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1:スピンロトム@すごいつりざお投稿日:2024/10/01 12:07:04 ID:9YTEGnbY
カイリューサフゴガチグマじゃなくてグライオン単体が王じゃん
高順位のグライ入り率えぐすぎ
高順位のグライ入り率えぐすぎ
1:ハガネール@あおのディスク投稿日:2024/10/01 19:54:00 ID:XTEQp4N2
もう終わりだよこのレギュ
41:メガディアンシー@たまねぎスライス投稿日:2024/10/01 22:36:58 ID:eMd.BUKo
1位がグライオン使ってないからグライオンのゲームではない
使用率も1位どころか1桁ですらないし
使用率も1位どころか1桁ですらないし
42:バサギリ@グレッグルのどくそ投稿日:2024/10/01 22:46:26 ID:olwYk6jU
>>41
最終300位までの採用率なら7位だよ
https://gamewith.jp/pokemon-sv/article/show/385638
最終300位までの採用率なら7位だよ
https://gamewith.jp/pokemon-sv/article/show/385638
グライオン
H75 / A95 / B125 / C45 / D75 / S95 / 合計510
タイプ:じめん・ひこう
特性(タッチで詳細)
*
6:マケンカニ@ふといホネ投稿日:2024/10/01 14:05:35 ID:liGQqLas
強者が口を揃えて壊れって評価してる やばい
グライオンのまもみがTODに嵌められて泣いてる夢で起きた
最悪の目覚め
まもみがで18分を枯らせるのがおかしい
早く連撃ウーラオス帰ってきてくれ
最悪の目覚め
まもみがで18分を枯らせるのがおかしい
早く連撃ウーラオス帰ってきてくれ
9:ナマズン@アクロママシーン投稿日:2024/10/01 14:10:00 ID:S9.Io/.6
そらウーラオスいなきゃグライオンゲーになるやろ
30:フクスロー@チリソース投稿日:2024/10/01 16:24:18 ID:AWlwkonk
グライオン「えぇ一撃技捨てたのにまだ強いんですかぁ…」
4:クチート@メンバーズカード投稿日:2024/10/01 20:13:03 ID:adb.dF76
4世代地面タイプ最強はガブリアスを抑えてグライオンという事実
4:ブースター@ダイブボール投稿日:2024/09/24 23:42:21 ID:fGwYMQsw
自分より素早さ低くて身代わり貫通する手段が無ければ突破不可能って極端過ぎるな
7:ゾロアーク@シュカのみ投稿日:2024/10/01 14:07:34 ID:sZu6WuPc
ガッサもだけど
おもしろくないポケモンはやっぱりナーフかリストラしないといけないってのを再認識させられたな…
グライがいる限りシングルやろうって気持ちになれない
おもしろくないポケモンはやっぱりナーフかリストラしないといけないってのを再認識させられたな…
グライがいる限りシングルやろうって気持ちになれない
11:レイスポス@ギャラドスナイト投稿日:2024/10/01 14:12:38 ID:qhPA0vtQ
はよダブルに切り替えろ
この手の消極的な事故待ちポケモンまるで通用せんぞ
この手の消極的な事故待ちポケモンまるで通用せんぞ
16:ゴーリキー@バイオレットブック投稿日:2024/10/01 14:29:24 ID:WCqA6pLc
>>11
ダブルはダブルで別のポケモンに苦しめられるんスよ
ダブルはダブルで別のポケモンに苦しめられるんスよ
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29:ダンゴロ@デボンボンベ投稿日:2024/10/01 16:04:18 ID:/BQ.or1g
わかりやすくTODの権化してるからな
時間かけたくない層からは嫌われる
流石にレギュHは最強過ぎて俺も手を出したけど
時間かけたくない層からは嫌われる
流石にレギュHは最強過ぎて俺も手を出したけど
22:エンブオー@デデンネのけ投稿日:2024/10/01 14:38:54 ID:/BQ.or1g
グライオンの強みは相手の選出歪めることだからな
あと3位の毒毒切って投げつける入れてサフゴ見るのは感動した
テラス環境にいていいポケモンじゃないよコイツ
あと3位の毒毒切って投げつける入れてサフゴ見るのは感動した
テラス環境にいていいポケモンじゃないよコイツ
49:マイナン@ノノクラゲのヒラヒラ投稿日:2024/10/01 23:01:45 ID:Vd5UORNQ
まもみがで遅延します、そのまま対戦の仕様と組み合わせて勝ちます
がコンセプトなの終わってるだろ
がコンセプトなの終わってるだろ
54:キテルグマ@スカーレットブック投稿日:2024/10/01 23:24:02 ID:AxYYeDKw
毒々没収でいいんじゃねえの
55:ガラルダルマッカ@レシラムのおやつ投稿日:2024/10/01 23:28:26 ID:tLrkFTgE
>>54
毒を持ってないサソリってなんだよ
毒を持ってないサソリってなんだよ
46:アローラキュウコン@きあいのタスキ投稿日:2024/10/01 22:57:25 ID:j4ukCyA.
