ぽけりん> ポケモンSVの「対戦人口減少」が剣盾より顕著化 どうして皆対戦やらないの?

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

ポケモンSVの「対戦人口減少」が剣盾より顕著化 どうして皆対戦やらないの?

23/02/15 14:35
ゲーム 403コメント
スポンサーリンク

S1→S2の減り方が・・・

ポケモンHOMEによるとランクマッチの人口が
剣盾S1が1,051,524人 S2が866,832人 S3が723,873人

SV S1が1,227,984人 S2が870,536人 S3が544,846人(02/13現在)

売上本数的にはSVの対戦人口ってもっと増えてないとダメだし過疎化も早すぎる。世の中のコンテンツ消費速度についていけない😢

参考(発売3ヶ月目での世界売上本数)
剣盾:1606万本
  SV:2061万本(1.3倍)
https://pokepokerin.com/articles/217207.html
https://pokepokerin.com/articles/256168.html
BWの頃はもっと厳選めんどかったのに人もっといた記憶…
人口自体は今の方が多いけど人口の減少は今より緩やかやったね
「対戦」という形式が、古いものになりつつあるため、このような結果になるのです。
S3はまだ中盤なので、まだこれから増えますよ!(と信じたい)
ダイマの方が高揚感あるし好きだった おわり
発売日に買いましたが、テラピースとわざマシンで心が折れてしまいました……
テラピース集めが面倒すぎるっていうのが対戦を離れる理由の8割だと思う
スポンサーリンク
まーじで初心者か、それに近いレベルで始めた人は10%も残ってないイメージです😢
対戦で戦えるまでに蓄えないといけない知識量で、読み合いの段階まで持っていけず楽しみがわかる前に辞めまくってる印象です…
対戦初心者ですがs1に参戦しました。しかし、それから環境の変化はまだしもパラドクスの使用解禁が早過ぎて訳わからなくなったんで対戦潜れなくなりました。
ただでさえ複雑なのに新ポケモンでこんがらがり、さらにパラドクスは普通についていけませんわ。
「テラスタル」と「種族値のインフレ」が見事に噛み合い、技の火力ではなく耐久ポケがタイプ変化の恩恵を大いに受けた環境に感じました。これにより耐久技のppを下げたにも関わらず試合時間は間延びするばかりで、その上テラスタルジャンケン次第では全て覆る今作の対戦に面白さは見出せなかったです。
三値に特性に性格に技に…という基礎知識がややこしいですし
さらにそこにテラスタルが加わった高度な読み合いの世界なので新規層はまあ勝てないですからね……
剣盾対戦ガチ勢だったけど、SVはテラスタルのせいかとにかく環境の進みが早すぎて、考察して育成して潜るぞーって頃には環境が変わり果てているから、社会人が家帰って気軽にやるにはしんどくなった。あとは何万回も言われてるけどテラピースのクソ仕様と一向に直らないバグ。
テラスタル テラスタル言われてるけどテラスタルのお陰で対戦で活かせるモンスターが増えていいと思うんやけどな。

まぁテラレイド(テラピース集め)はクソやけど。

テラピース以外の育成はクソ楽。
これを見てもまだSVの育成環境は前作に比べて特に気にならないなんて言うんですかね一部の人達は。どう考えてもテラピース、パッチ、わざマシン素材集めがネックになっとるやんか。金集めだって連射コン買ってようやくなら、そもそもランクマ参入に連射コン購入がマストになってる訳で。
持続性はないけど出だしが良かったって意味ではちゃんとライトな層にも買ってもらってる証拠。DLC(出るかわからんけど) でどれだけ戻るかが勝負どころだと思う。
対戦風景が剣盾よりショボいから…
40:ウツボット@リザードナイトX投稿日:2023/02/14 13:42:39 ID:m7Z2270U
一応やってる身からするとモチベ上がらん最大の原因は学校のグラウンド
巨大なスタジアムで大観衆の目の前での対戦を経験した後で何が悲しくて学校のグラウンドで延々と戦わないといけないのか
せめて各町のバトルコートとテーブルシティの広場とポケモンリーグ屋上くらいは選ばせろ
ついでに観客のON/OFFもできるようにしてくれ
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!



コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:37 ID: 5bb05

    ポケモンだけが対戦ゲームじゃないし、対戦ゲームだけがゲームじゃないし、ゲームだけが人生じゃないからな

  2. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:37 ID: 327ee

    育成楽になったのに肝心のテラピース集めめんどいのアホ

  3. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:39 ID: 1089f

    テラピース集めるのが面倒すぎるからな

  4. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:39 ID: 47329

    前準備多すぎ

  5. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:39 ID: 5f6c2

    負けてもいいと思って参加すればもっと楽なんじゃないかな
    野良レイドと違って知識ないまま挑んでも誰かに怒られるわけじゃないし

  6. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:40 ID: ef387

    バトル施設がなくなって育成したポケモンがきちんと自分の目論見通りに活躍できるかどうかの試しができなくなったのが一番の原因じゃないか?
    一回練習(?)を挟むのと本番ぶっつけで動かすのじゃだいぶ違う

  7. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:41 ID: 7b99b

    剣盾よりだいぶ売れてるのに人口減ってるのやべぇな笑

  8. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:45 ID: eedc0

    この世にゲームはポケモン対戦1種類だけって訳じゃないしな
    FPS格ゲーローグライク音ゲーインディーズ無限にジャンルあるし
    FPSひとつとってもcodapexbf色んな種類あるし
    色んなゲームで出しやすい今の時代にポケモン対戦に固執してるやつそんなおらんやろ

  9. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:45 ID: 09de5

    テラ廃れるw

  10. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:45 ID: 300ed

    環境の変化が激しぎてずっと参加するのしんどい
    テラスタルで一生環境回るのは別に悪いことじゃないが
    テラピース集めとかでじわじわモチベ削られる
    対戦内容が変わっても画面は代り映えしないのもマイナス

  11. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:46 ID: af659

    特定のレイド固定してSwitch2台で回してても足らないからな
    その上対戦はバグまみれ、交換界隈は改造ワラワラで取り巻く環境が汚物すぎて人離れるの当然

  12. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:46 ID: 49310

    テラスでタイプを自由に変えられる時点でもうね 適当な草タイプが水や地面 岩 ゴースト 悪テラスでラウドボーン突破とか出来ちゃうのが駄目

  13. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:46 ID: b77f0

    テラスタルがつまんないからでしょw
    剣盾の方が技エフェクトもバトルコートもダイマの見栄えもUIも良かったから当たり前の結果やね

  14. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:48 ID: 47990

    自分の好きなポケモンをいかに勝たせるかが好きだった。
    ただそれはリストラされて数の限られた中で勝つんじゃなくって、全ポケモンいる中で勝つから良かった。
    SVみたいに新作出さずに剣盾のDLCひたすら出して全ポケモン出してくれるだけで良かった。

  15. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:49 ID: 7b99b

    メガもZもダイマも楽しんでやってたけどテラスタルで引退したわ笑

  16. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:49 ID: ccb72

    テラピースが50が1番ゴミすぎるけどどっちにしろそのテラピース集めるためのレイドバトルが剣盾の数十倍ストレスしかないのが致命的すぎるわ。3周ぐらいでやる気失せる。

  17. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:50 ID: 51393

    大森、お前もうディレクター降りろ
    森本、お前もうバトルディレクター降りろ

  18. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:51 ID: 0a003

    野性取って即戦力にできるくらい育成環境は過去作最高なんだよね。(連射コン前提だけどさ)
    こんなに神みたいな育成環境揃ったのに弱点消した数値受けの見せ合いの意味をなくす詰ませる環境
    そして結局テラピース集めが苦行すぎて全部台無しだよね。全部テラピース50個が悪いわ。
    レイド過疎らないようにテラピース重くしてるんだろうけどみんなレベル100すら用意できない(わからない)不安定なレイドやるくらいならソロやってるし本末転倒なんだよね。殿様商売いい加減やめてくれないかな

  19. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:51 ID: 849ef

    テラピース以外の厳選は楽(連コン使用前提)だからな
    ニートしかやらねえよ

  20. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:52 ID: d379c

    ・ボックスの使いづらさ
    ・テラピース50のバ力らしさ
    ・テラレイドのつまらなさ
    ・連射コン対策すらしてないガバガバさ
    ・対戦画面のチープさ
    ・ババアが近い
    を、いつまでも直さねぇ所が終わってる

  21. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:52 ID: ab2a9

    メガシンカ、ダイマックス捨ててテラスタルはな

  22. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:52 ID: 952e7

    育成を簡単にしてもほかの面倒な要素追加したら結局意味ないんだよ

  23. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:55 ID: ccb72

    ※10
    剣盾は禁伝解禁した辺りからルール調整無茶苦茶になって対戦欲削られたけどSVと違って育成でモチベここまで削がれることは無かったからなあ……
    対戦欲よりも育成でモチベ削られる方が上回るって相当ヤバイと思う

  24. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:56 ID: b77f0

    やっぱテラスタルで対戦辞めたやつ多そうだな

  25. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:58 ID: a8386

    最近のポケモンほんまアカンな…

  26. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:59 ID: ccb72

    ※18
    過去作と比べて良い面あるの分かっててもテラピース50とその為のレイドというストレス要素でダメな所に振り切れ過ぎてるのがなあ

  27. ▼返信 ななしさん    23-02-15 14:59 ID: 0cb84

    レイドがゴミすぎて速攻やらなくなったわ

  28. ▼返信 名無しさん     23-02-15 14:59 ID: d3953

    なんでもいいから早く大規模アップデートくれよ
    バグも酷い処理落ちも放置してるとかありえん

  29. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:00 ID: 60590

    地面に埋まる挙動とかいつになったら直るんや…

  30. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:00 ID: 9e33c

    usum末期から立て直した剣盾初期環境はもっと評価されてもいい

  31. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:02 ID: 359c7

    見てて面白そうじゃない→新規が対戦に来ない
    ダイマックスは自分もやりたいと思わせる派手さがあった
    SVはフィールドも演出もゴミゴミゴミ

  32. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:02 ID: b0be0

    レイドがゴミ1人でも無能いたら全崩壊

  33. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:03 ID: 8b63b

    みんなホグワーツ入学したからポケモンなんてもうやってないよ

  34. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:04 ID: ab202

    お前らも薄々気付いてるだろ
    テラピースは追加DLCで簡単に集められるようにするんだよ
    ただその時に戻ってきてくれるユーザーかどのくらい居るかは分からんが

  35. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:04 ID: 48862

    仲間大会もといネット大会もまだ実装されてないのもね。
    今作制作時間なかったのか?って言いたいくらい粗が目立ってる

  36. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:04 ID: 788e0

    テラスタルが結局元々の種族値高いポケモンのが恩恵デカいってのと絡め手使う種族値低めのポケモンがアンコールに潰されがちなせいで種族値ゲーを助長してる
    技レコードで剣盾からあったけどダイマ環境の時はアンコールダイマで縛り抜けれたからまだ良かったしそんなに流行らなかったけど、今作それもできないから顕在化したって感じ

  37. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:05 ID: 1aff3

    ・連射コン前提の金策
    ・ガバガバクソレイド
    ・クソ重テラピース集め
    今作はサイクル戦が楽しいし、遊び込むと良さが分かるけどそこに行くまでが重いしつまらんのよな
    過去作に比べたら楽とはいえ、現代ゲームの遊びやすさ親切さにはまだまだ届いてない

  38. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:05 ID: 60590

    ※28
    フォートナイトとかだとアプデが体感2日に1回ある感じだぜ

  39. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:05 ID: 3914e

    メガシンカは二度と復活しないでほしい

  40. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:05 ID: 87d3e

    普通に低種族値出禁みたいな環境も面白くない
    最初からサンダーがいる剣盾みたいなもん

  41. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:05 ID: f4514

    PGLとかもないし、ちょっとだけやってみよって人が多いんだろ

  42. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:06 ID: aba0e

    レイドなんて禁伝でドカーンやってればいい難易度のままで良かったんや

  43. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:08 ID: 70d51

    S1はすげー増えたなと思ったらS3で結構減ってるな。終盤でもう少し増えるかもしれないけど

  44. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:08 ID: fab6a

    テラピース、技マシン素材、経験アメ集めのせい

  45. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:09 ID: df6eb

    演出がしょぼい
    背景が一択
    テラスに派手さがない
    対戦豚が気持ち悪い
    最適化されまくって代わり映えしないメンツ
    テラピとかいう簡悔
    やりたい要素あるか?

