ぽけりん> 【絵】ポケモンSV「最強★7テラレイド」に『マリルリ』持ってくるやつwwww【地雷】

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【絵】ポケモンSV「最強★7テラレイド」に『マリルリ』持ってくるやつwwww【地雷】

23/01/02 15:05
ゲーム 164コメント
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さいきょうエースバーン野良レイド
まだNPCが威嚇や冷や水してくれる方が100倍役になってる件について
死んでもタイム減らんし
最強エースバーンだけに言えたことじゃない。
ソロ★6レイドは、はらだいこがいない分マルチよか3倍は楽勝になる。
このアルマくんはリフレクター張って鬼火をかけた後にアシッドボムしてくれるアルマくん
もう、マリルリがいると俯いちゃう自分に驚いちゃったんですよね。。。涙
噛み合った時は凄く気持ちいいけどそれまでが地獄過ぎる…
色々と試してみたけどヤドランが1番安定する。
これ以外にもたまにヤドキングが来て「違うそうじゃない」の顔になります
ほんとその通り!
マリルリに毎回鬼火ぶち込む作業が必要になりますね。。
ニンフ、マリルリ、テツノカイナ、リザとかいらない。
しょーみ、ヤドラン×2、グレンアルマ×2が一番ええ
甘えるうってくれるマリルリはたすかる
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1:ミツハニー@タポルのみ投稿日:2022/12/30 16:53:49 ID:ArxEgNqI
マリルリに成功体験を与えるな

最強ゴリランダーとかにもマリルリ出してくるぞ
3:コライドン@6ごうしつのカギ投稿日:2022/12/30 16:56:15 ID:Ft/M1cqM
最強ゴリランター(地面)でマリルリを呼ぶぞ
4:エレズン@キュウリスライス投稿日:2022/12/30 17:04:33 ID:npf6x2SU
>>3
ゴリランダーが地面テラスタイプって普通にありそうで困る
7:マンムー@ウイングボール 投稿日:2022/12/30 17:22:46 ID:vUvYfxqg
マリルリ多すぎるだろっ!
9:フロストロトム@ハーブソーセージ投稿日:2022/12/30 17:25:52 ID:v6qUQcRA
ヤドラングレン揃った上でサポート特化にしてるなら割と
10:ニューラ@とくせんリンゴ投稿日:2022/12/30 17:29:46 ID:ONpgUD1g
俺の最初の勝利はヤドラン無しのサポートマリルリ入りだった……
1:ミガルーサ@テラスタルオーブ投稿日:2023/01/01 23:15:16 ID:Se3sYwwk
マリルリ「俺を地雷だのなんだの悪口言ってる奴ら」

マリルリ「し ば き 倒 す ぞ ク ソ ガ キ が ゴ ラ ァ!!」
マリルリ「ヴォイ」
マリルリ「……謝罪しろ、今すぐ」
5:ラルトス@ダークストーン投稿日:2023/01/01 23:47:57 ID:NE6g9iXw
謝罪をしないという事自体が謝罪であると
6:ジュゴン@Zパワーリング投稿日:2023/01/01 23:54:52 ID:Sw6IJguo
1:ベトベトン@クラボのみ投稿日:2022/12/30 10:38:57 ID:Tm12W3AE
相変わらずマリルリ戦犯で草

ビルド積む相手に物理出すなや
2:アローラサンドパン@べにいろのたま投稿日:2022/12/30 10:39:16 ID:ONpgUD1g
即死ニンフィア来るな
20:ウェーニバル@ゆれないおまもり投稿日:2022/12/30 11:43:40 ID:TxAsxcVw
せめてじゃれつくバグさえ無ければ・・・マシになるだろうか?
1:インテレオン@ナナシのみ投稿日:2022/12/09 23:54:50 ID:st9AVCxc
リザードンレイド開始前→マリルリ強い、かっこいい!

リザードンレイド開始、じゃれつく表記バグ判明後→マリルリ地雷、かっこわるい弱い!

↑何故なのか
21:フライゴン@いんせきのかけら投稿日:2022/12/30 11:46:25 ID:/YvMYaHE
じゃれつくバグってどんなのか実はしらないんだよ
もしかしたら経験したことあるかもしれんがどんなやつ?
23:タツベイ@リオルのけ投稿日:2022/12/30 11:48:39 ID:PSx.Fmuw
>>21
じゃれくのHP削れるスピードが速すぎるせいとは言われてるんだけど本来のダメージ量よりも多く削ったように表示されるバグ
ワンパンしたと思ったら回復されたみたいになったりHP0のまま戦闘続行してるみたいに表示されるけど実際にはワンパンできてないだけ Yボタンとかで状況確認すると正しいHPは見れる
27:バイバニラ@バトルサーチャー投稿日:2022/12/30 12:42:36 ID:cm6AfSko
じゃれつくバグって実害ある?
28:ドデカバシ@ハンサムチケット投稿日:2022/12/30 12:43:32 ID:Ft/M1cqM
>>27
相手のHP把握しづらいからムカつく
1:ルージュラ@ノワキのみ投稿日:2023/01/02 00:00:25 ID:.i.I.hy2
ひたすら殴るだけのガブおったけどマリルリより100倍マシやったな
死なないことがどれだけ重要か
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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:07 ID: e6fdd

    うさぎ同士で手組みやがって

  2. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:10 ID: 2ad51

    マリルリいる時点でマルチから抜けるわ

  3. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:10 ID: 8685a

    マリルリは悪くない
    全てはゲーフリの怠慢のせい

  4. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:15 ID: f743b

    マリルリ・クエスパトラ・ニンフィアが
    準備完了教えてたらレイド抜けるようにしたら
    まじでストレス無かったわ

  5. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:16 ID: 7721c

    いるよねー。そうやって人にプレイを押し付けるやつ

  6. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:19 ID: 61e7d

    何も知らない初回時にやってしまった
    あの時の仲間には本当に申し訳ないことをした
    さすがに一回目で、これマリルリじゃ無理だなと気付けたが

  7. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:23 ID: 3dca5

    ハァ?

