ぽけりん> 【ポケモンSV】レギュHあまりにも「グライオン」ゲーすぎる 嵌められ悪夢を見る人まで現る

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【ポケモンSV】レギュHあまりにも「グライオン」ゲーすぎる 嵌められ悪夢を見る人まで現る

24/10/02 10:16
ゲーム 129コメント
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1:スピンロトム@すごいつりざお投稿日:2024/10/01 12:07:04 ID:9YTEGnbY
カイリューサフゴガチグマじゃなくてグライオン単体が王じゃん
高順位のグライ入り率えぐすぎ
1:ハガネール@あおのディスク投稿日:2024/10/01 19:54:00 ID:XTEQp4N2
もう終わりだよこのレギュ
41:メガディアンシー@たまねぎスライス投稿日:2024/10/01 22:36:58 ID:eMd.BUKo
1位がグライオン使ってないからグライオンのゲームではない
使用率も1位どころか1桁ですらないし
42:バサギリ@グレッグルのどくそ投稿日:2024/10/01 22:46:26 ID:olwYk6jU
>>41
最終300位までの採用率なら7位だよ
https://gamewith.jp/pokemon-sv/article/show/385638
グライオン
H75 / A95 / B125 / C45 / D75 / S95 / 合計510
タイプ:じめん・ひこう
特性(タッチで詳細)
*
6:マケンカニ@ふといホネ投稿日:2024/10/01 14:05:35 ID:liGQqLas
強者が口を揃えて壊れって評価してる やばい
グライオンのまもみがTODに嵌められて泣いてる夢で起きた
最悪の目覚め
まもみがで18分を枯らせるのがおかしい
早く連撃ウーラオス帰ってきてくれ
9:ナマズン@アクロママシーン投稿日:2024/10/01 14:10:00 ID:S9.Io/.6
そらウーラオスいなきゃグライオンゲーになるやろ
30:フクスロー@チリソース投稿日:2024/10/01 16:24:18 ID:AWlwkonk
グライオン「えぇ一撃技捨てたのにまだ強いんですかぁ…」
4:クチート@メンバーズカード投稿日:2024/10/01 20:13:03 ID:adb.dF76
4世代地面タイプ最強はガブリアスを抑えてグライオンという事実
4:ブースター@ダイブボール投稿日:2024/09/24 23:42:21 ID:fGwYMQsw
自分より素早さ低くて身代わり貫通する手段が無ければ突破不可能って極端過ぎるな
7:ゾロアーク@シュカのみ投稿日:2024/10/01 14:07:34 ID:sZu6WuPc
ガッサもだけど
おもしろくないポケモンはやっぱりナーフかリストラしないといけないってのを再認識させられたな…
グライがいる限りシングルやろうって気持ちになれない
11:レイスポス@ギャラドスナイト投稿日:2024/10/01 14:12:38 ID:qhPA0vtQ
はよダブルに切り替えろ
この手の消極的な事故待ちポケモンまるで通用せんぞ
16:ゴーリキー@バイオレットブック投稿日:2024/10/01 14:29:24 ID:WCqA6pLc
>>11
ダブルはダブルで別のポケモンに苦しめられるんスよ
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29:ダンゴロ@デボンボンベ投稿日:2024/10/01 16:04:18 ID:/BQ.or1g
