ぽけりん> 【ポケモン剣盾】ポケモン元世界王者が語る「ランクバトルで不満な仕様」 これは確かに修正してほしい

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【ポケモン剣盾】ポケモン元世界王者が語る「ランクバトルで不満な仕様」 これは確かに修正してほしい

20/02/06 14:30
ゲーム 133コメント
2015年世界チャンプのビエラ氏の動画
1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:05:22 ID:VT6JTztC0
【過激注意】剣盾のランクバトルで不満な仕様について

動画で語られている不満点
・ランクマッチに潜るたびに「自分のバトルチーム情報を公開しますか?」を毎回選択する必要がある
・対戦相手が見つかった時に音で知らせてくれない
・選出画面で相手のパーティを見ながら選べない
・選出途中まで選んでても時間に間に合わなかったら全部無視される
・ポケモン名の言語が統一されてない為韓国人とマッチングすると意味不明に
・↑と合わせてカメラワークがグイグイ動くので相手のポケモンが分からなくなる事が多い
・砂嵐状態の時画面が汚い
・フィールドが一目で分かりにくい

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14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:15:56 ID:VT6JTztC0

普通にランクマやってたら同意せざるをえないよなこれは……
(略)

3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:08:35 ID:Spgp+rW60
言っちゃ何だが
相手のポケモンがわからなくなることは無いような…
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:13:11 ID:VT6JTztC0
>>3
シングルならそうかもねw
13:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:15:34 ID:Spgp+rW60
>>10
どっちかというと
状況画面とか見ないタイプなのでは
瞬時にドット絵で表示されるのに
7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:10:49 ID:E4H9sDds0
砂嵐の画面が汚いって砂嵐なんだから当たり前だろ
20:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:27:09 ID:Spgp+rW60
それよりダイナックルやダイアシッドを
何とかしてもらおうぜ
24:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:36:05 ID:HNvA5kbg0
選出画面のUIだけでも本気で直して欲しい
なんでバトレボ以下なの?
26:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:39:38 ID:41oQjAQV0
音がないのと選出画面に関しては同意あとはまあそこまででもって感じ
選出らへん作ったやつは二度と対戦のUIに関わらないでほしい
11:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/02/05 20:13:48 ID:oUKqjeG40
シリーズ物でUIが退化するのは許されざるよ
二画面から一画面になったという事情はあるにしてもだ

*****
youtubeのコメントより

ポケモン瀕死から次のポケモン出すとき相手のパーティ確認出来ないのが一番くそ

 

一つ一つは細かく感じても、長期的にランクに潜ってると、とても不便に感じる仕様が多いですね...。

英語名は特性おみとおしの時にややこしくなるからマジで分かる

 

X押さないと確認できない仕様だけは誰もがおかしいと思っていることだろうね
それ以外はそこまで不満でもないかな
いいえデフォルトにしてほしい気持ちは分かる
他の言語表示されるのは個人的には好き

 

選択画面とフィールドまじでわかる
特にフィールド薄すぎて張られてたのよく忘れる…

引用元

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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:33 ID: 50530

    ビエラすこ

  2. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:34 ID: 63b2d

    ひろゆき「ゲーフリはバカ」

  3. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:35 ID: e9293

    選出画面で相手のパーティを見ながら選べない
    これはアンケートに要望を書いておいた

  4. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:35 ID: dfeba

    上3つは同意するけど他はどうでもいい
    フィールドに気付かないとか選出時間とか本人の問題やん

  5. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:35 ID: 4efaf

    サイコフィールドわかりにくすぎ

  6. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:36 ID: ae1aa

    対戦相手見つかったときの音は必要

  7. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:36 ID: 85461

    フィールドに関してはマジだわsmの画面全体にフィールドが展開されてる感じが見やすくて好きだったのに

  8. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:37 ID: 7d212

    どうしてできてたことを劣化させるのか・・・これが本気のポケモン?