  8. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:25 ID: 8ba15

    ポケモンは神コンテンツ

  9. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:26 ID: 87bea

    テラレイドが何一つ面白くないからプレイヤーが他人にストレスをぶつけ始めるのだ
    悪いのは調整放棄してるゲーフリだよ

  10. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:30 ID: 1b6fe

    今作のマリルリBBSの奴ら並に嫌われてんなぁw

  11. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:30 ID: a1201

    だからこそサポ特化のHBマリルリを引いた時の喜びが増すんだ

  12. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:30 ID: 4ae4d

    マリみたいな見えてる地雷は即抜けするからいいけど砕ける鎧アルマみたいな地雷はマジでやめろ

  13. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:31 ID: 7ed76

    ※5
    便乗してフェザーダンス踊ってくれるクエスはましじゃね?
    野良には居ないかもしれんが

  14. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:34 ID: be862

    ★6の高個体アルマが砕ける鎧だったので!!!

  15. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:34 ID: c9f11

    youtubeとかで○○で勝てますってサムネだけ見てろくな育成しないやつの多いこと

  16. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:34 ID: 41fd1

    何回かマリルリ入ってる野良レイドやったけどほとんどがはらだいこやったそのターンにやられる奴らばっかり
    あまえるひやみず打ってくるやつは1人しかいなかった

  17. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:35 ID: 9b2d3

    擁護は出来んけどそもそも論がレイド=ガチで潰しに行くのとカジュアルに挑む奴の違いくらいあるからなぁ
    脳死何でも腹太鼓は攻略サイトがレイド適正というだけで上げてるのもアカンし速攻叩き潰す層のせいで任天堂が無駄に難易度上げまくるのも問題だがね。
    最強だからといって何でも許されるわけでもないから個体値やら下げた分のエースバーンとか出せば良かっただけだろ

  18. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:41 ID: 3f752

    いろんなポケモン連れてくる野良が地雷というよりは、ガチ勢以外お断りの難易度に問題ある。特定のポケモンじゃなきゃ倒せないような難易度設定してるほうがおかしい

  19. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:44 ID: 53f8e

    なんやその態度、こっちは兎やぞ!

  20. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:44 ID: 61d5a

    特定のポケモン特定の技強要の大縄跳びレイドはガチつまらない

  21. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:46 ID: 081ca

    あまえるもうそなきもバリア貼られたら役にたたなくね?
    ひやみずアシッドボムできるドヒドイデのほうがまだマシに見えるんだけどどうなの

  22. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:46 ID: ee5ea

    クエスにしてから負け無しやけどダメなんか。
    ヤドランもマルチだと味方ヤドランがなまける忘れてよく死んでるから何とも言えん

  23. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:49 ID: bcae8

    なんでサザンパルトのレイド記事消したの?

  24. ▼返信 ななしさん    23-01-02 15:49 ID: 91018

    このゲーム自体が地雷

  25. ▼返信 名無しさん     23-01-02 15:57 ID: 66aeb

    どんだけバグってようが結局熱心にレイドやってんだなポケ勢 すげぇ奴らだ

  26. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:02 ID: 104f7

    エースバーン以外でもマリルリやカイナ嫌われてるの?
    普通の星5や6のレイドで相手の種類ごとに適正あるポケモンをみんな把握してるもんなの?

  27. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:05 ID: 3df66

    ギスギスオンラインいいぞ〜!!

  28. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:10 ID: 23b56

    ガチで効率よく回したいなら野良でやらずに内輪で回せよ
    ここまで来ると野良を地雷扱いして当たり散らす方が馬鹿に見えるわ

  29. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:11 ID: c0a59

    ソロでワンパンできんのにわざわざマッチング使う意味

  30. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:12 ID: 47acc

    サポートマリルリを使って俺はセーフって言い張る方へ
    この地雷が多すぎてマリルリ選ばれたら部屋爆破される状況で、それでも頑なにマリルリを選ぶあなたは立派な「地雷」です。 サポートしたいなら大人しくドヒドイデでもクエスパトラでもグレンアルマでもヤドランorキングでも良いので選んでください。 あなたの無駄なマリルリ選択で迷惑がかかっています。

  31. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:12 ID: 7ced3

    ※28
    決まればはらだいこドレパンとか強いんだろうけど、それらが上手く決まってるのを見たことない
    脳死で強いと思い込んでるやつらばかりなんだろうな

  32. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:14 ID: 8808a

    バイオレット勢のワイ、低みの見物

  33. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:15 ID: 924ab

    別に課金要素がある訳でもないのに
    人権キャラ以外お断りとかソシャゲ仕様にする意味が分からん

  34. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:16 ID: 2f195

    なんで殴られる前提のレイドではらだいこw

  35. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:20 ID: 6db1b

    っていうかまだアプデはないんか?
    これだけバグやらパフォーマンス悪いのに

  36. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:20 ID: ea6e3

    リザードンのときソロだとマリルリでしか無理だったんだが

  37. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:20 ID: 2cc62

    ※28
    ちゃんと相手を見て使えばマリルリやテツノカイナも十分強いよ

  38. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:21 ID: 7306d

    ドレパンあるカイナはマシだけど、マリルリはこっちが介護しないといけないのほんとクソ

  39. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:21 ID: f705b

    ヤドラン用意すんの面倒くさかったからマリルリでひたすら甘えるしてたわ
    誰かのヤドランが決めてくれるからええやろ的な気持ちで

  40. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:21 ID: 803e0

    本来は色んなポケモンでクリアできるバランスにするべきなんよ
    ゲーフリが簡悔精神全開だから、結局最高効率しか求められなくなる

  41. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:23 ID: 7ed76

    ※28
    そこまでしっかり把握はしてないけど相手のテラスタイプに弱点つけなかったり相手の元のタイプでこっちの弱点つかれるようならカイナやマリルリは出さないかな
    何でそいつらがレイド向けなのかわからないでみんな使ってるから使うってのが居るんだろうな

  42. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:26 ID: 0b4de

    味方がやられたら制限時間が減ってバリア展開されるゲームシステムがそもそも意味不明
    一人地雷がいるだけで開始早々攻略がほぼ不可能になるせいでオフソロの方が安定するとか、
    ゲームとしての作り込みが悪いと言わざるを得ない