わかりやすくTODの権化してるからな
時間かけたくない層からは嫌われる
流石にレギュHは最強過ぎて俺も手を出したけど
22:エンブオー@デデンネのけ投稿日:2024/10/01 14:38:54 ID:/BQ.or1g
グライオンの強みは相手の選出歪めることだからな
あと3位の毒毒切って投げつける入れてサフゴ見るのは感動した
テラス環境にいていいポケモンじゃないよコイツ
49:マイナン@ノノクラゲのヒラヒラ投稿日:2024/10/01 23:01:45 ID:Vd5UORNQ
まもみがで遅延します、そのまま対戦の仕様と組み合わせて勝ちます
がコンセプトなの終わってるだろ
54:キテルグマ@スカーレットブック投稿日:2024/10/01 23:24:02 ID:AxYYeDKw
毒々没収でいいんじゃねえの
55:ガラルダルマッカ@レシラムのおやつ投稿日:2024/10/01 23:28:26 ID:tLrkFTgE
>>54
毒を持ってないサソリってなんだよ
46:アローラキュウコン@きあいのタスキ投稿日:2024/10/01 22:57:25 ID:j4ukCyA.
回復量を1/10にすればギロチンと羽休め返してもいいよ
43:スイクン@バックのかんづめ投稿日:2024/10/01 22:47:28 ID:xgRcEiw2
ポイヒの回復量が半分になったらグライオン圏外になるかな
12:ウソッキー@いわのジュエル投稿日:2024/10/01 14:14:15 ID:GntozzgY
ポイヒの現状の性能は強すぎるが
いざ弱体化するにしても単に回復量を減らすとかすると逆に持ち物枠まで固定化されるのに見合う強さじゃなくなるんだな
56:ニドキング@ピーナッツバター 投稿日:2024/10/01 23:34:37 ID:olwYk6jU
種族値変更でいい
防御-14 素早さ-6 特攻+20
34:シードラ@しんぴのしずく投稿日:2024/10/01 16:37:49 ID:oUGs4z1M
こいつに一発でつのドリル当てて突破したけど許されるよな?
35:ウソッキー@ナミイルカのねんえき投稿日:2024/10/01 16:38:24 ID:tLrkFTgE
>>34
身代わり貼らない相手が悪い
1:ヒラヒナ@ゆでタマゴ投稿日:2024/09/10 22:19:59 ID:eg86p60Q
今日当たったグライオン数不利でもTODし始めるやら初手からまもみがしてきてPP切れて降参してくるやら負け確ですらTODしてくる奴しかいなくてびっくりしたわ
2:ラティオス@バイオレットブック投稿日:2024/09/10 22:21:06 ID:c462ODO2
こういうのがあるから弱体化して欲しいんだよな
ただただ時間の無駄だし
せめてまもみがのPPは減らせよ
28:マクノシタ@おしゃれカードあお投稿日:2024/10/01 16:03:54 ID:eA7674ZE
相手がTOD負けに気づいてないとアホみたいに時間かかるからな
ニートに使わせたら最強ポケモンだよ
59:ソルロック@ふたのカセキ投稿日:2024/10/02 01:54:28 ID:A4TwD77Q
グライオンいれると100%サフゴ呼ぶからはたき落とすがめちゃ刺さったわ
選出誘導率高すぎて強いよな
1:メガサメハダー@ミミッキュのきれはし投稿日:2024/10/03 10:16:30 ID:/cnEXBK2
グライオン「7世代以来の内定だけどギロチン取られた…代わりに得たのはこれか…」

