとかユーザースコアでもストーリーについて批判して低い点つけてるやつがざっと見ても割合的にほとんどいねんだわ
低評価してるやつの中にすら物語だけはやっとよくなったとか言ってるやつもいるし
お前だけ低評価の理由がズレて勝手に暴走してチギュチギュ喚いてるだけ
これが逆張りじゃなくてなんなのか
このスレは洗脳されました
※473
本当に良かったら他のマイナス点打ち消してもっと評価上がるんだわ
SVのストーリーは他のマイナス点打ち消せるような優れたストーリーじゃなくてそこらにありふれてる有象無象の大したことないストーリーだって言ってんだよ
今までよりは最低限ストーリーとして論ぜる土俵に立ったくらいで全然持ち上げるようなストーリーでもなんでもない
別にポケモンだからそんなとこに力入れなくてもいいけどそこ以外が酷いからそれしか擁護できるポイントが無いだけだろ
エリアゼロの雰囲気は良かったしエリアゼロ以降~エドシーランまでの音楽もどれも良かったよ
締め方も綺麗で悪くなかった
博士とのバトルも伝説バトルの流れも臭いけど王道で良い演出だった
でもそのバフに助けられ過ぎだろ
それだけで内容が良かったとはならねぇよ。ただそれっぽい感動や王道シーンペタっと張り付けただけのハリボテのストーリーでしかなかった。そんなの中学生でも出来る
※471
ポケモンみたいに世界観がある程度共有できてるゲームのシナリオだから、余白を作っておいてもユーザーが補完してくれるってのは確かにあると思うし、俺もTwitterで絶賛されてるほど激しく良いとは思わんけど、張り巡らせた伏線を作中でしっかり語ってくれるような身の詰まったシナリオを求めてるならポケモンじゃなくて他のゲームした方がいいんじゃね?
小さい子どももプレイするようなゲームだから、説明くさくならないように自ずと文字数や語彙も制限されてるだろうし
※475
お前の中の中学生レベル高くね?
※475
だからストーリーが良かったって意見に関しては別に逆張りでもなんでもねーだろよ
操作性やらバグやらのマイナス点に関してもそのうちbdspみたいに修正入るかもしれねーしそれまでおとなしく待っとけや
少なくとも今回のストーリーを中学生のペタ張りとか言ってんのは批判として過剰すぎ
操作性とかのマイナス要素にかこつけてこき下ろしすぎ
※475
コイツの言う「出来の良いストーリー」とやらがどういうのか気になる
※471
よくある内容に良し悪し関係あるか?
ストーリーを演出やらBGMで誤魔化してる風に言ってるが、演出やらBGMもストーリーの一部だろ?何言ってんだ?
※480
正直王道から外れたストーリーって失敗しやすいんだよな
エピデルとかまさにその典型だし
※476
いやそれは分かるよ
別にポケモンのストーリーなんて別に適当でもいい
今までもそうだったし
でも今作は他の部分でバグ・不具合やラグやUIの悪さ、レイド改悪ほか色々ゲームを楽しむ阻害になるような要素満載で売り物として出してるのに、ストーリーは良かったストーリーは良かった言われてるシナリオだって別にそんな御大層なもんでも無かったんだから妥当だろって言ってるだけ
ぶっちゃけゲフリが意地張らずに任天堂に協力求めたりもっと社員増やしたり育てたり開発期間伸ばすなりすればもっと完成度の高い良い作品が出来たのにな
客を舐め過ぎてる
「ポケモンだからこれでも売れるしこれでも許されるだろ」とナメ腐ってるんだからそれ相応の評価つけられて当たり前じゃん
※483
当事者にでもなったつもりかよこいつは
散々叩かれてなお無様に喚いてるし
そういうお前が1番客を舐め腐ってるわ
※481
じゃあお前の理屈だとお前が酷評してバカにしてるシナリオの作品にエリアゼロ関連みたいな音楽かけたら評価改まるのか?そうはならねぇだろ?