  43. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:32 ID: a90a5

    普通マルチプレイってソロプレイより難易度が緩和されるのが普通のゲームのはずなのにこのクソゲーは一人でも足引っ張る人がいるとソロでやるより大幅に難易度あがるの頭おかしいわ、こういうのってソロで死んだら100%タイム減るとして4人プレイなら一人死ぬと25%減るとかペナルティを分散してマルチで遊びやすくする工夫とかするもんだろ馬鹿じゃねえの

  44. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:34 ID: 23acd

    中期戦にはなるけどアルマドヒドイデ安定したから、わるだくみ持ってなくてヤドラン作れなかった人にはオススメだったわ

  45. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:39 ID: 42dde

    ※38
    ソロでも結局ニンフィアやったやん

  46. ▼返信 ななしさん    23-01-02 16:42 ID: 303e3

    てか上でも言われてるけどさレイド用に特定の奴を用意するところから必要なレベルの難易度を用意する方がおかしいんだけどな
    高難易度が問題というか前提条件としてそれじゃないと無理ってレベルのを土台にしてるからいかんから結局ゲーフリの調整の認識不足に至る
    特定の奴と特定の技じゃないとクリアできませんって縛りレベルの奴用意するなら野良で参戦できないで合言葉固定にしとけば済む話だからね

  47. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:42 ID: 5b5df

    ※41
    1回クリアすればいいやって感じだったからわざわざ用意する気になれなくて俺もマリルリであまえると回復だけしてた

  48. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:56 ID: 49b3c

    結局レイドは日付変えまくってソロでやるのが最高効率と悟った

  49. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:57 ID: cd345

    レイドに合わせるポケモンがいないやつは地雷って言ってるやつは、味方にマリルリ見えてる時用のポケモン用意もしておけよ
    準遅マリルリより1遅く回復させてから手助けでもすればいい
    負けたら合わせられなかった自分のせいだよ
    そのための味方サポートポケモンのレシピ掲載されてるんだからよう

  50. ▼返信 名無しさん     23-01-02 16:58 ID: 74472

    ※30
    このネット環境でも内輪がいないんだろ察してやれよ可哀想だろ

  51. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:00 ID: 53e2f

    兎年スレ
    クエスとヤドランとドヒドは隣の青い芝生だろ

  52. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:05 ID: be309

    野良でマリルリ3オーロンゲサポで誰も死なせず突破出来たわ
    使いこなす頭のない奴の僻みな

  53. ▼返信 ななしさん    23-01-02 17:06 ID: 23b56

    ※52
    一人で勝手にキレるような奴だから友達もいないってことか

  54. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:19 ID: 7924f

    ※45
    モンハンの悪口やめーや

  55. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:22 ID: 7924f

    ※45
    というかソロで楽にクリアできるんだからソロでやればいいと思う
    ソロでもマルチでもクソゲーだったのが極ベヒと歴戦王

  56. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:26 ID: 68df0

    HB振り甘える冷水嘘泣き泥かけで全力サポートしに行ってたけど、まぁ腹太鼓マンだと思われて解散される方が多かったわね
    あと脳死でクリアスモッグ打つグレアルソウブレ氏ね

  57. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:28 ID: c764e

    麻里ルリ(36)「踏み止まろうとしたんだよ…でも寂しかったんだもん…」
    麻里ルリ(36)「大人でも…腹太鼓しちゃいけないんですか…?」
    ヤド「いけないよ、やっちゃいけない事はあるよね?勝つ事が一番じゃないの?なんであなたの欲求が一番なの」
    麻里ルリ(36)「ごめんなさい…私が全部悪いから…お願いですぅ…チャンスください…」
    麻里ルリ(36)「許してもらえなかったからもういい…適性キャラになれなかったんだ…やだ…うっ!絶対に腹太鼓する!これだけじゃHP半分だからジャンプするから…」
    ヤド「ダメだよ。もう時間ないな…タイムアップなりそう」
    麻里ルリ(36)「ワタシガシタコトダカラ…私は誰からも愛されないんだみんなに捨てられるんだワタシハダレニモアイサレナカッタ…」

  58. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:45 ID: 9446f

    ヤドランとか言う雑魚対戦では使えんしマリルリのほうがマシだは

  59. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:46 ID: d6924

    ※59
    必死にシコシコ改変しとるところ悪いけど全くおもんない上に長くて邪魔や
    スベっとるぞポケおじ

  60. ▼返信 名無しさん     23-01-02 17:56 ID: c764e

    ※61
    突然の 自分語り どうした?

  61. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:06 ID: fa4b8

    何度倒れても時間が減らないどころか倒れるたびに威嚇入れてくれるNPCウインディムクホークケンタロスや鬼火入れてくれるNPCフワライドの方が有能なのに野良エスバレイドに潜る奴が悪い

  62. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:09 ID: 63fb0

    ※62
    シコシコ感を出したかったんや
    謝るから許してくれ

  63. ▼返信 ななしさん    23-01-02 18:10 ID: a0f30

    ※59
    ※62
    こいつきっしょ

  64. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:16 ID: 75b34

    HPの残量がトリガーでバフ解除・デバフ解除の仕様がなければ、アタッカーの存在はありがたいんだけどね。バフ・デバフを解除される事理解しないで、殴ってる行動が地雷すぎる。

  65. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:19 ID: e09a3

    マリルリ出して放置の方が助かるわ
    アシストパワーでワンパンするから何もすんな

  66. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:20 ID: 19f68

    即死マリルリ一体だけなら
    他がヤドラン・アルマ・ドヒドイデのメンバーでクリアできたぞ。希望を捨てるな

  67. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:25 ID: 63fb0

    麻里ルリ(36)「踏み止まろうとしたんだよ…でも寂しかったんだもん…」
    麻里ルリ(36)「大人でも…腹太鼓しちゃいけないんですか…?」
    ヤド「いけないよ、やっちゃいけない事はあるよね?勝つ事が一番じゃないの?なんであなたの欲求が一番なの」
    麻里ルリ(36)「ごめんなさい…私が全部悪いから…お願いですぅ…チャンスください…」
    麻里ルリ(36)「許してもらえなかったからもういい…適性キャラになれなかったんだ…やだ…うっ!絶対に腹太鼓する!これだけじゃHP半分だからジャンプするから…」
    ヤド「ダメだよ。もう時間ないな…タイムアップなりそう」
    麻里ルリ(36)「ワタシガシタコトダカラ…私は誰からも愛されないんだみんなに捨てられるんだワタシハダレニモアイサレナカッタ…」