テラスによる無限の耐性
レヒレとカグヤ諸々の天敵不在の環境
自分より速いやつ激減した環境
めざぱ氷の無い環境
毒びし全盛期の環境
守る貫通のZ技の無い環境
6:トドゼルガ@シビシラスのねんえき投稿日:2024/10/03 10:40:44 ID:/cnEXBK2
安いもんだ…ギロチンの一本くらい…
TOD最強の座が無事でよかった
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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ポケさん    24-10-02 10:39 ID: 8697c

    だからシングルはつまんねーのよ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 17:22 ID: 584dc

      ダブルはサイクル戦できんからなぁ

      • ポケさん    24-10-05 22:21 ID: 823ef

        ガエンバレルとか割とサイクルしてるくね?

  2. ▼返信 ポケさん    24-10-02 10:50 ID: 34f5f

    シングルはまもるみがわり禁止でよくね

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:55 ID: b1148

      というよりPP減らすで良さそう、ポイント系も廃止して
      まもるは5回、みがわりは1回でいいだろ

      • ポケさん    24-10-03 08:51 ID: 39459

        まもるは連続使用で必ず失敗も追加で
        連続で成功されたときはめちゃくちゃムカつくからな

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 17:26 ID: 51233

      同意

      シングルの守る身代わりなんてロクでもないことにしか使われんしな

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:39 ID: 0c1eb

      まもるは身代わり中だと確定失敗とか

      • ポケさん    24-10-03 01:05 ID: 81153

        ポイントアップ廃止して、みがわりのPP5にすればいいよ
        回復技は10に戻していい

  3. ▼返信 ポケさん    24-10-02 10:54 ID: 0a0ea

    セグレイブあたりで倒せないのか

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 22:53 ID: 7b0f5

      テラスあるから無理

  4. ▼返信 ポケさん    24-10-02 10:59 ID: 786e5

    ギロチンと羽休め没収するより先にポイヒの回復量減らすべきだったろ
    何考えてんの開発

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 00:43 ID: 7a87e

      能動的に毒に慣れる手段があるのに1/8は強いわな
      麻痺なら電磁波ゲーの抑止も込めて1/8でもいいと思うけど

  5. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:06 ID: a64ab

    対策されすぎてるからいなくなるって言ったじゃないですか!

  6. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:14 ID: f88d7

    レギュHシングルはレギュF超えた史上最低のレギュレーションだと思うわ
    今からでもデータからグライオン削除しろ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 14:42 ID: 371f5

      釣りかもしれんが正直それはない

  7. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:34 ID: 8828c

    嵌められてるフリして10ターンくらいたった後にスキスワするのめっちゃ気持ち良いぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 20:08 ID: 2deb7

      それ通じるの下位だけだぞ

  8. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:42 ID: b6255

    アシレで滅びの歌すればいいじゃんって思ったら地獄突きされて詰みました

  9. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:50 ID: fdd0a

    対策すればいいんじゃない?対策しなくても勝ちたいとか舐めすぎでしょ。

  10. ▼返信 ポケさん    24-10-02 11:56 ID: dfbf7

    素人質問で恐縮ですが、サイコノイズじゃ対策出来ないんですか?

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:01 ID: b73a9

      悪テラスとかいう犯罪行為してくるぞ

  11. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:03 ID: 31beb

    タイパを問題にしない無職引きこもりアドバンテージを押し付ける合理的戦術!対策しない方が悪いのだ!はっははは……

  12. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:05 ID: 11079

    音技は地獄突きで終わるからマントか身代わりも必須な

  13. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:08 ID: 05d44

    TODって対戦の話題で常に問題になってない?

  14. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:09 ID: 610c6

    低レートワイのグライオン対策:初手降参

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 17:07 ID: 634a7

      低レートなら正解

  15. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:13 ID: 0d05b

    身代わりの後の守るは成功率1/3にしろ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:21 ID: f146b

      というか身代わり中はまもる失敗でいい

      • ポケさん    24-10-02 17:33 ID: 51233

        身代わり中は変化技使えない
        で良いよ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 18:15 ID: 7b3a2

      みがわり中にまもるを発動しても、身代わり人形は守れない。発動はできるので、連続技での貫通や、すり抜け効果のある攻撃は防げる。
      こういうので良い

      • ポケさん    24-10-02 20:10 ID: 2deb7

        使ってる側としては苦しいけど実際適用されてもギリ納得できるな
        積み技には影響出ないし

  16. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:19 ID: b56d9

    身代わりも守るもPP5でいいし、ポイヒの回復量も下げていい

  17. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:23 ID: 8e68d

    風船サフゴとこいつが対面するとお互い有効打がないが引きたくないという地獄になる

  18. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:25 ID: f322a

    マスター上がるまでしかやってないけどラウドボーンでフレアソングしてたら倒せてたな地割れは飛行テラスでケアしてた
    ただ地獄突きされるときついか

    • ▼返信 ポケさん    24-10-06 01:35 ID: c71c3

      最近のSVエアプだけどグライオンって地割れ覚えたの?