  9. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:38 ID: f5562

    選出画面はほんと意味わからん
    一回でもやれば不便だって気付くのに

  10. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:42 ID: 54b59

    選出は特になんとかしてほしいね
    ほかも同意

  11. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:43 ID: 20264

    実際UIはクソだからな

  12. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:47 ID: 8a8a1

    ・対戦相手が見つかった時に音で知らせてくれない
    これ昔からずっとじゃね?
    相手サーチ画面とポケモン選出画面はBGM別にしてほしいわ

  13. ▼返信 ななしさん    20-02-06 14:49 ID: f6b71

    三番目と四番目以外は神経質だと思う

  14. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:52 ID: 3f020

    ※12
    USUSの対戦やってみ、見つかったら音で知らせてくれる

  15. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:56 ID: 5a853

    7世代では外国人と当たってもポケモンの名前は日本語表示なのに何で劣化させたんだよ

  16. ▼返信 名無しさん     20-02-06 14:58 ID: 39c59

    結局45秒が悪いよ45秒が
    時間がないから適当に技選ぶフィールドで防がれるを1桁順位も世界チャンプ経験者もちょいちょいやってくる

  17. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:02 ID: f67d6

    ※4
    俺先制技ぶちかまして真っ赤になったわ(対戦初心者)
    恥ずかしかったからフィールドは特に注意するようになったけど

  18. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:02 ID: 783fc

    技術面が段々劣化していっている
    有能がみんな辞めてしまったのか

  19. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:03 ID: 212d1

    情報公開のやつ地味にかなりウザいよな
    するメリット全くないのに一々毎回聞いてくんなや

  20. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:05 ID: 4863e

    ポケモン交代の画面になった時に相手のパーティ確認できないの直して欲しいな

  21. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:06 ID: 54e78

    特に時間切れで強制的に上三匹同意 せめて二匹やってたらそいつらは優先して

  22. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:11 ID: 9b6ea

    常に不満が語られるゲーム

  23. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:11 ID: 6b2f1

    選出画面、選出無視とフィールドが見えにくいことは同意。他は少し気にしすぎじゃないかな

  24. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:11 ID: 665c4

    カレーなんか作ってる暇あったら
    UIにもっと力入れろや
    現に文句言われてるんだし

  25. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:12 ID: 08b08

    >ポケモン瀕死から次のポケモン出すとき相手のパーティ確認出来ないのが一番くそ
    これ前世代から不満なんだが今回も改善されなかったな
    結局相手の手持ちスマホで撮る必要が出てくる

  26. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:14 ID: dcfea

    ・ランクマッチに潜るたびに「自分のバトルチーム情報を公開しますか?」を毎回選択する必要がある
    →潜る前のひと手間だけでそこまで気にならない。神経質すぎ。
    ・対戦相手が見つかった時に音で知らせてくれない
    →すぐマッチングするし気にならない。マッチング待ちの時間でさえ別のことしないといけないくらい時間ないならやるな。
    ・選出画面で相手のパーティを見ながら選べない
    →これはクソ。
    ・選出途中まで選んでても時間に間に合わなかったら全部無視される
    →これもクソ。
    ・ポケモン名の言語が統一されてない為韓国人とマッチングすると意味不明に
    繰り出した→場に着地までの時間でさえも思考しないといけない場面はないのでどうでもいい。
    ・↑と合わせてカメラワークがグイグイ動くので相手のポケモンが分からなくなる事が多い
    →そんな短時間で対面しているポケモン忘れないので記憶力を鍛えましょう。
    ・砂嵐状態の時画面が汚い。
    →砂嵐がきれいなわけないので当然。
    ・フィールドが一目で分かりにくい。
    →USUMに比べたらわかりにくいが特段わかりにくいわけでもないので現状維持でいい。下手にいじってごちゃごちゃするよりかはマシ。

  27. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:14 ID: f8f0c

    ユーザー「ここを改善アプデしてほしい!」
    ゲーフリ「そっか〜、しらね(鼻ホジー)」
    これが現実

  28. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:15 ID: 11aca

    ※12
    BWではマッチしたら音鳴るんだが?エア?

  29. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:16 ID: 0f15a

    フィールドでミスしたことはないけど確かに見にくい

  30. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:17 ID: d59b5

    裏のポケモンを見れないのがだめなんやぞ※26

  31. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:17 ID: 8f413

    ゲーフリより真摯に考えてるわ
    まあやってたら分かることだけど
    ゲーフリはやった上で放置したのか

  32. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:19 ID: fa2c9

    フィールドは我慢しなさい
    SMの時の主張がウザすぎた

  33. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:22 ID: 735fc

    ゲーフリはランクマエアプなんやろ

  34. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:22 ID: d512f

    なおダブルは歴代最悪の環境です

  35. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:24 ID: 35f62

    選出画面の劣化ってなんでなんや
    システムの問題とかじゃなくもう初期のレイアウト構想の段階でトチったってことやろ?
    ポケモン少しでもやったことあるなら速攻で不便さに気づくと思うんだけど