  68. ▼返信 ななしさん    23-01-02 18:32 ID: 74b9c

    マリルリだけじゃなくて同じはらだいこ持ちのテツノカイナも地雷率高いよね
    バイオレットは売れてる分キッズ率も高めなのが更にそれを加速させてるわ

  69. ▼返信 ななしさん    23-01-02 18:36 ID: b9148

    じゃれつくバグは表記の問題じゃなくて実際にダメージおかしいだろ?
    ★4でもはらだいこ効果抜群後で死なないことあったぞ

  70. ▼返信 ななしさん    23-01-02 18:39 ID: 91018

    味方にイライラするってどういうこと?
    ソロで余裕なのに
    わしは何か勘違いしとるのかのぉ

  71. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:43 ID: 24aab

    ソロはCBてっぺきわるだくみアシパヤドランで2回に一回は勝てる感じ。いかくがいるとまず勝てる

  72. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:51 ID: 2dbd3

    腹太鼓マリルリに全滅させられる、ニンフィア、リザードン、ミライドン一匹いるだけで、あし引っ張られる

  73. ▼返信 名無しさん     23-01-02 18:59 ID: 59197

    甘えるとか泥かけとかかけとかする奴なら許す
    エスバは一人でやる方が楽で良い

  74. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:07 ID: 58e46

    そりゃまともな奴はソロでやるからな
    野良レイドの時点でお察し

  75. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:10 ID: c04ed

    ヤドキングじゃ駄目ってマジ?
    普通にソロ周回安定してたんだが

  76. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:14 ID: fe6cc

    めちゃくちゃ分かる
    マリルリで決定された瞬間即抜けしてる
    一番重要なのは火力じゃなくて死なないことだって理解してない奴が多すぎる
    てかヤドラン以外のメンツで勝てたことないけとグレンアルマ使える??
    毎度中途半端に攻撃されてバフリセットされて全滅パターンしかないけど

  77. ▼返信 ななしさん    23-01-02 19:17 ID: cea7c

    星6ソロでやる分にはマリルリでもええのよテツノカイナの方が楽だけど
    星7に腹大根マン連れてくんな

  78. ▼返信 ななしさん    23-01-02 19:19 ID: cea7c

    ※78
    ソログレンアルマ余裕だぞ
    アシッドボム×3→サイコフィールド→ワイドフォースで確定2発

  79. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:23 ID: 82cd2

    ※3
    誰か1人ひやみず連打するだけでヤドラン無しでも勝てるよ
    おれはヤドランに冷や水覚えさせて、臨機応変に立ち回ってたから、
    なんならブラッキーキッズが仲間でも余裕だったわ

  80. ▼返信 ななしさん    23-01-02 19:29 ID: 18b75

    あついしぼうなら炎1/4で格闘半減、鋼も飛行も等倍だからマリルリそのものの適性は悪くないんだけどなぁ
    その利点活かしてサポートに回ってくれるマリルリが皆無なのが問題なだけで…

  81. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:35 ID: 31022

    素直にヤドラン作らない意味がわからない
    ミカルゲ確定で毎日3体湧くんだからわるだくみ作れないとか言い訳にならんし

  82. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:36 ID: 96e91

    ※6
    ちゃんと死なないでメンバーに貢献してるならご自由にどうぞ
    少なくともそんなはらだいこマリルリはエースバーンレイドで見たことないが

  83. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:38 ID: 72b11

    ※51
    そんなのに手間かけるなら抜けて入り直した方が早いし

  84. ▼返信 名無しさん     23-01-02 19:46 ID: 72b11

    ※82
    まぁ敢えてサポート用のマリルリ作るなら最初からヤドラン作るしな

  85. ▼返信 ななしさん    23-01-02 19:55 ID: 303e3

    ※82
    というかそもそも論マリルリ=力持ち腹太鼓がレイド要因としてよいといってる攻略サイトが多数ある時点で敢えてサポートのマリルリ作る奴おるかって話なのとデバフ掛けるって発想が出てこない人のが多いだろう
    もっと言えば自分が攻めるから回りがお膳立てしろっていう輩の方が圧倒的に多い

  86. ▼返信 ななしさん    23-01-02 20:02 ID: 10ddb

    自分はそもそもとしてエースバーンに限らずマリルリのレイド適性自体を疑問に思ってて、いつまでもオススメみたいな扱いされてることが不思議
    強みは腹太鼓で高火力をすぐ出せることだけど、☆6以上はもちろん☆5ですら即ワンパンが怪しくなってきて、そうなると回復技のない弱みだけが残って戦える範囲が狭すぎる

  87. ▼返信 ななしさん    23-01-02 20:07 ID: 817c5

    ※60
    ここで必要なのは★7突破のみやから、レイド以外での適正とか論外やろ
    今回に関してはマリルリが確実に雑魚

  88. ▼返信 名無しさん     23-01-02 20:12 ID: 29cf4

    ※28
    問題ない人は他が何出してるか見て、物理向けサポート充実してるなら改めてそれ出して適切な立ち回りするんよ 始まったら挑発とか見て太鼓、デバフ展開終わったの確認してワンパンて自分の仕事を理解してる
    問題ある人は構成もデバフ展開状況も何も見ないで太鼓→攻撃(一撃で倒さなきゃダメってことを理解してない)→バリア展開→敗北RTAしたがるからダメ