      • ポケさん    24-10-07 00:41 ID: b1794

        今も昔も覚えないよ

  19. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:32 ID: 262a4

    ダブルのウーラオスめちゃくちゃやりすぎてて嫌いだけどシングルだとこういうとこに需要あるのか

  20. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:43 ID: 1562b

    4倍弱点あるからギリギリ許されてただけなのにテラスタルでタイプ変えられたらそりゃこうなる
    第5世代から言われてるのに頑なにポイヒとまもみがの仕様変えないのなんなんだ本当に

  21. ▼返信 ポケさん    24-10-02 12:44 ID: 3b2a1

    一番上にイッカネズミ置いてたんだけど堂々と先発グライオン出されて笑った

  22. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:03 ID: 5f069

    にわか向けにレギュHがどんなものなのかを説明しない無能記事

  23. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:04 ID: 9b811

    TODというただの放置厨キッショ

  24. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:10 ID: 2ff7d

    ポケモンほど対戦人口いるのに調整投げっぱなしのゲーム無いと思うよ
    しかもグライオンに関してはポイヒ実装当時からずっと言われてるから10年以上投げっぱなし
    調整するならやっぱベターに回復量1/16、妥協しても1/10とかしかないんじゃない

  25. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:12 ID: eb370

    こいつマジで糞 マスターでこいつと当たるとほんと萎える

  26. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:25 ID: d4787

    つまりアシレーヌはグライオンにうたかたのアリア(みがわり貫通)が刺さるから伸びてるってことか

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 14:56 ID: b948b

      氷タイプの音技が生まれるのも時間の問題だな

      • ポケさん    24-10-02 16:56 ID: 90025

        ユキメノコ辺りが習得しそう

  27. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:38 ID: 249b7

    すりぬけポケモン本領発揮できないの?

    • ▼返信 ポケさん    24-10-07 18:13 ID: 69a4e

      すりぬけが微妙な奴らしか居ないからこうなってる

  28. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:48 ID: 5888d

    シングルが魔境たる由縁

  29. ▼返信 ポケさん    24-10-02 13:56 ID: af506

    めざ氷返せや

  30. ▼返信 ポケさん    24-10-02 14:40 ID: 9f9cb

    みがまもの2ターンでみがわりの消費回収できるのがそもそも問題だからな
    守るとみがわり自体を交互に撃てなくすりゃいいだろもう

    • ▼返信 ポケさん    24-10-02 21:45 ID: 42d08

      ポイヒの回復量1/6にすればいい

      • ポケさん    24-10-03 16:36 ID: af31e

        誤字だけど草

  31. ▼返信 ポケさん    24-10-02 14:55 ID: b948b

    はたきおとす弱くしようぜ
    どくどくも命中50まで下げろ

  32. ▼返信 ポケさん    24-10-02 15:07 ID: 0197e

    グライオンからポイヒ没収でええやろ
    ガッサは捕獲要員で使うから許せ

  33. ▼返信 ポケさん    24-10-02 15:10 ID: 14b48

    すりぬけパで潜れ

  34. ▼返信 ポケさん    24-10-02 15:20 ID: 0f43a

    別のゲームやってみない?apex、スマブラ、太鼓の達人…最高だぜ

  35. ▼返信 ポケさん    24-10-02 15:47 ID: fb464

    マタドガスで特性消せば自滅するよ

  36. ▼返信 ポケさん    24-10-02 15:52 ID: 0fe72

    持ち時間を個別にして先に切れた方は負けでいいのに
    意味不明な持ち時間共有を一生続けてるカス

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 08:06 ID: 93819

      持ち時間なくなったら負けるけど対戦エアプかな

  37. ▼返信 ポケさん    24-10-02 16:07 ID: bc55c

    グライは使うにしても使われるにしても疲れる
    時間かかるし

  38. ▼返信 ポケさん    24-10-02 17:54 ID: 22030

    身代わりも覚えるポケモン調整するべきだわ
    搦め手イメージのポケモンだけ覚えられるようにしろ

  39. ▼返信 ポケさん    24-10-02 18:06 ID: 7b3a2

    それこそ雑に配られて環境崩壊させたSV最大の汚点アンコールの出番じやないの?