  46. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:09 ID: f2f1e

    そりゃマルスケアンコールカイリューばかりの環境が面白いって言える方が異常だと思うしまぁ…

  47. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:09 ID: b9ca4

    自分も連射コン買ったけど連射コンないとそもそもまともに育成出来ないって普通にやばいよね
    BWの方が的なのは明らかに思い出補正でそんなことはないと思うけど

  48. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:09 ID: c068c

    めざパも変幻もリベロも嫌いだった者からしたら
    幾ら対戦中1回だとしてもめざパより火力あるせいで4倍狙いじゃなくても採用してる例多いから読みにく過ぎるし
    いきなり耐性かわるのも面倒くさい

  49. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:10 ID: d379c

    ポケモンHOMEとかいうイルカオプション前提なのもな…
    あと引けなくなってるんだろうけどぶっちゃけ要らん

  50. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:10 ID: d06be

    ※5
    部活の大会とかオリンピック選考会ならともかく
    たかが遊びだしね
    参加賞を豪華にすれば人増えるかもね

  51. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:12 ID: ccfbb

    まあ一番はテラピ集めよな
    てかレイドでゲスト側の報酬を減らす仕様は必要なかったろ

  52. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:12 ID: 6e578

    別のゲームに興味もって流れたんでしょう
    世の中に娯楽が多すぎる

  53. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:13 ID: f039d

    軽視してるけど生配信で盛り上がらないのが一番駄目だな
    大会開いても観戦機能どころかバトルビデオすら無いから視聴者巻き込んでの大会が難しい

  54. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:15 ID: 130e4

    テラピ集め
    努力値リセットキャラなし
    グラウンドのババア
    埋まるポケモン
    秒で思い付くだけでもコレだけある

  55. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:15 ID: b77f0

    剣盾より売れてるのに人口減ってるのはテラスタルがつまらないことの証明
    レイドやらテラピとか他の理由も関係あるだろうがねー

  56. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:16 ID: ac5a2

    対戦つまんないし

  57. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:16 ID: 6af5e

    本作の目玉要素のテラスタルが自由に変更出来ないのがそもそもおかしい
    レイドをやり込み要素として推したいのか知らんが、つまらない物を勧められても一部の異常者しか着いてこないのは当然
    これが覆らない限り対戦人口が増えることは無い

  58. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:17 ID: 59004

    ライト勢からしたら対戦環境なんて毎世代同じ様なもんだし単純に飽きた。面白ければ苦労してでもやるけどそこまでしてやる価値がランクマに無い。

  59. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:19 ID: ef6b4

    テラピもだし剣盾と比べるとステージ狭くてしょぼく感じたり埋まるバグ地味に気になったりが…

  60. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:20 ID: ddeee

    テラピース50についてだけはマジで擁護者見たことない

  61. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:20 ID: 7ae9c

    サーフゴー等に加えパラドックス追加で強い新ポケが多すぎるのもあるやろ
    愛着のある嫁ポケ(過去作)が使い難く息しづらいから長続きしない

  62. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:20 ID: 6b5a1

    テラスタルは任意のタイプ一致補正追加だけで良くて耐性変化はいらんかったと思う
    4倍弱点でバランス取ってた高種族値の奴らが弱点消して暴れるなんて普通に想像出来ると思うんだけど

  63. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:21 ID: ec96a

    久々に対戦復帰して楽しんでるがテラス環境に萎えるのもわかる
    4倍弱点あるから許されてた種族値や特性持ちがテラスしたらそりゃ強いよな

  64. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:22 ID: 8674d

    剣盾ってコロナの影響で新規がいつもより多かったイメージあるんだけど
    俺の周りもライト勢だったけど周りが盛り上がってるからやってたみたいなもんだし

  65. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:22 ID: 00ece

    テラスタルってちょっと派手にしただけのめざパなんだよね
    各タイプジュエルも復刻してや

  66. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:23 ID: 424e5

    ダイマやZより好きだし習得技の変更でバランス取ってる感じもわかるし新ポケモンも一芸はあって対戦環境としては割とかなり良い方 テラピ集めが滅茶苦茶面倒な事を加味しても面白いとは思う
    ただ今時そんな時間かかる準備なんて要らずに遊べる対戦ゲーム幾らでもある
    同じポケモンであってもカスタマイズ性が豊富な部分はポケモン対戦の長所だけどカスタマイズする為に必要な手間が時代遅れだなと感じる
    楽しい時間に対してつまらん単純作業が多過ぎて萎える

  67. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:24 ID: 15622

    グラウンドのコピペババア×3をどうにかしてくれ
    開幕こいつの顔で萎えるんじゃ

  68. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:25 ID: ccae4

    対戦より色証探しやってる方が楽しい
    一部しか活躍できない対戦と違って平等だし(野生で出ないポケモン除く)

  69. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:25 ID: ec834

    リストラじゃねーの?

  70. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:26 ID: 0a003

    ※12
    天然や耐久ポケモンどもに関しては逆のケースが多いだろ。選出の見せ合いの段階では突破できるはずのものがテラスタルで別タイプの耐久に変わるせいで突破出来なくなってるんだよ

  71. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:27 ID: ef303

    アンコールとサーフゴーまじで良くない
    小手先の技に活路を見出すような中堅以下の連中の肩身が狭いなんてもんじゃない
    そういう奴らにテラス切っても基本的に得することもなく択捨てるだけになるしな

  72. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:27 ID: 7b99b

    過疎モンバトルも目の前だぁ

  73. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:27 ID: 71a8a

    ※20
    寺ピース100個で10万の料理永久開放くらいで良かったと思うわ
    テラスタルタイプで環境グルグル回るのなんてイクラでも想像できるだろうに

  74. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:27 ID: cc4a8

    時代遅れなターン制から卒業するときがきた

  75. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:31 ID: 599d0

    結局過去作の目玉要素と同じで種族値の暴力で不利対面を強引突破するだけのゲームだもん
    プレイヤーが求める戦略とかそこらへんの幅の面白さがない

  76. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:31 ID: f1afe

    昔は環境トップをマイナーでメタれたけど最近はもう無理だ
    運の要素が強すぎて低種族値じゃ話にもならない

  77. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:33 ID: f1408

    新しいソフトでもやることは前とほぼ変わって無いんだから、減っていくにきまってるじゃん。

  78. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:33 ID: d379c

    新規がいたとしよう
    未就学児や小学生はまず勝てないだろ?
    んで、まともな学生や社会人が頑張っていろんなこと覚えて、やっとスタートラインにたっても、その頃に残ってる層なんてのは言わずもがな
    そりゃ電源つければ即潜れる直感的なスポーツ系のゲームに負けるに決まってる
    素人でもわかるぞ

  79. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:35 ID: f1afe

    ※71
    ミミッキュにドレインパンチ渡した辺りで確信したけど公式が「対戦で強い新ポケモン」作ろうとするのいい加減にしてほしい

  80. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:36 ID: facf4

    ファイアロー楽しい

  81. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:36 ID: fb57a

    ちょっとやってみるか、とならないゲームはやらない言い訳探される
    SVの対戦なんてやらない言い訳多過ぎ虚弱性の宝庫。最早『対戦が好きな変態』しかやってない

  82. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:41 ID: 2411f

    つまらなくはないけど特別面白くはない

  83. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:41 ID: fb57a

    実は3Dポケモンで『対戦中ポケモンが一切変身しない』初の作品なのだ
    メガシンカ、キョダイマックスは視覚的に対戦人気を支えていたのだ
    今まであって当然の要素だったから無くなって初めて影響が出始めてるのだ

  84. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:45 ID: 130e4

    ※83
    メガやダイマと違って頭にクソみたいなデザインの冠生えてキラキラするだけなの冷静に考えると終わってるな…

  85. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:47 ID: 0a003

    初期はテラス変えてテラバーストすれば厄介なポケモン消せて楽しかったけど環境煮詰まる内にテラス変えて弱点ついてもワンパンできないポケモンばっかで種族値低い弱ポケは完全に居場所無くなってて笑えなくなってきたね。
    ダメ計算すればわかるけどそれすらしないカジュアル層はぶっつけ本番でテラス変えて遊ぶわけでしょ。せっかくテラピース集めても結果がつまらない試合ばっかりなら窮屈な環境で萎えるわ

  86. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:48 ID: fc4fd

    ポケモンバトルの根幹であるタイプ相性の概念覆したらクソゲー化するって発売
    前から言われてたのにここでは今までのメガ進化やZ技、ダイマと何も変わらないとかぬかしてる馬鹿がいたんだよなぁ
    対戦中の択を大幅に広げて新規がついて来れるわけがないし、今まで対戦してきた奴らもよっぽど暇してなきゃ環境の変化に対応する為のテラピース集めなんてするわけないわ

  87. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:49 ID: c12d4

    テラピとレイドがおわってる
    それにくわえて運営のズレた配布

  88. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:49 ID: 17b74

    テラスタル最初はタイプ変わるの新鮮で面白かったけど段々面倒臭さが勝ってきてダメだわ

  89. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:49 ID: 516db

    ピース集めはともかく、テラスタルじゃんけんとかカイリューじゃんけんのストレスはシングルバトルでないと発生しない話だからなあ
    ダブルバトルに絞ったらそのストレスからは解放されてしまった

  90. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:52 ID: f1afe

    今もうアチャモでこらえて起死回生みたいなの無理だもんな
    よりにもよってアンコール大盤振る舞いはねーよ

  91. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:52 ID: 6888f

    強いポケモンが強すぎて一芸ポケモン程度じゃ上から磨り潰される
    パーティーメンツがみんな似たり寄ったりで多様性とか新鮮味少ないわ

  92. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:53 ID: 383d1

    どこを見ても神速テラノマカイリューゲーだからな
    メガル並みの壊れ性能。こういうの出したら終わりよ。
    神速没収どころかアンコ上げる始末やし。

  93. ▼返信 名無しさん     23-02-15 15:54 ID: 7cdd3

    メガシンカやゼット技がDLCにて出るかわからないし 
    ズガイドスやタテトプスのオシャボできるようにして欲しいし
    剣盾にてズガイドスとタテトプスだけのけものにするなんて酷いから責任持ってSVにも野生化させるべきだろ

  94. ▼返信 ななしさん    23-02-15 15:56 ID: 383d1

    ・カイリューやへイラッシャ対策のせいでパーティワンパターンに
    ・埋め込みバグ放置
    ・戦闘ステージ一種類
    ・目玉のテラ集めが苦行
    それに加え、もう対戦自体がマンネリなんよ

  95. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:02 ID: 6de14

    好きなポケモン連れて歩き回ってる方が楽しいし
    勝つために好きでもないポケモン育てるとかアホらし

  96. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:03 ID: 74b05

    テラピ環境でむしろまだ50万人以上が残っていることの方が驚き。

  97. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:03 ID: 10f44

    スイッチはポケモンしかやらないし、対戦のためだけにネット料金払うのもなんかなあ
    SMまでが一番よかったわ

  98. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:05 ID: ea4e8

    試合が長すぎる。耐久ポケばっか。もう、いいやっねなった

  99. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:05 ID: 27cdf

    今思うと、序盤ノーマルレベルが普通にガチパに入ってた剣盾初期ってすごかったよな

  100. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:05 ID: dd3d1

    オー イッツマネータリマセーン
    ツマリオオンラインカエナーイ(ハズカシーイ)

  101. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:09 ID: af5f2

    テラスタルむずいと思う
    考えなくていい見えない負け筋潰そうと深読みしすぎて負けて萎える初心者多そう
    ダイマックス環境はシンプルで対戦しやすくて良かったと思う

  102. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:09 ID: e258c

    技マシンの使い勝手の劣化とテラスタルがウリなのにビーズ集めが捗らないってのは同意

  103. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:09 ID: ce7c5

    ※94
    そこはザシアンサンダーとあんま変わらん

  104. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:13 ID: 371d5

    バグゲーの末路

  105. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:13 ID: 5407b

    育成難度は大幅に下がったが結局はメタ環境に気づいて離れていくパターンだと思うわ
    テラピースはダルいけど、そこが改善されれば人が戻るってことはない

  106. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:13 ID: dd3d1

    せめてテラス変えるの10個ぐらいにしてくれれば…

  107. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:13 ID: 1a1f5

    何が悲しくてカイリューとサーフゴーと手振ってるババァばっかり映ってる対戦画面を見続けなくちゃならんのだ
    カメラワークとバグいい加減直せ!!