  89. ▼返信 ななしさん    23-01-02 20:13 ID: f1c8f

    レイドマジで要らんわ
    それよりテラスタルを遺伝出来るようにしてくれよ

  90. ▼返信 名無しさん     23-01-02 20:20 ID: 7bee0

    よくまだこんなクソシステムレイドやってられるな

  91. ▼返信 名無しさん     23-01-02 20:42 ID: 0a197

    そもそもコマンド式RPGでマルチレイドとかやったら最適解以外お断りの作業ゲー(かつ運ゲー)になるのなんて当たり前の話じゃん?
    アホが作ってアホが遊ぶゲームだよ最初から

  92. ▼返信 名無しさん     23-01-02 20:47 ID: de41c

    意思疎通がとれない野良で無理矢理ワンパンチャレンジする阿呆面に比べたらマリルリの方がまだマシ
    そんなにワンパンしたいならソロでやれよ〜

  93. ▼返信 ななしさん    23-01-02 20:51 ID: 96045

    自分の分を野良マルチにしてクリアするだけなら
    自分がアルマでもほぼ勝てた、ヤドラン来るの前提だけど
    ヤドランとアルマとドヒドイデしか来たことない
    アルマの動きとしてはまずもらいびものまねハーブで
    鬼火→アシボ×2~3→サイコフィールド→いけドンor回復
    他のメンバーも補助のみ攻撃しない前提で
    積み終わったヤドランがアシパ撃ってワンパンなら成功
    鬼火入れるからクリアスモッグは不要、撃ってはいけないと思う
    リフレクター加えて完全補助でもいいかも
    野良で周回しようとすると地獄マリルリリザードンいてまず勝てない
    運営はレイド産ギャラドスゲンガーを推奨して
    クリアスモッグ撃て言うてるけどそれで勝てるの?エアプ?

  94. ▼返信 ななしさん    23-01-02 20:53 ID: 0e0af

    地雷地雷言うけどポケモンなんていう子どもも多いゲームで特定のポケモンを育成して持っていかないと駄目な難易度にしてるほうがおかしくない?

  95. ▼返信 ななしさん    23-01-02 21:00 ID: 817c5

    ※96
    それは同意、個体値や報酬にこだわってない(わからない)人向けにも
    特性パッチ等のレア報酬は★7限定にして、捕獲しやすい★3~5を出すべきやわ

  96. ▼返信 名無しさん     23-01-02 21:00 ID: 2f7d4

    フェザーダンスとリフレクターあるクエスパトラ蹴るってマジ?

  97. ▼返信 ななしさん    23-01-02 21:01 ID: 817c5

    ※94
    どっちにしても倒せんやろw

  98. ▼返信 名無しさん     23-01-02 21:07 ID: 61ad6

    ※15
    野良でクエスパトラ使って初手リフレクター、以降フェザーダンスもしくは癒しのエールとタイミング見ていけいけどんどんやってる

  99. ▼返信 名無しさん     23-01-02 21:08 ID: c7921

    サポートマリルリは解散されるのわかってるから他の出して3人確定してからマリルリに変更して入ってる人が多い印象なので最初からマリルリで確定は腹太鼓だと思うようにしてる
    個人的にはサポートヤドランの方が困る
    みんなヤドランがアタッカーだと思ってて全員サポートだったのが何回かあったわ

  100. ▼返信 ななしさん    23-01-02 21:33 ID: 8fae7

    オージャの湖でおとなしくヤドラン捕まえていけ

  101. ▼返信 ななしさん    23-01-02 21:45 ID: 523e6

    ※98
    地雷率の問題だから仕方ない
    グレンアルマもヤドランもたまにおかしいのいるけど割合が違う

  102. ▼返信 名無しさん     23-01-02 21:50 ID: 50875

    テンプレに縛られすぎだろ
    あまえるとかてだすけとかサポートできるし

  103. ▼返信 名無しさん     23-01-02 21:54 ID: dece9

    マリルリがこのレイドでは地雷なのではなく、野良だと大体どこでもはらだいこして自殺する奴ばかりだからどこでも地雷の代名詞 が正しい

  104. ▼返信 名無しさん     23-01-02 22:14 ID: 8aad0

    ※95
    鬼火もハーブもデバフ・バフ解除で消えてビルド積みからの展開に抵抗出来なくなるから粘土リフレクが最適、ソロでもアシボ・サイコフィールド・ワイドフォース・リフレクターで安定する
    叩かれがちのクリスモ自体は非常に有用だがエースバーンより遅いアルマで使う意味はあまりない。実は今回のピックアップで用意されたゲンガーが非常にサポートとして有能で、その理由は挑発雨乞いクリスモアシボ鬼火を全てエースバーンの上から打てる上、呪われボディでアクロバットを封じれば簡単にエースバーンを抑える事が出来るから
    このゲンガーがサポートとして当たった時はエースバーン対策の完璧な解答だと感動したわ

  105. ▼返信 名無しさん     23-01-02 22:27 ID: f7ae7

    あついしぼうと技が相性いいから技をきちんとすればサポートとして役に立つんだよな

  106. ▼返信 名無しさん     23-01-02 22:43 ID: 8c709

    真の地雷は瞑想積んでから中途半端なアシストパワー飛ばして全部台無しにするヤドラン
    マリルリとかと違ってぱっと見地雷かわからんのがタチが悪い

  107. ▼返信 ななしさん    23-01-02 22:47 ID: 3da68

    HBマリルリ@たべのこし あまえる/ひやみず/アクアリング/てだすけ で遊んでるけど
    「応援を正しく使える」、「状況を見て無駄に行動せずに待機できる」なら
    エースバーンの攻撃さえ下げてやれば大体なんとかなる印象。
    よくみるメンツの主な個人の印象
    マリルリ→サポート型は良いが9割はらだいこマン。
    適度に回復応援使ってくれるならはらだいこマンでも案外何とかなる。
    ヤドラン→ワンパン最強だけど、攻撃応援もなしに攻撃してお残しが結構ある。
    臨機応変に欠ける人が多くバフ消し喰らってからも攻撃せずにずっと積み技してる印象もある。
    クエスパトラ→アタッカーとしてもサポーターとしても比較的安定しているが
    急所事故でシールド張らせてヤドランプレイヤーが対応できずに事故る原因にもなる。
    グレンアルマ→アタッカーもサポーターもできるが、覚えてる技が読めなくて扱いに困る。
    くだけるよろいと意味不明なクリアスモッグだけは勘弁して。