確かに内容との相乗効果はあるけど元の内容が大したことなかったらそんなもん関係ない
しかもエリアゼロ以降が良かっただけで今作それ以外の曲は逆に四天王戦以外微妙なんばっかだったし
四天王戦はバグで聴けないやつもいたらしいけど
※483
最近のゲームは昔と違って多くを求められる
システム、グラ、ストーリー、BGMなど
今回はストーリーが突出して良かった
その出来は変わり映えしない上にシリアスぶち壊しな二頭身のBDSPや雑すぎる剣盾と比べるのも失礼なぐらい
断じてBDSPに劣るスコアを叩き出すようなものではなかったよ
※484
当事者じゃなくて金払って買ってる客の意見なんですけど
販売側じゃないのに何が「お前が1番客舐め腐ってる」だよ意味不明なオウム返しやめな?
そんな脳無しだからSVのストーリーごときで絶賛しちゃうんだろうな
「散々叩かれて」といい、自分で考える能が無いからってまともに反論も出来ないくせに「都合の良い誰か」を持ち出して感情と勢いだけでゴリ押そうとすんなよ
※485
良いシナリオに合ったBGMと、悪いシナリオに合うかわからんBGMの組み合わせ
良いのは当然前者だよ
アニメだって似たような境遇の主人公、似たような属性のヒロイン、似たような舞台を用意したとして、どっちが良いかは魅せ方による
その魅せ方は演出やBGM、作画に左右される
クソシナリオをどれだけ演出で誤魔化したところでクソはクソ
※483
あー、そういうこと
ポケモンとしては分かりやすく王道で筋が通ってるシナリオが目眩しになってシステム面の不具合や使い勝手の悪さ、詰めの甘さが問題視され難いって現象に腹立ってんのね
確かにそういう甘めの意見も目立つけど、七割くらいはストーリーとゲームとしての完成度は分けて捉えてる人の方が多いと思う。まぁ、俺の体感だけど
バグだらけのSVを修正せず販売に踏み切った今のゲーフリの認識は甘いって意見には同感
海外の返金騒動がなかったら公式からアナウンスもなかっただろうし、今のポジションにあぐらかいてる部分はあると思う。悲しいけど
※489
腹立ってるっていうか、この記事で取り上げてるメタスコアやらユーザースコアやらに「おかしいおかしい不具合があってもストーリーこんなに良かっただろ!あれの方がこれの方が低いはず!」って喚いてるのが居るから、別にストーリーもそんな大した内容じゃなかっただろって言ってるだけ
※490
随分と歪んだ感性してらっしゃる
どれだけお高いシナリオを読んできたんだか
※490
それで君の言う「優れたストーリー」ってどんなのなん?
好き嫌いはあるのは個人差だしそこで争い過ぎるなとも思うけど
それで争うのが人だからそこはしゃーない
ただ批判してる人等はキッチリと小一時間使って自分の好きな所を書いた※461に返事しような?
じゃあお前の好きな所書けと言われて時間かかると初めはやらないでいたのに
それを煽ってじゃあ待ってろと言ってちゃんと書いて
今のところ争いが鎮火してないのに誰も返事してないのはダメでしょ?
それはadvanceと同じ行動だからさ
批判する人も称賛する人も居て良いし対立して意見言い合うのも良いよ、けど煽るだけ煽って無視するのはadvanceと同じレベルまで落ちてしまうんだよ
それだけは人として、同じポケモンが好きな者として嫌だから止めようぜ
それはそれとしてガラルとパルデア隣接してるなら金銀のジョウトからカントーに行けたみたいなDLC御待ちしてます
※475
お前、周りから散々叩かれてるのに、よくもまあ喚き続けられるもんだわ
いい加減自分に味方がいないことに気付け
※487
ゴリ押そうとしてんのお前だろ
一切周りからの共感が得られてないのに、自分の感想押し通そうとして喚き散らしてるじゃん
※485
BGMほぼ微妙だったは、流石にそれはお前の主観が過ぎる
※489
返金騒動に関しては剣盾の時もあったろ
訴訟大国だからな、向こうは
※490
それはあなたの書き方が悪いよ
さっきみたいに評価する点とできない点を具体的に説明してくれれば納得する人もいると思うんだけど、終始喧嘩腰で結局何を言いたいのかよく分からない
ストーリーとゲームの完成度を混同するなってことを主張の一つとして持ってるんだろうけど、またシナリオ批判を始めてる
あなた自身がその二点を混同して語ってることに気付いてないし、シナリオ批判を主軸にして語りたいんだったらそんなの決着なんてつかないよ
落とし所はどこにあんの?