  36. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:25 ID: 4e6b8

    ただ遊ぶだけのやつがよく偉そうにしゃべれるな

  37. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:29 ID: 3d48e

    ポケモン名は外国語観れた方が面白い
    そういや6世代は外国名表示
    7世代は日本語名表示だったね

  38. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:33 ID: b6026

    こんなところで屈するわけ…には…

  39. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:33 ID: 2c7cc

    ・ダイマックスがつまらない

  40. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:34 ID: e5df6

    ダブルはまじで相手ポケモンわからんくなるな
    片方ダイマしとるとうつらんし
    あとは外国語名がむずい
    お見通しで道具見ても
    ハングル〜はタスキを持ってる、ハングル〜は鉢巻持ってるって一瞬でメッセージが流れてどっちがどっち持っとるんかわからんくなるなあ

  41. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:35 ID: f477f

    死に出しのとき相手見れないのなんとかしてくれ
    2画面から1画面になってるんだからそこら辺ちゃんとしてくれないと困る

  42. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:37 ID: ae4b4

    トビーの楽器まったくポケモンに合ってないクソだから消して欲しい

  43. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:46 ID: 4f933

    1番問題なのって金かかる事じゃね

  44. ▼返信 名無しさん    20-02-06 15:47 ID: 1e73f

    ※34
    CHALKの時よりは遥かにマシだろ
    つーかUSMのダブルが神環境すぎた

  45. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:49 ID: 1b61c

    昔からだけど対戦でポケモンが外国名で表示されるのマジで誰得なんだろな
    クソ無能運営の自己満足なだけだろ

  46. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:53 ID: 4fa36

    ぶっちゃけ全部気にならねぇわ
    こんなの気になるとかすげえな

  47. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:53 ID: 014f1

    スマブラでも1年放置されてるから変わらんだろうな

  48. ▼返信 ななしさん    20-02-06 15:55 ID: a2165

    ※26
    こういうクソ擁護野郎が一番のガンだわ

  49. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:56 ID: 4989c

    ※36
    金を払っている以上文句を言う権利はあるだろ
    株主と似たようなもんだ

  50. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:57 ID: 27028

    ※46
    選出画面気にならないの逆にすげえよ

  51. ▼返信 名無しさん     20-02-06 15:59 ID: 39c59

    ※44
    お前ガオガエンだな
    永久出禁にされとけ

  52. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:00 ID: 8dbb4

    選出画面で持ち物の有無が見えなくなったのだけは評価したい
    やるかどうかは別にして持ち物をあえて持たせないみたいな選択も可能になった

  53. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:00 ID: 3fa63

    ※36
    ただ遊ぶだけのコンテンツで金儲けしてるんすよ。
    ただの遊びだからこそ不便ならすぐ人なんかいなくなっちゃいますよ?

  54. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:02 ID: 8585f

    ※46
    まぁ対戦しない人は気にならないだろうな

  55. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:02 ID: 75090

    でも売れたからね
    次回作はさらにひどくなる可能性もあるぞ

  56. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:03 ID: 051ab

    選出残り一秒で決定しても間に合わなかったりするのが

  57. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:03 ID: 17199

    そんな長くランクマ潜らないから言われてみればって感じ、フィールドに関しては見えやすくするにしても7世代のやつに戻すのは勘弁、今作のスタジアムの背景が求めてた物そのままだし
    7世代の世界大会で、世界大会限定の背景が黄色とかピンク一色になるの見ててやり切れない気持ちになったし

  58. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:04 ID: aad05

    ※40
    めっちゃわかる
    中国語、英語はともかくハングルはよくわからんからおみとおしした時なんかにちゃんと意識してないとどっちがどっちなのかわからなくなる

  59. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:04 ID: 61a19

    どれも言うほどって感じ
    そんなのよりもYouTubeコメントに書かれている、瀕死になり交代した時、相手の手持ち確認できない。これが一番問題だと思う

  60. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:04 ID: 97c74

    砂嵐は寧ろ雰囲気出てて良いと思うけどねw
    ※47
    迷惑プレイヤーが出てきて関わりたくないから途中退室したらこっちがペナルティ受けるの笑えるわ

  61. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:06 ID: 40303

    まっどうせアプデなんてされないからただ不満を垂れ流すことになるのがむなしいよね
    次回作も選出画面くらいしか多分いじらないよ
    フリーポケットも作らないし