  108. ▼返信 名無しさん     23-01-02 22:50 ID: 8e22a

    マリルリって思ったより耐久無いよな
    半減でも積まれたら受け切れない事多いし相性微妙な時でもミライドン出した方が勝てる相手多いわ

  109. ▼返信 名無しさん     23-01-02 22:53 ID: c7219

    その気になりゃソロでほぼ安定できるんだからわざわざマルチ潜って文句言う意味がわからん
    野良なんてキッズと外人の意味不明行動見てバカ笑いするところだろ

  110. ▼返信 ななしさん    23-01-02 23:45 ID: 96045

    ※106
    リフレクターの方が良いっていうのは分かるがバフデバフ消しでやけど無意味ってその状況になった時点で相手にバリア張られる上ヤドランのバフが消えて詰むんだが?
    ヤドランがバフ積んでる間補助に徹してマリルリとかは何もするなって話だろ?
    野良マルチでバリア張られる前にヤドランに積めるだけ積ませて
    アシパでワンパンさせるからひやみずアシボなど補助以外一切攻撃すんなって言うレベル
    クリスモはアシボなどのデバフまで消すからやるなって話だし中途半端に擁護すんなよ真似する奴が出てきたらどうするんだよ
    ゲンガーは使ってないから分からないが挑発雨乞いアシボ鬼火呪われボディで封印はいいけどワンパン前提じゃない話だよな?
    ゲンガーの耐久でバリア張られた後最後まで行けるのか?マリルリのお守りまで出来るんだったらいいけど

  111. ▼返信 名無しさん     23-01-02 23:54 ID: a28e9

    悪いのは思考停止ではらだいこ→攻撃するマリルリであってサポート型なら問題ないぞ

  112. ▼返信 名無しさん     23-01-03 00:32 ID: 062fa

    なんでマリルリ駄目って言われてるのに意地でもマリルリ使って邪魔しようとしてくるのかわからん。

  113. ▼返信 名無しさん     23-01-03 00:36 ID: ccab7

    ※112
    リフレクターが有効というのはは正しくヤドランのバフが消されてグレンアルマが殴らざるを得なくなった状況に備えるためだよ
    実際ヤドラン通したければヤドラン×4で同じ事やるのが再安定でデバフなんて他の味方を生き残らせる手段でしかなく、アシボも時短には繋がるがヤドラン側が最後まで自分で積み切るケースも多いしワンパンにそれほど貢献していない
    飽くまでヤドランが通らなかった時の備えとしてグレンアルマは動いた方が野良では安定する
    Aが下がり切った状態でクリアスモッグを打つのは悪手だが、アシボで下げたをデバフ解除された所で火力が戻ったエースバーンと仕切り直しになるだけで、火力が上がったエースバーンとワイドフォースの殴り合いになるのとどちらがいいかは残り体力との兼ね合いに過ぎない
    例に出したゲンガーはアシボの補助もあるからワンパンも狙えるしバリアビルド連打されても上からクリスモ打てるからまた準備出来るのでどちらのパターンでも対応出来る
    俺もグレンアルマのクリアスモッグは基本いらないと思うけど、グレンアルマ軸で通すならクリアスモッグは使えるし、壁サポならそこまで邪魔にならない

  114. ▼返信 ななしさん    23-01-03 00:45 ID: 30bfe

    てんねん相手にポンポコしてるゲェジも多い

  115. ▼返信 ななしさん    23-01-03 00:48 ID: f1ea0

    じゃれつくバグは表示が追いついてないだけで、最終的には正しく表示されるから
    威力が減ってるとかそういうバグじゃないもんなあ

  116. ▼返信 名無しさん     23-01-03 00:57 ID: b0b34

    ※116
    スキスワ持ち出してサポートしてやればいいだけの事

  117. ▼返信 名無しさん     23-01-03 01:39 ID: 819de

    ※23
    貼られる前にヤドランがワンパンするんやぞ
    削る馬鹿が混ざると終わる

  118. ▼返信 ななしさん    23-01-03 02:25 ID: 83eb0

    子どもがメイン層のゲームにこんな高難易度コンテンツ置くのが悪い
    最適解で動かないと詰むようなレイドはたまにイベントレイドで出すぐらいでええわ。星6すら適当にやるとしんどいって終わってる

  119. ▼返信 名無しさん     23-01-03 05:01 ID: f8a52

    ※88
    本当これ
    せめて貝殻の鈴持たせてくれ

  120. ▼返信 名無しさん     23-01-03 06:15 ID: 04022

    ※6
    利敵は押し付け以前の問題だろ
    ニャイキングとは訳が違うわ
    お前は全裸で外で歩いてる奴に「服着ろ」って言う奴がいたら「押し付けやめろ」って言うんか?

  121. ▼返信 名無しさん     23-01-03 07:06 ID: a6586

    ※32
    押し付け気持ち悪い
    歯ねよ

  122. ▼返信 名無しさん     23-01-03 07:11 ID: a6586

    全員俺上手いアピールうぜえ

  123. ▼返信 名無しさん     23-01-03 07:48 ID: e9ca8

    抜群取られるポケモンでニャイキングのみ募集してるの見ると笑っちゃう

  124. ▼返信 名無しさん     23-01-03 07:53 ID: e9ca8

    ※90
    これもう仕事だろ

  125. ▼返信 名無しさん     23-01-03 08:32 ID: 74bf6

    ソロで星5以下やる分には積み早いからいくらでも使ってもらっていいんだがマルチだとバリア張らせてバフ消しされるから他の人の積みを消すし、ニンフィア×3みたいな特攻で殴るパーティに入ってきて邪魔するから嫌われてるんだと思う。
    あとバフ消されてからのリカバリーが弱いから腹叩いて突っ込んで死んで時間削るってパターンが多いのも理由