回復量を1/10にすればギロチンと羽休め返してもいいよ
43:スイクン@バックのかんづめ投稿日:2024/10/01 22:47:28 ID:xgRcEiw2
ポイヒの回復量が半分になったらグライオン圏外になるかな
12:ウソッキー@いわのジュエル投稿日:2024/10/01 14:14:15 ID:GntozzgY
ポイヒの現状の性能は強すぎるが
いざ弱体化するにしても単に回復量を減らすとかすると逆に持ち物枠まで固定化されるのに見合う強さじゃなくなるんだな
いざ弱体化するにしても単に回復量を減らすとかすると逆に持ち物枠まで固定化されるのに見合う強さじゃなくなるんだな
56:ニドキング@ピーナッツバター 投稿日:2024/10/01 23:34:37 ID:olwYk6jU
種族値変更でいい
防御-14 素早さ-6 特攻+20
防御-14 素早さ-6 特攻+20
34:シードラ@しんぴのしずく投稿日:2024/10/01 16:37:49 ID:oUGs4z1M
こいつに一発でつのドリル当てて突破したけど許されるよな?
35:ウソッキー@ナミイルカのねんえき投稿日:2024/10/01 16:38:24 ID:tLrkFTgE
>>34
身代わり貼らない相手が悪い
身代わり貼らない相手が悪い
1:ヒラヒナ@ゆでタマゴ投稿日:2024/09/10 22:19:59 ID:eg86p60Q
今日当たったグライオン数不利でもTODし始めるやら初手からまもみがしてきてPP切れて降参してくるやら負け確ですらTODしてくる奴しかいなくてびっくりしたわ
2:ラティオス@バイオレットブック投稿日:2024/09/10 22:21:06 ID:c462ODO2
こういうのがあるから弱体化して欲しいんだよな
ただただ時間の無駄だし
せめてまもみがのPPは減らせよ
ただただ時間の無駄だし
せめてまもみがのPPは減らせよ
28:マクノシタ@おしゃれカードあお投稿日:2024/10/01 16:03:54 ID:eA7674ZE
相手がTOD負けに気づいてないとアホみたいに時間かかるからな
ニートに使わせたら最強ポケモンだよ
ニートに使わせたら最強ポケモンだよ
59:ソルロック@ふたのカセキ投稿日:2024/10/02 01:54:28 ID:A4TwD77Q
グライオンいれると100%サフゴ呼ぶからはたき落とすがめちゃ刺さったわ
選出誘導率高すぎて強いよな
選出誘導率高すぎて強いよな
1:メガサメハダー@ミミッキュのきれはし投稿日:2024/10/03 10:16:30 ID:/cnEXBK2
グライオン「7世代以来の内定だけどギロチン取られた…代わりに得たのはこれか…」
テラスによる無限の耐性
レヒレとカグヤ諸々の天敵不在の環境
自分より速いやつ激減した環境
めざぱ氷の無い環境
毒びし全盛期の環境
守る貫通のZ技の無い環境
テラスによる無限の耐性
レヒレとカグヤ諸々の天敵不在の環境
自分より速いやつ激減した環境
めざぱ氷の無い環境
毒びし全盛期の環境
守る貫通のZ技の無い環境
6:トドゼルガ@シビシラスのねんえき投稿日:2024/10/03 10:40:44 ID:/cnEXBK2
安いもんだ…ギロチンの一本くらい…
TOD最強の座が無事でよかった
TOD最強の座が無事でよかった
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だからシングルはつまんねーのよ
ダブルはサイクル戦できんからなぁ
ガエンバレルとか割とサイクルしてるくね?