  108. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:13 ID: f8641

    一戦あたりの拘束時間が長い、これに尽きる
    ターン制が醍醐味のゲームではあるけど1日に何回も対戦する気にならない

  109. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:13 ID: 85738

    そういう管理人も剣盾の頃より対戦記事まとめないよな

  110. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:13 ID: 2b133

    テラピースも対戦離れの要因の1つだとは思うんだけど、それだけじゃない気がする。積み技がノーリスクすぎるからそれにリスクわ付けるっていうならまだしも、天然出されて雑に対処されて止まるのはなんかなぁ…って感じた。当たり前だけど剣盾の頃も賛否両論あったし万人が納得できる環境作るっていうのは無理だね。
    回復技を兼並み弱体化させたけど、耐久ポケがテラスタルでタイプ変えられる分、前よりイキイキしてる気がする。

  111. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:17 ID: dd3d1

    ・オンライン12か月無料!
    ・テラピース一か月に一度100個配布!
    ・今までのポケモンは全て出てきます!
    みたいなのがあれば行く。

  112. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:17 ID: fcd5f

    テラピがゴミだから

  113. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:17 ID: f9d7b

    トップ層のアタッカーも、それへの対策ポケモンも出尽くして既に内輪のメタゲーになってるもんな テラスタルでタイプを変えられるから数値の高いメジャーポケ以外を使う理由が特にないし

  114. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:20 ID: f9d7b

    ※107
    確かに、地面に埋まるバグすら直さない辺りゲーフリ自身もオンライン対戦をどうでもいいと思ってるんだろうな

  115. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:21 ID: 90c92

    テラスでタイプ変えられるせいで低種族値は使う意味がないからな
    エスバが1番強い格闘タイプって皮肉言われてた時期と同じことが全タイプに起きてる
    高種族値だけでタイプ相性補えるせいで同じメンツしか見ない

  116. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:21 ID: 785dd

    不便は必要って考えをいい加減改めてください
    新要素遊ぶのに何十個もアイテム集めたり100以上のBP集める必要あるのは狂ってる
    ストーリーを楽しむだけの人と、育てる事に喜びを感じる人、対戦だけが楽しみたい人は全て別人、同じ苦しみを味会わせようとしてることが間違いなのよ

  117. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:24 ID: e22b6

    何言っても前提としてテラピ集めがあるから競技シーンとして始まってもいない

  118. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:25 ID: a6859

    今まで出た対戦新要素はメガシンカから始まっておそらく不平等を無くすために全ポケモンに対応させたりしつつどこかしらに限定的な要素を入れてバランスを取ってたように思う
    対してテラスタルは試合中一回だが全ポケ可能、全タイプ分のパターン、持ち物可、交換でも解除されないという仕様だから対面で出てきたポケモンみんなイリュージョンで化けてる可能性があるくらいの影響あるように思うけど実際どお?
    まあ現状は一部の高性能ポケでほぼ固定されてるんだろうけど
    あとあの被り物はやっぱりダs

  119. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:27 ID: f5270

    色んなポケモンや型で遊びたいのにテラピとマシンがマジでなぁ……

  120. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:30 ID: 30d4e

    ※115
    確かにタイプでなんとか食ってきたようなポケモンは立場無いわな
    かと思えば恵まれた種族値のポケモンに平然と強タイプ渡しちゃうし

  121. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:31 ID: 22434

    ・わざマシンが使い捨て且つ作るのが面倒
    ・ルールが2ヶ月も続く
    ・対戦風景
    ・ダイマと比べるとテラスタルの仕様は地味、種族値ゲー
    育成が数分で終わるようになったからせめて毎月ルール変えなきゃ面白くないぞ

  122. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:31 ID: 14ee0

    バグレイドでテラピ集め修行するくらいなら他のゲームやるわな笑

  123. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:31 ID: 80a0d

    テラピ集めと技マシンの仕様とグラウンドだけの背景と埋まったり勝手に隣のフィールドに出るポケモンとかの地味なバグ
    テラスタルのシステム自体は個人的には綺麗だし好き

  124. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:32 ID: 964a6

    バトルBGMだけは評価できる
    ネモ、ペパー、ボタン、スター団ボス
    全部好き

  125. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:34 ID: d39ad

    環境に関わらないポケモンなんて技の整理すらも杜撰だから底辺の調整はもうブン投げてるんだよな
    DLCやルールでポケモンの追加や禁止をして雑にバランス調整しようという魂胆が透けて見える

  126. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:36 ID: 612e2

    UIが剣盾よりさらに悪くなってて対戦する気失せた

  127. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:36 ID: 68187

    麻痺バグが修正されるまで対戦はやらんわって10年前から言ってる

  128. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:37 ID: 30d4e

    ※125
    たとえ対戦で使う気がなくともマイナーから雑に技を没収してると聞くと普通に萎えるよな
    ああもう公式側で使われるポケモン・使われないポケモンを決めちゃってるんだなって

  129. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:37 ID: 7e8c8

    対戦なんてどうせ勝てないし興味出ない
    色違い収集の方がいい

  130. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:38 ID: 383d1

    あれだけ不評だったメガ環境が今思えば面白かったように思えるんだよな
    やっぱ見た目の変化がしょぼいと楽しくないんだと思うわ
    テラは本当に見た目が映えない
    メガ→メガZ→ダイマ→テラと見事に劣化してる(絵面が)

  131. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:38 ID: a23fa

    育てるの時間かかる(まぁ許せる)
    対戦時間もわりとかかる(まぁ許せる)
    何よりテラピース足りない(絶対に許さん)
    ポケモンってやっぱり集めるのが好きな人が多くて
    対人好きな人は普通に対戦メインのゲームやると思う

  132. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:42 ID: c3da7

    テラピースの集めるのしんどくてやってないわ
    特性パッチのでるレイドも難易度高過ぎるし

  133. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:44 ID: 6158e

    テラピース集めめんどい&ホーム連携待ち

  134. ▼返信 ななしさん    23-02-15 16:50 ID: 94697

    ユーザー体験が貧相だからね

  135. ▼返信 名無しさん     23-02-15 16:51 ID: af5f2

    昔からだけどオンライン対戦の背景どうにかなんねえのかよ
    剣盾はマシだったけどあれもつまらんかったわ
    バトレボみたいにしろや

  136. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:09 ID: 071fb

    テラスタイプ変更待ちの育成済みポケモンが2ボックス分あるんやもん
    HOMEで更にテラピースが必要やし、ゲーフリがテラスタイプ変更の緩和策をもう少し考えないとガチ勢以外は淘汰されるわ

  137. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:09 ID: 0a4cd

    観戦者のテンションアゲアゲババア、意外と乳がデカいのがまた更にイラっとするわ。

  138. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:09 ID: 131e3

    ※33
    みんなホグワーツも卒業し始めたぞ
    そもそも入学した奴なんて国内だとそこまで多くないし、海外でも2日集計のエルデンと5日間集計のホグワーツ比べてドヤってる市場があったね

  139. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:12 ID: 131e3

    そもそもランクマやってるのがマイノリティだろ
    今作は色厳選やってる奴のが多いんじゃないの

  140. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:14 ID: a76a7

    ※130
    絵面だけじゃなくてあの頃が一番マシだったと思うわ
    メガガルとかいうぶっ壊れがいたにせよ、他の要素と比べて面倒くさくないし選出画面でおおよそ把握出来るし、一部のマイナーは確実に救済されてたしでやりがいあった

  141. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:15 ID: 474a9

    カジュアルだと食堂やら浜辺やらがまだ選択肢にあるのにランクマだと校庭固定なの意味が分からない

  142. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:16 ID: 75b45

    最初の一通り作るだけなら手間じゃないから最初は人口多かった
    でも繰り返しやろうとすると何度もテラピース消費するし、色んなポケモン作ろうとすると技マシン消費になったから補給するのが面倒すぎてもういいやってなる
    調整が下手すぎる

  143. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:17 ID: f2f1e

    DLCとかアプデでアンコールとかの技性能下方修正する技術があるならワンチャンあると思うけどなぁ
    こいつら一世代に一回だけしか技とか特性の修正しないからな…
    三ヶ月に一回とかじゃなく約三年に一回修正とか正直言って異常だと思う

  144. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:17 ID: c228a

    対戦ガチ勢って増殖自動化してそう
    そうでもしないと時間足りなくない?調整とかに時間使いたいのにゴ.ミみたいなレイドやるの馬鹿馬鹿しいじゃん

  145. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:18 ID: 90e1b

    色々と不満はあるけど、13日間の人口と1ヶ月間の人口を比較するのは違うと思うけどな
    13日→15日で人口54.4万→57.3万で約3万人増えてはいるしね

  146. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:18 ID: 6f845

    テラピもう付け替え式とかにせーよめんどくさい。ラグ直すきねーなら演出カット設定やれ

  147. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:22 ID: bd260

    600族VSパラドックスの種族値ゲーだからやん

  148. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:22 ID: b1fba

    剣盾末期の伝説大怪獣バトルずっとやってるよりは楽しい。

  149. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:22 ID: c068c

    ※103
    比較がそこになる時点でな
    剣盾の最盛期はそいつらいない頃だし

  150. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:23 ID: 2c658

    元々ポケモンに対人戦を求めている層なんてほんの一握りだってわかってたじゃん
    剣盾で多かったのもSwitchが新ハードとして上手くいったおかげよ
    その剣盾も結局ガタ落ちしてるから新作ついでにとりあえず触ったってパターンがほとんどだし

  151. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:25 ID: 829c1

    ヒント 
    カイリュ○

  152. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:30 ID: 2b79e

    まだ本編クリアすらしてないんだよ…時間が無いよ…

  153. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:30 ID: 512e5

    これでも楽になった(それでもポケモン以外の趣味の時間を持つ人は育成と対戦に時間を割く事ができない)
    …だからな
    色厳選してる間は当然構築が遅れるし他のゲームの予定を入れるとレイドで育成素材集めすらままならない
    一応レンタル機能あるけどな…レンタルって本当は自分のポケモンが使いたいけど使えない代償行動で仕方なくレンタルしてるだけで無理を強いてるんだよな
    ポケモンは事前準備に時間掛かる分モンボスタートがもう面倒だから一番最初に任意でマスボからスタートを選べるようにした方がいい
    あと配信契約のライセンスの仕様変えた方がいい
    ホロライブとかにプレステのソフトとかやられるぐらいなら許可期間延ばしてずっと客寄せパンダやらせた方が合理的だろ

  154. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:33 ID: 08662

    うるせーテラピ1つでテラスタイプ変えさせろ、ミントみたいにバッグから直接かえさせろ

  155. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:35 ID: 34d65

    積み技殺しのてんねん四天王に低耐久お断りのしんそく四天王、
    鈍足封殺のキノコ四天王におまけで搦め手無効の金と塩で
    一定ライン以下のポケモンは参戦しても足引っ張るだけの地獄環境

  156. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:45 ID: 7a1d0

    bgmがカス

  157. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:48 ID: c349d

    贅沢言わないからとりあえずボックスがカスなのだけはなんとかしてくれよ
    これなんとかしてくれないとゲームがつまらないとかの土俵に立ててすらいないわ

  158. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:49 ID: 7a53f

    テラピ許してもええけど
    ボックス周り剣盾から劣化してんの
    ほんまくそ

  159. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:55 ID: 3c4a8

    テラピ無理
    ボックス劣化無理
    まぁ色証厳選は楽しいからそっちばかりやってる

  160. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:55 ID: 429fb

    テラピースもだけど連射コン前提の育成環境もライト層が対戦に入ってきにくいわ
    対戦人口を増やしたいのかどうかがわからんて

  161. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:56 ID: 179e7

    バトル施設がない→試運転ができない
    ピースが渋い→お手軽にパーティを組み直せない
    レイドがクソ→ピース集めのモチベに直結
    土俵に上がる気も起こさせない三大要素