  62. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:09 ID: 7ab0f

    これ全部同意だわ
    ポケモンの名前くらいは他言語もこちらプレイヤーの言語で表示できるようにしてほしい。技ができてるからできるだろ

  63. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:19 ID: aedeb

    まあ7世代までもUIくそくそ言ってたから勘違いして選出画面を改良した気になっとったんやろうな(7世代以前の時代に選出画面のUIを褒めてた人がほぼいなかったのも勘違いの一因かもね)実際は選出画面のUIをけなしてる人もほぼいなかった訳なんだが…

  64. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:23 ID: e8385

    ゲーフリがUIの改善なんてやるわけない
    嫌なら次回作買わなきゃいいさ   
    というか次回作はマジで売れないでくれ

  65. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:27 ID: aedeb

    ※61
    バッグのフリースペースは完全にゲーフリの気分なんじゃないか?
    だってあいつら実装と削除を繰り返してるからまた実装する可能性はある

  66. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:32 ID: e8385

    ポケモンの多言語の名前に関しては、ニックネームの問題もあるしどうしようもないんだろうな
    それならそれでニックネーム表示オンオフ機能とか言語統一オンオフ機能とかつければいいだけなんだけど、ゲーフリにそんなことを考える頭も技術も無いから諦めた

  67. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:40 ID: 7a60e

    選出画面についての2つは同意
    他はいちゃもんと思えるくらい気にならない

  68. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:42 ID: f1822

    環境は悪くないけどシステムが前作より大幅劣化してんのどうにかならんのか

  69. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:45 ID: 4e121

    ハングルわからんのは分かるけどそれ言っちゃ日本語なんかもっとわからんだろうしね

  70. ▼返信 名無しさん     20-02-06 16:49 ID: 36a2d

    言語としてハングルはいらん次回からは一々入れないで

  71. ▼返信 ななしさん    20-02-06 16:54 ID: ccbb7

    情報開示に関しては環境回したいなら公開していくほうがいい気がするけどな

  72. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:01 ID: b8293

    ※71
    レート詐称や情報操作してたWCS勢がそんなこと考えてる訳ないじゃん

  73. ▼返信 名無しさん     20-02-06 17:11 ID: 9afe4

    これがAmazonレビュー高評価ついてるゲームですかww

  74. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:11 ID: 2cf52

    死に出し選出の際に相手の状況見れないのはほんとどうにかしてほしいね
    相手の残HP見て判断したいのにうろ覚えになってたりする

  75. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:12 ID: f42bd

    選出画面は満場一致のくそ仕様、瀕死からの選出で相手PT見れないのもいつ解決するんだよって思う
    フィールドもまあわかる、カメラ変わるから余計視認しづらいし
    そもそもポケモンのシステムが他ゲーに比べて不親切すぎる
    画面UI表示設定とか個人で出来るようにしてほしいわ
    画面上にフィールド状態表したアイコン表示するとか、行動のログを表示するとかさ

  76. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:15 ID: 697bf

    ランクマしないからどうでもいいけど
    UIを劣化させるだけは辞めてほしい

  77. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:21 ID: 52247

    ※36
    作る方は仕事だろうが

  78. ▼返信 名無しさん     20-02-06 17:22 ID: a849b

    でもこれ書いたのが6桁順位だったらこいつら「雑魚は喋るな」とか言いそう

  79. ▼返信 名無しさん     20-02-06 17:24 ID: 669bb

    ROMの国籍関係なくポケモンの種族名を翻訳表示すればいいのにとは思う
    フィールドに関してはオプションで、通常画面でも端っことかに文字で◯◯フィールド何ターンめってのを表示できるようにして欲しい