シングルはまもるみがわり禁止でよくね
というよりPP減らすで良さそう、ポイント系も廃止して
まもるは5回、みがわりは1回でいいだろ
まもるは連続使用で必ず失敗も追加で
連続で成功されたときはめちゃくちゃムカつくからな
同意
シングルの守る身代わりなんてロクでもないことにしか使われんしな
まもるは身代わり中だと確定失敗とか
ポイントアップ廃止して、みがわりのPP5にすればいいよ
回復技は10に戻していい
セグレイブあたりで倒せないのか
テラスあるから無理
ギロチンと羽休め没収するより先にポイヒの回復量減らすべきだったろ
何考えてんの開発
能動的に毒に慣れる手段があるのに1/8は強いわな
麻痺なら電磁波ゲーの抑止も込めて1/8でもいいと思うけど
対策されすぎてるからいなくなるって言ったじゃないですか!
レギュHシングルはレギュF超えた史上最低のレギュレーションだと思うわ
今からでもデータからグライオン削除しろ
釣りかもしれんが正直それはない
嵌められてるフリして10ターンくらいたった後にスキスワするのめっちゃ気持ち良いぞ
それ通じるの下位だけだぞ
アシレで滅びの歌すればいいじゃんって思ったら地獄突きされて詰みました
対策すればいいんじゃない?対策しなくても勝ちたいとか舐めすぎでしょ。
素人質問で恐縮ですが、サイコノイズじゃ対策出来ないんですか?
悪テラスとかいう犯罪行為してくるぞ
タイパを問題にしない無職引きこもりアドバンテージを押し付ける合理的戦術!対策しない方が悪いのだ!はっははは……
音技は地獄突きで終わるからマントか身代わりも必須な
TODって対戦の話題で常に問題になってない?
低レートワイのグライオン対策:初手降参
低レートなら正解
身代わりの後の守るは成功率1/3にしろ
というか身代わり中はまもる失敗でいい
身代わり中は変化技使えない
で良いよ
みがわり中にまもるを発動しても、身代わり人形は守れない。発動はできるので、連続技での貫通や、すり抜け効果のある攻撃は防げる。
こういうので良い
使ってる側としては苦しいけど実際適用されてもギリ納得できるな
積み技には影響出ないし
身代わりも守るもPP5でいいし、ポイヒの回復量も下げていい
風船サフゴとこいつが対面するとお互い有効打がないが引きたくないという地獄になる
マスター上がるまでしかやってないけどラウドボーンでフレアソングしてたら倒せてたな地割れは飛行テラスでケアしてた
ただ地獄突きされるときついか
最近のSVエアプだけどグライオンって地割れ覚えたの?
今も昔も覚えないよ
ダブルのウーラオスめちゃくちゃやりすぎてて嫌いだけどシングルだとこういうとこに需要あるのか
4倍弱点あるからギリギリ許されてただけなのにテラスタルでタイプ変えられたらそりゃこうなる
第5世代から言われてるのに頑なにポイヒとまもみがの仕様変えないのなんなんだ本当に
一番上にイッカネズミ置いてたんだけど堂々と先発グライオン出されて笑った
にわか向けにレギュHがどんなものなのかを説明しない無能記事
TODというただの放置厨キッショ
ポケモンほど対戦人口いるのに調整投げっぱなしのゲーム無いと思うよ
しかもグライオンに関してはポイヒ実装当時からずっと言われてるから10年以上投げっぱなし
調整するならやっぱベターに回復量1/16、妥協しても1/10とかしかないんじゃない
こいつマジで糞 マスターでこいつと当たるとほんと萎える
つまりアシレーヌはグライオンにうたかたのアリア(みがわり貫通)が刺さるから伸びてるってことか
氷タイプの音技が生まれるのも時間の問題だな
ユキメノコ辺りが習得しそう
すりぬけポケモン本領発揮できないの?