  126. ▼返信 名無しさん     23-01-03 09:57 ID: affe2

    モロバレルのレイドにもいるよね
    青いウサギ

  127. ▼返信 ななしさん    23-01-03 10:34 ID: c7ccc

    それぞれが勝手に動くとクリア不能になるくらいの設定なのがネックだね
    一回の期間も短いからやるべき動きわかる前に終了する人も少なくないだろうしなぁ

  128. ▼返信 名無しさん     23-01-03 11:15 ID: dcc7e

    てだすけ撃ってサポートした気になってる奴が一番いらんわ
    始めからそんなのあてにしてない前提の編成で来てるから過剰火力になるだけだし
    タイミング合わなきゃ無駄行動になるだけだから他のバフデバフしてくれ

  129. ▼返信 ななしさん    23-01-03 11:44 ID: 3be49

    ※115
    ヤドランのバフが消される前提だから話が合わないんだな
    ※95に書いた通りにアルマが動けばヤドランがワンパンできるから
    バフデバフ消しに備えるがそもそも無意味
    アシボ×3サイコフィールドいけドンまで入れとけば
    鉄壁×3悪巧み×3積んだヤドランはアシパで確実にワンパンできる
    間違いなくビルド連発立て直しのためのクリスモなんてものは不要

  130. ▼返信 ななしさん    23-01-03 12:10 ID: 9ed97

    マリルリの何が問題なんだ?
    はらだいこ⇒じゃれつく⇒アクアジェット
    のコンボって、普通にありだと思うんだが、なんで嫌われてるんだ?
    「おにび」を撃つ作業が必要になるとかも、何か意味があるのか?
    マジで意味わからんから、誰か教えてくれ

  131. ▼返信 名無しさん     23-01-03 12:12 ID: c752b

    グレンアルマ2(リフレク鬼火アシボサイコフィールド)、ドヒドイデ(ひやみず)、ヤドラン(てっぺきわるだくみアシパ)が一番安定してたわ

  132. ▼返信 名無しさん     23-01-03 14:56 ID: 51de4

    ※132
    基本的にみんなワンパン狙いでバフ積んだりしてるから中途半端にゲージ削って壁貼られたりバフ消しされるのはの困る
    削り具合によっては3連ビルドアップしてきたりしてすごく困る

  133. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:03 ID: c752b

    ※132
    体力ほぼ満タンの状態からワンパンで削り切らないとバリア貼られてビルドアップも3回積まれるし、味方の能力上昇は全部解除、エスバの能力下降も解除されて負ける可能性がかなり高くなる
    エースバーンはビルドアップも積んでて防御も上がってるからはらだいこじゃれつくでも削りきれないしオボン持ってたとしてもHP削れてるせいでマリルリ自体が倒されることも多い
    だからさいきょうエスバレイドではあんまり役に立たない
    おにびをマリルリに撃つって言ってるのは変にエスバの体力を削られると上に書いた通りバリア貼られたりして攻略が難しくなるから

  134. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:04 ID: 44283

    ※38
    特殊攻撃しかやってこないリザードンと
    物理攻撃しかやってこないエースバーンの差

  135. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:19 ID: 44283

    ※72
    オリーヴァのせいでサイコフィールド張れないやん

  136. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:22 ID: 44283

    ※121
    鈴常備って基本じゃなかったのか

  137. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:24 ID: 8e37f

    そもそもバリア貼られてただでさえダメージ通らないのにバフデバフを解除するのか
    そこがもうシステム的に問題ありだわ

  138. ▼返信 名無しさん     23-01-03 15:34 ID: 44283

    ※129
    時間置いて二度やるだけマシ
    一回目で対策わかるから二回目までには準備できるし

  139. ▼返信 ななしさん    23-01-03 15:36 ID: 48295

    ※132
    腹太鼓アクジェは普通の対戦なら強力なコンボだけど、レイドバトルは別物だと思っておいた方が良いよ
    「(NPCではない)味方のポケモンが一度もやられないこと」と「極力一撃で敵のHPを削り切ること」が重要なレイドバトルだと、HPを半分削る腹太鼓は自滅するリスクが増える上、自滅のリスクを背負っても敵のHPを一発で削り切れるだけの火力にはならない(おまけに割と攻撃を外す)
    それどころか、中途半端に削るorマリルリが返り討ちに遭うことで敵ボスの特殊行動を誘発して、攻略難易度を一気に引き上げる利敵行為だとみなされちゃうんだ

  140. ▼返信 ななしさん    23-01-03 16:36 ID: c5915

    マリルリのじゃれつくバグ知らない奴が未だにライフ回復止めてとかTwitterでほざいてんの笑うわ
    大体にしてとにかく何にでもマリルリ連れてくる池沼ほんといい加減にしろよ
    弱点突ける訳でもないしマリルリの弱点突いて来るポケモンにすら思考停止で選んできやがる
    あとさいきょうリザードン使いたがる外人何なん?これも弱点突ける訳でもないのにとにかく使いたがるよね

  141. ▼返信 ななしさん    23-01-03 16:38 ID: c5915

    ※132
    マリルリで倒せるレイドなら良いよ?
    そうでないのにとにかくはらだいこじゃれつく、落とされて復帰直後にも思考停止はらだいこじゃれつくしようとするアホの所為で負けまくるからな
    これエアプじゃねえなら説明しなくても分かると思うが?まさかそういう知能もない?