  80. ▼返信 急所名無しさん    20-02-06 17:24 ID: c7132

    急所が1番いらない 急所でどれだけのポケモン勢が去ってしまったか…勝ち確の時に急所で負けるって頭おかしなるで!急所で勝っても嬉しく無いのに当てたら、そりゃ切断されるわ! 運ゲーはダメってゲーフリが早く気づいてくれないと… プレイングで勝敗したいし! 急所で負けて「急所ならしゃーない」ってならんからなぁ。ドM? 普通の人はブチ切れです!ゲームは勝てないと面白くないからな!相手の上手いプレイングで負けるなら良いんだよ〜運はダメだよ!?ひるみは最低良いよ?でも急所はダメでしょ…そんな追加効果要らん。急所無くなって困らないポケモン勢はいないと思うんよね!ポケモン界に激震が走るから、もこう先生やライバロリや実況者もいい共感を得ると思う。シェルアーマーとか「ダメージが全て低乱数になる」とかでいいし!あまり強いポケモンはいなかったはす。急所無くなったらポケモン勢は少しは戻ってくるとは思うんだよなぁ

  81. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:31 ID: aabe2

    全部わかる

  82. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:38 ID: 40fae

    リストラもあってこんな仕様になっても1600万本も売れた神ゲーだぞ?
    これからどんどん劣化していっても売れるよ

  83. ▼返信 名無しさん     20-02-06 17:42 ID: 2c7cc

    ※82
    勘違いしちゃうよなぁ…わかるけどね。劣化はすれど良くはならんやろね。

  84. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:42 ID: b74ef

    確かに分かるけど贅沢言い過ぎな気もするわ
    そんなことより5年前の世界優勝を今だにアピってるこいつがウザいわ

  85. ▼返信 ななしさん    20-02-06 17:44 ID: 453d1

    観客がフィールド眺めてる図か,フィールドが映し出される図になるか…

  86. ▼返信 名無しさん     20-02-06 17:52 ID: 8fb54

    BWの時みたいに
    探してるときに
    Bボタン押すと終わるみたいなのなんでなくなったのかな
    あれなくなってから途中だと
    ソフト終了しか終わらせる方法ないのがね

  87. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:02 ID: a2bc6

    ※84
    お前が今年世界一になって黙らせればいいじゃん

  88. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:05 ID: aef0a

    ※87
    ※84
    ほんこれ

  89. ▼返信 ななしさん    20-02-06 18:16 ID: cb9d6

    交代時に相手のポケモンが見えないのはお互い同じ条件だからそういうゲーム性だと思うしかないだろう

  90. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:16 ID: 50e58

    ダブルのおみとおしは表示が速すぎて日本語、英語以外はどっちがどっちを持っているか分からないので、予測してやるはめになる。

  91. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:45 ID: c682a

    ※84
    おっ嫉妬か?w

  92. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:50 ID: 47920

    バトレボの選出画面は良かった
    あれ色違いも反映されてたし

  93. ▼返信 ななしさん    20-02-06 18:57 ID: c4547

    やっぱハングルわからん人多いのか
    アルファベット系や漢字使う中国語は把握出来るんだけどハングルはまったく知識ないからさっぱり何書いてあるかわからないんだよな

  94. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:58 ID: f7686

    選出画面がバトレボはおろかポケスタ以下なのは擁護できない

  95. ▼返信 名無しさん     20-02-06 18:59 ID: 8536e

    私のYouTubeのコメント載ってる

  96. ▼返信 名無しさん     20-02-06 19:00 ID: d5d68

    フィールドはわかるわ
    前作と比べて色薄すぎて普通にフィールド下で影響ある技ぶっ放してしまう

  97. ▼返信 名無しさん     20-02-06 19:01 ID: 23c35

    ※26
    絶対雑魚もしくはエアプだろw

  98. ▼返信 ななしさん    20-02-06 19:01 ID: 45c6c

    フィールドに関しては前世代と比較したらそら分かりにくいってなるわな
    でも都度確認するんで

  99. ▼返信 名無しさん     20-02-06 19:06 ID: dc9c1

    これ全部同意
    シングルしかしない人は一部わからないかもね、特にダブルのおみとおし英語名とあの1秒足らずの表示はガチでクソ
    ゲーフリは開発がエアプってのを体現してる、ランクマだけじゃなくレイド含めてテストプレイすらしてないでしょ
    調整班にプロを雇うスマブラってやっぱ神だわ