すりぬけが微妙な奴らしか居ないからこうなってる
シングルが魔境たる由縁
めざ氷返せや
みがまもの2ターンでみがわりの消費回収できるのがそもそも問題だからな
守るとみがわり自体を交互に撃てなくすりゃいいだろもう
ポイヒの回復量1/6にすればいい
誤字だけど草
はたきおとす弱くしようぜ
どくどくも命中50まで下げろ
グライオンからポイヒ没収でええやろ
ガッサは捕獲要員で使うから許せ
すりぬけパで潜れ
別のゲームやってみない?apex、スマブラ、太鼓の達人…最高だぜ
マタドガスで特性消せば自滅するよ
持ち時間を個別にして先に切れた方は負けでいいのに
意味不明な持ち時間共有を一生続けてるカス
持ち時間なくなったら負けるけど対戦エアプかな
グライは使うにしても使われるにしても疲れる
時間かかるし
身代わりも覚えるポケモン調整するべきだわ
搦め手イメージのポケモンだけ覚えられるようにしろ
それこそ雑に配られて環境崩壊させたSV最大の汚点アンコールの出番じやないの?
世の中これよりもっと理不尽なクソ対人ゲーあんぞwww
新規〜廃人までランク戦が無くて全員同じマップで戦わされんねん
で、ほぼ参加する奴初期勢か廃人しか居ないから一方的に倒される無理ゲー
おまけに民度も悪いしな
唯一の奇跡のゲームを台無しにされて神恨んだわ
そーゆーのはチラ裏だけでいーよ
シングルが公式大会のルールになれないのは欠陥ゲーだから
対戦の基礎を学ぶためだけのルールということをお忘れなく
みがわりを守る見切りと同じグループにしてまもるみがわりの連続使用で成功率減らす仕様にすれば解決じゃね?
グライ対策の水ウーラのような連撃ができるポケモン知ってますよ
ウミトリオっていうんですけどね
これだから受けループが簡単にできるシングルはマジで嫌いになるんだよな
ポイヒと再生力の回復量下げてくれ〜
あと⬆で何回も言われてるけどまもみがのPPナーフも
ふぶき一発で乙るけどな
子供向けゲームの環境よりも
文句喚き散らしながらその子供向けゲームに2年近くも張り付き続けてるお前の人生を鑑みてみろハッタショども
どくどくを無効化できるタイプが両方地面弱点なのが強い理由
最速叩き落とすがめちゃくちゃ増えたよな
爪サーフゴーすら完封
じゃグライオン使えばええやん
100%勝てるポケモンなら負け無し全員同列一位なれるやん
ポケモンとかいう単純で誰でも勝てる簡単なゲーム
グライオンが嫌われてるのって現レギュのカイリューやアカツキとか特段強いわけじゃなくて相手したら死ぬほどめんどくさいからだぞ
そんなポケモンをじゃあお前も使えばいいじゃんは通らん
じゃポケモン辞めりゃええやんw
グライオン相手にしたら100%負けるなら降参すればいいだけだし、勝てない試合する意味ないやん
みがわり取り上げたらええやん他のポケモン巻き添え食らわなくて済むし
あれ?嘘松疑わないの?
レギュHにおいてはグライオンがどうこうと言うよりは
BIG4の存在が大きすぎてまともにパーティ組もうとしたら詰ませ系の戦術を対策する枠が取れないって感じがする
そういう戦術の中でもグライオンが1番お手軽だから暴れてるってのはそうなんだけど
ハミチン失ったのに未だ強いんだ
あと関係ないけどパオジアンとディンルーの一撃技も取り上げてくれ
こういうので使い物にならなくなるレベルのナーフ案しか出さない人は好きじゃない
使用率1位じゃないのはなぜ?上位にまじめにポケモンやってないやつがいるってこと?
挑発持ちいるだけで止まるしカイリューもそうだけど餡子でも崩されかねないし安定して嵌まるのが底辺相手しかいないからじゃね
こいつこそスグリが主人公にリベンジするときに残すポケモンだったと今でも思う。
ガチグマのハイパーボイスなら…と思ったけど鋼テラス採用率76.2%か。てかコイツじごくづき覚えんのかよ。正しく音技対策に使えてるポケモン初めて見たわ
時間かかるの嫌ならさっさと降参して次いけよ雑魚
やはりバトル施設は必要だった
カイリューのマルスケもだけど、4倍弱点ある前提で調整してるやつらをテラスタルある今作に登場させたこと自体が悪いのでは?