  142. ▼返信 名無しさん     23-01-03 17:11 ID: ccab7

    ※131
    2回目のビルドて大抵ヤドランの積みが完了してないからアシボもう一度全然間に合うタイミングだけどな
    冷水でAが下がっている状態でない限りは無駄と言う程でもないし全然フォローが効くと思う
    3回目以降はバリア貼られてるからワンパンは厳しいしいつバフ解除来るかわからんから打てるなら打った方がいいわ

  143. ▼返信 名無しさん     23-01-03 17:14 ID: 70f4f

    ※5
    これ
    型違いや立ち回り次第で地雷化するポケモンは避けた方が効率良い

  144. ▼返信 名無しさん     23-01-03 17:16 ID: 70f4f

    ※133
    ドヒドをハリーセン(いかくひやみずつぼをつくアシボ)に変えるとより安定するぞ

  145. ▼返信 名無しさん     23-01-03 18:31 ID: 8eecb

    威嚇ギャラ冷や水応援やってる

  146. ▼返信 ななしさん    23-01-03 18:38 ID: 153cb

    風評被害喰らって可哀想

  147. ▼返信 ななしさん    23-01-03 20:23 ID: 7a2f4

    ※144
    だから中途半端なクリスモの擁護止めろって
    バリア貼られる時点で他の人間と言ってることが違うと気づけよ
    バリア貼られるのは半端な攻撃するか死ぬからでバフデバフだけ
    続ければヤドランがアシパ撃つ7ターン位まではバフ消しもバリアも
    来ないから
    バリアは貼られる前にワンパンで落とす前提の話で
    3回目以降バリア貼られたらとかもう詰んでるから
    リフレクおにびアシボサイコフィールドで十分
    クリスモ入れる余地無いだろ

  148. ▼返信 ななしさん    23-01-03 20:50 ID: d1c70

    いつまでも積んで攻撃しないヤドラン
    クリアスモッグでデバフ消しグレンアルマも同じくらいいたけどな

  149. ▼返信 名無しさん     23-01-03 21:06 ID: 8f2e6

    野良暴走者の尻拭い的な意味合いで
    バリアバフ消し後のリカバリーが出来るならそれに越したことはないが、それでもクリアスモッグが要るかは微妙なところ

  150. ▼返信 名無しさん     23-01-03 22:22 ID: dcc7e

    野良でグレンアルマやる時はグダッた時のためにワイドフォース入れてないと怖いんだけど
    リフレク、ワイドフォース、アシッドボム、サイコフィールドでもええよな?
    リフレク鬼火は過剰な気もするし、リフレクと回復だけでも間に合うし

  151. ▼返信 名無しさん     23-01-03 23:37 ID: 703ef

    ※100
    すげええ助かるさんきゅう鶏肉

  152. ▼返信 ななしさん    23-01-04 09:26 ID: 60bd1

    他人のプレイでそこまでストレス溜めるくらいなら、ソロでの撃破報告もたくさんあるんだからソロでやればいいのに・・・
    野良に文句言う奴はネトゲ向いてないぞ

  153. ▼返信 名無しさん     23-01-04 11:53 ID: b180d

    ヤドランみたいにワンパン持ちと組ませる場合、HB補助特化あついしぼうマリルリの今回のレイド適正サイコーに高いんやけどな。
    まあ、地雷型と見分けつくわけないからレイド解散されるのはわかる。でも悲しい。

  154. ▼返信 ななしさん    23-01-04 16:10 ID: 5a45f

    ※25
    思ったよりもコメ欄が荒れずに普通な反応で面白くなかったんやろ

  155. ▼返信 名無しさん     23-01-04 23:05 ID: 12798

    旅パの適当育成のグレンアルまで寄生して勝たせてもらったわ

  156. ▼返信 ななしさん    23-01-05 09:37 ID: 69962

    せめてソロでこれるポケモンで来いよとは思う
    結局剣盾と違ってソロでできちゃうからソロになるけど

  157. ▼返信 名無しさん     23-01-05 11:01 ID: 403dc

    ヤドランの鉄壁3悪巧み3いけいけドンドン1でアシパってよく見るけど、
    いけドンで攻撃が1上がるのも含めてアシパが成立するってこと?つまりアシパ用13ランク上昇いるってことでいいのか?
    特攻6段は前提としてサイコフィールド貼っとけば鉄壁とかいけドンの回数って減るって解釈で合ってる?

  158. ▼返信 ななしさん    23-01-05 16:12 ID: 0f4ec

    ※143
    廃人基準で話されてもわからんってだけ
    お前みたいに自分基準で語ってるやつが居るから、余計わかりにくいんだよ
    説明する知能が無いのを人のせいにするな

  159. ▼返信 名無しさん     23-01-05 16:54 ID: 2fa6e

    ※160
    横からだが、レイドの話題のコメント欄でレイドの話なのすらわからん時点で誰のせいでもなく君が記事を読みすらしてないのが原因だとわかる。廃人も初心者も関係無いぞ。
    そんな人が厳しい物言いだからって説明してくれてる人に対して知能が無いなんて言い放って責任転嫁は君が恥ずかしいだけ。
    まず「ありがとうございます」じゃないかな?

  160. ▼返信 名無しさん     23-01-05 22:40 ID: fc603

    公式の攻略情報の一例として「ゲンガーがおすすめ!クリアスモッグで能力を戻そう!!」ということが書いてあって戦慄したのは俺だけではないはず……w

  161. ▼返信 ななしさん    23-01-05 23:56 ID: 91252

    ※159
    いけドンはわるだくみなどのランク上昇とは別計算で1.5倍の倍率が掛かるが
    二人以上使っても1回しか効果ないし、アシストパワーの威力計算にもカウントされない。
    アシストパワーの威力(ランク計12で20+20*12=260)
     ×特攻ランクの倍率(ランク6で4)
      ×いけドンの倍率(1.5)
       =1460
    特攻に性格と努力値振ったヤドランで大体これぐらいの威力が出せれば多分ワンパンできるから
    鉄壁減らしても同じくらいの威力出せるだけアシッドボムやサイコフィールドやてだすけ掛ければOKかと

  162. ▼返信 名無しさん     23-01-08 14:54 ID: 8cc70

    ※163
    応援効果がランク上昇じゃないって見て初めて仕様確認したわ、フィールド効果に近かったんやな、情報ありがとうございました。

  163. ▼返信 名無しさん     23-01-11 15:48 ID: cdf71

    野良用にアタッカーバッファーデバッファー揃えてるけど、ダメなときはダメだね
    あとヤドラン使う時はマルチよりソロの方が勝てる

  164. ▼返信 ななしさん    23-01-14 12:47 ID: 31cc4

    ※160
    こういう人の言ってる話と趣旨すら全く理解しないで自分の感情論優先させる池沼がマリルリはらだいこマンしたり
    他のレイドでも物理特殊耐久の簡単な相性理解せずに削れない役に立たない地雷選出してるんだろうな

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