ここで一屁 ぷぅ?
500ゲットだぜ!!!
せっかく小一時間良いと思えるところ書き殴ったのに何もなしかい
煽るだけ煽っといて指摘されたら黙らんか
advanceよりも小さい奴だな
あいつなら無視してそのまま続行してたぞ
SVのシナリオ褒める人、セットで過去作のストーリーdisる傾向があるから地味に過去作ファンのヘイト買っちゃってると思うわ
エラー落ち処理落ちは余程の物好き以外は改善した方がいいと思うけど、シナリオの善し悪しは好みで変わるからdisはやめた方がいい
※502
そんな印象持ってんの多分お前だけだから安心して良いよ
あの輝き(笑)で丸見えの核地雷BDSPをわざわざ買ってグチグチ文句垂れたかと思えば、懲りずにSVわざわざ買ってグチグチグチグチ
猿のが遥かに学習能力高くてホントに面白すぎるわポケモン害児w
※503
※461
視点グラグラでゲーム酔いしまくった自分からするとぶっちぎりで歴代最悪
ゲーム酔いもバグも抜きにしても操作性悪いし全体のテンポも悪すぎる
ポケモンじゃなかったらクソゲーオブザイヤー候補
※504
何でこんなとこいんの?
※506
1番下完全に主観じゃねーか
流石にダイパリメイク以下は無いわ
アホだろ海外
ストーリーがおもんなさすぎた
※510
まだこんなこと言ってる奴いるのか…
最早このタイミングでこれ言う奴は、問答無用で荒らしだからな
※507
何でって、そりゃあお前
面白い…からだろ?
目にみえた駄作を何千円無駄遣いして買ってはキーキー喚くのを幾度となく繰り返す珍生物共の生態が面白いからさ
※512
進撃のセリフに乗せてそれ書いてんの、サムいしイタいしキッショいわ
※512
お前みたいにエアプのくせにギャーギャー喚いてるやつが1番滑稽だがな
※513
見事にお顔真っ赤で草枯れる
思い切り地雷だったんすねw
※515
自分レスバ強いおもてそう
※515
特大ブーメラン刺さってんぞ
※502
過去作disというか、伝説を電池にされたXY、リーリエに行動を制限されまくるSM、特に何も回収されない1000年後剣盾が良かったか聞かれても首縦に振れんわ
つまらないとかそういうんじゃなく、ただの事実だからな
※506
剣盾アルセウスで酔わなかった?よくSVに手を出したな
それだけポケモン好きなんかね
ストーリー、ゲーム性、キャラクターは全部過去一クラスで好きでやめようって決めてたところから昔みたいにまたハマれたからこんな低いの意外
向こうの がいじ んはどんな感性でゲームしてるのか摩訶不思議
レイドがクソなのはかなり分かるしいい加減USUMより前のソロ勢ポカポカ優男運営に戻ってほしいとは思うんだが操作性なんて慣れれば別に気にするようなもんじゃないし8は流石にあるだろ
※512
小学生の遊び場に入り込んでドヤ顔してる中高生並みに恥ずかしいやつ
※515
その返しは流石に惨めすぎて草
俺はこのゲームを楽しめる脳みその作りで良かったと思った
ブレワイエルデンがメタスコアトップの時点でわかるだろ
SVの失敗はストーリー特化、それも最終盤に山場を作った事
ゲームライターなんて趣味でもなければ一作に20時間近く費やすとかできないんだからやってたらいつの間にかハマってたなんて通じないんだわ
