ぽけりん> 「ポケモンHOME」アプデ!ランクバトル戦績が見れるようになるも・・・剣盾ではあった『性格』が見れなくなる

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「ポケモンHOME」アプデ!ランクバトル戦績が見れるようになるも・・・剣盾ではあった『性格』が見れなくなる

23/02/02 11:56
ゲーム 83コメント
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HOMEアプデでランクバトルの情報が公開

1:キングラー@コライドンのボール投稿日:2023/02/02 09:12:35 ID:Z9eYY8Gs
ミントでも前作は確認できたよね?
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9:ゴチルゼル@ミアレガレット投稿日:2023/02/02 09:38:07 ID:kOOEssbs
4:スピンロトム@ルビー投稿日:2023/02/02 09:16:24 ID:finUVSKc
簡単に性格が知られたら悔しいじゃないですか(笑)
ほんとだ、性格のランキング無くなってるやん。
剣盾であったんだから、いつか実装して欲しいね。

それ以外は結構見やすくなってていいと思った。
ポケモンHomeのSVバトルデータで性格が見れなくなってるの本当に今作こういう劣化が多すぎる。開発スタッフ前作未プレイか〜?
HOMEのデータベース、テラスタイプの割合とかすごくありがたいのがある一方で、性格は公開されなくなっちゃったのか
○○%は意地だからSラインは意地意識で止めておこう、みたいなことができなくなっちゃうのね
今回HOMEで性格見れないのってみんなミント使ってるからじゃね
せめて最速か準速どっちが多いか位は知りたいからミント補正考慮した採用性格ランク欲しいね
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コメント(→コメント投稿)
  1. ▼返信 ななしさん    23-02-02 11:59 ID: bb9dd

    えぇ…

  2. ▼返信 名無しさん     23-02-02 11:59 ID: 7d597

    ミント使用が対応できないのか

  3. ▼返信 ななしさん    23-02-02 11:59 ID: 08b22

    これゲーム側で性格の集計データ取ってないのでは…?

  4. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:02 ID: 6b74c

    性格ってグレーってのもあるけど
    皆ミント使ってるから表示しても意味あるのか?
    って意味だと思う

  5. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:05 ID: fb25b

    最初の頃の画像にあるように当初はミント使用後の性格ランキングを表示しようとしてたけど技術力の問題かなにかで諦めたんだろうな

  6. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:07 ID: b389b

    ただ単にミスかもしれんが

  7. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:09 ID: b34c4

    ミント対応の性格が抽出できないか何かの技術不足だろうな恐らく

  8. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:09 ID: 41aa5

    ポケモン固有が持つ性格
    今かかってる性格補正
    これが今でイコールだったのが別々になって今まで前者を取るだけで良かったけど後者のデータを取るのが難しいんだろう

  9. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:10 ID: ca118

    ※5
    記事よく読めよ ミント補正でも前作は確認できたんだが

  10. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:11 ID: efb32

    まぁAはミント未使用でBはミント使かってます
    とかだと集計がダルそうだなぁとは思うけども

  11. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:12 ID: cf07c

    剣盾ではミントで変えられた性格の方を表示できてたんですけどね

  12. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:13 ID: c3f7d

    環境を見ながら個体調整できないの終わってる。
    型共有したやつが有利です()

  13. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:16 ID: 3103d

    ※12
    ミントはDLC要素だし、ちゃんと補正読み取ってないと思うわ
    わけわからん性格もパーセント表示されてたし

  14. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:18 ID: 6b74c

    ※12
    すまない(AI風)
    俺の妄想になるが
    ミントはあくまでも性格補正を変えるだけで
    ポケモンの個性を重んじるなら本来の性格ではないのに、「いじっぱり」とか「ようき」みたいに表示されるのはおかしいという昨今の風潮があった可能性もあるし、
    かと言って全員がミントを使ってるわけでもない(恐らく)から表示方法が思いつかなかったのかな?
    まぁ知らんけども

  15. ▼返信 ななしさん    23-02-02 12:19 ID: e90da

    実装忘れたのか?
    普通コード書く前にレビューで気づかんか?