  162. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:56 ID: 6f5e8

    バグ修正アプデもまだだしなぁ
    公式の行動が何もかも遅いのよな

  163. ▼返信 名無しさん     23-02-15 17:56 ID: 8fa4a

    要領が悪い俺には正直難しすぎたからやめちゃった…
    テラピース集めはそこまで苦ではないけど50個ではなく30個で良かったのかなとは思う

  164. ▼返信 ななしさん    23-02-15 17:59 ID: dc97f

    テラピースばっかり言われてるけどわざマシンの制作要素も要らんやろ
    気軽に店で買わせてくれや

  165. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:03 ID: b7370

    対戦=ポケモンじゃないから
    レイドでいろんなテラスタルのポケモンを集める
    そのために各テラスタルのポケモンに勝てるレイド用ポケモンを育てる
    これだけでもひたすら楽しめるのが今作

  166. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:05 ID: 964a6

    テラピはデリバードで4545集めてたからまだ余裕あるわ
    逆にやってなかったら足りてないのでクソ

  167. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:06 ID: f9d7b

    ※165
    少なくともゲーフリがご用意した理想の遊び方はそれだろうな
    その為にそういう遊び方をしないユーザーに極力不便を与えてやろうとしてるだけで

  168. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:10 ID: 8292b

    みんな似たり寄ったりの編成だから飽きた
    s1は統一パでマスボまでやったら満足してしまったわ

  169. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:10 ID: 58bd9

    そうりゃ
    新ブイズの追加がなかったから楽しめなかったのでは?
    (剣盾もそうだが)

  170. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:11 ID: f1a94

    使いたいポケモンがことごとくリストラされててやる気ない

  171. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:16 ID: 31fe1

    サンドイッチ?とか食材の理解が追いついていない
    孵化もピクニック広げて不要なポケモン預けて、が慣れない
    技マシンも材料がどれ使えばいいかわかりにくい
    ドーピング類やアイテムの店の場所も覚えられない
    剣盾は発売日から最後までランクマやってたけど、
    SVは育成環境が整わなくて対戦したいのにできない

  172. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:18 ID: d62dd

    元々参加者が少なかったんじゃなくてがっつり減ってるのがな

  173. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:19 ID: 04f7f

    テラピースが8割悪いだろ
    対戦は環境グルグル回ってまあまあおもろいけどあれ改善されない限りやる気しねえわ

  174. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:20 ID: 90dd4

    ポケモンレイド被害者の会
    ・イーブイ(手助け連打でバリア破壊しない)
    ・トゲピー(雫連打でバリア破壊しない)
    ・ソーナンス(攻撃手段が反射技のみな時点でお察し)
    ・ソルロック(積み技連打でバリア破壊しない)
    ・ゼラオラ(鎧解禁直後のレイドで鉱石集めの邪魔をしてしまう)
    ・オリーヴァ←NEW!(特性のせいでバイオレット勢から嫌われてしまう)
    ・ゲッコウガ←NEW!(影分身連打でプレイヤーをイラつかせる)
    ゲーフリは一体レイドでどれだけ被害者を出せば気が済むと思ってんだ
    好評意見なんかほとんど聞いたことないし、いい加減廃止しろ

  175. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:25 ID: 79529

    公式はポケモンやってる奴はポケモン以外の趣味がないとでも思ってるんじゃねーの? だから面倒な要素ばっかりやたら入れてくる 
    そういう奴も中にはいるだろうけどそんなんが多数派になるはずないから人が離れていくんだろうな

  176. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:39 ID: e69a5

    簡単にテラスタイプ変えられたら悔しいじゃないですかw
    ってのは冗談だが、
    ゲーフリは本当に何も考えずに適当にテラピース50でwみたいに決めてるのが絶望的だよな
    これから先も対戦環境が良くなることなんて絶対に無いのが確定してる

  177. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:40 ID: 1ca0b

    オワピースのせい

  178. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:41 ID: b9581

    S3が最終はまだ分からんな
    でも既にS1→S2での減り方が剣盾に比べて…

  179. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:45 ID: 3b900

    対戦勢を考慮するならスタジアムやバトレボみたいなバトル特化のタイトルが必要な気がするわ…

  180. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:48 ID: a4e9a

    逆にランクマッチやりたくなる要素って何かあるの

  181. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:54 ID: 39d72

    ※84
    剣盾のキョダマが普通に出ないってのもどうかと思うけど
    SVのイベントレイドほんと気分が上がらない
    そういうとこも影響出てるよな

  182. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:54 ID: 6a2a5

    ポケモンいくらか育ててるけど、珍しくバトルしようと思ったら技覚えてないやんってなってやめてしまう。

  183. ▼返信 名無しさん     23-02-15 18:55 ID: 883c1

    元々対戦やってるのなんて多い時で購入者全体の5%ぐらいしか居ないんだら多少減っても誤差だろ
    対戦勢自体がデリバードやコロトックみたいなドマイナーな存在なのが現実

  184. ▼返信 ななしさん    23-02-15 18:59 ID: 50ba7

    SM以前のレート人口と剣盾以降のマスボ人口が言うほど変わってないからな
    ちょっと対戦やってみるライト勢は増えたけどガチ対戦する層は言うほど変わってない

  185. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:00 ID: 50027

    まーじでテラピース集めが怠いのだ

  186. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:05 ID: 122db

    テラスタルで使えるポケモンが増えたって言うけど新規からすれば覚える事増えただけだからな
    大体の人は好きなポケモンを使いたいより勝ちたいって気持ちの方が勝つんだから

  187. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:11 ID: 9123f

    そもそもどんなに育成が楽になろうと人口は右肩下がりで世代末期にはイツメンしか残ってないと思うぞ
    ガチ対戦勢的には理解できないかもしれんが一定程度対戦をこなしたり、1度でもマスボ級に上がったりしたら満足して辞めて行く層が割りといるんや
    これは何もポケモンに限った話じゃないからどこで下げ止まるかの方が重要なんすわ

  188. ▼返信 ななしさん    23-02-15 19:12 ID: 3a5a6

    そもそも一番差がついてるS3がケンタテは終了時の数字なのにこっちは現行の数字で比較してる時点で論外
    しかもそこが一番比較として意味のある場所だから、案の定バカな人たちが騙されちゃって「やっぱりSVはダメだ!」って叩いてるし
    S2で同数に落ち着いてるのは減り幅がでかいと言うか対戦やる人口が結局同じぐらいってだけなことでSVの問題じゃない

  189. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:21 ID: 30fd4

    対戦界隈は「自称強者」の陰キャ弱者界隈ですからね

  190. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:22 ID: 87d3e

    やりこんでみるとテラスタルもそんなに悪くない
    悪くはないが良くもない
    苦労して遊ぶようなものでは絶対ない

  191. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:27 ID: 5e8c3

    マジレスするとポケモン世代の30~35歳はもうゲームやる気力自体がなくなってきているから
    ゲームやってた層は金にもなるカードの方に本腰入れてる
    だから今年はここ3年間くらいで一番ポケカ人気も上がってる
    それより若い世代は構築とか考える事自体が嫌いだから手を出さない

  192. ▼返信 ななしさん    23-02-15 19:29 ID: deb4e

    対戦とかそもそも頭のおかしなゴミしかやらんでしょ
    イカレ野郎が減ってるってことはとても良いことだし
    次回作では廃止してくれな

  193. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:33 ID: 19ca0

    ※191
    それもあるがゲームや趣味なんか更に色々出てきてるからな
    ポケモン一本に熱意捧げてるやつでもなきゃ、つまらなきゃ別ゲー行くわ

  194. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:35 ID: ceaa5

    ここの管理人も露骨に対戦記事まとめなくなったよな
    こんだけコメント稼げるのにまとめないならこのサイトの存在価値って何??

  195. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:39 ID: 4c432

    テラピース50と技マのせいだよ全て
    マジで何考えて作ったんだこの馬鹿の仕様
    その上ピースのレイドはラグでまともに遊べないどころか、じゃれバグすら直さねえ

  196. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:40 ID: 68108

    テラピースなかったら10倍ぐらい対戦やりやすい

  197. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:47 ID: ed16b

    地味に実況も盛り上がってない
    テラスは絵面が地味だからしゃーないか

  198. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:52 ID: 5d334

    テラピースもそうだが技マシンの仕様が酷すぎる
    何がおとしものだよ毛とか爪とか考える暇あるなら他のことに力入れろよ
    ラルトスやピンプクのおとしものとか途中から考えるの面倒臭くなったろ

  199. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:54 ID: ec898

    一対一のpvpがもう流行らないんじゃね?
    初心者が上手い人のお陰で勝てる経験積めないし、負けたときに他人のせいにできないストレスってあると思う

  200. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:55 ID: 24206

    ※74
    じゃあレッツゴーでひたすら戦ってろよ

  201. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:57 ID: 45e1b

    増殖使ってるからテラピース集め全然苦行じゃないはw
    それよりスパイス出せ

  202. ▼返信 名無しさん     23-02-15 19:58 ID: 05576

    次回作まで持たせるためにこんなふざけたテラピース要求してるんだろうけど逆効果でしかないよな
    DLCとかで好きなポケモンが解禁されるぞって戻ってくるユーザーがいたとしても、新しくパーティー作ろうと思ったらめんどくさくて投げるやろ

  203. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:00 ID: 24206

    ※101
    ダイマで耐えてじゃくてんほけん!
    ダイジェットでS上げてゴリ押し!
    のクソ環境のどこが?
    終盤なんてザシアンゲーだったじゃん。
    あれよりマシ

  204. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:03 ID: a5859

    テラピースが頭3つぐらい抜けてる

  205. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:03 ID: 3e288

    スター団にカチコミする時の「レッツゴー方式」での
    オン対戦とか作ったらいいんでないかな
    対戦用の広いフィールドがあって野生ポケが無限に湧く中で
    制限時間3分内に何匹倒したか+幾ら経験値稼いだかを最大4人で競う
    自分のポケモンが他者に痛め付けられる訳じゃないから
    カジュアル層にも参加しやすいだろうし
    試合で稼いだ経験値の獲得量によってけいけんアメ等が貰えるようにすれば
    報酬目当てでとりあえずやってみる人も出てくる

  206. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:04 ID: 57569

    S4はさらに減るよなぁ、トドロクツキが期待してたほどじゃなかったから自分もやめた
    最強レイドと配布ポケは回収しつつDLC次第かなSVは

  207. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:04 ID: 72e6f

    剣盾「時渡りでウホウホ育てよwwwwww」←気付いたら2年間定期的にランクマやってた
    SV「テラピース、、マシンマシン、、、蓮根、、、、、、。、、、、。」?っぽい

  208. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:06 ID: 3ca77

    普通の対人戦だとポケモンリーグや宝食堂も対戦フィールドに選ばれるのになんでランクマだけ学校しか出ないのか本当に謎
    剣盾ランクマでもランダムでスタジアム変わってたんだからSVランクマも変えてくれよ…
    (剣盾はたまにバトルタワーやマスター道場が選ばれるのがすごくワクワクしただけに…)

  209. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:08 ID: 4b32d

    使いたくもないポケモン使ってまで対戦沼に入りたくないし、単純に他のゲームの方が面白い。
    テラスレイドとかストレスしかなかったけど、今でもやってる奴尊敬するわ。

  210. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:09 ID: c3cbd

    言うほど環境の変化キツいか?
    パラドックス使うのめんどくさいから全シーズン使ったパーティをまんま流用したけど、マスボ級くらいまでなら快勝よ
    そこから順位上げ続けるってのは確かにキツいけど

  211. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:09 ID: b6831

    使えるポケモン少なすぎ定期
    自分で自由にポケモン選べないストレス
    リストラ商法マジゴミだわ

  212. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:17 ID: b30ec

    やっぱり好きなポケモン使いたいんだよね…
    嫁ポケが入国できてないからやらない人多いと思う

  213. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:17 ID: 6a353

    作業したくないし、そんな上手くもないから動画見る方が満足度高い

  214. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:18 ID: a6aea

    テラスタルのおかげでメタが回るのマジで速いよな
    移り変わりが激しい事自体はメタゲームとして飽きずに楽しめるし非常に良いことなんだけど
    仕事なり学校&部活なりに時間と労力を注いでいる普通の人にはついてけないなって思った
    俺がニートだったら死ぬほどのめり込んでたと思う