  100. ▼返信 名無しさん     20-02-06 19:17 ID: c0409

    1番クソがって思ったのは試合中相手パーティー確認しようとしたら場にいるキョダイリザのアイコンがクソデカくて上のポケモンなんだかわからなかったとき

  101. ▼返信 ななしさん    20-02-06 19:25 ID: eac49

    ポケモンのUIのクソさはワザとやってるとしか思えないわ
    こういうのは普通シリーズ経る毎に改善されて行くものだろ

  102. ▼返信 名無しさん     20-02-06 19:34 ID: 8e3d5

    海外マッチ自体許容するかしないか選ばせて欲しい
    後は選択時対面ちゃんと表示してくれれば

  103. ▼返信 名無しさん     20-02-06 20:05 ID: ebc22

    出来てた事が出来なくなるのはマジでゴミ
    選出画面とか20年前のポケスタ金銀でも出来てた事だぞ

  104. ▼返信 名無しさん     20-02-06 20:19 ID: 25371

    情報公開、海外マッチングor他言語表示は設定でオンオフ出来るようにすべき
    選出画面は一度でも戦えば不便さに気付くからガチで対人戦誰1人一度たりともやってないだろ

  105. ▼返信 ななしさん    20-02-06 20:46 ID: ac5f1

    他の天候はいい感じなのに砂嵐は相変わらずクソ
    そのせいで砂おこすポケ使う気にならんし不快

  106. ▼返信 ななしさん    20-02-06 20:58 ID: 07db3

    全部もの凄く深く同意
    ゲーフリはエアプで不親切でユーザー軽視してるところが多い
    最近は詐欺商法が目立ってる
    任天堂にシメてもらいたい

  107. ▼返信 名無しさん     20-02-06 21:24 ID: 06bfe

    3、4番目は満場一致で改善するべき

  108. ▼返信 ななしさん    20-02-06 21:37 ID: 53a2a

    選出画面は分割しないとマルチバトルのUIとかオブジェクティブにつくれないじゃん

  109. ▼返信 名無しさん     20-02-06 21:48 ID: e53a7

    選出画面マジ?

  110. ▼返信 名無しさん     20-02-06 23:23 ID: 46c3c

    お前ら記憶おじいちゃんかよ ネットばっかりやってるからだぞクソ

  111. ▼返信 名無しさん     20-02-06 23:31 ID: 48e00

    降参選んだら相手の選択待たずに終わらせて欲しい

  112. ▼返信 ななしさん    20-02-07 00:02 ID: c8039

    選出画面はガチだが、フィールドは痴呆だし、砂嵐やカメラワークは難癖レベル

  113. ▼返信 名無しさん     20-02-07 00:29 ID: 034ff

    ※70
    お得意様ハブるとか商売舐めてんのか

  114. ▼返信 名無しさん     20-02-07 02:11 ID: b9d6c

    ※84
    この間の歴代世界チャンピオン集めた剣盾の大会で準優勝してたよ?
    実力は間違いなくあるじゃん

  115. ▼返信 名無しさん     20-02-07 02:25 ID: 5d62d

    ゲーフリはユーザーに嫌がらせしてんほるのが楽しいと思ってる奴らだからな
    技術力もないし、ポケモン次回作は別の所にしてほしいわ

  116. ▼返信 ななしさん    20-02-07 02:30 ID: 76532

    こっちパーティ公開しないで相手だけ見れるのは直した方がいいのでは?

  117. ▼返信 名無しさん     20-02-07 05:35 ID: 947aa

    昔できてたことをできなくすれば
    次作で改善した時また信者の称賛得られるもんな
    ゲーフリの仕事楽しそう

  118. ▼返信 名無しさん     20-02-07 07:35 ID: 4850e

    ※111
    常時受信することになってクソ重くなるがよろしいか?

  119. ▼返信 ななしさん    20-02-07 08:05 ID: c21a6

    満場一致レベルのものと難癖レベルのものが混じってるのは確かにそうだが、
    そのレベルを問わず「前できてたものが改悪されてる」ってのは当然がっかりされる

  120. ▼返信 名無しさん     20-02-07 08:29 ID: df5a4

    有能はやめちゃったんでしょ
    それらUIの問題を問題とも思わない奴らが残ってるのが今のゲーフリ
    じゃないとなんで劣化するんだよ訳分からねぇよ

  121. ▼返信 ななしさん    20-02-07 09:07 ID: 33fee

    修正して欲しいならちゃんと投書しよ?