  16. ▼返信 ななしさん    23-02-02 12:19 ID: 8eaf1

    ILCAはほんとダメだな…

  17. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:20 ID: 562e2

    こやゲ

  18. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:27 ID: 0c130

    補正前の実際の性格←テラスタルや厳選環境問題で非孵化個体使用者多くなったから意味ありません
    ミント補正による実際の上昇下降値表示←技術的に無理です
    こんなかんじ?

  19. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:28 ID: 90656

    んなことより早く6vメタモン持ってこさせろよ

  20. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:28 ID: 74235

    これがゲーム大国の代表的なゲームの運営であるという事実

  21. ▼返信 ななしさん    23-02-02 12:31 ID: 2681c

    地味〜にアプデ延長してたけど延長してもこれなのか…

  22. ▼返信 ななしさん    23-02-02 12:35 ID: 44843

    まあイルカだしな

  23. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:37 ID: 346e7

    こんなゴミなのにニンテンドーオンライン(せめてプラス)と統合しないあたりがセコい

  24. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:41 ID: c2a0c

    ランクマの背景はいつ追加なんや…?

  25. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:43 ID: c64ff

    イルカに不可能はない

  26. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:48 ID: 64012

    ※22
    王冠あるんだしもう必要ないだろ
    それよりもA0やS0メタモンの方が欲しいわ

  27. ▼返信 名無しさん     23-02-02 12:58 ID: b9862

    ミント使用でもミント未使用でも、対戦時の性格補正を集計する手段はあるだろ。
    マジでどんだけレ開発のベル低いんだよゲーフリ。

  28. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:01 ID: b9862

    ※17
    どう考えてもユーザーが知りたいのはポケモンの生まれつきの性格ではなく、現在の性格補正の方なんだから素直に性格補正を載せればいいのでは?
    予告段階では実装予定があるのに、実装時にないなら、技術的理由な線が濃厚。

  29. ▼返信 ななしさん    23-02-02 13:14 ID: 64d79

    剣盾の時も最初は性格見れなかったから後で追加されるんじゃないの

  30. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:16 ID: b9862

    ※29
    文脈読めるまともな読解力があるなら「6Vメタモン」を「理想個体用親メタモン」の意味で使ってると思うはずだが?
    4VAS0メタモンを持ってるのは自分だけだと思ってそう。

  31. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:17 ID: b6b5a

    これもイルカ?

  32. ▼返信 ななしさん    23-02-02 13:30 ID: 9fe9d

    当てにならないテラスタイプよりもミントの方が需要ありそう。どちらも最悪の場合を想定しろって話なんだが

  33. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:31 ID: 58ad5

    ※33
    流石にそれは想像力が足りすぎてる

  34. ▼返信 ななしさん    23-02-02 13:38 ID: 8535c

    まあいつも批判してばっかだけど
    剣盾よりもUIや見やすくなってる点は評価してるよ俺は

  35. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:43 ID: 142f9

    ポケモン数、グラフィック、UI、ストーリー
    剣盾から全て劣化しています。

  36. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:46 ID: 8833e

    ※10
    アホなん?文字読めない系?

  37. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:52 ID: 266e7

    隙あらば手抜き

  38. ▼返信 名無しさん     23-02-02 13:54 ID: 4362a

    ここまでしかやれないのがイルカ?だ、

  39. ▼返信 ななしさん    23-02-02 13:55 ID: 31eb9

    不自由でも何でも売れればいいんでしょ

  40. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:00 ID: 91320

    新ポケの調整班は物凄く対戦を熟知してそうだが、その人らの監修が届いてないのかなー

  41. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:01 ID: b0913

    あれだけ面白いストーリーとオープンワールドの感動を貰えた時点で定価以上の体験はしてるでしょ
    ポケモンホームとかいう副産物でいちゃもん付けるのは惨めだからやめた方がいいぞ
    定価以上に楽しませてもらっといて文句つけるとかクレーマーの思想だから