  215. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:20 ID: fa07d

    ぶっちゃけ対戦する人はドマイナー層だからな
    ネットで騒ぐ対戦勢が多いから一部の層が勘違いしちゃってるけど
    図鑑コンプで終了したり
    色違い探したりレイドや育成だけしたりするのも立派な楽しみ方
    個人的にはバトルタワーは欲しかった
    真面目な話、対戦しようと思う前に飽きて売る層がかなりいるだろうな

  216. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:21 ID: 4124a

    読み合いと言えば聞こえはいいけど結局じゃんけんとやってること変わらんからね。あと超個人的な意見だけど現環境に好きなポケモンがいねえ。テラピースは持ち物必須にするべきだった。

  217. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:24 ID: 7a025

    なんで64のポケモンスタジアムやWiiのポケモンバトルレヴォリューションの様な対戦環境専用ツールださないんの
    そっちの方が強すぎるポケモンを特定の技や持ち物を持たせるとランク戦に参加できないと言った規制ができて対戦バランスとりやすいのに
    メガマンダはすてみタックルやハイパーボイスや羽休め禁止とかミミカスは剣の舞禁止とかドラパルド害悪戦法変化技全般禁止とか
    第8世代から対戦バランス調整がいい加減になっている

  218. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:24 ID: f723f

    対戦は人口全然増えねえけど色厳選やってる人は増えてきてる
    やっぱ難易度よ
    知識ゲーは流行らん

  219. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:26 ID: 9243c

    普通にガチ勢が強すぎて、初心者が勝てんのよなぁ
    ダブルなんて猛者しかおらんし、svから始めて勝てるわけない

  220. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:27 ID: 8666a

    理由は単純よ
    テラピースが全部悪い

  221. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:29 ID: ed97e

    好きなポケモンのメガシンカが奪われた上に強化もされず、ぶっ壊れクソポケモンが追加され続けて環境についていけないから以外にない
    ルカリオ人気なんだから強化しろよ無能ゲーフリ

  222. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:29 ID: 1cae9

    ※14
    そう思ってるのは流石にお前だけだわ
    みんな新作やりたいに決まってるし、ゲーム出す間隔を拡げる訳にも行かないしな

  223. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:32 ID: 02319

    ※221
    あの、使えるポケモン追加されたの今月からで、先月は最初と全く同じルールだったんですが
    別に追加され続けてって程、まだ追加されてないんですが

  224. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:37 ID: 0a318

    ※1
    ポケモンは本編クリアしてからが本番ってよく言われてるけど今回本編が良過ぎてストーリーと学校イベントやり尽くしたら満足してしまったんだよな、対戦本気でやろうってならなかった
    DLCも追加ポケモンより追加シナリオの方を求めてるわ

  225. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:39 ID: 0c727

    ゲーフリ一押しの新要素テラスタルの変更がテラピース50個ってふざけてんのか?
    他にもゲームいっぱいある中でこんな大変なゲームわざわざやるやついなくなってむしろ当然だろ。

  226. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:39 ID: 0a0ff

    過去1マイナーが活躍できない環境だと思うわ
    高種族値がテラスタルでタイプ補えるせいで採用理由がなくなる
    積み技許さない天然、搦手許さないサフゴ、低耐久許さないカイリュー、鈍足許さないガッサ こいつらの存在もあって高種族値環境は加速した

  227. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:43 ID: 04f7f

    ※224
    わかるわ
    いつもストーリーなんてチュートリアル感覚でサクッと終わらせてたのに今作は満足感ハンパなかった
    DLCで好きなキャラと宝探しとかさせてほしい
    ネルケと旅がしてえ

  228. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:46 ID: c1156

    何であんなに600族を内定させてしまったのか…

  229. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:47 ID: 7e027

    テラスピースは1個で変更できるようにしろ
    そうするまで対戦やらない

  230. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:51 ID: fa519

    相手が使うポケモンが同じすぎてツマランわ

  231. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:53 ID: fd317

    剣盾はザシモンが2年近く続いたからバランス崩壊してたのであってそれなきゃスカバイよりは遥かにグラフィックもスタジアムの広さも上だからな~
    ダイジェゲーはそれはそれでアレだけどダイマ自体は良かったんだよな禁止級ルールがおかしかっただけで
    スカバイはテラピースを各100個配るとかスタジアムカジュアルと同じ所にするとか埋まるバグ消すとかカイリューキラーを出すとか色々やって欲しい所

  232. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:53 ID: 1fb13

    登場ポケモン少ないし過去作から育成済み連れて来れないから萎えた

  233. ▼返信 ななしさん    23-02-15 20:56 ID: 4f861

    テラスタル周りやたら逆張りで運ゲーじゃない!面白い!俺は上手いから批判なんてしない!って言ってたけど
    やればやるほど粗が目立つからなあ

  234. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:57 ID: cac5e

    禁伝解禁戦とかあったら剣盾より遥かにヤベーと思うが
    あいつらあの種族値•特性でテラス切ってくるんやろ?

  235. ▼返信 名無しさん     23-02-15 20:59 ID: 1e3ac

    ポケ勢1人も取らなかった加○純一の選択間違ってなかったな
    少なくとも次回作までは対戦コンテンツに未来が見えないんだから金にならん
    10世代に期待しよ〜

  236. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:01 ID: a6f78

    ※138
    エルデンの威を借るポケモン

  237. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:02 ID: e16c8

    6世代が1番楽しかった
    なんでかはわからんけど

  238. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:02 ID: de8e7

    ダイマックスはゲームバランスはともかく、良くも悪くも一試合が手軽だった印象はあるな。

  239. ▼返信 ななしさん    23-02-15 21:02 ID: 381e1

    [>後ろのオバちゃんを消す方法

  240. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:06 ID: 54149

    9割テラスのせい

  241. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:08 ID: ed97e

    ※223
    新ポケモンの話に決まってんだろ脳みそ腐ってんのかおまえ
    小学生から国語の勉強やり直してこいアスペ

  242. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:09 ID: aac1c

    ガチ勢の詰まった蠱毒の壺に手を突っ込みたくはないなあ

  243. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:10 ID: 34a90

    svの金稼ぎが普通に面倒…やる気失くす。剣盾はゴージャスボール999個売るだけで済んでたのに

  244. ▼返信 ななしさん    23-02-15 21:14 ID: c5af3

    テラスがじゃんけんだから
    せめて搭載してる技のタイプにしかなれない
    だったらまだよかった

  245. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:24 ID: 867ee

    ボックスどうにかしてくれないと対戦どころか起動するのすら億劫なんだわ

  246. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:26 ID: a2aef

    処理落ちが酷すぎて長時間遊ぶのがキツイってのはある。
    テラピース集めが苦行でしかない。

  247. ▼返信 名無しのポケおじ    23-02-15 21:32 ID: 9eb2e

    ポケモンはどうしても作業ゲーになってしまうのがマイナスポイントになるかなぁ テラピ50個は多すぎですし技マシンの仕様が個人的にショックでした!ダブルバトルで重要な守るも入れるにはまず豚と虫を殴りまくるっていう…噴火コータスは炎テラピでいいのでそこは楽ですね!が、テラピを集めるのが面倒なので結局トリルコータス構築を使い続けるオチ けど炎タイプが草タイプになったり水タイプが草タイプになったりドラゴンが鋼になったりバトルが面白く感じるのは流石ゲーフリさんって言ったとこでしょうか!でもやはりレイドがキツいですのよ!時間制限があり下のメーターが過ぎると強制的に終了になってまた始めからやり直し…苦痛です。どんなに苦痛でも1回で確実にクリアさせてください!バトルはバトルでも運ゲーが結局キツいです。技外し、急所、怯み、状態異常、急所は確実にいらないです!ストレスしかありません!せめて積み技したら急所ダメージを積んだ数だけ軽減して壁にもちゃんと軽減してください!急所貫通はホント面白くありません。怯み技→何故3割が沢山?全部1割にしてください!れいパン→氷動けない 10ボル→麻痺して動けない ホントいい加減にしてください 後、スカーレット、バイオレットにしか出ないポケモンもいます!あっちのポケモン使うにはソフトを両方とも買うのも現実的にキツい!金稼ぎで連射コンを購入もお金がキツい印象でした。

  248. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:36 ID: 7104f

    ※165
    ポケモンは対戦ゲーだぞにわか
    オフライン専とかいうトレーナーの資格もない雑魚をバトル施設完全削除という英断で切り捨てたゲーフリさんの意図すらわからんのかよ初心者か?

  249. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:37 ID: 26b0d

    バランスは悪かったかもしれないけどダイマックスあった剣盾の対戦の方が爽快感があって好きだったなぁ

  250. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:40 ID: be8d2

    育成が楽になったからこそ減りが早くなったと思ってる。

  251. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:42 ID: 1cad4

    育成や収集も割と軌道に乗ったし今は普通に楽しんでる側だけど、対戦中に流せるバトルBGMが自分好みじゃなかったら絶対やらなかっただろうなってくらいには今回の育成めんどいわ。環境が整ってない最初の時期は特に
    面倒すぎるレイド周回が何するにも必須で、その周回にすらも育成が必要なわけだからな

  252. ▼返信 ななしさん    23-02-15 21:46 ID: 93692

    ボックス、ポケモンの名前や種類で自動整理してくれ
    普通にやってるだけでもめんどくさい
    あと読み込みの時間長い。桜井も「遅いのは悪」って言ってたし

  253. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:47 ID: bd951

    強い構築とか情報の回る速度がどんどん早くなってるのに、廃人しかついていけないテラピ要求とか
    過去から新作出て1〜2シーズンはランクやってたけど今作は結局一つもパーティ完成しなかった

  254. ▼返信 名無しさん     23-02-15 21:53 ID: 30e47

    ※121

  255. ▼返信 ななしさん    23-02-15 22:03 ID: a2e4b

    ザシモンで皆うんざりしたんだろ。あんな寒いノリで人口減らない訳無いだろ

  256. ▼返信 名無しさん     23-02-15 22:16 ID: 287ff

    これ以上育成したポケモンを増やしてもあまり使わないだろうし、ポケモンhomeの過去ポケモンが使える時を待っている。テラスタルは一匹しかできないからテラピース集めはあまりやってないしやるきしない。アニメで活躍したポケモンを使いたいからあまり気が進まない。

  257. ▼返信 名無しさん     23-02-15 22:34 ID: 871c5

    キャラクターのモデルはともかく
    対戦画面の迫力はシームレス戦闘だから剣盾から劣化してるし
    育成難度もテラピースが面倒おまけにバグもあるからな
    っていうかヒスイとかの過去作ポケモンさっさと解放して欲しい

  258. ▼返信 名無しさん     23-02-15 22:37 ID: 9e52e

    仕事があるし帰宅後もポケモンにだけ時間を費やせるわけじゃないからね
    レイド固定してパッチ楽々入手出来るようになったけどテラピース集めるのはしんどいし何より休日にこんな作業したくない

  259. ▼返信 名無しさん     23-02-15 22:48 ID: f97b2

    とにかくゲーフリのバトルチームがエアプすぎた
    アンコールは気軽に配っていい技じゃないしマイナーポケから要の技没収したのも意味がわからない

  260. ▼返信 名無しさん     23-02-15 22:56 ID: 73ff8

    じゃあなんのためにポケモン買ってるの?
    まさか、レベル上げるだけで勝ち進める駆け引きのないゲームが面白くてやってんの?
    特に深掘りもされないキャラクターがいっぱいいる毎回中途半端なストーリーが楽しくてやってるの?
    ピクニックが奥深くて楽しくてずっと見ていられてるから買ったの?

  261. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:11 ID: c42a1

    テラピ集めごみ
    テラスタルじゃんけんでつまらん
    ダイマックスは面白かったが

  262. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:14 ID: ba7c6

    剣盾から学ばずに1ヶ月ごとランクリセット制とかいうニート仕様継続したのもなかなか終わってる
    ソシャゲじゃねえんだから社会不適合者に合わせんなよアホ

  263. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:15 ID: 33527

    ※260
    追ってるシリーズの新作買うのに、ちゃんとした目的が必要か?