  40. ▼返信 ポケさん    24-10-02 18:48 ID: 4d54c

    世の中これよりもっと理不尽なクソ対人ゲーあんぞwww
    新規〜廃人までランク戦が無くて全員同じマップで戦わされんねん
    で、ほぼ参加する奴初期勢か廃人しか居ないから一方的に倒される無理ゲー
    おまけに民度も悪いしな

    唯一の奇跡のゲームを台無しにされて神恨んだわ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-10 09:16 ID: 632d5

      そーゆーのはチラ裏だけでいーよ

  41. ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:18 ID: 34ff6

    シングルが公式大会のルールになれないのは欠陥ゲーだから
    対戦の基礎を学ぶためだけのルールということをお忘れなく

  42. ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:24 ID: d3da1

    みがわりを守る見切りと同じグループにしてまもるみがわりの連続使用で成功率減らす仕様にすれば解決じゃね?

  43. ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:24 ID: 160c9

    グライ対策の水ウーラのような連撃ができるポケモン知ってますよ
    ウミトリオっていうんですけどね

  44. ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:24 ID: 27ca4

    これだから受けループが簡単にできるシングルはマジで嫌いになるんだよな

  45. ▼返信 ポケさん    24-10-02 19:27 ID: 5c146

    ポイヒと再生力の回復量下げてくれ〜
    あと⬆で何回も言われてるけどまもみがのPPナーフも

  46. ▼返信 ポケさん    24-10-02 20:51 ID: 4e7b4

    ふぶき一発で乙るけどな

  47. ▼返信 ポケさん    24-10-02 21:04 ID: 83d6c

    子供向けゲームの環境よりも
    文句喚き散らしながらその子供向けゲームに2年近くも張り付き続けてるお前の人生を鑑みてみろハッタショども

  48. ▼返信 ポケさん    24-10-02 21:42 ID: dcc36

    どくどくを無効化できるタイプが両方地面弱点なのが強い理由

  49. ▼返信 ポケさん    24-10-02 21:47 ID: 42d08

    最速叩き落とすがめちゃくちゃ増えたよな
    爪サーフゴーすら完封

  50. ▼返信 ポケさん    24-10-02 21:55 ID: 5a89d

    じゃグライオン使えばええやん
    100%勝てるポケモンなら負け無し全員同列一位なれるやん

    ポケモンとかいう単純で誰でも勝てる簡単なゲーム

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 04:58 ID: a0ae3

      グライオンが嫌われてるのって現レギュのカイリューやアカツキとか特段強いわけじゃなくて相手したら死ぬほどめんどくさいからだぞ
      そんなポケモンをじゃあお前も使えばいいじゃんは通らん

      • ポケさん    24-10-03 23:57 ID: b3cc3

        じゃポケモン辞めりゃええやんw
        グライオン相手にしたら100%負けるなら降参すればいいだけだし、勝てない試合する意味ないやん

  51. ▼返信 ポケさん    24-10-02 22:09 ID: 9347a

    みがわり取り上げたらええやん他のポケモン巻き添え食らわなくて済むし

  52. ▼返信 ポケさん    24-10-02 22:26 ID: b8611

    あれ?嘘松疑わないの?

  53. ▼返信 ポケさん    24-10-02 22:28 ID: 5c820

    レギュHにおいてはグライオンがどうこうと言うよりは
    BIG4の存在が大きすぎてまともにパーティ組もうとしたら詰ませ系の戦術を対策する枠が取れないって感じがする
    そういう戦術の中でもグライオンが1番お手軽だから暴れてるってのはそうなんだけど

  54. ▼返信 ポケさん    24-10-02 22:29 ID: e6cf2

    ハミチン失ったのに未だ強いんだ
    あと関係ないけどパオジアンとディンルーの一撃技も取り上げてくれ

  55. ▼返信 ポケさん    24-10-02 23:04 ID: 51cfd

    こういうので使い物にならなくなるレベルのナーフ案しか出さない人は好きじゃない

  56. ▼返信 ポケさん    24-10-02 23:12 ID: a84d2

    使用率1位じゃないのはなぜ?上位にまじめにポケモンやってないやつがいるってこと?