  42. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:07 ID: 4d513

    ※16
    DLCより前からあるぞ

  43. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:09 ID: 82e2e

    ミント使った後の性格データ取るの簡単だろ
    手抜いてるだけ

  44. ▼返信 ななしさん    23-02-02 14:14 ID: 94d47

    実際に能力に反映されてる要素をトラッキングしてないなんてことがあるのか?
    意味が分からん

  45. ▼返信 ななしさん    23-02-02 14:16 ID: 84daa

    劣化してるならいつも通りや
    誰も期待してないし
    得意のダウングレード!さすが!

  46. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:18 ID: f3416

    剣盾で出来てたんだから擁護は無理があるぞ

  47. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:26 ID: 82e2e

    ※47
    あるわけない

  48. ▼返信 ななしさん    23-02-02 14:28 ID: 17c37

    それよりどうなのパラドックスポケモンを加えた対戦環境は
    そろそろ○○がぶっ壊れすぎてヤバコイルwwwwみたいなの出た?

  49. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:37 ID: 80e60

    最近プライバシーにうるさいからね
    仕方ないね
    ポケモンにも人権を

  50. ▼返信 ななしさん    23-02-02 14:41 ID: 02627

    テラスタイプなんてどんだけ割合調べてもどうせ運ゲーにしかならないんだから性格補正の方を知りたかったのにな

  51. ▼返信 名無しさん     23-02-02 14:57 ID: 51e93

    ※44
    信者のフリしたアンチでなければその思考はヤバい

  52. ▼返信 名無しさん     23-02-02 15:00 ID: a4d76

    また劣化かい笑
    まぁ対戦ガチ以外関係ないな

  53. ▼返信 名無しさん     23-02-02 15:11 ID: 67642

    なんで前出来た機能を消すんだよ

  54. ▼返信 名無しさん     23-02-02 15:22 ID: 8a903

    今まで技術なかったからミント使用は手作業で集計してたんだろ(ハナホジ

  55. ▼返信 名無しさん     23-02-02 15:29 ID: c2612

    ※33
    A0とかS0のメタモンは6vメタモンじゃないゾ

  56. ▼返信 ななしさん    23-02-02 15:57 ID: e067f

    毎日粗が見つかるな

  57. ▼返信 名無しさん     23-02-02 16:14 ID: 43e28

    ※17
    そもそもミント自体の名前がいじっぱりミントみたいな感じで性格名が書いてあるんだから本来の性格云々は関係ないと思う

  58. ▼返信 名無しさん     23-02-02 16:43 ID: 428c8

    ※29
    わざわざ突っ掛かって別の主張するだけで自分語りキツいのに人の否定まで入ってるのノンデリ極まってますね
    普通の人は適当に賛同しながら自分はA0とかS0も連れて来たいってわざわざ摩擦起こす事なく会話すると思うよ

  59. ▼返信 名無しさん     23-02-02 16:54 ID: 8423e

    ゲーム内に現在の性格情報を格納する場所があるだろうからそこ参照すれば見れそうだけどなぁ
    サボったな?

  60. ▼返信 名無しさん     23-02-02 16:54 ID: c98cf

    一歩進んで一歩下がる
    結局は?

  61. ▼返信 ななしさん    23-02-02 17:01 ID: fd38e

    ストーリー以外剣盾の方がよかったってこと~?