  264. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:18 ID: 59e87

    テラピースもだし
    パラドックス解禁ホーム解禁DLC解禁伝説解禁とか
    限定レイドとかやり込むなら、育成やらなんやらずっとポケモンと付き合ってやり続けなくちゃ環境から取り残されるし
    厳選楽になったとはいえまだまだ敷居が高いというか面倒くさいんじゃなかろうか

  265. ▼返信 ななしさん    23-02-15 23:22 ID: 72e6f

    ・育成が面倒い
    ・テラスタルがクソ
    ・育成が面倒い
    ・UIがクソ
    ・育成が面倒い
    ・バグが怖い
    ・UIが前作から劣化
    ・育成が面倒い
    ・育成が面倒い
    ・育成が面倒い
    ・UIがゴミ
    ・育成が面倒い

  266. ▼返信 ななしさん    23-02-15 23:36 ID: 340fb

    最強レイドが更新されたときくらいしかもう起動してないわ

  267. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:41 ID: a546b

    耐性変えられるのがネックだよな。交代読み勝っても耐性変えられて再生とかやってられんよ。

  268. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:44 ID: 06192

    まあ対戦人口が全てじゃないし、いんじゃないの

  269. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:44 ID: a546b

    てかもう600属や準伝の種族値落とせよ。インフレ環境でほんの一握りしか活躍出来ない環境とかつまらん

  270. ▼返信 名無しさん     23-02-15 23:46 ID: 7ff3a

    ナチュラルにテラスタルジャンケンがつまらんのと
    テラピ50がクソ
    開発者は反省しろ

  271. ▼返信 ななしさん    23-02-15 23:54 ID: b1d62

    ※20
    これ対戦触った人全員思ってるよな…
    早いこと改善してくれ

  272. ▼返信 ななしさん    23-02-16 00:06 ID: 73750

    なんか批判が多いけど
    「ちゃんとゲームをやりこんでいるプレイヤー」が勝つのは健全なことじゃね?
    それとも課金すれば勝てるような安っぽいゴミゲーが望まれてるのか?
    そういうのはポケモンに必要ねーから

  273. ▼返信 名無しさん     23-02-16 00:14 ID: 593da

    ※272
    やり込む以前の問題の批判が多いが

  274. ▼返信 ななしさん    23-02-16 00:26 ID: 17982

    期間半分しかたってないものと比較する意味とは

  275. ▼返信 名無しさん     23-02-16 00:32 ID: fbeda

    ポケモンが増え過ぎた結果と、3値とか言う謎設定の結果だよね。
    特に後者が敷居を上げてる。対戦厨は大抵厨ポケ、強ポケ使ってきて、初心者は好きなポケモン(旅パ等)で挑戦するけど、対戦厨には勝てる訳ない。しかも初期レートが初心者には既に高くて、今は知らんけど過去作では「対戦やるぞお!!」→負け→負け→負け→負け→負けみたいな印象しかない。
    結局好きなポケモンだったり、一緒に旅してきたポケモン達がボコボコにされて、勝てない=弱いポケモンって烙印押されてるようで悲しくなる。今の育成環境は昔に比べれば〜って奴は絶対湧くけどそうじゃない。頑張って育成してる人は凄いと思うけど、例えば6Vって呼ばれる最高値のリザードン同士で戦ったら読み合いな訳じゃん?最初からそれをしろって話なんだよな?所謂能力値は同一ポケモン全て固定で、道具と性格補正でいいと思うの。そうすれば好きなポケモン使えるって選択肢が増えて対戦人口も増えるしさぁ。ネット対戦初めての頃好きなポケモン達が相手ポケモンに3タテされ続けるこっちの気持ち考えた事あんのか?ゲーフリよ

  276. ▼返信 名無しさん     23-02-16 00:45 ID: f4448

    ※241
    何だ
    お前が人間としてゴミカスなだけか

  277. ▼返信 名無しさん     23-02-16 00:49 ID: 398e3

    ボックスだけじゃなくてバッグのページ送りとか技エフェクトオフとか無いのも不便だと思う
    本当にSVやる気起きないなら剣盾に戻ったらUI良くてすごい楽しい
    多分禁伝環境の頃に離れてて久しぶりにちゃんとやったってのもあるだろうけど

  278. ▼返信 名無しさん     23-02-16 01:09 ID: 29940

    自分も剣盾はマスボ級到達くらい目指して潜ってたけど、今作は殆ど対戦してないな。やっぱりテラピース集めが面倒でやる気無くした。
    使ってみたいポケモンとかパッと思いついて育成しようとしても、結局テラピース足らんから無理やなで終わってしまう。剣盾の時は色んなポケモン育ててみて、あれこれ入れ替えながら試行錯誤するのが楽しかったけど、今作はポケモンの数を揃えられないから飽きてやめた。
    ⭐︎5や6レイドは、ソロでは1日にそこまで多くできない且つ目当てのタイプが出るとは限らない、オンラインは野良でレイドのセオリーわかってないやつ多すぎて安定しない。余りにもテラピース集めが面倒くさ過ぎる。

  279. ▼返信 名それも無しさん     23-02-16 01:11 ID: e2ed9

    ※224
    そもそもクリア後が〜も昔から一部の対戦勢が言うてるだけやしな

  280. ▼返信 名無しさん     23-02-16 01:18 ID: 165b2

    ダイマックス飴ですら 集めるのが面倒くさい と言われていたのに、テラスピースや技マシンで収集活動のハードル上げてどうするのよ。
    ボックス関係も不便で萎える。
    対戦フィールドは臨場感がない、相変わらずポケモン同士の距離が近いし…コロシアムとXDを見習ってどうぞ。
    まぁそのうち慣れるんだろうな、悲しいことに。
    対戦知識が必要だから云々の話は正直大きな要因では無いと思っている。
    剣盾からSVになって急に3値が出てきたわけでもないしね。対戦ハードルの1つではあるけれど、剣盾に比べて対戦人口の推移が大幅に減少しているのは別の要因があると見るべき。

  281. ▼返信 名無しさん     23-02-16 01:23 ID: b3816

    RPG育成ゲームなのにポリコレだし、育成がダルい、戦闘バグ、テラスつまらない

  282. ▼返信 ななしさん    23-02-16 01:31 ID: 6dc2b

    環境の変化速度にテラピの供給が追い付いとらん
    1回のレイドで2~3個しか手に入らないのを1匹変えるのに50個要求はさすがに厳しい

  283. ▼返信 ななしさん    23-02-16 01:33 ID: f4001

    そもそも対戦云々の前にボックスとかUIが使いづらくてその時点で見限ったわw

  284. ▼返信 名無しさん     23-02-16 02:01 ID: 43b47

    ※276
    おまえは人ですらない猿未満の知能の動物じゃんwwwww

  285. ▼返信 名無しさん     23-02-16 02:07 ID: f4448

    ※284
    こんなところでそんな知性のない発言しても、ただのブーメランだぞ

  286. ▼返信 ななしさん    23-02-16 02:09 ID: b4f79

    こういう話題で3値がどうこう言うヤツいるけど少なくとも対戦に対するハードルを上げてるのは個体値と努力値だけだろ
    ポケモンの種類によって能力が違うのは誰でも当たり前に知ってることなんだから

  287. ▼返信 ななしさん    23-02-16 02:15 ID: 2bd79

    テラピースは百歩譲って50個という必要数でいきたいなら各タイプそれぞれでテラピースが必要ってのをやめるべきだったね
    タイプで別けず統一して一種類のアイテムにすべきだった
    そもそも設定数が多いのは言うまでもないけどね

  288. ▼返信 名無しさん     23-02-16 02:48 ID: 0d977

    対戦人口が増えない理由
    育成が昔から緩和されてるとはいえ面倒なものは面倒
    毎シーズン変わる環境に対応するのは面倒
    ストーリーの満足度が高く、やり切った感が強い

  289. ▼返信 名無しさん     23-02-16 02:52 ID: 0a803

    育成の敷居が下がった←金が沢山いります
    環境がすぐ変わるのでテラスタイプを変えなきゃ←レイドやっても少数のドロップ
    そりゃ減るでしょ

  290. ▼返信 名無しさん     23-02-16 02:56 ID: 25e62

    ※255
    シーズン1と2は剣盾より多いんだから関係ないだろ
    うんざりしてるのはテラピ集めな?

  291. ▼返信 ななしさん    23-02-16 03:08 ID: 3e972

    学校のコートになぜか3匹もいるデブBBA不愉快なんだよな
    剣盾の謎の腕組おっさんくらい有名やろ

  292. ▼返信 ななしさん    23-02-16 04:03 ID: 53313

    テラピ集めもおもんないけどテラスタル自体もおもんない

  293. ▼返信 名無しさん     23-02-16 06:28 ID: 3aa61

    剣盾より売れてるのにこの人口は明らかにテラスタルが原因で草
    他にもバグ動作不良くそUIなど盛りだくさんだがな笑
    伝説解禁したらさらに過疎モンだぁ

  294. ▼返信 名無しさん     23-02-16 06:41 ID: 224a3

    自分は今まで全く対戦なんてしてこなかった人間だけど、今作育成楽になったみたいだからやろうと思ってランク報酬見たらショボ過ぎて始める前からモチベ失った
    ガチ勢からしたらマスターまでやってもゴミみたいな物ばっか、自分みたいなライト層からしても学園最強大会周回した方が何倍もマシなレベル

  295. ▼返信 名無しさん     23-02-16 06:46 ID: 224a3

    テラピース集めるにしてもテラレイドのテンポが悪すぎてやればやる程ポケモン嫌いになる
    ポケモンのバトルって令和とは思えないテンポの悪さだよな
    いちいち状態異常のエフェクト出してから分けてテロップ出したりいちいちトロ臭くてストレスしかない

  296. ▼返信 名無しさん     23-02-16 06:46 ID: 08ede

    テラピ集めるより楽しいゲームたっくさんあるからね
    SVはストーリークリアで十分

  297. ▼返信 名無しさん     23-02-16 07:01 ID: 30415

    パラドックスもそうやけどラウドボーンとかサーフゴーとかマルスケデブみたいなポケモンの屑がおおいからでしょ。
    自分は内定通ってるポケモンの数に対して厨ポケ多すぎるからやめた。
    もう友達とバトルする時しかやってないわ

  298. ▼返信 ななしさん    23-02-16 07:13 ID: 94f1c

    対戦はおまけ
    ガチとライトに熱量に差があって当たり前

  299. ▼返信 名無しさん     23-02-16 07:22 ID: 7623d

    終わりのない戦いに疲れちまったのさ

  300. ▼返信 名無しさん     23-02-16 07:36 ID: 35f8a

    8世代からのランクマになった時点でもうマスボ級以降戦うメリットが無くなったんだよな
    5〜7世代までのレートは戦績の特典もなかったし、上位目指したり、維持したりで終わりなき戦いがあったがランクマ制度だとマスボで満足してる人が多いんだと思う
    ポケモンしかやらない人にとっては有料だしな。

  301. ▼返信 ななしさん    23-02-16 07:36 ID: c7c18

    SVの対戦環境がマジでつまらんからやろ
    高種族値化の顕著化、批判的な声が大きかっためざパの疑似復活、読みあい無駄にするテラ化っていうどうやって人増えるんだよって環境だもんそら減るよ。
    高種族値化を抑えれるダイマ環境が神過ぎたのもあるだろうけど

  302. ▼返信 ななしさん    23-02-16 07:38 ID: a0d6c

    上位は安定して勝ってるんだ!ギャオオオオン!!してる奴もいるけど、
    技構成知られたくないが為にすぐ型を変えてきて環境に適応しようとしてるだけだし
    やっぱり運ゲーじゃねえかよ
    そういうのは実力とは言わねえよ。だから信者ですらトップはあまりシングルすげーとは言われない
    セジュンとかダブルの人だしな

  303. ▼返信 ななしさん    23-02-16 07:39 ID: efbf5

    対戦だけがポケモンじゃないだろ

  304. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:05 ID: a95f4

    SVから対戦初めて1000戦した結果
    調子が良い本ロム4桁台(レート1700)
    対戦数こなしてるサブロム6桁台(レート1500ちょい)
    時間が無い初心者は勝てなくて心折れると思う