    • ▼返信 ポケさん    24-10-06 01:31 ID: b6271

      挑発持ちいるだけで止まるしカイリューもそうだけど餡子でも崩されかねないし安定して嵌まるのが底辺相手しかいないからじゃね

  57. ▼返信 ポケさん    24-10-02 23:26 ID: d8b85

    こいつこそスグリが主人公にリベンジするときに残すポケモンだったと今でも思う。

  58. ▼返信 ポケさん    24-10-03 00:21 ID: 2221d

    ガチグマのハイパーボイスなら…と思ったけど鋼テラス採用率76.2%か。てかコイツじごくづき覚えんのかよ。正しく音技対策に使えてるポケモン初めて見たわ

  59. ▼返信 ポケさん    24-10-03 01:52 ID: 4ef3d

    時間かかるの嫌ならさっさと降参して次いけよ雑魚

  60. ▼返信 ポケさん    24-10-03 04:10 ID: ef080

    やはりバトル施設は必要だった

  61. ▼返信 ポケさん    24-10-03 04:11 ID: 927dd

    カイリューのマルスケもだけど、4倍弱点ある前提で調整してるやつらをテラスタルある今作に登場させたこと自体が悪いのでは?
    ナーフはテラスタル消えた次回作で行われるんだから慎重にやるべき

  62. ▼返信 ポケさん    24-10-03 07:05 ID: aefe4

    公式がシングルは正式な対戦ルールと認めてないからしゃーないね ダブルやろう
    でも対戦の入り口としては必要なルールだ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 08:21 ID: 231c6

      いや正式じゃなかったら何でランクバあんねん

      • ポケさん    24-10-03 08:29 ID: aefe4

        シングルは対戦の入り口としては絶対に必要
        でも大会のルールには出来ない

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 10:19 ID: 9055d

      入り口で満足して帰る人多すぎだろ

      • ポケさん    24-10-03 14:00 ID: d9948

        ポケモンは入り口にすら行かずに満足して帰る人がほとんどだぞ

  63. ▼返信 ポケさん    24-10-03 08:23 ID: 0b4b2

    シングルにバランス調整とかいらなくね。もともと一試合長くなりがちな試合を毎月数百戦もして運ゲの確率収束させられる暇人圧倒的有利ルールじゃん。公式大会もないし、子供がNPCと戦うとき用のかんたんるーるでしょ。

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 09:37 ID: a7200

      シングルは暇人に有利かもしれんがダブルは暇人にしかできないルールなんだよなぁ

  64. ▼返信 ポケさん    24-10-03 09:50 ID: 99067

    スカーフトリック、挑発入れてあげれば機能停止しますよ。

  65. ▼返信 ポケさん    24-10-03 10:46 ID: a0ae3

    というか守る自体廃止でいいわ
    ここで散々言われてるみがまもとかいうgm戦法のもだけどダブルバトルの不当な運要素と遅延要素も担ってるし、その代わり守るがなまじ重要な技になってるせいで対戦用に育てたポケモンをシングル用からダブル用への流用しづらさのひとつになってダブル人口が増えない理由にもなってるはず
    極めつけは旅でもNPCが無駄に使ってプレイのテンポ削いでるしマジでこんな技残してていいことあるのか?

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 11:08 ID: aefe4

      ダブルの守るは遅延ではないw

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 11:14 ID: aefe4

      この指とかネコだまとかみたいに縛り解除して有利を作るための技
      読まれると相手にアド与えちゃうから 遅延で守ろうとかそんな技じゃないよん

      • ポケさん    24-10-03 12:27 ID: 2aed4

        下にも書いたんだけど、歴代のバトルタワーとかでNPCが無意味な守るを挟んでくるからそんな誤解が生まれちゃうんだろうねぇ、、

    • ▼返信 ポケさん    24-10-03 13:03 ID: c44e9

      自分の構築不足を仕様のせいにするな

  66. ▼返信 ポケさん    24-10-03 10:58 ID: 2aed4

    >>65
    遅延戦法ってなんやねん
    バトル施設じゃなくて対人戦に潜ってみなよそんな使い方されていないから

  67. ▼返信 ポケさん    24-10-03 12:53 ID: fb51d

    キクノお婆さんもニッコリ

  68. ▼返信 ポケさん    24-10-03 15:40 ID: d98c5

    グライオンってすばやさどのぐらいあるのか?