  62. ▼返信 名無しさん     23-02-02 17:24 ID: 226b9

    ありゃさがしやめろ

  63. ▼返信 名無しさん     23-02-02 17:34 ID: e2107

    ※2
    ミントで性格毎変えられたら良かったのにね

  64. ▼返信 名無しさん     23-02-02 17:36 ID: 82e2e

    ※64
    ストーリーも剣盾からあんまり進歩してない

  65. ▼返信 名無しさん     23-02-02 17:41 ID: 0486f

    ※38
    DLC来る前の剣盾ってそんなにポケモン多かったのかー

  66. ▼返信 名無しさん     23-02-02 18:12 ID: 2c527

    劣化劣化劣化
    ここまで進歩のないコンテンツは見た事無いわ

  67. ▼返信 名無しさん     23-02-02 18:23 ID: 511c8

    ※38
    剣盾図鑑:400
    SV図鑑:400
    数字も読めない馬鹿発見
    ストーリーに関しちゃ剣盾よりSVの方が上だろ

  68. ▼返信 ななしさん    23-02-02 18:30 ID: adba6

    どうせイルカのことだからステ補正のところ参照じゃなくてせいかくの名前のところ参照してるとかいう馬鹿みたいなミスしてて実装間に合わなかったんだろ

  69. ▼返信 ななしさん    23-02-02 18:56 ID: 939f4

    まじめミントと5つある無補正の兼ね合いを上手く抽出出来なかったのかね
    もうまじめ以外の無補正消せよ

  70. ▼返信 名無しさん     23-02-02 19:13 ID: a28ab

    出来てたものが出来なくなる・・・
    ポケモンではもはや恒例行事っ ホッホッホ

  71. ▼返信 名無しさん     23-02-02 19:16 ID: f9e1b

    ※38
    お前の頭の中は劣化してるとかいうレベルじゃないな
    クソでも詰まってるんじゃないか

  72. ▼返信 名無しさん     23-02-02 19:45 ID: 82e2e

    ※73
    それが原因だったらプログラミングの授業受けてる小学生が実装してるレベル

  73. ▼返信 ななしさん    23-02-02 20:26 ID: bd05d

    ポケモンってUIは本当にインディーズレベルだよな
    UI作ってるセクタの人間全員解雇した方がいい

  74. ▼返信 ななしさん    23-02-02 20:30 ID: e47e5

    まじで有料なの忘れそうになるくらいうんち
    んで図鑑順にポケモン整頓できる機能はまだですか?????

  75. ▼返信 ななしさん    23-02-02 20:36 ID: 1cd39

    ※78
    現状でも脳死で課金してくれるのになんで機能改善する必要があるんだい?
    くらい思ってるでしょ、開発は

  76. ▼返信 ななしさん    23-02-02 20:58 ID: 89c56

    イルカの技術力の無さと思ったけど、SVの連携できる技術力の無さだから、やっぱり技術力低下してんのか

  77. ▼返信 ななしさん    23-02-02 21:15 ID: fcbaa

    お得意の「前できてたことができなくなる」発動きちゃぁあああああああああ
    金取ってるサービスでこれ

  78. ▼返信 ななしさん    23-02-02 21:55 ID: d30f4

    ミントほんとうにゴミ要素だな。普通に性格変えられるようにしとけやおいこら

  79. ▼返信 ななしさん    23-02-03 02:54 ID: b2c95

    ※82
    性格変えられるほうがクソだろ
    生物なんだから性格なんてそう変わらんわ

  80. ▼返信 ななしさん    23-02-03 06:46 ID: 173c6

    性格は変えてないと思うが…あくまで能力補正を変えてるだけだぞ
    前作は孵化厳選がメインで孵化するなら性格もあわせるからできてたのかね?
    性格表示じゃなくて能力補正表示じゃいけないのかね

  81. ▼返信 名無しさん     23-02-03 09:28 ID: f2769

    預けられる数の上限緩和してほしいわ
    6000じゃ少なすぎる

  82. ▼返信 名無しさん     23-02-03 10:51 ID: cb1c5

    ※33
    何言ってんだこいつ

  83. ▼返信 ななしさん    23-02-03 11:11 ID: 6a7c8

    で、ポケモンと遊べる機能は?

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