ナーフはテラスタル消えた次回作で行われるんだから慎重にやるべき
公式がシングルは正式な対戦ルールと認めてないからしゃーないね ダブルやろう
でも対戦の入り口としては必要なルールだ
いや正式じゃなかったら何でランクバあんねん
シングルは対戦の入り口としては絶対に必要
でも大会のルールには出来ない
入り口で満足して帰る人多すぎだろ
ポケモンは入り口にすら行かずに満足して帰る人がほとんどだぞ
シングルにバランス調整とかいらなくね。もともと一試合長くなりがちな試合を毎月数百戦もして運ゲの確率収束させられる暇人圧倒的有利ルールじゃん。公式大会もないし、子供がNPCと戦うとき用のかんたんるーるでしょ。
シングルは暇人に有利かもしれんがダブルは暇人にしかできないルールなんだよなぁ
スカーフトリック、挑発入れてあげれば機能停止しますよ。
というか守る自体廃止でいいわ
ここで散々言われてるみがまもとかいうgm戦法のもだけどダブルバトルの不当な運要素と遅延要素も担ってるし、その代わり守るがなまじ重要な技になってるせいで対戦用に育てたポケモンをシングル用からダブル用への流用しづらさのひとつになってダブル人口が増えない理由にもなってるはず
極めつけは旅でもNPCが無駄に使ってプレイのテンポ削いでるしマジでこんな技残してていいことあるのか?
ダブルの守るは遅延ではないw
この指とかネコだまとかみたいに縛り解除して有利を作るための技
読まれると相手にアド与えちゃうから 遅延で守ろうとかそんな技じゃないよん
下にも書いたんだけど、歴代のバトルタワーとかでNPCが無意味な守るを挟んでくるからそんな誤解が生まれちゃうんだろうねぇ、、
自分の構築不足を仕様のせいにするな
>>65
遅延戦法ってなんやねん
バトル施設じゃなくて対人戦に潜ってみなよそんな使い方されていないから
キクノお婆さんもニッコリ
グライオンってすばやさどのぐらいあるのか?
ポイズンヒールなら
からげんきをねらえるし毒状態にするなら
次世代になってテラス消えたら問題なくなる?
DQモンスターズのラウンド制とポイント制採用すればいいんだよプライドが許さないのか?
これでいいよほんと
火力出す技選択したら判定勝ちポイント貰えてタイムオーバーした時に残数と体力じゃなくてそのポイント参照で
グライオン好きなんだけどね…いっつも悪役だ
ほんとそれな
ドータクンのみらいよちボディプレきんぞくおん辺りでなんとかできないだろうか
タイマンのコマンドバトルがそもそも無理あるわ
言うほど勝てないか?
氷4倍なんだから、余程偏ってない限り、そうそう詰まんと思うんだが・・・
テラスタルの存在をご存じないエアプさん!?
TODになったときにポケモンの体力関係なくより時間を使った方の負でいいよ
ターン制でお互いに動いてるゲームでそんなもの判断できるわけないだろ
仕方ないのかもしれんが、SVのグライオンがなんで強いのか全く理解してないコメント多いな
ぜひ解説をお願いします
そもそも次回作でテラスタル消えればこんなに流行らんでしょ
ちょうはつでケアしてるわ
カイリューよりは型少ないから楽だよ
上でのグライオンの倒し方はハイボ持ちガチグマで鋼テラス強要させてからのガブで倒すって方法よ
上位でやたらガブが多かったのも鋼グライオン倒す為だからね
TODって理にかなってる戦法だと思ってるのに
いざ対面するとクソ感半端ない
連続技で身代わり貫通させればいいじゃん
ランクマやっててもポケモン50種類くらいしか見ないわ
151匹見つけたオーキドはスゴイよ
ダブルは今、割と神環境
テラスが強いポケモンをさらに強くしたり害悪が倒されなくなってる使用だから、テラスなくなったらそこまでだしナーフはええわ
つか新要素良い加減無理に作らんでええわ、どうせ調整できんし新ポケだけだしてくれ
ポイヒナーフで解決しそうやな
巻き添え食うの強ポケのガッサだけやし
ポイヒ悪さしかしてないよな
3ターンくらい回復したら毒状態治るとかにした方がいいんじゃないか