  305. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:22 ID: e47d3

    技マシンがめんどくさい。錬成レシピ見て、足りない物を取るために図鑑で生息地見てとか本当めんどい

  306. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:26 ID: 3262b

    テラピースと技マシン店売りしろクソゴミ

  307. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:27 ID: 29515

    普通にカジュアルバトルの方が面白い

  308. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:32 ID: 0da3d

    ※12
    典型的発達障害の考えだな

  309. ▼返信 名無しさん     23-02-16 08:47 ID: c419d

    よくここまでつまらない対戦システム考えたなと素直に関心する

  310. ▼返信 名無しさん     23-02-16 09:17 ID: 55e50

    テラピース集めがめんどいとか以前にライト層からしたらタイプ変わるから考えなきゃいけないことが多すぎて難しい

  311. ▼返信 名無しさん     23-02-16 09:34 ID: b584c

    相手の情報を記録して共有(晒し)してる対戦厨が必死すぎて駄目だったわ
    ポケモンでそれやっちゃうと相手の手札見ながらババ抜きしてるレベルなのよ…

  312. ▼返信 名無しさん     23-02-16 09:43 ID: f7edc

    ※303
    ストーリーやポケモンデザインは剣盾より良いけど
    対戦の迫力やその他諸々のUIなんかは剣盾より微妙って印象
    やり込む面だと未アプデのLAにも劣るんじゃないかな
    初のオープンワールドだから仕方ないけど

  313. ▼返信 ななしさん    23-02-16 09:56 ID: 73750

    「テラピースが足りない足りない」ってそれあなたがポケモンをサボってるだけですよね?
    SVが発売されてから何カ月経ったと思ってるんだい?
    それすらこなせない軟弱なプレイヤーは勝つ資格がないってことだよ(´・ω・`)

  314. ▼返信 ななしさん    23-02-16 09:58 ID: 1b30f

    売上本数から考えたら95%がやってないコンテンツだからな
    力入れるべき場所じゃないのは理解してるでしょ

  315. ▼返信 名無しさん     23-02-16 10:00 ID: d0e5c

    ※31
    剣盾の観客で満席のスタジアム その国のトッププレイヤー同士の戦い
    SVの校庭にあるバトルコート  放課後の部活動の練習試合
    単純に対戦画面の絵面にこれぐらい差がある。
    いきなりビジュアルのグレードが下がりすぎ。

  316. ▼返信 ななしさん    23-02-16 10:08 ID: f49fd

    コピペおばさんと出直してきてくれおじさんが地味にストレス

  317. ▼返信 名無しさん     23-02-16 10:25 ID: 53bbe

    なんか色々と文句言ったり、主観全開の罵倒してる馬鹿もいるけど、結局一番の原因はテラピース集めが面倒なことにあると思うわ

  318. ▼返信 名無しさん     23-02-16 10:25 ID: b3c8f

    テラピースキツくてテラピース前提なパラドックス増えた環境についていけなくなったんじゃないかな
    あとホグワーツレガシーとかも出たし

  319. ▼返信 名無しさん     23-02-16 10:25 ID: d0e5c

    ※239
    イルカ?に聞いてみよう!

  320. ▼返信 ななしさん    23-02-16 10:39 ID: a71c0

    アンコールが悪いよ〜アンコールが
    てかダイマ続投で良かったは

  321. ▼返信 名無しさん     23-02-16 10:59 ID: ace89

    昔からポケモン自体はやってるけど身内同士はともかくなんかオンライン対戦やるほどのモチベ出ないんよな
    真面目にやろうとすると用意するもん多すぎて敷居が高いとか感じてるんだと思う

  322. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:06 ID: 2b3ab

    ※130
    リザードンがxyどっちかわからんだけで文句言われてたからな
    今は相手のポケモン全員が同じ感じになってる

  323. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:11 ID: 2b3ab

    ※165
    相手が何の説明も無しに3回連続行動してきたり急にフリーズしたり味方が急に消えたりするレイドで楽しめるって今までファミコンのゲームにしか触れてこなかった?

  324. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:20 ID: 140b7

    剣盾も準備色々面倒だったけど今考えたら明らかにSVより敷居低くてやりようがあったんだな

  325. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:31 ID: 9067c

    テラ廃ルはホンマ草生える
    考えた奴すげーわ

  326. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:53 ID: ee1ca

    切断バグばかり起こるから

  327. ▼返信 名無しさん     23-02-16 11:54 ID: a14dc

    BWからなんだかんだと対戦やってきたけど今作はストーリーやって満足したわ
    テラスタルとレイドが本当にめんどくさい

  328. ▼返信 ななしさん    23-02-16 11:58 ID: eb34c

    技マシンマシンの仕様どうにかしてくれないと気軽にパーティ作れないから対戦しない

  329. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:04 ID: ab7d2

    ※248
    うわぁ…

  330. ▼返信 ななしさん    23-02-16 12:12 ID: 8e7f2

    俺らは当然のように対戦してたりするけど、新規参入の初心者からすれば、まずタイプ相性覚えるのすら大変だからな
    炎や水は兎も角、特に格闘・悪・ゴースト・虫・フェアリー・エスパー・はがね辺りはややこしいし、複合や特性なんかも含めると、それこそ何が有利で何が効かないかってのを覚えるのがまず大変なんだよ
    極論、登場するやつ全部のタイプを覚えるのは最低ラインの知識だろ?
    その時点で初心者は挫折だ
    そこから更に「覚える技」「特性の詳細(ほかの特性の可能性)」「各ポケモンの型」「持ち物」「テラスタルに関する知識」「他のポケモンとのコンボ」等、覚えないといけない知識が下手な仕事や資格より多く、とてもじゃないが新規がいきなり入っていける世界じゃないよ
    ポケモンやっててもレートやってないやつが大半にもなるわ
    テラスタルの影響で、より考えないといけない事も増えてるし、相性覚えてレベル上げればどうにかなるもんでもないから、皆始める前に挫折してるんだよ

  331. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:27 ID: 8b48c

    テラスタルのシステム自体が高種族値推奨の要素だし、テラピース集めが困難な事で何試合使うかも分からん低種族値のマイナーポケモンにテラピース使うのが勿体なくて更に使われない

  332. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:31 ID: 8b48c

    ※331
    追記
    テラピースを積極的に消費できないから多くのプレイヤー達が使用するのに慎重になる
    →失敗を恐れて上級者のマネをする
    →結果的に同じ様なポケモンや構成ばかりになる

  333. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:39 ID: 521ba

    来月は30万人と予測してみる

  334. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:51 ID: eb31f

    ・自由にテラスタイプ変えられるようにしろ。
    ・わざマシン使ってもなくならない仕様に戻せ。
    ・すごいとっくんを、キハダ先生と無償でやらせろ。ついでに特性や努力値も無償で自由に変えられるようにしろ。
    ・簡単に性格変えられるようにしろ。たとえばポケモンと触れ合うと性格変えられるようにとか。
    結論言うと、育成に金かかりすぎ。手間多すぎ。

  335. ▼返信 名無しさん     23-02-16 12:58 ID: 06173

    単純に対戦が面白くないから人が減ってるんだよな
    それに技マシンの素材やテラピース集めとかいう無駄な新要素のせいで、地味に育成が大変なのもマイナス
    前作の剣盾以上にガチ勢しか残ってないのよ

  336. ▼返信 ななしさん    23-02-16 13:02 ID: 87a20

    ツイートした人も突撃されて謝罪してるけどポケモンそもそも対戦ゲーでかってる人すくないでしょ

  337. ▼返信 名無しさん     23-02-16 13:32 ID: f7edc

    ※334
    テラスタル無償変更と剣盾のゴジャボ換金並の金策用意ぐらいが丁度いいでしょ
    DLCでどうやってもUIや戦闘演出とかは改善されないから長くやろうと思えないけど

  338. ▼返信 名無しさん     23-02-16 13:42 ID: f7edc

    ※336
    メインコンテンツではないにせよ公式大会や番組などでピックアップしてコンテンツにしてる分ある程度力入れて欲しい
    対戦(道中含む)、トレーナー(ストーリー)やポケモン(触れ合い)と3つの要素が噛み合って人気が出てる訳だし

  339. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:07 ID: 20068

    対戦の下準備にレイドとかいうクソゲーみんなやりたくねえんだよ
    文句も言わずピース集めやってる奴ただのゲーフリ信者だろ

  340. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:11 ID: 20068

    ピースばっかり言われるけど技マシンの使い捨ても大概だろ
    今まで何回も使えたのに有限にすんなよ
    今まで洗濯機使えたのに洗濯機捨てて手洗いしろって言われた気分

  341. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:18 ID: b4f79

    ※337
    ・特性パッチを確定で入手する方法(これも店で買えるのが望ましい)を追加
    ・木の実の栽培手段を追加(もしくは努力値下げ木の実をいつでも買えるように)
    この辺りも欲しい

  342. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:33 ID: 20068

    ※334
    同意。対戦にかける準備なんて楽に越したことはない
    育成楽になるのが嫌なやつは赤い糸禁止特訓禁止ミント禁止みたいに自分で縛りプレイでもしてればいい

  343. ▼返信 ななしさん    23-02-16 14:40 ID: 9add2

    メタゲームは面白いけど育成するポケモンの数が半端ないし、準伝も複数育成したいってなったら地獄だしニートすら環境の変化の速度についていけないだろ

  344. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:52 ID: fb0dc

    貰えるのがRPだからだろマスターなったらテラピース各種150個とかにすれば増えるよ

  345. ▼返信 名無しさん     23-02-16 14:55 ID: 902e7

    てか自分の好きなポケモンが中堅以下の人はわざわざやらんだろうな
    対戦というコンテンツが好きでたまらない人ならやるだろうけど

  346. ▼返信 名無しさん     23-02-16 15:22 ID: 11674

    技マシン有限と素材集め
    剣盾にあったポケジョブ(自動で努力値振れる)がない
    テラピースの数
    金策ニンフィア

  347. ▼返信 名無しさん     23-02-16 16:00 ID: 1a9d7

    なんか前も一瞬話題になってたけど、上位でテラスタイプの型共有なんかされちゃったらグループに所属してない人が上を目指せるわけないから対戦頑張ろうなんて気になれないのもある。
    公式大会も身内が1人でも多く残れば型共有して有利になるから予選は仲間内でトス行為やり得だな。
    1人で戦ってるトレーナーさんお疲れ様。

  348. ▼返信 ななしさん    23-02-16 16:02 ID: 6384a

    将来オーガが解禁されたら、輝石ラッキーも中乱数で沈む水テラス雨メガネ潮吹きが使えるようになるのか……この世の終わりみたいなバ火力だな

  349. ▼返信 ななしさん    23-02-16 16:03 ID: c6cef

    最初の内にさっさと軽~くマスボ級達成したからもう終わりにしたわ
    これからぶっ壊れなメンツ解禁とかやる気起きねえしよ

  350. ▼返信 名無しさん     23-02-16 16:12 ID: bb5af

    育成楽になったとか言ってる奴ら剣盾やってなかっただろ?
    剣盾から緩和された箇所とか凄い特訓が100→50になっただけで飴使う量が減っただけだ
    金策に連射コン必須で激渋のテラピース集めがあるSVの方が遥かに敷居高いわ