  122. ▼返信 ななしさん    20-02-07 09:19 ID: ee06e

    こういう事に我慢すればマシとか言ってる奴は死んでくれ
    働くのもダメだし、家にこもってネットで発言するのもダメ
    死ぬのが最善の生き方なんだわ

  123. ▼返信 名無しさん     20-02-07 10:33 ID: a9f15

    今回背景の種類豊富だしフィールドはこのままでいいかな

  124. ▼返信 ななしさん    20-02-07 14:17 ID: c5dbc

    天候の見難さならランクマよりワイルドエリアのほうなんとかしてほしい

  125. ▼返信 ななしさん    20-02-07 15:20 ID: 8220d

    最初四つと最後の一つわかる
    UIがマジでひどい
    まぁボタン押せば状態確認できはするけどさぁ…

  126. ▼返信 名無しさん     20-02-08 12:58 ID: a821c

    結局毎回売れるからな
    省みることなんかしないよこの会社は
    ユーザーのことバカにしてる

  127. ▼返信 ななしさん    20-02-08 13:01 ID: ccd37

    シーズン2,3ルールの選択時間の短さもあってダブルの対戦はくそ
    技を当てたいポケモンを選ぶタイミングでカメラが引いて観客映し出すだけでキレそうになる
    ダイマックスしたあとのフィールドの状況が分かりづらすぎる
    選択時間をなぜ削ったのか

  128. ▼返信 ななしさん    20-02-08 13:04 ID: ccd37

    ※100
    それな

  129. ▼返信 ななしさん    20-02-08 19:43 ID: bb999

    6世代ファイアローの調整でドヤってるやつに「一回やればわかるだろ」なんて言っても意味ないだろ
    やってねぇんだもん

  130. ▼返信 名無しさん     20-02-09 03:23 ID: da137

    選出画面ひとつ取ってもエアプ以外の何者でもないわ…どんだけ開発に追われてテストプレイとかをおざなりにしてるんだろう
    スプラトゥーンやスマブラのブキ・キャラクターの調整みたいにトッププレイヤーにならないと見えてこないものじゃなくて、実力関係なく一度でもプレイヤー目線でやってみればすぐに分かりそうなことをスルーしちゃってる

  131. ▼返信 ななしさん    20-02-11 17:54 ID: 2ba51

    ※36
    おま、、ビエラは元ポケモン世界大会優勝者やぞ。。ポケモンコンテンツへの広告塔として相当な貢献をしていると思うけどね…。

  132. ▼返信 ななしさん    20-02-11 18:02 ID: fd787

    まぁ、大概言いたいことはわかるけど、
    ・努力値を薬で全部振れるようになった(ポケルスいらない)
    ・努力値をポケジョブでも振れる。
    ・遺伝技を後天的に覚えさせられるようになった。
    ・レイドで即戦力級の高個体値が出る。
    ・性格も個体値も後天的に変更可能になった。
    ・いつでもボックスにアクセス可能になった。
    UIがダメなのはわかる。バトレボでできてたことができないという不満もわかる。でも、それよりも不便で時間泥棒だった「厳選」面を改善してくれたからちょっと許せちゃうんだよなぁ。

  133. ▼返信 ななしさん    20-02-11 18:23 ID: fd787

    ※80
    急所は確かにクソだけど敵味方どちらにもメリットがあるし、命中率云々の「運要素」がポケモンをPvPコンテンツとしてスペクタクルで魅力的なものにしているのも確かだからなぁ。
    「運ゲー」がダメ、嫌いなら将棋やれば?ってなっちゃうし。運要素をもっと低くしたいならTCGやれば?ってなるしな。
    よくも悪くも「完全実力制」のゲームや遊びって「遊び」の魅力・エンタメ性をある意味削いじゃうのよ。今の格ゲー界が衰退しているのもそれが原因だし。
    人間って「自分には実力がない。相手より自分の方が明確に弱い。」っていう現実を受け入れられないから、自分の負けの原因を「運の責任」として責任放棄できるゲームは長続きするし、手軽に遊べて間口が広がるのよね。その主たるゲームが「トランプ」でしょ?大富豪で負けて「自分の実力不足」って思ってヘコむ奴なんていない。「手札が悪い」って思って切り替えて次遊べる。スプラトゥーン等のTPS・FPSが人気な理由もそれにあるからなぁ。「味方が悪い」という「責任放棄」、「味方という運要素」で一生気軽に遊べる。ギャンブルが世界中で永遠不滅に人気で中毒性があるほどに魅力的なコンテンツなのもこれが理由よ。
    「運ゲー」こそ真に人類が求めている「遊び」なのよね。

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