開始30分で少しでもカクついたらはいクソゲー次のゲームねってレベル
でも一般人はそうじゃないから同じ評価になると思う方がおかしい
BDSPはオリジナルからほぼ変わらないゴミ仕様にイラついたけど自分からやらないとほぼバグらないしフリーズもしないけど
SVはfps低すぎてイライラ、UIが剣盾でできてたことが全然できない、エラー落ちかなりするし
そら評価下がるよ
ストーリーはよかったけどストーリーが終わると処理落ちエラーやらバグやらストレスになるとこしか残らんからな
確かにポケモンのメインのゲームとしての完成度は歴代でワーストレベルの出来
つーかこのバグ量でなんで未だにアプデ(不具合修正)一回だけなんだよ。はよ治せや
面白いんだけど、ボックスでも服とかのアイテムもそうだけど、読み込みがくそ遅いんよな…。パッとパーティ組むのがグダグダなんよね。
後マルチプレーの時に、他のプレーヤーがマップに表示されてそこに行っても動きを常に捕捉してくれる仕様ではないから結局イタチごっこになりがち。エリアゼロでのバージョン違いパラドックスも相方がその場にいないと、ポケモン出ないくせして相方はどこにいるか分からない仕様だし…。
テラスタル推してるのに、普通に変えようとするんだったら謎に必要数求められるしね。
細かい仕様やUIが本当に不便。ここだけ改善してくれ。
※504
BWの時点で地雷なんだけどBWから剣盾のゴミをちゃっかり正当化すんなよ
※529
まーた出たよ
いい加減引っ込めゴミが
※529
はいはいチギュチギュw大人しくワンコインの世界に帰りましょうね〜w
※518
電池のやつはあんま分からんけど
1000年先〜はキリスト教の至福の1000年由来って考察あるぞ
一見こじつけに見えるがチャンピオン決定戦がブラックナイト(冬至)の3日後12/25に行われていると考えられるから、多分合ってる
剣盾に関しては読む行間が多すぎてよく分からないのは問題だと思っているが、ストーリーの根幹はかなりしっかりしているわ
感情の分からないキャラクターの表現も2作で別の表現してて
SVは一時停止すると「AIはもう戦おうと考えていない」と”描写する”から万人にわかりやすい
剣盾はホップ戦のときだけ主人公が勝利ポーズを”行わない”みたいに描写をしないことで表現することが多い
それを好き嫌いで語るなら全然分かるが考えることもせず薄いとか言うからえぇ…ってなるわ
※532
追記
薄い〜の下りはTwitterでよく見るツイのことだから気にせんでくれ
ゲーフリってなんでこんな技術力低いんだろうな
昔の同人上がり集団ならともかく今はアホみたいに儲けてるし『ポケモン』に携わりたくて入社してくる有能も居てもおかしくないのに
モンハンも好きでやってるからわかるけどswitchのせいじゃなくて絶対ゲーフリのせいだろ処理落ち
特に水辺とか森とかはありえねえわまともにプレイできん
ランク5のレイドでポケモンをゲットできないバグとか起きちゃったからな
※532
それぞれが大事な日だとして、別に大会が終わってからでも良かったはずでは?