    ポイズンヒールなら
    からげんきをねらえるし毒状態にするなら

  69. ▼返信 ポケさん    24-10-03 15:48 ID: e3d01

    次世代になってテラス消えたら問題なくなる?

  70. ▼返信 ポケさん    24-10-03 16:45 ID: 4b62a

    DQモンスターズのラウンド制とポイント制採用すればいいんだよプライドが許さないのか?

    • ▼返信 ポケさん    24-10-05 20:27 ID: 823ef

      これでいいよほんと
      火力出す技選択したら判定勝ちポイント貰えてタイムオーバーした時に残数と体力じゃなくてそのポイント参照で

  71. ▼返信 ポケさん    24-10-03 21:52 ID: 10e23

    グライオン好きなんだけどね…いっつも悪役だ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-05 10:12 ID: fdce2

      ほんとそれな

  72. ▼返信 ポケさん    24-10-03 23:01 ID: b0436

    ドータクンのみらいよちボディプレきんぞくおん辺りでなんとかできないだろうか

  73. ▼返信 ポケさん    24-10-03 23:17 ID: e0ca5

    タイマンのコマンドバトルがそもそも無理あるわ

  74. ▼返信 ポケさん    24-10-03 23:37 ID: 883e2

    言うほど勝てないか?
    氷4倍なんだから、余程偏ってない限り、そうそう詰まんと思うんだが・・・

    • ▼返信 ポケさん    24-10-07 18:16 ID: 69a4e

      テラスタルの存在をご存じないエアプさん!?

  75. ▼返信 ポケさん    24-10-04 00:11 ID: 6e571

    TODになったときにポケモンの体力関係なくより時間を使った方の負でいいよ

    • ▼返信 ポケさん    24-10-04 09:37 ID: e0d9d

      ターン制でお互いに動いてるゲームでそんなもの判断できるわけないだろ

  76. ▼返信 ポケさん    24-10-04 00:31 ID: f8716

    仕方ないのかもしれんが、SVのグライオンがなんで強いのか全く理解してないコメント多いな

    • ▼返信 ポケさん    24-10-04 08:20 ID: 27079

      ぜひ解説をお願いします

  77. ▼返信 ポケさん    24-10-04 09:18 ID: 44d6e

    そもそも次回作でテラスタル消えればこんなに流行らんでしょ

  78. ▼返信 ポケさん    24-10-04 22:57 ID: 781f0

    ちょうはつでケアしてるわ
    カイリューよりは型少ないから楽だよ

  79. ▼返信 ポケさん    24-10-05 03:29 ID: 0b590

    上でのグライオンの倒し方はハイボ持ちガチグマで鋼テラス強要させてからのガブで倒すって方法よ
    上位でやたらガブが多かったのも鋼グライオン倒す為だからね

  80. ▼返信 ポケさん    24-10-05 13:11 ID: b7ace

    TODって理にかなってる戦法だと思ってるのに
    いざ対面するとクソ感半端ない

  81. ▼返信 ポケさん    24-10-05 16:41 ID: 0cff8

    連続技で身代わり貫通させればいいじゃん

  82. ▼返信 ポケさん    24-10-07 20:56 ID: e1e4f

    ランクマやっててもポケモン50種類くらいしか見ないわ
    151匹見つけたオーキドはスゴイよ

  83. ▼返信 ポケさん    24-10-09 00:08 ID: 6874c

    ダブルは今、割と神環境

  84. ▼返信 ポケさん    24-10-10 02:43 ID: 2ac2e

    テラスが強いポケモンをさらに強くしたり害悪が倒されなくなってる使用だから、テラスなくなったらそこまでだしナーフはええわ
    つか新要素良い加減無理に作らんでええわ、どうせ調整できんし新ポケだけだしてくれ

  85. ▼返信 ポケさん    24-10-16 08:15 ID: d3ac8

    ポイヒナーフで解決しそうやな
    巻き添え食うの強ポケのガッサだけやし

  86. ▼返信 ポケさん    24-10-17 03:50 ID: 07bf1

    ポイヒ悪さしかしてないよな
    3ターンくらい回復したら毒状態治るとかにした方がいいんじゃないか

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