  351. ▼返信 名無しさん     23-02-16 16:18 ID: 0d977

    金策で銀王冠ドーピングアイテムをカンストさせたけど対戦してねぇわ
    ぶっちゃけオシャボのついでの金策だし

  352. ▼返信 名無しさん     23-02-16 17:04 ID: 01efd

    これについてはレイドが8割と孵化悪化が2割ぐらいで悪さしてると思う
    ドーピングも連射コントローラー必須でなんかバカらしいし

  353. ▼返信 名無しさん     23-02-16 17:12 ID: 97060

    対戦勢に性格悪い人間が多いからでしょ

  354. ▼返信 ななしさん    23-02-16 17:27 ID: 5f5a2

    ポケモンに限らず対人戦なんて性格悪い奴しか勝てんぞ

  355. ▼返信 名無しさん     23-02-16 18:50 ID: 44a16

    似たポケモンばっかだから飽きる
    ダイマはマイナーなポケモンでも使おうと思えば使えたけどSVは難しい

  356. ▼返信 名無しさん     23-02-16 18:56 ID: f2206

    対戦動画を見るより色粘り見る方が個人的には面白いし
    そういう層は意外と多いんだよね

  357. ▼返信 名無しさん     23-02-16 19:10 ID: e9635

    ※230
    ホントそれな

  358. ▼返信 ななしさん    23-02-16 19:19 ID: 2dd8d

    対戦の部分だけ見たら他に面白いゲーム多すぎ

  359. ▼返信 名無しさん     23-02-16 19:43 ID: 1093f

    本編スカスカのクソゲー

  360. ▼返信 名無しさん     23-02-16 20:03 ID: 8b0c6

    ※14
    それなら今作のテラス環境は追い風だろ
    全抜きしたいなら話は違うが

  361. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:06 ID: 9f83b

    技がどんなポケモンも一緒になるダイマックスよかマシだわ

  362. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:19 ID: 61002

    テラピースとわざマシンの仕様考えた奴クビにしろ
    育成だけ楽になっても環境整えるのがめんどくさすぎる

  363. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:21 ID: c871c

    つまらないからやらない
    ただそれだけじゃん

  364. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:26 ID: 3aa61

    つまんないからしゃーない
    ガチ勢だけやってればいいよ

  365. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:28 ID: cc19a

    基本無料の対戦ゲームが増えて
    このゲームの対戦がそんなに面白くないってことにみんな気付いてしまった

  366. ▼返信 ななしさん    23-02-16 22:40 ID: 8c852

    あたりめーだろ
    テラピースがめんどくさすぎてやってらんねえ

  367. ▼返信 ななしさん    23-02-16 23:07 ID: dd622

    格差がなくなれば択が増え、格差が出来ればテラピースが足りなくなるシステムが良くない。てか陰増えすぎだろ。

  368. ▼返信 名それも無しさん     23-02-17 00:04 ID: 3eb9e

    テラスタル自体はある程度読めるし不測の事態に備えて次の手を考えることもできるから面白い
    ほとんどは相性補完か威力強化の2択だからね
    ただテラピース集めは本気でしんどい
    まずテラスレイドが未完成品すぎる
    初期のFFあたりやってアクティブタイムバトル勉強してこいって感じ

  369. ▼返信 ななしさん    23-02-17 00:19 ID: 38ba8

    1番ダメなのはランクマ時の主人公の中腰ポーズ
    冒険者成り立ての時と魔王倒した後のポーズが同じってRPGとしてダメだろ
    貫禄がゼロ

  370. ▼返信 名無しさん     23-02-17 00:55 ID: 9e5d4

    みんなのコメ見ててもやっぱテラピは文句無くゴミ
    デリバード延々とやってても一タイプにつき数匹位しか使えん量だったからなあ
    あとテラスタルも理解してからは600族ゲーに拍車かけてるだけだったしこの先も不安しかないよな

  371. ▼返信 名無しさん     23-02-17 14:28 ID: 194be

    ※7
    なんか今作はいまいちやる気が起きないんだよね
    剣盾で嫌気がさしてたのを決定的にした気がする
    そのうえホームがくれば簡単なものをアイテム回収して手間かけないと育成できないし色々不快なんだよね

  372. ▼返信 名無しさん     23-02-17 15:05 ID: 322c3

    ユーザーはちゃんと理解している
    正直ゲームとして何から何まで剣盾やレジェアル以下
    ポケモンの中ではワーストだよ、BGMや新ポケやらは変わらず頑張ってたと思うけど
    ストーリーもそれっぽく見せるだけの薄ぺらな感動要素は貼りつけただけの子供向けじゃなくて子供騙しでしかない

  373. ▼返信 名無しさん     23-02-17 15:40 ID: 349ec

    ※6
    練習ならカジュアルバトルがあるやん CPU相手が練習になるかよ

  374. ▼返信 名無しさん     23-02-17 16:13 ID: e7104

    まじで冒険するゲームって感じ
    ドラクエに戻った

  375. ▼返信 名無しさん     23-02-17 19:20 ID: ac01f

    テラスタルがじゃんけんなのとステージの周りで踊ってるババアが不快

  376. ▼返信 名無しさん     23-02-17 20:46 ID: fad9a

    テラスタル関連が何かとくそだからな…
    それにzダイマは高火力必中技があったりして面倒な技(アンコ、ちいさくなる)とかの害悪技が弱かったのもありそう。
    つまり、単純に今作つまらない

  377. ▼返信 名無しさん     23-02-17 20:51 ID: fad9a

    ※348
    ヤバすぎw
    スカーフなら反動ダメージない命の玉持ったオーガが使えるのか

  378. ▼返信 ななしさん    23-02-17 21:36 ID: c1037

    ヘイラッシャラウドボーンドドゲザンセグレイブキョジオーンコノヨザルサーフゴーあたりの数値高い上にテラスタルと相性の良い新ポケが強すぎるから対策すべきポケモンが多すぎて頭痛くなる。

  379. ▼返信 名無しさん     23-02-18 01:16 ID: fe7df

    シングルはニチャニチャしすぎだからやろ
    ストーリーから全部ダブルにしろ

  380. ▼返信 ななしさん    23-02-18 01:31 ID: def8d

    誰がどのテラス切ってくるか不明でマッチ相手次第の運要素が強すぎて歴代で一番おもんないわSVの対戦
    毎試合高難易度のリザ検定させられてる感覚。冗談抜きにリザ検定のがマシ

  381. ▼返信 ななしさん    23-02-18 02:08 ID: 41bf2

    ここの雑魚共は一回もマスボ級到達した事無いんやろなぁw
    惨めな奴等やわw

  382. ▼返信 ななしさん    23-02-18 04:39 ID: 4a89c

    動画勢だけど対戦で出てくるメンツほぼ固定だしそりゃ飽きる人多いでしょ

  383. ▼返信 名無しさん     23-02-18 09:30 ID: e2943

    ※381
    マスボ級到達すれば雑魚じゃないみたいなエアプむき出しのコメント草

  384. ▼返信 名無しさん     23-02-18 12:31 ID: 5611b

    テラスタル廃止すれば解決するやん

  385. ▼返信 名無しさん     23-02-18 19:43 ID: 2b41c

    ※313
    別にそれで良いよ
    楽しければやるし楽しくなければやらない
    大多数が後者だったってだけ

  386. ▼返信 名無しさん     23-02-18 22:18 ID: 9a3ee

    ※382
    エアプにはわからんだろうが、同じポケモンでも型によって全く別物になるんで、、さすがに言っていること浅すぎる

  387. ▼返信 名無しさん     23-02-19 00:02 ID: d41d8

    最初はランクマの新環境にワクワクしながらやっていたけど、何故か途中からやる気が無くなっていったな。自分の性格としてテラスタイプを変えて色々考えるより、ダイマックスで高火力の技をバンバン打っていく方が楽しかったからかも。

  388. ▼返信 ななしさん    23-02-19 10:38 ID: b2c85

    ※380
    なんかこういう典型的な雑魚プレイヤーがコメントしてるのは草生える
    ダイマも同じだが今回は相手に無理矢理テラスを切らせるプレイングが要求されてるだけだぞ
    文句言ってるのはその域に至ってないだけだ。

  389. ▼返信 名無しさん     23-02-19 11:21 ID: 9a9a0

    通信対戦至上主義的な風潮が無くなるなら過疎って結構
    というかランクマ廃止して全国大会も世界大会も無くせと思ってる
    ポケモンを対戦有用性でしか考えない不快な煽りが無くなるなら、これほど嬉しいこともないからな

  390. ▼返信 名無しさん     23-02-19 11:21 ID: 9a9a0

    ※381
    対戦しなきゃポケモン好きじゃないみたいな言い草だな
    何様なんだよお前は

  391. ▼返信 ななしさん    23-02-19 11:28 ID: c7a78

    ※386
    すまんの
    まあ動画勢だから浅いのは許してや
    とりまホーム解禁とDLC待ちだな

  392. ▼返信 ななしさん    23-02-19 12:57 ID: af6db

    剣盾より売れてるのにこれは草すぎるw

  393. ▼返信 名無しさん     23-02-19 13:03 ID: 7583d

    テラスタルに魅力ないのばれちゃったねぇ

  394. ▼返信 名無しさん     23-02-20 00:04 ID: 1618b

    洗練された環境で対戦できて嬉しいだろう?

  395. ▼返信 ななしさん    23-02-20 00:55 ID: 6e96c

    ※388
    ポケモン達人のチー牛湧いてて草

  396. ▼返信 名無しさん     23-02-20 11:54 ID: 899c8

    ※386
    型が違っても同じポケモンしか見ないならつまんないだろう

  397. ▼返信 名無しさん     23-02-20 13:34 ID: 7495b

    一緒に戦いたいポケモン達がいないんじゃ
    リザジャロスイクンを返せ

  398. ▼返信 名無しさん     23-02-21 13:31 ID: 7df8d

    明らかにテラスタル使いづらいだろ
    敵が何のテラスタル使ってくるかも分かんねぇし対策の仕様がない
    メガは賛否両論だったけど強い分対策もしやすかったからあれだけ評価高いんだよ
    それが分からないようじゃ大人しくユーザーの意見入れとけと言わざるを得ない

  399. ▼返信 ななしさん    23-02-23 21:18 ID: 60f64

    ※5
    負けても良いという気持ちを作ってまでやることでもないしな
    無理して遊ぶくらいなら他に楽しいゲームいくらでもある

  400. ▼返信 名無しさん     23-03-02 10:03 ID: 09510

    ※348
    ノーマルテラス鉢巻神速のカイリューでもHP半分くらいしか減らせないよなオーガは H振りの場合更に辛い

  401. ▼返信 名無しさん     23-03-13 08:53 ID: de1b6

    対戦勢には理解してもらえないかもしれないけど、例えば自分はポケモンを「かわいい/好きなポケモンと冒険できるRPG」として買ってるのよ。なので大前提としてそこが満たされれば商品としてはOK。
    通信対戦はRPGでの最適解が通用しないという点で、同じソフトの中の別ゲーのように見えている。真剣にやるならRPGの方のポケモンと全然違う遊び方をしなければならない。(見た目上やってることが同じであったとしても、パルデアを冒険する上でのアクセントとしてレイドをやるのと、テラピース目的に周回するのとでは体験の内容が全然違う。特にストレスになる部分は周回プレイヤーの方が感じやすいはず)
    1つのゲームの中にここまで違うコンテンツを同居させ続けているのは素直に凄いことだと思う一方、RPG部分と通信対戦部分の橋渡しというか導線をどうしたいのかがバトルタワーもないSVでは一層見えづらい印象。
    その一方で剣盾のガラルスタートーナメントやSVの学園最強トーナメント、そして今度来るDLCのように、RPG部分の最適解が通用しうる場面の強化ということも行われているので、ゲーフリ的にも通信対戦はやりたい人向けのコンテンツとして割り切ってるんじゃないかと思っている。

  402. ▼返信 ポケさん    23-06-30 07:45 ID: fb21b

    育成の時間が単純にかかりすぎるのがあるから……
    環境変わるとまた育成しなおしする時もあるし

  403. ▼返信 ポケさん    25-06-11 12:09 ID: 43cb5

    テラスタルが面白くない一番の要因。運要素強すぎるし、何のタイプになるかが選出画面でわからないから、お祈りで技を打つしかない。相手にテラスが残っていると常に負け筋があるから、気持ちよく技を選べない。剣盾の頃は環境トップのポケモンでも、このポケモンでなら対策できるという安心感があったが、。ダイマックスはマイナーなポケモンが活躍できる素晴らしい要素だった。しかしテラスタルは攻めも受けも結局カイリュー、パオジアン、ヘイラッシャなどの強いポケモンに使うなど方が強いから、構築がほぼ使用率上位ポケモンに固まる。このことからマイナーポケモンにテラスを切る選択は、デメリットしかなく、選出することすらリスクがあるため、構築に採用すらされない。マッチングをしてもほぼほぼテンプレの構築、技の型ばかり。伝説環境になってから、火力も素早さもインフレし、マイナーポケモンが活躍する余地はよりなくなった。黒バド、ザシアン、白バドどうしろと?以上のことからポケモンSVの対戦環境はクソつまらない。

スポンサーリンク

コメントを残す


日本語が含まれない投稿は無視されます。(スパム対策)

・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・荒らしは削除します。荒らしに反応する人も荒らしとして対処します。
・コメントを記事に反映する場合があります。

今読まれてる人気記事!


記事検索

月別

Amazon

@ 2013〜 ぽけりん@ポケモンまとめ All rights reserved