事実ダンデは大会が終われば協力するとローズの再三の誘いを拒んでいる
そもそも大会主催者なのだから、ムゲンダイナ復活の前日に決勝を行うようにスケジュールの調整をすればいい
両方その日にやらなければならないのなら、午前に開いて夕方復活でもいい
ローズに思惑があって、キリスト云々と絡めたシナリオは素晴らしいだろうね
そもそもネットの海で探さなきゃ見つからんようなシナリオの奥深さを子供たちは理解できない
ストーリーは一緒に歩んでいく臨場感と没入感で楽しませるもんだ
後から実はこうなんですよ、と過ぎ去ってからでは面白さ半分よ
剣盾は伝説を紐解いていくシナリオで中盤までは満足な出来だったけど、終盤の意味不明さが際立つ、そんなストーリー評価だ。英文を翻訳したようなシナリオで少し読み心地はよくないけれど
XYの電池の件はXYやればわかるんだけど、それまで伝説の「で」の字も出なかったのにラスボスの最終兵器の動力源にされていたところを主人公が捕まえる、という感じ
ポケモン好きだけど今作は流石に解せない
酷評されて当然
※534
そのポケモン作りたい有能が嫌いなんだろ
ポケモンって、いかにも昔の栄光にすがりつくおっさんが作ってる感じがする
便利になる機能を嫌ったり、アプデを中々しなかったり、ファミコン時代のおっさんっぽい思考が見える
オープンワールド,マルチ,ストーリー,演出
これらは新しい事に挑戦していて素晴らしい。
低いFPS,少ない服装,使いづらくて遅いUI
この辺が改善されれば最高のポケモンになると思う。
7世代とかいうゴミが高得点な時点でお察し
僕の大好きなポケモン馬鹿にするなー
いつものことだな
ゲーフリはSwitchから指摘されてる部分はもう分かっているはずなのに
剣盾はともかくそれ以降の作品で改善されていないどころか改悪してるから
それはもうちょっとどうにかしてくれとは思った
Switchのスペックが悪いとかじゃなくてならSwitchのスペックに合わせた最適化をちゃんとしてくれよ
かつてのBW不満点wikiにいた連中もそうだがsageがいちいち極端に感じる
テストプレイしてるだろうにこれで販売できるってなる感覚が分からない。
したい挑戦を押し付けないで欲しい。
プレイヤーは面白いから買うんじゃなくてポケモンの新作だから買うんだし、
買った後で面白いかどうか判断する。
今までのポケモンの信頼の下に予約や早期購入するんだから、
買った後まさかの酷い出来でもどうしようもない。
※380
突然の自分語りどうした?
※97
案の定廃止されたメガシンカが上手いことやったとか正気かよ
※546
姿変わるってだけで浪漫あるからね
インパクトとして十分よ
>減点方式だと低くはなる
加点できる部分を教えてほしい
※548
ストーリーが良い
演出の進歩を感じる
サブイベが豊富
キャラが良い
ポケモンがカッコいい/かわいい
フィールドをやり方次第で自由に回れる
攻略が自由
ポケモンと写真を撮れる
顔設定の自由度が高い
育成の大半は金で解決できる
戦闘しなくてもポケモンを倒せる
色違い/証持ちを出しやすい
ポケモンに大きさの違いがある
海外向けにポリコレ配慮したのに、そのことで一部の海外ユーザーからも呆れられてんのは世話ねえわ
直せばいいのに直さないのが意味不明
そんなに技術力ないのか?
面白かったけどむしろストーリーが過剰評価よね
新しいものなんて何もない予想通りのシナリオ
ポケモン史上最高傑作を前にしてなにがバグがーだよ
そんなん面白ければ気にならん
ポケモンは自分の世代より後に出た作品を下げたがる謎の勢力がいるからな
※554
謎に上げたがる勢力もいるけどな
※38
あれと比べるな比べるなw
さすがにUIがゴミすぎてな
令和のビッグタイトルとは思えないレベルの不便さとモサモサ感は本当にイライラする
というか今どきインディーズゲームでももうちょっとユーザに寄り添ったつくりにしてるわ
ストーリーとかマップとかはそれなりによかっただけにマジで残念すぎる
別にメタスコアなんてお前らにはどうでもいいだろ
自分が面白いと思ったら面白いし、面白くないと思ったら面白くない、ただそれだけ
一方で企業側は次回作の制作がある以上評価を下げる部分があることは気にしてほしいが
※46
SVは十分楽しめてるからネガキャンする気はない
ただ、オープンワールド部分に関してはアルセウス本当に良かったからもっと導入してほしかったわ
ボール投げのみでゲットなんかは特に
※7
初動で売れたのはSVのクオリティじゃなくアルセウスが良かったからだろ、発売前にどうやって中身判断して買うんだよw
ストーリーは良くてストーリー終わるまでは神ゲーだと思ってたけど、クリア後が酷すぎるわ。
やりこみ要素のはずのテラレイドが、処理落ちやら回線落ちやら理不尽やらでゴミ極まってるからこれだけでゲームの評価二段階は落としてる。
メタ72ユーザー3.9だから
面白くないゲームと言っても差し支えない
もしくはコアにしか受けないゲーム